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fgo肝哪里,又有新的金材料要肝啦

来源:整理 时间:2022-04-04 05:30:08 编辑:游戏知识 手机版

福利好又不用肝的游戏真的是业界良心。FGO我哥们在玩,他是氪金大佬,好像并不肝,就当休闲游戏完。让我来分享下曾经玩过的最累最肝最24小时全天在线的游戏吧。我真是有过晚上躺床上玩着玩着睡着了手机掉下来砸醒继续肝。

gbf和fgo哪个更肝?为何?

就我哥在这两个游戏的体验感受。Gbf跟fgo两种的肝法不一样,我哥觉得Gbf更加肝,肝的无休止GBF里面,尤其是光属性会是各位肝帝的噩梦,所以经常有玩家吐槽,每天没有休息的只有服务器维护才是你的休息时间.后面实在肝不动,退坑了Fgo每天30分钟刷完一天体力。活动期,平均每天约一小时用来打活动。(如果练度不够可能要1.5到2小时)。

fgo和《明日方舟》哪个更肝?

因人而异,你要咸鱼哪个都可以咸,你要爆肝哪个都可以肝,不过明日方舟毕竟只能买十次体力,FGO我这个半路入坑的路人玩家都有200多个金苹果了(用一个体力加满,和方舟砸体力的黄石差不多)而且那边买体力(AP)没有数量限制,刷刷刷不能自动(代理指挥)………So,FGO理论上可以更肝………明日方舟主要是需要肝的东西太多………FGO的QP(钱)可以几千万上亿(那些大佬应该更多吧)但舟游我的龙门币就没上过十万………(FGO还没专门刷每日,活动送的东西挺多,只要肝爆还是可以………所以如果要走那种模式?方舟来活动的话希望还是有更多东西吧,至少是除黄石之外回复体力的东西,然后啥时候修改一下限制机制,那些东西咸鱼懒得动但肯定会卡某些土豪肝帝卡的无聊蛋疼………)。

请问玩过的游戏中最肝的是哪个?

让我来分享下曾经玩过的最累最肝最24小时全天在线的游戏吧。不知道大家有没有听说过很久以前,有一款叫做《SSW-超级宇宙战舰大战》的游戏,一开始是电脑版,后来也开发了手机版,本质上来讲,是一个多人联网战略型游戏,封面大概是这样:这个游戏的广告里介绍说,这是一个轻松愉快的战略游戏,每天只需花一点时间,就可以体验到游戏乐趣,那还得了?赶紧下载啊!然而知道真相的我,眼泪掉下来。

首先,这个游戏是宇宙背景,玩家通过建造舰队,为自己的国家开疆拓土,经营领地。每个国家各成实力,三个月一轮回结算,而游戏中胜利的条件就是在期限内成为领土最大的国家,或是消灭所有其他国家,成为宇宙中独一无二的霸主。这样看,只是一个普通的战略游戏,也还好啊,那么赶紧注册个账号玩玩看好了。但这游戏真正坑人的进程开始了,首先,这个游戏的地图非常非常的大:图中每一个交点,就是一个星系,而一个星系内大概有10-30颗星球,而占领了星球不算完,还要建设星球,生产战舰。

因为游戏分为好几个国家,每个国家的领导层都是有玩家自己票选出来的,而国与国之间的关系,也完全靠玩家自己外交嘴炮,有时候光是开会研究,外交谈判,都能刷出上千条QQ聊天记录来。在这种战略游戏中,个人的力量是敌不过集体的力量的,如果说人多的国家还好,还能有农民和军人分工协作的可能,然而人少的国家,就只能依赖“小号战术了”。

为了取得战争的胜利,肝帝们经常是自己一个人开5个号,10个号,24小时不停的造船,然后再建5个号专门带兵打仗,而一旦战争开启,小小的星系内会有几百上千人混战,几百支主力舰队,上万支炮灰队,一场仗打上个一两个星期是常识,往往为了稳住星门,防守方要24小时不间断的空投炮灰,睡觉时间往往不超过4小时/天,而且还都是分散时间,据说有几位肝帝打完一个轮回,发际线已经达到了鲁尼的水平。

作为弱鸡萌新的我,刚加入“银河帝国”,就遇到帝国与“亚特”开战,萌新当然要好好表现啦,主动帮忙军团大佬空投炮灰,本以为大佬会通过QQ给我发个账号密码,登陆上把船发出去就好了,没想到,我收到了一个TXT文件 =。=打开文件,我哭了,这里面是接近50个账号,都是大佬自己一个人倾情打造的炮灰专用号。据说每次开战,他都亲自手控,设定闹钟,每次睡觉时间不超过1个小时,马上起来,一个一个的登录,空投,登出,换号,继续这样的循环。

而那一仗,打了将近20天!最后我军主力后路被截全体自爆,而大佬依然能谈笑风生,开始为了下一场战斗继续肝了起来。萌新我见势不对,只好溜了,这游戏真心肝不起啊,如果说评选一个最肝最累的游戏的话,这部“每天只需上线几分钟”的2D平面大作,怕是会独领风骚。如果有人看了这个答案想下来玩玩,大抵是没有了,因为肝到爆,这游戏很快就倒了。

fgo和《碧蓝航线》哪个好玩?

Hello,这里是碎碎念君。《命运:冠位指定》和《碧蓝航线》都是很受大家欢迎的二次元风手游。不过,同样都以小姐姐和收集为卖点的游戏,这两款游戏也各自有其优秀之处呢。《命运:冠位指定》刨去厨力本身的影响之外,相比《碧蓝航线》,《命运:冠位指定》主要有两大优势,美工和剧情。尽管《碧蓝航线》在美工上也下了很大的功夫,然而,无论是人物立绘的福利程度,还是动画表现(弹幕光效?)的华美,比起《命运:冠位指定》都差远了。

其实《命运:冠位指定》的月厨起到的作用更多只是拉来了第一桶金,而这款游戏之所以如此受欢迎的原因,终归还是在海量的重量级人设以及美工质量上。同样,由大牌写手们执笔的《命运:冠位指定》,剧情质量可谓是在整个游戏界都非常优秀的,FGO的大秦设定甚至让国内搞类似设计的写手自愧不如,一怒封笔。而《碧蓝航线》的剧情不是搞二战梗,就是各种小姐姐日常,和《命运:冠位指定》的剧情没法比啊。

《碧蓝航线》对比《命运:冠位指定》,《碧蓝航线》最大的优势毫无疑问是战斗系统。半弹幕式的,手感极好,也可以自律挂机的战斗系统,也是《碧蓝航线》这款游戏最大的招牌之一,只要练度足够,海域刷到安全,就不需要每次都费劲的手动操作战斗了。而《命运:冠位指定》那个打蘑菇硬肝让人难受的回合制,说是整个游戏的缺点也一点都不为过。

而另一点上,《碧蓝航线》对低氪和不喜欢肝的玩家是非常的友好,游戏除了人设立绘福利满满以外,每天送的抽卡大建魔方也是福利满满,除了起步以外,并不需要大量氪金就能拿到活动中的船。一如《战舰少女R》,只要前期少量氪金,就可以玩的不错。而随机送红钻的任务,更是给了非氪玩家很多的盼头。除此之外,《碧蓝航线》每天日常或者活动的肝度也并不是很强——特别是打算使用高耗的强力船的时候。

手游中,《崩坏3》和《FGO》哪个更肝?

崩坏3我本人在玩,从IOS 转到现在安卓,刚开服的时候我是第一批玩家,月卡党,最开始内容不多,每天打打剧情做做任务,前期十几分钟就没体力了,后期也最多玩半个小时就完成任务。现在不同了,各种任务活动,各种赠体力。我真是有过晚上躺床上玩着玩着睡着了手机掉下来砸醒继续肝。FGO我哥们在玩,他是氪金大佬,好像并不肝,就当休闲游戏完。

什么福利好又不用肝的游戏吗,之前玩的FGO太肝了,受不了?

福利好又不用肝的游戏真的是业界良心。下面就介绍大家几款有福利的良心游戏,毕竟游戏还是需要千千万的普通玩家积累人气的。有羊毛就赶紧上车吧,说不定能织件毛衣呢。1、《我叫MT4》腾讯家的MMO魔幻游戏,团战、公会、职业配合这些核心玩法都做的很出色,游戏的平衡性做的还不错,玩家在副本等玩法中能够体会到靠自己努力,不断成长的乐趣。

游戏的任务操作起来不繁琐,反倒是采集、制造、炼金这些方面有着高自由度以及良好的社交体验。我最喜欢就是去炼金,炼金还可以做出不同作用的药剂。公会副本、竞技场上有了这些药剂,就可以大大提升角色的战斗属性。而且做出人家做不出的速效药剂,还可以去集市上卖掉,又可以积累不少金币。在游戏里,一定要加入公会。除了基础的公会活动,以及战利品,每周二,四,六还可以去参加篝火答题。

活动开始后,回到公会的驻地成员就可以获得经验以及贡献奖励。荣誉商店没事一定要去逛逛,绝对是良心商店,战场和竞技场可以不刷,去荣誉商店用银币就能搞定。而银币的事就更简单了,到达11级后充值个六块钱,送山羊坐骑和5个一级宝石袋,5000金币,50000银币,简直就是白送。有了这些币以后,不要乱花,20000金币可以购买幻兽礼包,有了幻兽的加持就可以帮助你叱咤战场。

2、《炉石传说》新版本砰砰计划已经开始了,暴雪家为了让玩家有福利,真的是做出了最大的让步,出了一张卡“神奇的威兹班”,合一张金色卡威姿班,你就拥有18套最新版本的全金卡组,而且随着版本更新,卡组也会更新的。也就是说你有了这张橙卡,都不用构筑卡组,也不用担心能不能开到橙卡,非酋再也不用担心了。而且每个职业的两套卡牌强度都是不错的,去打巫妖王的冒险都可以通过,当年我可是合了好几张橙卡才过的。

除了登录送卡包以及版本前10包送一橙一紫以外,现在冒险模式不要钱,不要攒金币开冒险,直接打开玩就行,还又送卡包以及通关的卡背。能把福利出到这种份上,我也是服气的。3200尘全卡组金卡,加金色头像,你简直就是力量的化身。以上就是今天的介绍,地主家的游戏肯定不差钱的,《我叫MT4》现在游戏又刚开始不删档测试,肯定要用福利聚集人气。

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