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可以自己改装汽车的游戏,改装汽车游戏有哪些

来源:整理 时间:2022-04-08 05:28:38 编辑:游戏知识 手机版

,很多汽车厂家顺应汽车改装的潮流,把改装的比较普遍的东西在原厂配上去了,比如汽车DVD、汽车导航、汽车防撞系统等,这样,后市场需要改装的东西越来越少了,所以现在改装的生意不再风光了。那么汽车改装文化比较发达的国家就是那些发明汽车比较早的国家了。

汽车改装涉及哪些内容?

汽车改装涉及哪些内容

在改装圈有句话叫 “百改降为先“,意思是改装第一步就是要降低车身,车子低下来了,姿态才会好看,对于大部分的轿车而言,降低车身高度确实能营造出低趴的感觉,说姿态可能有点玄学,简单地说就是更好看。对于改装来说,很少有人只单独去改车身高度,一般会连着刹车和轮毂一起改,今天我们就用简单的篇幅给大家介绍一下最常见的改装三部曲。

首先是降车身‍降低车身高度确实能带来美妙的行驶姿态,一般而言,有两种方法可以实现。第一种方法是更换原车的避震,这里的避震包括减震筒和弹簧两部分。很多知名的汽车减震系统改装品牌比如KW、BILSTEIN都会推出专车专用的绞牙减震器,它的好处就是避震的阻尼、软硬和高低可以自己手动调节。原厂的避震弹簧行程一般考虑到不同地区的路况和实用性都比较长,而刚才提到的改装品牌出品的弹簧都比较短,这样车身高度就自然降下来了。

改装的弹簧除了比较短之外,磅数也比较大,这样汽车在过弯时侧倾就会小很多。当然如果你的预算不够,也可以选择给原厂的避震单独改个短弹簧,不过相当程度的车主反映这种做法会导致原车减震筒出现漏油的情况,所以如果预算不够也不要轻易尝试。换轮圈‍一套好看的轮圈能立马提升整台车的气质,从原车不够格调的16寸升级到18寸,整个车看起来就要精神很多,轮圈的改装品牌更是数不胜数,知名的品牌有BBS、HRE等。

轮圈根据加工工艺不同分为铸造,旋压和锻造三种,三者之间最显著的区别就是重量。锻造的轮圈一只手就能轻松拎起来,最重的就应该是原厂给你的铸造轮圈。试想一下,某一天突然给你换了一双超轻的运动鞋跑步,你会有什么样的感受,对于汽车也是一样。“簧下一斤,簧上十斤”这句话很多人都听过,意思是在车身上减重十斤都不如在轮圈这儿减重一斤来的效果更好。

改刹车‍很多人在改了大轮圈之后突然又觉得轮圈里面显得空落落的,原厂的刹车分泵在巨大的轮圈面前显得空洞了许多,于是又动了改刹车的心思。单活塞改四活塞或者夸张的六活塞,脚感确实不一样了,但是实际的制动效果还是跟轮胎的关系很大的,如果轮胎不行提供不了那么多的摩擦力,改保时捷的十活塞也于事无补。如果改车的目的纯粹是为了爱车的颜值,那么这三板斧弄下来爱车应该可以做到从罗玉凤到林志玲的转变了,很多的车迷确实也是这样操作的,真正大刀阔斧改硬件的实在不多。

手机上有什么可以改装赛车的游戏?

手机上有什么可以改装赛车的游戏

谢邀。其实手机上很多赛车游戏都是自带改装系统的,只是毕竟赛车游戏的主要核心还是竞速玩法,改装就被作为普通的“升级”赛车性能的方式了。如果你想单纯体验改装赛车的乐趣,可以试试下面这款游戏。你可以通过调整一辆普通车!依靠零件市场,定制它,并改裝它,直到该车成为一辆街头赛车车手认为的飞车。而且里面有关性能升级知识也是非常拟真的,你可以通过在游戏中学习到的经验来运用到现实生活的改装车辆。

如何制定一套完美的汽车改装方案?

汽车改装涉及哪些内容

在我看来根本就不存在完美的改装。汽车改装的过程是以牺牲一样东西的代价而去换取另一样东西,所以这件事本身就和“完美”背道而驰。这就好比把一个圆形的东西捏出棱角,棱角越多越尖,离完美就越远,所以在改车之前你必须认真思考一个问题——我改它的目的是什么?若是为了兴趣,开心就是完美包括我自己在内,大多数人第一次接触改装车的概念都是在动漫、电影、游戏里。

其实那时候我们对车压根没什么概念,也完全搞不懂汽车原理啥的,改装的意义在我们眼中就是“让车看上去更帅气”。大大的轮毂,造型犀利的包围,鲜红抢镜的刹车卡钳,闪闪发亮的排气管等等,每个细节都紧抓我们的眼球。虽然大多数改装玩家时常会把“操控”、“动力”、“成绩”等名词挂在嘴边,但他们的需求内核都是“我想与众不同”而已,所以在我看来观赏性反而是汽车改装文化最重要的意义,没有之一。

我想提醒所有入坑汽车改装的朋友,改装是你们的兴趣,而不是职业,真正的职业玩家意味着他背后有一整支庞大的专业团队和实力雄厚的赞助商,他们所付出的金钱、时间、汗水、泪水乃至生命是你们无法想象的。而一旦走上职业这条路,你却又会变得无比痛苦和孤独,因为你永远走在一条离“完美”越来越远的道路上,但你不得不坚持走下去。

若是为了性能,不改最完美改装这件事和中国的武术有异曲同工之妙,人们喜欢的是它的一招一式,而非真正的战斗力,后者只是一个旁观者眼中的美丽幻想罢了。汽车改装文化最早起源于赛车运动发达的欧美,后来渐渐蔓延到全球,在一些较早接触改装的国度里,玩家们对改装车的认知已经相当成熟。中国算是接触改装文化较晚的地区,因此不少入坑者的想法过于浪漫,它们很难把现实和幻想区分开,天真地认为自己刷了ECU,换了大轮毂和大卡钳,改了短簧和排气,加了大包围和尾翼,就可以爱车变战车了。

可事实恰恰相反,99%的车改完之后不但没有表现出飙升的战斗力,相反变得特别难开,这和“完美”二字完全背道而驰。什么是完美?答案是平衡。其实每辆被我们从4S店提走的原厂车就是最完美的,那是成千上万名工程师经过四到五年的开发周期创作出的艺术品。在特定的成本、市场、定位等限制条件下,车辆的动力总成、悬架、转向、制动、车身、内饰、电子系统都已经是最完美的组合了,任何在此基础上的修改都将是画蛇添足,会打破原有的平衡,让车变得不好开,甚至不安全。

还记得我开头说的那个圆吗?如果你想把这个圆捏的更圆,要么不捏,要么就坚持捏出无数个棱角让它重新变成一个更大的圆。就单从氪金的层面你就做不到,除非你愿意花费至少十倍的车价去改装,就像WRC的赛车除了车标全都和原厂无关一样,即便那样,WRC的车仍然远远谈不上完美。改装是一种态度,没什么丢人的不要被那些来自“性能”玩家,以及那些自视清高的看客的嘲讽所吓倒,不要认为自己处于鄙视链的底端。

站在鄙视链顶端的人都是自大的傻子,所以如果你认为在轮子上装跑马灯很炫酷,那就去装,如果你认为加一个大尾翼很风骚,那就去加。一辆车怎么去改都是属于你自己的态度,一种把汽车从代步工具升级成文化的态度,文化不分高低贵贱,只分你自己喜不喜欢。改装不存在什么完美,那些所谓把车改得很完美的人都是在自欺欺人,那是一种自卑,无法接受自己不完美的自卑,这种心态本身就是一种巨大的缺陷。

汽车改装文化比较好的有哪些国家?

手机上有什么可以改装赛车的游戏

汽车是现代人的主要交通工具。汽车的发展经历了三大阶段。1680年,英国著名科学家牛顿设想了喷气式汽车的方案,利用喷管喷射蒸汽来推动汽车,但未能制成实物。蒸汽动力车:1769年,法国人N·J·居纽制造了用煤气燃烧产生蒸汽驱动的三轮汽车。但是这种车的时速仅4公里,而且每15分钟就要停车向锅炉加煤,非常麻烦。

后来车在一次行进中撞到砖墙上,碰得支离破碎。1879年,德国工卡尔.本茨程师卡尔·本茨(Karl Benz),首次试验成功一台二冲程试验性发动机。1883年10月,他创立了“本茨公司和莱茵煤气发动机厂”,1885年,他在曼海姆制成了第一辆本茨专利机动车,该车为三轮汽车,采用一台二冲程单缸0.9马力的汽油机,此车具备了现代汽车的一些基本特点,如火花点火、水冷循环、钢管车架、钢板弹簧悬架、后轮驱动前轮转向和制动手把等。

1886年的1月29日,德国工程师卡尔·本茨为其机动车申请了专利。同年11月,卡尔·本茨的三轮机动车获得了德意志专利权(专利号:37435a)。这就是公认的世界上第一辆现代汽车。由于上述原因,人们一般都把1886年作为汽车元年,也有些学者把卡尔·本茨制成第一辆三轮汽车之年(1885年),视为汽车诞生年。

Benz在中国就叫奔驰哦。1829年,英国的詹姆斯发明了时速25公里的蒸汽车,该车可以作为大轿车使用。这种汽车装有笨重的锅炉和很多煤,冒着黑烟,污染街道,并发出隆隆的噪声,而且事故频繁地出现。1860年,法国工人鲁诺阿尔发明了内燃机,用大约1马力的煤气发动机来带动汽车,但效果不好。不过,汽车就是在这种内燃机的影响下产生的。

从此,有很多人想改进内燃机,要把内燃机用在汽车上。1882年,德国工程师威廉海姆.戴姆勒开始进行内燃机的研究。他发明了用电火花为发动机点火的自动点火装置,然后,在这一发明的基础上制造出优秀的汽油发动机。这种发动机每分钟900转,结构简单紧凑,而且能产生很大的功率。1883年,戴姆勒完成了这种汽油发动机,第二年开始装配在二轮车、三轮车和四轮车上,制成了汽油发动机汽车。

特别是1886年制造的汽油发动机四轮载货汽车,装有l.5马力的发动机,时速达18公里。汽油车奔驰G55 AMG1885年是汽车发明取得决定性突破的一年。当时和戴姆勒在同一工厂的本茨,也在研究汽车。他在1885年几乎与戴姆勒同时制成了汽油发动机,装在汽车上,以每小时12公里的速度行驶,获得成功。这一年,英国的巴特勒也发明了装有汽油发动机的汽车。

此外,意大利的贝尔纳也发明了汽车,俄国的普奇洛夫和伏洛波夫两人发明了装有内燃机的汽车。电力车世界上第一个研究电动车的是由匈牙利工程师阿纽什·耶德利克

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