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pvp周常奖励在哪里,战场任务奖励荣耀印记

来源:整理 时间:2022-04-04 17:44:39 编辑:游戏知识 手机版

好在暴雪在9.0版本公布的时候表示将会在低保箱子中加入更多的选择,让非酋玩家也能够快速提升装备,直到今天,通过测试服曝光,玩家们终于真正看到了9.0版本低保箱子的奖励细节。缺点则是相比8.0版本的大秘境低保,PVP低保以及周常任务奖励来说每周会少拿1-2件装备。

魔兽世界:测试服曝光9.0版本低保箱子奖励细节,为何说是“非酋玩家”的福音?

自从魔兽世界7.0版本加入低保箱子以来,玩家们就被分化成了欧皇和非酋两种截然不同的阵营,对于欧皇来说,每周开个泰坦核心装备是手到擒来的时候,而对于非酋来说,连续几周开出同一部件的情况比比皆是,偶尔开出一个泰坦还不是核心属性。好在暴雪在9.0版本公布的时候表示将会在低保箱子中加入更多的选择,让非酋玩家也能够快速提升装备,直到今天,通过测试服曝光,玩家们终于真正看到了9.0版本低保箱子的奖励细节。

9.0版本低保箱子机制目前已经确定的9.0版本低保箱子机制就是三种不同的箱子,分别是团本,大秘境以及PVP,每周完成相应的任务要求之后就可以获得一个低保箱子,这其中团本低保的装等按照团本难度来计算,难度越高装等越高;大秘境低保装等按照每周大秘境最高层数来计算,层数越高装等越高;PVP低保装等按照玩家PVP等级来计算,PVP等级越高装等越高。

不同种类的低保给予的装备也是不同的,团本低保中给予的是团本掉落装备,大秘境是五人本掉落的装备,而PVP低保则是PVP装备。9选1,非酋福音虽然玩家每周打满全部低保要求之后可以点亮所有低保箱子,但是尴尬的地方在于9件装备中玩家只能选择一个,也就是说每周(周四)更新CD的时候,所有低保装备都会直接显示出来,哪一件对自己帮助最大就选择哪一件。

这种设定的优点是玩家们可以根据自己的需求选择想要的装备,不会再遇到连续几周开出同一部件的情况。缺点则是相比8.0版本的大秘境低保,PVP低保以及周常任务奖励来说每周会少拿1-2件装备。另外从目前测试服的情况来看,9.0版本中的低保装备并没有区分专精装备,有玩家当前使用DPS专精却开出了治疗专精,不知道低保箱子中的装备是不是按照打副本时的天赋专精设定的,如果是的话就太悲剧了,希望暴雪可以在后续的更新中修改这一设定。

9.0版本新的低保机制无疑给了玩家们更多的选择,尤其是对非酋玩家来说完全称得上福音,毕竟9选1和1选1显然有着很大的区别,总不能9个箱子中都是同样的部件吧,如果是那样的话,真的可以删号了。当然,也有玩家看到9.0版本新低保机制之后会认为这种机制比8.0版本还要肝,其实肝不肝完全取决于玩家自身,比如大秘境低保中最低要求是打1次大秘境,最高要求是打10次,打1次的玩家只有一种装备选择,打10次的玩家可以获得三种装备选择,虽然选择性多了,但是实际获取的装备数量是一样的,因此不想肝的话,完全可以像8.0版本那样每周就打一次。

《魔兽世界》60年代的玩家,PVP真的能打好几天?没有奖励情况下怎么PVP?

《魔兽世界》怀旧服日益临近,对于对60年代满怀记忆的玩家来说,回到曾经的艾泽拉斯去看看,应该是老玩家比较期待的事了。而说到怀旧,估计大部分从45级过来的玩家,都是属于记忆深刻的乐趣,野外PVP的激情可以说是60年代后就已经无法复刻或重现,就如安琪拉开门,迄今为止,无一款游戏能达到安琪拉开门的盛况。其实,刚开始的《魔兽世界》玩家对任何事物都是友好的,包括敌对阵营。

但种族语言的隔阂下,造成的结果就是野外练级的时候,看到敌对阵营,即使打个友好的问候,对面看到的都是乱码。结果可想而知,无法沟通的情况下,造成的结局就是先干了再说。无需多话,“先下手为强,后下手遭殃”。讲真,如果魔兽世界没有种族语言障碍,估计会少很多PVP事件。荆棘谷和南海镇,哪个不是开始只是两个玩家的相互看不顺眼打起来的,就是简单的“确认过眼神”我打的过你,就互相掐起来。

然后演变成公会之间的实力宣示,再后来变成阵营之间的大规模PVP。而不断的有玩家赶来加入,乐其不疲的战斗下,练级、装备都变成次要选择,半天一天的时间就这样以PVP的形式过去,即使不得不下线,依然是意犹未尽。黑石山的PVP,有多少玩家,曾经埋头挖着矿,突然就PVP起来了?一个人被欺负,喊一声,赶过来帮托的就源源不绝。

黑石山的PVP,有多少老玩家觉得是PVP的巅峰,战场随时随地都是。PVP并没有直接的装备奖励,点卡环境下,依然让大部分玩家不管大号或是小号,都毅然参与到为自己阵营而战的战场当中。要想打战场,还得建个敌对阵营的小号,去主城约战,几点开打。奥山、战歌哪个不是一打起来,就是长时间的拉锯战,一个小时?三个小时?分分钟就是一打好几天,学生时代,点卡时期,时间就是金钱的年代,在PVP上耗费点卡,可是表现得一点不心疼。

敌对阵营来屠城的时候,哪个不是立马放下手头的事,立马回城支援?就这一点,现在的玩家就无法做到。(魔精还是叫蟑螂油好听)总之,以前的玩家心态是纯粹的,即使自己不喜欢惹事,但遇到PVP,都会放下事情立马参与进去。毫无实际奖励,却能发自内心的加入战场,现在已经无法还原玩家的心态,PVP能有奖励吗?没有?那PVP还不如好好打个副本,刷个幻化,这就是目前玩家心态。

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