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安吉游戏我会玩,小小设计师是什么游戏

来源:整理 时间:2022-04-06 02:20:01 编辑:游戏知识 手机版

如果你在平面行业PS AI CDR(矢量软件)如果你在影视行业PS AE(视频剪辑软件)如果你在网页设计行业PS DW AI如果你在UI设计行业PS AI c4d2、什么是位图?什么是矢量图?什么是像素?位图:俗称图片儿、又名点阵图、像素图,PS输出的也都是位图。

什么是设计?设计的本质是什么?

什么是设计设计的本质是什么

很高兴回答这个问题,作为一名设计爱好者,曾从事过多年的设计工作,我谈一谈对设计的认知和理解! 设计是什么? 我所理解的设计:就是通过有计划,有规划的设想,以视觉形式传达出来的活动过程。通俗点:设计就是一种“有目的”的创作行为!(这样解释够通俗吧)。由于中西方的文化、生活等差异,对于设计的解释也不近相同,就拿美国工业设计大师维克多•帕帕奈克(Victor Papanek)来说,他就把设计定义为:设计是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力(呵呵,是不是理解起来费点劲,我也有同感,老外就会拽文)! 其实设计这个词,我个人觉得没有一个标准化的定义,大家没必要纠结那个答案最标准,最权威,最重要是你自己怎么去理解! 再来谈谈设计的本质: 我个人比较认同日本工业设计大师柳宗理(日本著名工业设计大师)对设计本质的解读:设计的本质是创造!“创造”,简简单单得两个字!它的内容量却涵盖了一切设计的本质范畴;它可以是艺术层面、技术层面、功能层面、审美层面等等,包罗万象!最后我想说:设计是一个永恒的话题,从诞生到发展,我们无时无刻都在创造新事物、新领域、新思维、新方法,而设计的过程一定是在创造中不断发展和创新。

零基础如何学photoshop?

零基础如何学photoshop

好吧~我来普及一下PS怎么学习,我也是在培训机构(十月驿教育)学习的,希望能帮助到需要学习PS的朋友们。。。。首先我们认识一下photoshop,简称PS,主要针对图像处理,后期合成及其排版等!!应用于平面设计、UI设计、网页设计、数码后期,建筑后期等。0基础如何学习PS?第一阶段:熟练工具,理解图层关系。

重点工具:选区工具、钢笔工具、矢量基本形状、渐变工具、画笔工具等,其他为辅了解认识一下即可。理解图层关系:上下层遮挡关系,图层独立性,图层的可视性等第二阶段:调色,调色乃是PS核心知识,需深入熟练。。核心调色名字:色阶、曲线、可选颜色、色彩平衡、色相饱和度、渐变映射等,其他为辅。第三阶段:混合模式,在后期合成,和图像处理中,混合模式非常常用,往往可以做出更完美的融合。

核心命令:滤色、正片叠底、叠加、柔光等,其他为辅第四阶段:蒙版和通道,调整图层。蒙版在PS运用频率非常高,可以有效的提供合成的效率。通道可以更准确的得到选区。调整图层可以保留调色的属性。。。。。第五阶段:图层样式,可以制作一些非常精美的图标和不同的材质效果。。。。第六阶段:后期滤镜效果,一般应用于合成中,实现一些特殊效果。

。。整个整个学习周期,必须结合案例制作,进行深入理解,更不容易忘记。学PS一般在9天左右即可理解,熟练运用还需在工作中不断积累。。。。如果有需要学习,可以私密,我可以免费发素材给你们,每个阶段都用相关的练习素材。。。。。祝你们能学有所成!!!!!!!---------------------------------------------------分界线--------------------------------------------------------------------------2017-9-25更新哎!顺便吐个槽,下面这篇我上午写了3个小时,结果一不小心关了浏览器,已经都到结尾了,差点被气晕,,,悟空回答为啥没有自动保存呢?? 看到朋友们的一些评论,很多朋友对PS兴趣比较强烈,但是上面的也只是一个大的学习框架,可能也无法帮助到大家学习PS,这段时间反正不是很忙,牺牲一下小我,给大家在细化一下如何学习PS,主要是细化一下学习思路哈,具体的还需要大家下来之后自己多做操作。

。。今天主要是为大家分享一下第一阶段:PS入门学习1、PS软件的基本介绍PS是Adobe公司出品的一款图像处理及其合成的软件,应用领域广,接下来我们可以来看看PS具体可以实现那些效果?(平面创意海报)(UI图标设计)(照片后期修图)(图像合成)(建筑后期合成)(界面设计)PS应用领域广,在设计行业出于核心地位,在目前的工作岗位当中,不管你是做行政办公还是销售办公,都已经离不开PS软件。

adobe的软件众多,我们要实现一些效果,还需要软件与软件之间的结合,接下来给他大家简单认识一下。。。如果你在平面行业PS AI CDR(矢量软件)如果你在影视行业PS AE(视频剪辑软件)如果你在网页设计行业PS DW AI如果你在UI设计行业PS AI c4d2、什么是位图?什么是矢量图?什么是像素?位图:俗称图片儿、又名点阵图、像素图,PS输出的 也都是位图。

。。。矢量图:由路径构成图形,主要存在与矢量图形软件或者矢量格式,在AI和CDR中实现。。位图和矢量图的区别?简单这样理解:位图放大缩小会模糊出现马赛克,矢量图放大缩小不会模糊,会更清晰。像素:图形的最小构成单位,正方形,单色!!!当我们放大图像到最大的时候,会出现马赛克的方块,一个方块就是一个像素!!!很多人会有一个疑问,如果拿到一张质量不高的图,或者不清晰的图片能不能在PS中处理的更清晰的高清图片呢??答案是:不行的!!!就算是把分辨率改大,也只是能增加图像的大小,并不能改变图像的质量,反倒质量会下降。

。如果PS能把图像改成高清图片的话,就没有了现在的高清相机了!对吧,所以PS也不是万能的。。。3、PS图层关系通俗地讲,图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张图层图层张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。

打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。3、PS工具篇1)移动工具,大家在平时的制作过程中,尽量保持用更多的快捷键操作,能提高设计制作效率鼠标放到工具上面都是有文字提示的!PS移动工具主要是针对像素移动、图层移动。

。。属性栏的自动选择命令,要注意一下,当我们勾选之后,会以鼠标点击为位置准,选择图层。。。2)选区工具选区又名蚂蚁线;在PS当中,选区的运用频率非常高,顾名思义,选择的区域,当我们需要针对图像局部处理的时候,就需要先做选区。当你的画布上面有闪烁的蚂蚁线,接下来的操作都会是在闪烁的蚂蚁线内实现!!!大家要谨记选区的作用!当然这一组是基本的选区工具,下面还有不规则的选区工具和魔棒,都比较简单,能理解选区就可以!!!属性栏中我们要知道的是,如何加减选区羽化:字面意思比较抽象,可以这样理解,柔化选区边缘,由数值控制柔化程度,羽化值越大,选区的边缘约柔和,羽化值越小,选区边缘越生硬。

。。3)钢笔工具钢笔工具可以做到更精确的选区,也是抠图的核心工具,一定要灵活运用 ,操作比较简单,主要是控制锚点。4)矢量基本形状工具矢量的基本形状可绘制一些特殊复杂的形状和选区,主要是理解属性栏的加减选项!!以上4组工具主要是针对选择!!!5)图像修复修饰工具一般处理点水印、印章、处理点青春痘什么滴,这个工具非常适合,操作简单,易实现。

。。6)画笔工具画笔工具,主要是配合后面的蒙版通道、混合模式使用,也属于局部处理工具,控制好画笔的属性:笔触的硬度,和笔触的特殊属性我们还可以在网上下载一些特殊的笔刷、比如云朵、烟雾、星空等等,可以快速实现一些效果。。具体流程如下:7)渐变工具以上属于局部修复修饰工具和上色工具8)文字工具文字工具需要理解几种文本类型:点文本、路径文本、区域文本、段落文本。

控制好属性!!差不多就是这些工具吧,需要大家去深入的在学习练习。。。以下为综合练习和素材(通过选区工具、移动工具、自由变换工具、填充工具来实现,里面的相片可以自己找)(素材1)(素材2)(合成效果)(素材)(最终效果)(渐变工具制作)(钢笔工具抠图)以上为第一阶段的基本练习和素材,如果有需要更多的直接留言邮箱吧!!存手工哈,有错别字和不通顺的地方请理解!!接下来在更新第二天的。

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