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传奇精灵坎贝尔进化,赛尔号精灵大全怎么画

来源:整理 时间:2022-04-06 07:00:58 编辑:游戏知识 手机版

像当前赛尔号能做到一穿六的精灵确实不多,星皇就是其中一个。现在赛尔号精灵那么多,精灵魂印也随着精灵的更新在不断更新,而这些往年精灵能在巅峰屹立不倒,主要是魂印机制太过良好,要不然他也不可能力压群雄。赛尔号目前几个比较显著的大型精灵,两个是被剧情修饰,两个在实战中大的没边。

赛尔号0氪玩家适合肝什么精灵?

赛尔号0氪玩家适合肝什么精灵

贴主你好,根据贴主的问题:谱尼是新手必备的精灵之一,拥有很强的进攻能力和防御能力,在玩家对战和打boss均比较实用。魂印免控在pvp里也是很大程度上打压了不少喜欢依靠控场吃饭的精灵,第五技能的输出非常巨大,很多精灵都无法直接与他的第五对抗。璨灵圣光必先翻倍绑回血抵挡是谱尼的大亮点,必先能弥补速度不足,翻倍能无视没有强化的同时依旧能巨大输出。

落芳天华先手偷强并且附加固伤,是对抗天敌的有效手段,而大招圣灵悲魂曲封属性能给对方造成巨大的心理压力,使对方的策略受到干扰。获得方法:谱尼获得方式比较简单,不过后期需要通过特训才可完全发挥出实力。介绍:魔王咤克斯是咤克斯的超进化形态,猜拳般的的瞬秒几率,每击败一只精灵几率还会上升,如此看脸的精灵现在全民必得啦!大招消回合效果并且附加高额固伤,先三也能消回合效果并且回复全部体力,在PVE当中打Boss可以保证存活的更久。

获得方法:图鉴搜索魔王咤克斯,点击前往获得,收集魔王魂魄用来兑换精灵。介绍:拥有和猛虎王一样强大的消耗能力与输出能力。痛苦汲取能在体力不足的时候补充体力,也是最好的输出途径。水牢墙壁的两回合抵挡伤害并转为自身体力,能轻松防御对面的重击。暴怒波涛是强化版的天马式强化,不仅有 1的伤害同时也增加了50%输出,让输出更简单。

水兽利爪更能在对方强化的时候趁机更好的保护自己。获得方法:图鉴搜索劳奇,点击开始挑战飓风星云守护者活动。劳奇的获得活动分为3部分组成,按照顺序完成每个关卡挑战就可获得精灵劳奇!一,二两关可以用草系精灵蒙娜丽莎或者魔灵仙女打,第三关打法就是用斯加尔卡自爆后,上电系精灵一招击败!点评:纳瓦雷多同样是一个被遗忘的冷门精灵,但他pve的实力毫不逊色。

开天震地击是目前最好的抵挡类技能,破碎巨岩是很常见的先手消强,熔岩倒灌可以在很短时间叠起双防配合开天震地击使他立足不败。第五技能弥补了纳瓦雷多续航能力较弱的缺点,造成伤害50%恢复自身体力意味着我方可以一边输出一边进行回血,当自身体力体力一半时同时也增加了翻倍效果,让输出更加暴力!由于电系对齐的微弱克制,纳瓦雷多在打电系相关的boss上十分有优势。

获得方法:图鉴搜索纳多雷点击前往即可,前两关可以用克制系精灵强攻,第三关带绿火,首发普德斯诺灵魂寄托,然后上真龙·塞维尔使用长老之破技能下两回合翻倍,第五技能一招能打出2000多伤害,即可完成超进化!介绍:万妖王摩哥斯当自身体力高于1/2时每次使用攻击技能附加100点固定伤害;体力低于1/2时自身恢复能力翻倍。

配合大招消强回体和先三消强封属加锁伤,在打Boss的时候稳如泰山。获得方法:新手签到领取礼包即可获得!学习力刷法:攻击255,体力255配招:凌傲无双,噬魂魔剑灭,妖君狂舞,群妖反噬。介绍:天蛇一家的家主,拥有很多精灵无法企及的实力。无法无天强化效果相当恐怖,不仅持续加特攻最终能直接加到4,还有强劲的回血续航效果。

灭世万法保证了伤害被锁从而稳定成型。天蛇幻泪斩的概率翻倍输出,结合属性本身4倍克制战斗系,在对付战斗系boss时往往有奇效。介绍:斯普林特这只精灵的价值就在于技能“灵魂寄托”:牺牲自己使下一只精灵在前两回合必定暴击。虽然效果没有幻影蝶和索比斯来的霸道,但作为新手零氪党来说,首发这只精灵可以在PVE中更快的打Boss。

获得方式:勇者之路三星难度,战胜斯普林特之后就能得到精元,孵化之后得到斯林德!介绍:索比斯主要就是依靠自身送人头后消除对面强化且附加两回合伤害减半的效果来辅助我方下一只精灵两回合的生存,在对战中主要还是起到辅助我方下只精灵的效果,可以说是加强版的猪八戒魂印!获得方式:图鉴搜索索比斯。小形态可以通过三天签到获得,超进化活动分为两部分,第一部分比较看脸在规定挑战次数内,打败右侧4个红色背景并且标有目标的精灵就算过关,最好能击败三只目标精灵后,最后一只可以花10钻直接挑战;第二部分用一只谱尼即可打通关;三件套可以使用谱尼,或者克制系精灵强攻。

介绍:黄金史莱姆的主要优势有两点:一是大招闪光次元击的必中和狮盔效果,也就是说只要抗住1招,黄金史莱姆至少有6次出招机会;其次是本身次元系的属性优势,获得方法:打开星际地图,前往泰坦星域的永恒星就能参加黄金史莱姆活动。使用雷神雷伊加绿火,强化攻击等级到六后,无脑大招击败黄金史莱姆真身,每击败一次可以获得5点能量值,击败20次即可获得该精灵。

介绍:风玄灵尊主要就是属性占优,凭借4个4倍克制系别在pve上占有一席之地。未完全体前的大招天息浑然在带绿火的情况下决配合魂印每回合结束后吸取对手150HP回血续航能力非常可观,极其适合打一些被自己属性克制且封属的boss。还有五魄朝元的消强回血,主要就是依靠这两个技能进行pve输出续航。获得方式:图鉴搜索风玄灵尊,活动挑战总体不是太难,真身可以首发用索比斯消强后,劳奇挡伤 第五技能慢慢打死,不过能不能获得道具那就看脸了,三件套已经过期绝版了,补签一天要19钻,7天一共要133钻!点评:鲁斯王完全体是一只进攻与防御都非常强大的精灵。

防御方面,受到攻击则双防 1并且回复1/5体力使他稳如泰山而且越战越勇,海王之罚的回血反弱更是让他在战场上成为最安全的壁垒。乱流汹涌的锁伤效果,是他在面对超高伤害的boss时也有一战之力。在盾的同时,利刃之主鲁斯王的输出也非常高,波涛逆鳞爪的伤害随着自身强化而升高,这个输出的威力在某些情况下甚至堪比王哈!鲁斯王,消耗能力惊人,输出能力惊人,是pve场上一个不可多得的坦克!获得方式:点击左边界面的神宠特训,在第四个的三主宠点击前往即可参加鲁斯王完全体活动!前两关比较好打,可以用克制系强攻,第三关带绿火,首发索比斯消强,谱尼无脑第五技能放到死,最后用风玄灵尊补刀即可,所用的精灵都是之前提到的平民精灵!介绍:说到pve界的泰山北斗,非王哈莫属!魂印①:满体力减伤百分之七十五,加上羁绊效果的增幅20%减伤和20%体力加成,一个千血坦克瞬间诞生,魂印②体力低于对手时,恢复自身最大体力的三分之一,自带续航有木有!在pve中没有哪个boss血量会低于王哈的,也就意味还自带强大的续航!第二个效果给予了王哈可以与高额固伤boss一战的资本,加上抗性,自身续航最大体力的三分之一,还有近乎变态的减伤效果!简直就是个坚不可摧的德国虎式坦克。

王哈的第五技能不会出现微弱效果,当且自身处于全属性强化状态下,最大威力能达到340,输出高的无可比拟!大招必中反弱,不用担心被boss会无脑弱化自己。先手未击败引爆两回合,配合全属性强化的第五输出十分可观;如果你的王哈是瞬杀特性的话,对于一些变态的boss,挂机等待瞬杀即可。瞬杀王哈基本就是万金油,pve地位无人可撼,只要你不卡,王哈瞬杀到天荒地老!当然这是不可能的,最近游戏中也开始在针对王哈,大量的免疫物理攻击伤害且不受瞬杀效果的boss出现,无疑是给王哈当头一棒,所以说没有永恒的霸主,随着游戏的不断更新,可能会有新的pve霸主出现。

获得方式:前两关都比较好打,新手精灵完全可以稳过,第三关积累伤害,谱尼无脑第五完全可以稳过,第四关去获得一个三无的破天超进化即可,不过能不能爆出4星和7星,就看你们脸好不好了,三件套签到已经过期了,需要补签!介绍:瘫痪鸟是一只能在pvp团战中起到拦截辅助的精灵,魂印当自身被击败时则另对面瘫痪两回合,假设团战中对方想通过自身成型后推队,我方则可以及时换上瘫痪鸟进行反控制,令对方进入瘫痪状态(无法换精灵无法出招),然后在换上其他精灵带走对面。

先手当自身处于低体时可以打出翻倍效果,配合银翼套装先出手伤害提高60%,基本上一发先手可以秒掉很多存在属性克制关系的精灵,翔天之命也是瘫痪鸟比较有亮点的技能,即使是大r也并没有多少一技能4效果,三回合的引爆可以使它在pve中能代替斯普灵特,斯加尔卡等两回合引爆的精灵,70%的害怕概率,在pve中也算上高控场概率了,高速妥妥的!大招必中解弱附件400固伤,不用担心被对面会无脑弱化自己!获得方式:打开勇者之路,收集100个先锋队勋章才能兑换该精灵!推荐挑战五星boss的瑞尔斯,佩戴绿火,引爆后天蛇大招无脑轰即可战胜,每天最多可以获得50个勋章,最快需要两天的时间!点评:血鬼是一只高输出能力的精灵,魂印所附带攻击技能有50%概率烧伤和30%概率麻痹,当对手处于异常状态时则所有攻击技能翻倍,配合先手下回合造成伤害提高100%,也就是说当对面处于异常状态下,如果血鬼使用先手后,下回合攻击所造成伤害是之前的伤害×4倍,就连一些大r都承受不住这样的高额伤害。

在精灵王之战中,练好了还可以玩玩,如果是巅峰6v6那就不要想了,对面不可能会白白送给你打!获得方式:图鉴搜索狂刃血鬼,前几关都比较好打就不多讲了。真身首发用索比斯消强后,谱尼无脑第五技能到死,逼它偷强使用特殊攻击打我方,最后使用纳瓦雷多无脑第五打死即可挑战成功!介绍:魂印配合一些无脑弱化精灵切出能控住对面,而同时自身的九幽邪光破和魂印互相配合,既能快速强化保证生存,又可以使魂印更好的发挥。

幽凌月舞的吸血比例还算够大,同时下回合先1能让自己更快的出手。邪魅凛空,可以让自己更好的输出,并且又有足够强大的防御性能。暗凌破是消强。避免偷强造成的越叠越高,同时1/3的吸血配合幽凌月舞更能出其不意。获得方式:活动需要大家在5分钟内打败四个守护精灵。就可开启路希菲尔德真身挑战。真身可以用真龙·塞维尔强化后回血翻倍将其打败!三件套需要通过战胜前面四个守护精灵掉落的道具才能兑换,最快大概需要将近3天的时间!介绍:要说目前在pvp中最恶心,最变态的精灵非王卡莫属,王大地无极是目前单体固伤效果最高的技能,同时无微弱效果是对飞行系的巨大威胁大地突裂是一个很不错的消强,无论先手后手都有不俗的效果。

迅银之势是“吃月亮”类技能的强化版,附带免控效果的吃月亮是相当可怕的。狂破万石裂更能将他的输出推上顶峰。枯海沉沙是先制引爆,弱化了对面同时也引爆了自己,如果弱化扣防的话输出将不可想象。结界诅咒在吸血的同时也能和吃月亮叠加,一回合扣对面接近一半血可以让对方瞬间懵逼,同时特有的减伤效果和魂印叠加更是坚不可摧。

《赛尔号》论设定个头最大的精灵都有哪些

《赛尔号》论设定个头最大的精灵都有哪些

赛尔号目前几个比较显著的大型精灵,两个是被剧情修饰,两个在实战中大的没边。如果划分区域,这类精灵就显得很强大。毕竟看过特摄片的都清楚,奥特曼和假面骑士的打斗并不在一个位面上,为什么奥特曼只能打三分钟,而假面骑士能不停变身。就是因为不同的位面打击力度也不同,如果把奥特曼的那体型放在假面骑士身上,估计地球也就撑不住几下技能了。

库贝萨:最早的大型精灵设定,以耶里梅斯、星灵王这些人形精灵为副本。库贝萨一把就抓住了它们,可见差距有多大。而在大电影中的库贝萨个头也是十分巨大的,就是进化之后的库贝多和战联成员比一下差距都显而易见。为什么最后米瑞斯冲进了库贝萨肚子,很大的一部分原因就是在外部根本伤不了这种大型BOSS,论攻击、防御,这类大型生物都是绝对抗打的。

五神兽对垒库贝萨,库贝萨口吐能量波就能对轰神兽联手技能。神兽什么水平我们都清楚,至少没有剧情杀的时候它们很强,一般精灵没得比。战联全靠剧情杀,按道理他们是做不到这种有着顶级技能的,但2016年的王之传承和大暗黑天打仗,把联合技能的威力吹到了一个顶峰(震动宇宙之核)。燃魂巨兽:2018年出的一个大型精灵设定,比2019的荒兽无治奇要有面子。

无治奇虽然后期显得设定强,但装逼失败,现在成了傀儡合成兽。魂兽的体型从被召唤的时候就显得很大,不管是大暗黑天还是混沌教派,都能感受到压力,结果魂兽出来后就大的夸张。这次有神兽直接夸大。和原先的库贝萨比起来,有过之而无不及。可想而知,当时的神兽有两个,其中一个是圣光麒麟。圣光麒麟什么水平?索伦森超进化不敌,就是后期索伦森强,秒杀麒麟也吃紧。

但魂兽的架子和面子大,两神兽加光螳螂打不过。如果不是英卡洛斯剧情式再强化,很难最后有一个好的收尾。索伦森:巨大化的时候是在隔离带,带人抓单,结果巨大化之后重伤了奥斯卡。奥斯卡自知不敌索伦森,也不想向索伦森低头,最后壮烈自爆。圣灵之魂的唱响在那期剧情彰显的是一览无遗,而索伦森也算是给奥斯卡面子,如果索伦森真想一开始下杀手,奥斯卡绝对没自爆机会。

咤克斯:咤克斯在曾经的剧情中也是很大的,不仅在剧情是,游戏中的实战也是。最显著的就是三种力量的凝结体(恐惧与愤怒、贪婪),精灵在它面前根本是差的很多,手指点一下瞬间秒。可能这也是当时凡域和高端精灵的差距,毕竟赛尔号当时是在初期,而咤克斯则是活了很久很久。八岐大蛇:从精灵原画就不难看出,这个精灵很大,如果它是一个剧情精灵的话,绝对是和魂兽那个个头。

《赛尔号》巅峰排位上分,有什么好的精灵推荐?

《赛尔号》巅峰排位上分,有什么好的精灵推荐

固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。

建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制 1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。

技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。

只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次 3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。

三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。

综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。

这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。

马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。

2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制 3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。

入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。

《赛尔号》中,你觉得魂印技能最完善的精灵是哪个?

瀚宇星皇:仅仅四条魂印,让星皇成了当前BAN位之外最受欢迎的精灵之一。玩法也是,只要对精灵魂印分析透彻,盾体流星皇无所畏惧。我们来从魂印看优势,为什么星皇能够如此强大。1、自身使用技能时有50%几率触发星皇之怒,星皇之怒:再使用一次技能并触发星皇之怒(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%;这第一条魂印简单地概括了星皇的主要输出方式,触发连击。

也可以说是二段连击,这个精灵在2017年初刚出来之前,很多人对这个精灵不熟悉的时候就拼脸,无脑亘古圣辰决,主要还是未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;然后触发BUFF二段连击造成输出。2、自身所有技能触发星皇之怒时伤害和特效无视对手所有特性;触发BUFF时无视对手精灵特性,所谓星皇成型,我认为这就是核心。

星皇为什么能“成型”?所谓“成型”又是什么?简单来说就是魂印和技能当前达成了一种相辅相成的状态,无视精灵特性,就算是敌方精灵没有特性。为什么很多人拿着星皇放圣谱,就是因为他很清楚这个机制。圣谱的魂印不一定有用,全场都在星皇BUFF的压制之下,圣谱只能增益自身。但星皇可以使敌方精灵技能失效或无法使用属性技能。

【圣世惩杀】先3主要作用是消回合、消强、增加暴击概率。星皇之怒BUFF:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3固伤。盾体流星皇打机盖其实很简单。【瀚空之门】弹控:对手使用属性减PP,对手使用攻击减对手最大体力1/3;免疫下2次异常状态;星皇之怒BUFF:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制 2。

【命宇轮回】强化、回血:自身下2次技能必定触发额外使用特效;星皇之怒BUFF:下2回合自身造成伤害翻倍;自身下2次受到的攻击伤害减少50%。【亘古圣辰决】造成的伤害低于280则使对手疲惫;未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;怎么都不吃亏的一个技能,要么控场,要么攻击龙威。星皇之怒BUFF:50%几率使对手失明,未触发则对手2回合内无法使用属性技能。

运气好的时候总是能疲惫和失明一起触发,未触发2回合封属。【万皇宗魄决】触发致命一击后自身下2次攻击技能触发连击效果时威力不再下降;随着暴击增加,最大值100%的情况下星皇几乎无解。星皇之怒BUFF:自身下2次攻击先制 2。配合魂印的无视敌方特性,全场基本都在BUFF和技能增益的优势之下。像当前赛尔号能做到一穿六的精灵确实不多,星皇就是其中一个。

魂印和技能严丝合缝的融合到了一起,能从2017年强悍至今,还是有他狂傲资本的。3、免疫所有固定伤害、百分比伤害及能力下降状态。年费至尊专属特性,年费之所以能强一定意义上这条特性占很大比重。4.自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,对于“赛尔切”玩家来说,没有什么比稳定的持续回血要稳定多了,星皇回血BUFF模式通用确实有很大的价值。

使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降;首发精灵现在也是巅峰的一个优势所在,而这个BUFF正是增益首发精灵。一个好的首发配合3回合免异常和下降的意义有多重大,我想很多玩家也都清楚。星皇当前能超越混元天尊成为黑屋备用成员,还是实力决定立场。现在赛尔号精灵那么多,精灵魂印也随着精灵的更新在不断更新,而这些往年精灵能在巅峰屹立不倒,主要还是魂印机制太过良好,要不然他也不可能力压群雄。

赛尔号现在有哪些好看又在巅峰比较强势的女性精灵?

2020年巅峰姬盘点No.1洛琦洛琦是2020年第一只巅峰精灵,也就是一月份专属巅峰姬。洛琦的属性是光暗影系,高倍高倍克制超能系、暗影系暗影系以及这两个属性的衍生属性。洛琦的魂印和技能很独特,在魂印之中,洛琦使用光系或者暗影系的技能会增加不同的效果。光系技能会使对手失明,暗影系技能会使对手失神,而洛琦的两个先手技能一个是光系,一个是暗影系,和其魂印的机制比较契合,高概率的失明和失神,虽然比不上控制类异常状态,但对于对手来说有很强的干扰能力。

其次,洛琦的魂印自带吸血效果且自身体力低于二分之一时吸血效果翻倍,是一个很不错的续航效果,同时也能对对手进行高额输出。洛琦其他的技能基本可以说是围绕着她的机制进行设定的,总体来说合情合理,且属性也不赖,没有太强大的天敌,中规中矩,玩起来也是不错的。No.2丽芙丽芙是继洛琦之后的二月巅峰姬,和洛琦的机制明显完全不一样。

丽芙的属性是光火系,是前一阵子谜一样的光火神殿相关剧情同款属性,虽然挺有排面,但整体环境并不好,被很多热门属性例如自然系这类属性克制,以及其衍生属性。而其本身的打击面却少的可怜。不过丽芙的魂印效果可以说比洛琦还要优秀,魂印中将续航、减伤、增伤、清pp于一体,使得丽芙的站场持续输出能力要强于洛琦,比洛琦的干扰和粉伤输出要更全面一些。

同时,丽芙有着比较热门的概率盔以及和时空机制精灵们类似的减伤效果,而且这两个效果被放到了一个技能上面,更加体现了丽芙的强大。也就是说,丽芙不管是机制方面还是在技能组方面都是强过洛琦的,不过仅仅在属性这个方面较洛琦差了一点,不过两者两者可以说是各有千秋,都能玩起来。No.3千单千单是今年三月份的巅峰姬,也就是前不久还是停留在巅峰圣战奖励兑换的首页做招牌。

千单的机制偏向于输出,总体来说并没有二月的巅峰姬丽芙机制更加完善,不过技能和魂印有的时候真的可以打出出其不意的效果。千单的魂印很看脸,需要拼运气触发较高次数的魂印才能玩出花样,不过虽然看脸,但是也没有限制千单在巅峰上的发挥。千单的第五技能伤害高于300封属而且首回合攻击先制加三。这对于被千单克制而且首回合基本拿不到先手权的星皇来说威胁很大。

而且脸好一些的玩家玩千单,首发如果触发了较高次数的增伤效果,是可以直接秒杀星皇的。除此之外,千单的大招具有高达10%的瞬杀效果,这就已经高于普通的瞬杀特性了,而且听其他的大佬说,千单的大招瞬杀概率实际上高达30%。也就是说,千单同样可以在巅峰上玩出很多花样,不过在冲分混低保的时候不建议玩千单,因为千单的机制毕竟看脸,上分还是要带上稳妥一些的分奴阵容比较好。

No.4森莎如果说二月巅峰姬丽芙的技能有种时空精灵的感觉,那么可以说四月巅峰姬森莎是一个完完全全的时空精灵了。首先,森莎没有和其他很多时空精灵一样的减伤或者高额续航的能力,而是非常奇特的后手站场能力机制。我们大家都知道,现如今很多精灵刷速度,都是为了拿到先手权好制裁对手,对对手造成压力,而森莎刚好相反。

森莎在后手时会吸取对手的体力来保证自身的输出能力,同时,三回合后手之后,森莎就变成了完全狮盔,成为了让人无法撼动的状态。这比减伤还要猛的多。恐怕只有送明佛或者天尊卡推才能送走一下这个棘手的对手,要不然就是干大打不动最后活活被瞬杀或者拖五十的命运。可以说四个巅峰姬一月比一月的猛,每个月份的都比上一个月份的有特色。

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