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一个小飞机躲避的游戏,小飞机躲避游戏叫什么

来源:整理 时间:2022-04-06 03:33:50 编辑:游戏知识 手机版

儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。

战斗机是怎样靠做机动躲避导弹攻击的?

电影里通常飞机躲导弹的桥段都是"左闪、右闪,突然在一个山头拉高,空空导弹就撞山上了",或者诸如此类的情景设计。这种飞机躲导弹的把戏,有一定的现实基础,但现实情况远没有这么简单。就拿现代的空空导弹来说吧,机动速度和可用过载都远超一般战机,也就是机动性要比飞机好的多,况且导弹计算路径、设计碰撞点也都是普通能力而已,所以现代飞机打空空弹,可不一定是追着你飞机尾巴飞的,空空导弹会绕道、抄近路提前飞到你的飞行路线前面去和你"撞"。

具体操作模式如下面动图所示,可以有助于理解:不过不管导弹如何先进,飞机也一直在进步。此外,作战过程中飞机的飞行也是动态变化的,况且我们都知道一般空空导弹燃料有限、发动机工作时间很短,所以机动中引诱来袭导弹消耗能量,仍然是现代战机规避导弹的重要手段。其实说到底,现代空战中飞机与导弹的对决,还是各种能量的交织,也就是动能、势能转换、消耗。

现代战机上一般都有雷达告警装置,通过分析探测到的无线电波,判断本机是否被锁定、锁定方向、距离、型号以及雷达引导的导弹发射。当判断了敌方发射导弹以后,而空空导弹虽然灵活、机动性强,但是能量有限,我们只要通过不断做各种高机动动作,消耗降低导弹的能量,当其燃料耗尽,只能依靠惯性继续飞行时,基本上就对战机威胁不大了。

对于红外导引头的导弹来说,战机除了抛撒干扰箔条以外,还可以依靠机动动作将导弹引向太阳方向,令其丧失目标(如前面动图)。这个办法看着土,但是对于红外制导的导弹也很有效,即使美军最先进的AIM-9X空空导弹,也仍然没有解决对准太阳时的失效问题。现代空空导弹都有不可逃逸区,在这个区域里导弹保持着强于战机的机动性,所以很难逃脱。

但是,任何空空导弹的不可逃逸区都是很"小"的,有射程的20%就不错了。前文我们也说了,现代导弹很少直接飞向目标,而是要走拦截路径(前置包抄),那么我们举个例子:当导弹追踪飞机向左飞行设置左侧的包抄路径后,飞机机头突然右转,那么追踪的导弹必须重新计算拦截路径向右包抄,而导弹的飞行速度比飞机快,转弯半径就比飞机大,而急转弯又会大量消耗导弹的能量,这样左右急转弯几次,导弹的能量基本就消耗殆尽了。

当年红白机玩过的一款有飞机和吉普的射击游戏,叫什么名字呢?

儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。

驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。

主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。

反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。

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