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任天堂FC红白机游戏《绿色兵团》,绿色的兵团是什么游戏

来源:整理 时间:2022-04-06 04:07:03 编辑:游戏知识 手机版

各种奇形怪状的地图,各种神奇的装备(尤其是那个老鼠枪),各种各样的BOSS战,都让小时候的我十分的痴迷,印象最深刻的就是可以变僵尸的那关,手榴弹变成了AOE吐血!简直炫酷!最讨厌的是木乃伊那关。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面有2代,遗憾的是FC好像并没有。

80后们当年都玩什么街机游戏?

80后们当年都玩什么街机游戏

很高兴回答这个问题我是85年的,可以说经历街机厅从初期到鼎盛再到衰落期,第一次进街机厅是4岁,个子小根本够不到摇杆,还得踩个小凳子才能玩,上了小学每次放学回家路过游戏厅都要往里看,里面像有魔力的吸引,那时候3毛钱一个币,买3个币握在手里握到出汗,但是心里是非常充实的,是什么样的游戏让我们80后小时候冒着被老师叫家长,被家长暴捶依然铤而走险,让我们一起来看看吧1.绿色兵团街机版(1985)这是我在街机厅玩的第一个游戏,每次看到这个画面都好想流泪,那时候才4岁,小手连摇杆都抓不住,踩个小凳子玩的满头大汗,绿色兵团玩家控制特种兵,突破敌阵,完成六个关卡即可通关了,游戏中有大量的武器道具,喷火器,手雷,冲锋枪,火箭炮,因为游戏难度非常大,一个币基本在第一关就交代了2.大列车强盗-火车(1986)这个游戏非常有意思,背景在西部牛仔时代,玩家控制一位赏金猎人在一辆被匪徒劫持的火车上的战斗,击败每一关的敌人获得胜利,游戏中有多种武器可以选择,炸药,左轮枪,鞭子等,第一关难度偏低,算是教学,但到了后面的关卡就要非常小心,这游戏角色只有1滴血,受伤就挂,非常难打3.双截龙一代(1987)这款双截龙在当年可以说是人气非常高的一款游戏,人物模型大,场景内容丰富,角色招数多样化,让玩家爱不释手,支持双人合作,作为80后真的非常喜欢双截龙,每次听到开场的音乐都会很有感触,美好的回忆总是那么的难忘。

4.特殊部队(1987)玩家驾驶一辆武装摩托车,游戏中可以获得组装配件,让摩托的武器多样化,大招是呼叫轰炸机对敌人轰炸一番,支持双打,在街机厅里绝对的抢手游戏,玩的满头大汗不亦乐乎。5,饿流祸(1988)当年超级火爆的射击游戏,小屁孩基本抢不到位置,被誉为纵版魂斗罗,可以双打,玩家控制着蓝波一样的英雄,拿着轻机枪冲入敌阵,多种武器和丰富的场景,敌方的坦克直升机各种高科技碾压玩家的血肉之躯,即便被虐依然前行,这就是街机的魅力。

6.快打旋风(1989)哪个游戏厅没有快打旋风,基本就没有啥生意了,而且当年在同一个游戏厅里快打旋风能基本都是3台到5台,作为当年最棒的清版动作闯关游戏,火爆程度可以想象吧,游戏厅门口挂的大音响里都是快打旋风的声音,支持双打,三个角色提供玩家选择,游戏中每个一场景,每一场战斗都让人热血沸腾,英雄救美的游戏剧情让我们觉得自己就是英雄,游戏中的白人是我们的偶像,年轻帅气一身百T恤,蓝色牛仔裤白球鞋,这个装扮也是当年本地小青年最时尚的装扮了,和小伙伴们背靠背,第二关站在筒子上等过关,被第二关BOSS暴虐,不管谁在玩身后总是围一大堆人看,这些都仿佛发生在昨天一样,太让人难忘的游戏了,我的最爱7.战斧一代(1989)光看到画面就想流泪了,经典的动作闯关游戏,三个角色提供玩家选择,男战士,女战士,矮人战士,敌人的种类也非常丰富,普通士兵,骷髅兵,大锤巨人,玩家还可以骑乘三种龙,大大增加了游戏的乐趣,收集魔法瓶还可以发出必杀技,那效果在当年非常惊艳,支持双打,在游戏厅门口都能听到玩战斧的小孩子疯狂的拍按键。

8.忍者神龟(1989)当年忍者神龟的动画片正在播出,人气高涨,又出了街机游戏,可以想象街机厅的小孩子们有多爱这款游戏,可以支持4人合作,那时候很少有能4个人一起合作的游戏,基本都抢不到位置,还原了和动画一样的人物模型和语音,每个场景都是精心设计,游戏中有很多可破坏的场景,例如打消防栓会冒水,把栏杆打断等,都给玩家眼前一亮,每关的BOSS那可是非常难打,基本都是4人上去一顿乱打,那场面想起来都想笑吧。

9.暴力克星(1990)别看这游戏画风非常诙谐幽默,游戏难度大的惊人,记得看别人合作,用了50多个币才通关,经常被BOSS一套就秒了,主角能力也不错,可以爬墙,翻滚,场景中到处都是可以利用的道具,大到汽车坦克,小到路标广告牌,最搞笑的是每次主角被揍都要坐在地上扶着自己的腿说:(我的腿),每关过关还要砸开饮料贩卖机捡可乐补血,经常和小伙伴抢的不亦乐乎。

10.雷电(1990)弹幕游戏的鼻祖,街机厅大放光彩的一部作品,玩家控制的飞机可以拥有两项武器种类升级,红色散弹,蓝色激光,还可配置导弹,M冲锋导弹,L跟踪导弹,只是难度过高,向我们这些币不多的小屁孩是不敢玩的,雷电的音乐非常经典,那时候觉得这游戏的音乐太好听了,我现在偶尔没事都要玩玩雷电,再回味一番。

11.雪人兄弟(1990)超级经典的游戏。攻击方式是把敌人堆成雪球,推出雪球去攻击敌人,如果一次性消灭敌人的话,就会给于分数奖励和道具奖励,红瓶增加速,蓝瓶增加大攻击力量,黄瓶增加攻击射程,绿瓶稀有道具,吃了可以变成大胖子横扫全场秒杀敌人,游戏一共有5大关50个小关,5个BOSS,支持双打。12.名将(1991)这游戏火爆程度可以和快打旋风鼎盛时期媲美,支持4人合作,每个角色都有鲜明的特点,木乃伊,警察,忍者,小BABY,从银行一路杀到博物馆再到日本最后打到宇宙,整个游戏下来吸引人的地方太多了,当年的小孩子怎么能抵挡得住这游戏的魅力,放假早早就去游戏厅排队了,基本不抢根本坐不上去的,哎,还是抢着玩的香啊。

作为80后,我发的这些游戏只是冰山一角,还有很多很多游戏,街机的时期已经过去了,但是在我们80后的心中是永远的NO.1,我自己做街机主播已经5年了,80后的观众非常的多,每天和观众一起体验街机的快乐,不管时代怎么变化,年龄怎么变化,最初的快乐永远不会忘记,感谢街机为我们80后的童年带来了快乐和幸福,带来了太多的回忆和感触,愿我们80后的兄弟姐妹快乐幸福,一生心相伴。

你心中FC游戏的TOP10是哪些

你心中FC游戏的TOP10是哪些

我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。

封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了?,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过?。

勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。

圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。

双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。

魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊?,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。

赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。

绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。

你认为红白机历史上最难的三款游戏分别是什么?

你认为红白机历史上最难的三款游戏分别是什么

感谢邀请。FC平台诞生过的游戏何其之多,能称为难的更是其中的半数左右。游戏厂商为了增加游戏的可玩性和延长游戏的时间,增加难度看上去似乎是一件无可厚非的事情。只是,有些FC游戏的存在,它似乎就不打算让你通关。那么废话不多说,就来分享下我眼中的FC三大几乎不可能通关的FC游戏,看看其中有没有你的噩梦。一家之言不喜勿喷哦。

3.外星战将国内盗版卡带翻译为——神勇小白兔拿到卡带一看名字《神勇小白兔》,这一看估计和那什么《兔八哥》《米老鼠》一样是个轻松欢快的休闲游戏。实际上手一玩,卧槽好玩好玩太好玩了!人物角色精致,场景美观操作手感极佳,最关键的是还能直接选关,还有血条设定,妈呀科乐美真是良心企业!各种秒杀然而,残酷的事实告诉我,我还是太连清了。

游戏进行到中途我突然发现了一个非常古怪的事情,那就是为什么我神勇无比血条看着堪比某个蓝色机器小孩的小白兔怎么一碰就死!难道说是我选了最高难度默认就一条命?还是说,小白兔本身就像魂斗罗的秋裤大叔一样体质孱弱,屏幕下方的就根本不是血条?事实上我后来才知道,这游戏是存在血条的,而之所以会出现这样的情况,是因为盗版卡带出现了恶性BUG,而且无法修复......一款佳作就变成了童年无法抹去的噩梦,毁童年啊!这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!2.魔界村万恶无比臭名昭著的魔界村FC游戏并不缺乏超高难度却又十分好玩的游戏,因为有难度,所以更想去挑战,挑战之后的收获才最让人满足。

我们一边对这些游戏骂骂咧咧,但是却依然会给他打上五星好评。一下掉甲两下脱皮但是我绝对不会把这些评价留给《魔界村》,因为这款游戏实在是他娘的反人类!怎么个反人类法呢?分点来说吧。一下掉甲两下蜕皮,死了连个尸骨都没有惨到留下阴影翔一样的操作手感,画面还时不时丢帧游戏通关需要打通这本身就超难的流程两次并且拿到某个指定武器,否则退回重来!极其匮乏的攻击手段与之对应的是敌人五花八门的攻击,武器除了小刀统统是废物音乐诡异,完全不是给未成年儿童玩的...连一个抠脚死胖子都会往下扔蓝莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?但是就算这么不合理这么的变态,却依然有无数玩家大神跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力吧。

1.忍者蛙大名鼎鼎 忍者蛙当你玩过这款游戏之后,你很有可能会和我一样产生几个疑问。第一,这款游戏是给人玩的吗?第二,这世上有人能不作弊通关这款游戏吗?第三,这游戏制作者本人有没有打通过这款游戏?这样的频率,你确定是正常儿童能反应过来的速度?一路走过来基本碰到就秒杀,你这血条设定有何用?这一关玩着难也就算了,看着还十分的诡异恶心!总结一下,这一部作品一共十二关,三分之二的以上的关卡属于变态难,以上这些图我如果不是在模拟器上下了别人的存档我根本就不可能看得到,当然过于变态的难度也无法动摇它的优秀,十二关的长度,极其富有创意的关卡,它同样配得上一切的赞美!篇幅有限就用一句话来描述这款游戏吧——我可以用SL大法打通洛克人和人间兵器,用开金手指的方式去通关魔界村和外星战将,但是忍者蛙,抱歉,开挂我都过不了。

童年到现在,你心中的排名前3的单机游戏是什么?

记得那是2006年的一个夏天,我第一次进了网吧。那是个很有代表性的农村网吧,只有十台电脑,还没有液晶屏,更别说什么曲面屏。那时候身份证还不到年龄,网吧用的系统都是网管在一天主机上操作,你直接去网管指定让你坐的机子就好了。接触的第一款游戏叫暴力摩托,原因很简单,操作简单啊,就像现在大家玩的英雄联盟入门英雄是盖伦一样,很无脑,简单易上手呗。

记得当时跑遍了所有的图,攒了很多钱没了里面最好的摩托车,时速可以达到恐怖的300 ,每一次都很享受拳打脚踢别人的快感。后来就开始接触一些比较费脑子的游戏了:侠盗飞车。这游戏似乎现在还很火,有剧情,有任务,变得不再那么无脑了。还记得当时记在作业本后边密密麻麻的装备密码,逃课去上网一遍一遍的试,那时候最喜欢谈论的,就是我抢了一辆什么什么车,然后带哪个比基尼美女去哪浪了。

再后来,去网吧的人越来越多,大家越来越喜欢成群结队去网吧,所以就开始玩团队游戏:CS1.5。这款游戏在广大网友心目中都有深刻印象,那时候不认得英文,不知道选哪个地图,但是四方阵和那个雪地图却记得很清楚,最喜欢用的枪是AK47和M4A1,到最后玩了cf之后才知道CS的狙击枪瞄准镜做的技术多么粗糙。瞬间感觉自己都老了,但是跟那些玩老街机拳皇还没办法比。

还记得童年的游戏厅吗?你印象最深的是哪个游戏呢?

谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重没有经过游戏厅的童年可以说是不完整的,在那个进不起网吧,玩不懂电脑游戏的小时候。每天最开心的事情就是买几个币,然后呆在游戏机厅里一下午!就算币花完了也要站在别人后面看别人玩!直到家里快开饭了才跑回家,那么,过了这么多年,小时候的街机厅,哪款游戏你印象最深呢?拳皇系列——当时我们街机厅里最火的拳皇系列是97,98,2000.可以说这也是我最喜欢的三个游戏版本,97的八神,98的七枷社,2000的K。

那时候真的童年偶像啊!但是我从来不会花币去玩,因为我打拳皇很菜,一个币打不了几关就挂了。然而有一个哥哥,超级厉害,98用七枷社能够一串三通关!那时候真是被我认为是世界上玩拳皇最厉害的人!后来有了自己的电脑,时不时也会下拳皇来打上两盘,回味一下童年的味道。三国战纪——当时的通关游戏里,三国战纪也是印象比较深的了。

和三国志相比,三国战纪更有打击感,人物动作更丰富,道具更多。我最喜欢的就是选诸葛亮,里面有一套特别厉害的东西我现在竟然忘了是什么了,反正后来经常还和小伙伴在电脑上开金手指来爽一爽!合金弹头——哈哈,合金弹头应该就不用说了吧!就算放到现在,合金弹头依旧是非常优秀的游戏。各种奇形怪状的地图,各种神奇的装备(尤其是那个老鼠枪),各种各样的BOSS战,都让小时候的我十分的痴迷,印象最深刻的就是可以变僵尸的那关,手榴弹变成了AOE吐血!简直炫酷!最讨厌的是木乃伊那关。

大家还有印象么?街头霸王——这个游戏我小时候一直和拳皇分不清,虽然不太会玩但是人物记得都很清楚,印象最深的就是春丽和打醉拳的那两个了,但是因为当时不会连招所以没有怎么玩过。侍魂——应该是叫这个名字吧!这个游戏我可是非常的有心得!这里面重击能掉超级高的血量!所以每次都会选择一个拿钩子的!那攻击距离,简直无解!我的好多小伙伴都被我这下赖死了!还有太多的游戏想不起来了。

实话实说,当年玩红白机游戏《绿色兵团》你靠实力能通关吗?

《绿色兵团》算是早年红白机游戏中比较经典的游戏之一了,不过这款游戏虽然经典,但是并没有在红白机时代杀出重围跻身成为排行榜中的游戏。因此当年这款游戏一般是出现在卡带合集之中。要知道,真正的极品游戏是单卡的,或者是出现在三合一、四合一这种数量比较少的卡带之中。估计大部分玩家第一次接触《绿色兵团》都是在红白机上面吧!也就是九十年代初期。

而这款游戏发行时间是85年,最初是在游戏厅出现的。科乐美的游戏都是跨时代的经典,因此这款游戏直到现在来玩都不会觉得过时。这就是科乐美游戏才能制造的奇迹啊!游戏的攻击方式比较特殊,B键匕首和A键发射,这样的话玩家可以将武器保住到后面再使用。游戏中的武器比较多,包括导弹、手雷、手枪、金身,在街机版中武器更多。

美版日版日版和美版的设定不同,美版的武器子弹有上限,就是三发,而日版却可以累积到九发。不过当年我们一般玩到的都是美版,武器不能带过本关,而且没有秘密路线可以走。更可气的是,单人玩这款游戏要是死了,美版就会场景开始,而日版则是在原地继续战斗。这样一对比是不是美版弱爆了?但是我们当年恰恰玩到的就是美版,这找谁说理去?游戏难度要是开大一点,基本上没有什么活路出现的一些会飞行的人物,移动快,玩家打起来非常吃力。

还有一些BOSS级别的人物出现。当年很多玩家甚至连一关BOSS都没有见过。这款游戏看起来比较简单,但操作起来就比较费神了。难点就在于玩家随时会被出现的敌兵前后包抄,出现首尾不能相顾的情况。有的敌兵会使用跳跃攻击,而玩家就算使用连续突刺也不一定可以将其打下来,因此很多玩家只要见到“飞毛腿”就直接挂掉了。

其次就是游戏中续命的设定比较坑爹,美版在挂掉之后,玩家需要重新来过,这就大大增加了游戏的难度,让很多玩家比较纠结。因为眼看着好的武器就在眼前,突然挂掉又得重新开始。眼看着BOSS都要挂了,突然中招。不好意思重来吧!因此,当年很多时候我们都是三分钟热度游戏关卡比较有意思,有的关卡没有BOSS,而有的关卡BOSS又非常难缠。

游戏中的BOSS最后一关就是破坏火箭的发射,玩家需要打出大量的导弹,然后用来针对火箭发射就能过关。在日版的《绿色兵团》中是有“暗道”的,隐藏在各个炮台之下,玩家需要使用导弹来清理才行。一般的地下通道都是用楼梯来表示的。只要看到楼梯,俺就说明可以走下穿隧道。暗道的难度相对较低,有一些比较罕见的道具。要知道在美版中是没有五角星的,也就是无敌道具进入隧道之后,玩法其实也是一样的,分为上下两层,清理小兵比较容易。

总的说来,这款游戏的手感还是不错的。更重要的是游戏在合适的年代出现,成为我们如今的重要回忆。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。

小时候红白机卡带中的黄金四合一里面各自的难度系数排行是怎么样的?

哈喽~小伙伴们~又到了每天一日的怀旧游戏系列~这次让我们来回答一下游戏难度的问题~看看答主的问题~黄金四合一卡带难度系数如何排列?这里的黄金四合一应该指的就是《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》和《绿色兵团》,早期FC游戏的“四小龙”~下面,猫猫就来说下它们的难度~最简单的应该就是小汽车——《赤色要塞》《赤色要塞》的难度在FC游戏里偏向下等,小的时候在没有任何攻略和金手指的情况下都可以打到最后一关甚至通关,一般而言,前三关的难度并不大,到了第四关难度才会有稍微提升,这里的提升指的是兵种、子弹密集程度、需要背板的场景,boss而言除了最后一关较为特殊,其它都并不算难。

每一关,都有隐藏星星和加强武器的人质,玩家就算死掉一次人,也可以通关救高级人质来升级武器~一旦升到了最高级武器,例如武器的四个小火花就可以轻易取胜~其次是FC超经典游戏~《魂斗罗》《魂斗罗》是FC史上最经典游戏之一~这毫无悬念~从游戏难度来看,这款游戏在中下等~小的时候3条命觉得通关难是我们不会背板并且打的不多,只要多打多练,这款游戏还是很容易通关的~许多小伙伴觉得喷火关最难,其实真正有难度的是第三关和第五关~高难度~手执匕首深入敌人腹地——《绿色兵团》从这款游戏就可以看出,FC游戏是面向全年龄段的群体,小的时候,谁能轻易通关这款游戏呢?这款游戏的难点在哪里?1.小兵紧跟不停。

2.一碰就死,没有血量设定。3.特殊兵种多且杂。游戏中会高抬腿的兵很多,一般而言比较好躲和击杀,但是玩这款游戏不能分神,因为这款游戏一直都在出小兵,稍有不慎就会死亡。还有的小兵会拿手枪,很难受~4.武器设定稀少。只有匕首和杀死黄兵得到的火箭筒,街机的《绿色兵团》中主角的武器有很多~5.某些关卡boss需要走位和套路,硬碰硬根本打不过。

“四小龙”最难游戏——《沙罗曼蛇》飞行射击游戏永远比动作射击游戏要难~为什么?很简单,动作射击游戏面对的小兵同屏不会太多,但是飞行射击游戏同屏你可以看到无数架战机和子弹,游戏中的程序固定,你就只能在某个位置待着,稍有不慎就会毙命。这款游戏非常吃操作和意识,死掉一次武器也会掉,但若是在满武器的情况下,这款游戏的难度就会下降不少~大家觉得猫猫的排名怎么样~说出你们的想法吧~。

当年号称FC游戏四小强的《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》,你认为哪款最好玩?

当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。

不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。

不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。

在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。

不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。

文章TAG:任天堂FC红白机游戏《绿色兵团》绿色的兵团是什么游戏任天堂红白红白机

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