首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 恐龙快打主角不是黄帽,黄帽那个游戏叫什么呀

恐龙快打主角不是黄帽,黄帽那个游戏叫什么呀

来源:整理 时间:2022-04-06 08:26:58 编辑:游戏知识 手机版

叫《战场1942》。到现在是那么熟悉楼里每个房间在什么相什么位置什么方向。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。

你玩过最经典的街机游戏是什么?

GoGo给出的答案是,没有最经典的游戏,只有更经典作品,毕竟在遍地经典的街机游戏里,选择一款最出众的实在是个大难题。对于街机游戏来说,必须经得住玩家的考验,在游戏厅里,老板会查看每款游戏投币率高不高,玩家喜欢的游戏一般都能在游戏厅呆很久。恐龙快打是街机的经典之一 也是街机厅老板最爱的游戏 新游戏上架后,老板会摆在显著位置,方便让玩家多接触一下,说不定就能练就一个高手,这样就能带动其他玩家参与,道理很简单,如果没有大神的指导,很多玩家摸一下就死了,游戏慢慢的就没人玩了,老板的收入就会减少。

圆桌骑士这样的游戏 如果没有高手带路 分分钟打入冷宫当然,像《恐龙快打》和《圆桌骑士》这样的游戏还有很多,今天GoGo就带大家回味一下当年那些经典的街机游戏,拳皇、三国志这类游戏玩家已十分熟悉,在此不做赘述。一、横板过关这类游戏是最多的,也是玩家玩的时间最长的,因此是最受欢迎的游戏。不过这类的游戏有一个共同点,只要借鉴了《快打旋风》模式的游戏,几乎都能大火。

这类游戏的共同点就是不要被小兵围住,AB是费血技能,大部分都有下上手的技能1.快打旋风2.龙王战士3.铁钩船长4.惩罚者5.午夜杀生6.零组特攻队7.西游释厄传8.三国战纪二、飞行游戏这类游戏不是游戏厅的主流,但是绝对是不可或缺的游戏。同样拥有很多的经典游戏,雷电、鲛鲛鲛、四国战机都是这类游戏的代表作品后期出现的飞行游戏越来越华丽,但是玩家们最喜欢的始终是在游戏厅能玩到的游戏1.威虎战机2.四国战机3.雷电X4.风云战机5.雷牙6.雷龙三、射击游戏这类游戏一般都是和横板过关相结合,难度相对较小。

玩家有踹息的机会,不像飞行射击游戏那么紧张游戏中可以吃很多不同的子弹,或许加强火力。玩家们最熟悉的就有《落日骑士》、《魂斗罗》、《合金弹头》1.蒙美萨的牛仔们2.宇宙野兔3.魔域战线4.怒之忍者5.钢炮部队除去以上介绍的游戏之外,GoGo还想特别推荐的一款游戏就是《降龙》,严格意义上来说这不算一款单独游戏,而是国产盗版游戏的一朵奇葩(《街头霸王》的变种),压力大的时候玩上一会,会轻松许多。

最能唤起小时候记忆的游戏是哪个?

玩过的游戏实在太多了。只说一些印象比较深的。按从小到大的顺序吧。论游戏的影响,一个一个来表明。最小玩过的游戏应该是gameboy手游平台上的。那时候刚开始有彩色的游戏。主要是神奇宝贝(pokemon)。不知道花了多少时间,反正我是学校里第二个把怪兽收集全了的。(当时同学之中有人竟然耍赖抢到第一名!哈哈)学到了什么呢?学到了怎么组织安排自己要做的任务呀。

大概八岁左右,家里有个电脑了。当时父母只让在上面玩一个游戏。Zoombini逻辑冒险。这游戏好难啊!但是长大以后发现几乎所有最牛逼的同事都小时候玩过这游戏。不能小看这款游戏了。最近steam出了新版的。结果我门几个聚在一起玩,感觉还是有点难。。。学会了各种最基本的逻辑思考。(你们试一下fleens那一关,把难度调到最高,我过了二十年才发现了秘诀)后来父母允许我安装各种电脑游戏。

影响比较深的是《百战天虫》,《小旅鼠》,《主题医院》,《主题游乐园》。百战天虫系列还是几个约克人做的。不过小旅鼠是荷兰人做的。7岁时自己寄了封信给荷兰公司,让他们雇佣我。结果他们只发了我一个编辑器的光盘。。。好吧,成熟了一些,八岁左右,开始玩“文明2”。这个游戏系列玩得太熟悉了。学到许多历史以及各国概况。

编辑游戏地图也开始对地图感兴趣了。至今还很喜欢历史和地图!由于《文明》这游戏。后来有一段时间特别喜欢策略游戏。九岁那时候出现了《帝国时代》和《红警》。这两个玩太多了。各种做mod各种在网上pk。学到的历史也不少。学到的策略方面的知识更多。(印象比较深的是第一次联网,跟几个法国人在打帝国时代,然后他们一直欺负我)十岁左右,父母买了游戏机。

PS1。一直到现在,我都是PS系列的脑残粉吧。PS2, PS3, PS4都买了。当时最喜欢的游戏是那种3D的。比如下面四个。总能发现好多3D世界里面的秘密。好开心。从此,对3D立体的东西比较敏感。这也不能小看。到现在还是那么熟悉楼里每个房间在什么相什么位置什么方向。现实当中。无论到什么地方,大脑里还是有那么一个3D地图的感觉,都怪这些游戏。

PS1时代,玩过一个比较成熟的游戏。就是《合金装备》。这游戏名字太二了。得熟悉游戏背景故事才知道什么含义。学到了什么呢?我感觉这游戏系列的剧情好复杂,各种政治各种价值观矛盾。玩这游戏就学到了现实与理想的差别。真的!这系列一直做到现在。去年还出了MGS五。非常经典。导演很给力。后来接触了一些角色游戏。一开始感觉不适应。

但是后来超级爱上了这些日本式的游戏。那故事太感人了。一直感动哭。玩下去的动力完全在于故事情节的节奏。这游戏很多优化角色技能的系统要稍微复杂一点。这得很认真,得plan。也是人生一种训练。(话说,我现在的工作合作伙伴,一开始就是十几岁因为最终幻想才认识的。他比我小一岁,当年他开了一个自己的最终幻想网站。

因此认识。)想起来了,后来有一个西方的扮演游戏玩得比较多。这游戏中文应该叫《黑暗联盟》?当时我跟弟弟一起玩好几个礼拜了。无敌好玩。那时候好像没有联网的mmorpg。所以能够跟别人一起玩感觉很刺激。学到怎么照顾别人。你可能觉得好笑。。。但这是事实。。。后来就开始有mmorpg了。第一个接触的是runescape《江湖》。

这还是剑桥两个兄弟一起开发的。我从十二岁左右开始玩吧。一直玩到现在。好像目前还是世界第二大的mmorpg。这游戏里面的买卖系统太高级了。魔兽拍卖系统之类的弱爆了!只有这游戏才真正模拟出来交易所的摸样了!记得当时有一个学长教我怎么在游怎么做买卖,怎么套利。当时借了我三千游戏币。现在有好几亿游戏币了。哈哈。

不过现在玩得很少。重点是:我通过这游戏才知道市场到底是什么了!小时候一直想去这家公司工作。是我的梦想。哈哈。(如果有人也在玩这游戏,我是游戏里面的孔子: Kong Zi)那时候还是一直在玩各种日本角色游戏。这些游戏当中还有一些是水浒传题材的,但是后来才意识到。有一个还蛮酷的,值得推荐。叫《誓血龙骑士》。

每个战役都有几万人出现,好刺激。不过,最后的结局篇章有很多婴儿巨人从天上掉下来,非常恐怖啊!这游戏含义到现在还没搞清楚。印象一直很深。之前那个《黑暗联盟》的开发者后来出了好多游戏很吸引我。一个是星球大战背景超好玩,故事又很经典的KOTOR。比电影深刻多了。另一个是《翡翠帝国》。是我玩过的第一个中国题材的游戏吧。

因此感觉中国很神秘很有意思,这里得说出来。那时候,也开始玩《全面战争》这系列。很有新鲜感,因为战场上可以模拟几万人。这游戏我打得不好,但是也学到了好多历史,好多战争策略。在游戏里学到的这些,在现实中当然也很有用。好吧,前面这段时间都不爱玩射击游戏(FPS?)。但是终于有一天,发现了《我是神》。我就不叫它《杀出重围》。

中国人这么翻译也太误导人了吧。这游戏的情节就是说未来世界那些基因工程导致的问题。人人花钱让自己更强大。都变得特有内涵。这游戏的细节太强大了。外星人和各种科技的故事非常经典,值得思考。系列里面有很多关于香港和上海的未来局势。科技差距越来越大。不漏剧情,但是很经典啊。当然影响到我了。说到射击游戏,很多中国人好像喜欢CS。

我还完全不知道CS是什么。国外的当年(十三左右?)有一个最流行的射击游戏。叫《战场1942》。学校里的人一直在玩这个。二战每一个比较重要的战场都可以播放,跟别人一起玩。两边都容得下好几十个玩家。死了以后直接转换到另外一个士兵身上。直到其中一方没人了。这游戏还不错,可以随意开坦克、战船、飞机。难以描述。

学到了好多二战历史。十三岁左右,有一天,同学突然在大力推荐某个游戏。也是角色扮演游戏。一开始感觉不怎么样,但是越玩越上瘾啊。《上古卷轴》这游戏居然是一个自由世界。哪里都可以走,也没有固定目标。那么自由!好有趣。不说别的,这游戏最大的印象就是让我数次跟爸妈吵架。因为这游戏放不下了,连着玩几天不睡觉也感觉不到时间多久了。

累了饿了无法让自己睡觉。这些游戏其中每一款都大概玩了几百个小时吧。如此自由也会带来各种组织和安排时间的教训。学了!同时还是很喜欢策略游戏。当时有一系列城市规划的游戏。跟文明差不多,但是重点在让一个城市单独发展。有意思。有罗马的,希腊的,埃及的。好多风格。但是最吸引我的是《皇帝:中国的崛起》。因为这游戏,才知道中国各朝各代的基本情况。

因为游戏内都有详细一步一步的介绍。就在那十三岁的阶段,自己突然发现了好多中国题材的游戏。《三国无双》,《三国战记》,《三国志》。一见钟情!虽然是日本公司《光荣》出的,可是这当然改变了我的人生啊!要是没有这些游戏,我不会去读三国等等,也不会被中国历史吸引到这种程度的啊。现在三国那么多战场那么多古墓古镇都去到访了,都可以追溯到这个年龄接触的游戏!想到了十五岁左右接触的游戏,也得说一声。

2003流行了好多外星人和僵尸主题的作品。很多做的蛮好的。《红色派》居然可以随便拆掉地图上每一个建筑。也可以构建新建筑。一个那么大的自由世界地图(在火星)。任意拆。一螺丝一木板一铁板一点一点地拆。很强大的系统。觉醒了。另一个游戏《反抗》呢。另外一种感觉。因为内容跟英国关系密切吧。游戏内看到了约克火车站约克教堂被外星人侵略的样子,非常有感觉啊。

我就是约克人。我要把你们打出去!这些游戏还是很推荐,虽然节奏有点慢。后来十六岁,我就真去了中国。旅游了一段时间。后来在上海住了几个月。一开始在疯狂学中文。但是过了两个月,基本可以明白大家在说什么。有一天在商场看到一家卖游戏的店铺。顺便就买了几个。很久没玩游戏,也没怎么上网,不知道这些游戏怎么样,感觉一般般。

试一下。结果发现了一个超级精彩的《战神》。之前在英国没看到过这游戏。这系列,我一直喜欢。虽然很暴力。可是这游戏的剧情可以让我理解到古代欧洲(希腊)历史。希腊传说中每一个神每一个英雄都有故事。也都要杀。最后终于杀了上帝。这种报仇故事明显有些夸张有些敏感。但是同时让我思考宗教这个东西。在中国第一年,十六七岁的样子,也发现了另外一个游戏。

这游戏是欧洲瑞典的,但从来没接触过。还发现背后有一大系列累死的游戏。这游戏整个是地图上的,我喜欢。而且详细到没法想象的地步。又一见钟情。这游戏让我学到了世界任何国家各个地区的文明了。有时候还夸张到每一个县的详细数据。好吧,我承认这游戏不是大众都会喜欢的。但是真的能学到非常多的东西。不好意思,在中国接触的游戏都不是中国的。

但是还想提出来。这公司的游戏做得太好了。之后回英国上大学,有一款游戏想表明。《传送门》这不是射击游戏。是非常动脑筋的。不多说了,这也让我脑海得到各种启发大学期间很二啊。还喜欢上《侠盗猎车手》这系列。坚持玩了很久。游戏太暴力太低俗了。我也知道。问题是这些游戏是Rockstar North开发的。就在约克利兹和苏格兰爱丁堡啊。

世界销售量最大的游戏居然在我隔壁。里面各种欧美口音。又想到去找他们公司工作。后来还好没去。呵呵。但是影响还是有的。知道世界没那么黑白分明。总有半好半坏的人?那公司还出了一个美国西部的游戏。大学期间也很喜欢。地图跟侠盗猎车手一样很大很自由。感受到美国许多特殊文化和历史情绪。大学毕业了,游戏玩的比较少了。

主要还是玩那些经典的策略游戏。已经不是小时候,后来接触的游戏,印象不会那么深了。偶尔会玩一些科幻的射击游戏。主要是喜欢他们讲的故事。哈哈。《光环》、《质量效应》、《危机》感觉更好一点吧。里面有很多刺激的对未来的概念。经常去中国旅游,迟早有一天会发现三国杀的。接触了以后,我怎么能不喜欢呢?这游戏才真让我深深融入到中国思维了?各种对话,各种蜜语,各种骗人。

有意思。帐号已经打了接近5000场。171级。因为是八人局,胜率达到50%。貌似比一般人高吧。主要是内奸胜率超高。哈哈哈哈。每次他们肯定猜不到我是外国人在打。(有时间再写一个全关于三国杀的答案)最近几年,时间越来越少了。会玩一些, 比如witcher, far cry, fallout和uncharted。

也不太知道学到了什么。但是里面的故事都会让我发挥更多想象力。同时感觉游戏做得越来越真实。已经超越了电影所能带来的情绪。很佩服这些公司。然后这几年也在玩hearthstone《炉石》。跟三国杀一样,也玩过很多。很多橙卡。嘿嘿。我也搞不明白自己干嘛玩这个电子纸牌游戏。还没有三国杀那么丰富。有时候规则多了咋了只会让一个游戏更没意思。

喜欢那种又简单又精致的游戏。现在在地铁上,我也一般都在下围棋。(hearthstone因为今天出问题了,所以没有上传截图)(最近也花好几百个小时玩三国志13。这不是小时候了,不知道是否符合问题,没写上)(露了很多其他游戏、细节、故事。不好意思。已经够长了)(魔兽我也玩过不少。也是在中国有人教我玩的。不过mmorpg里面我比较喜欢ESO)------炉石可以登陆了。

街机游戏中有哪些让我们垂涎三尺的食物呢?

几乎所有的清版过关游戏中都是有加血道具存在的,而且每款游戏中出现的补血道具都和时代背景有关,因此大部分都是不同的。而食物的补血效果一般都是和食物的味道口感和营养有关的。一般情况下大块的烤肉补血效果最好,然后就是烧鸡烤鸭、牛排披萨,其次就是各种蔬菜水果和小吃饮料。那么当年你在游戏厅都吃到过哪些补血食物呢?《忍者棒球》当年我们游戏厅这边叫的是《棒球小子》,这款游戏中的食物最丰富,也是最多的。

在很多场景中都能爆出一大堆食物。不知道当年大家喜欢使用哪个角色,一般每个游戏厅中出现的最好用的被公认的都是同一个人吧!游戏中的食物都是西式餐点,你能将这些食物全都叫出来吗?《暴力刑警》在这末日一般的场景中,什么活物都是可以充饥的。因此游戏中出现的恩什么老鼠、青蛙、小鸡、蜗牛、公鸡、龙虾、鱼全都是食物,其他稍微干净一点的就是蛋糕、面包、汉堡包之类的快餐《铁钩船长》估计大部分玩家对这款游戏中的补血道具的效果都是比较清楚的吧!仙子饮料效果最好,果盘和烤鸡效果一样,菠萝、香蕉、蛋糕和苹果效果一样。

游戏中的食物比较充足,几乎每个场景中都会出现食物,因此当年很多玩家都是可以轻松一币通关的吧!《西游释厄传》估计很多小伙伴都疑惑过,为什么当年在游戏厅玩到的西游记吃补血道具会有不同的补血效果呢?其实这就是版本问题了,112之前的版本中补血效果都是非常好的,人参几乎可以补一小半的血量了,其他食物补血效果都是看得到的。

而且我们打到的分数也是翻倍的。乾坤波动功抓一次是1200分。但是后期的食物补血效果非常差,就算是人参也补不了多少血量。在《西游释厄传SUPER》中出现了更多的新鲜食材。《龙王战士》游戏以西方魔法世界为背景,因此游戏中出现的食物就只有水果和圣水。其中紫色的圣水是难得一次性可以补满的加血道具。水果在游戏中是最常见的。

《电神魔傀2》这款游戏的颜色比较独特,不过放在食物上面看上去就比较暗淡了。一般游戏中的食物和场景之间都是比较鲜明的,但是这款游戏就显得比较平凡了,完全不能将大型补血道具的品质感打造出来《战斗回路》这款游戏是否可以代表CAPCOM清版过关游戏最高制作呢?答案是可以的。在这款游戏中,玩家可以购买技能,通过隐藏事件增加血量上限。

可以打出各种比较经典的连击操作。在那个年代,画质感和操作性堪称完美。不过遗憾的是在游戏厅时期并没有大规模出现。游戏中的补血道具比较多,其中出现的烤鸡估计很多玩家都觉得很面熟吧!没错,就是《圆桌骑士》中的烤鸡另外还有来自《名将》中的天妇罗、来自《恐龙快打》的汉堡包和披萨当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

为什么当年玩街机游戏《恐龙快打》时,身边的人都很喜欢选择黄帽?

“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。

有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。

论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。

要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。

其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。

打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。

不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

街机游戏《恐龙快打》,谁才是真正的王者,是黄帽还是麦斯呢,为什么?

让最专业的我来回答你这个问题20年前的童年我们玩这个游戏的时候基本上脑子里只有黄帽,所有的玩家基本上都以为黄帽才是最强者。因为那时候我们的攻击方式只有飞腿的踹来踹去的方式,基本上没有什么走位 包括BOSS的打法。所以童年的时候很多小伙伴因为争这个人物都有可以打起架来 现在回想起来还真的是历历在目。但是恐龙快打发展到今天,随着顶级高手的开发,黄帽的王者宝座遇到了最大的挑战者麦斯。

由于JD创造了麦斯的极限打法让这个人物焕发生机。我们也来看一看麦斯和黄帽到底谁才是最强者。我们来对比一下几个BOSS,看看黄帽和麦斯谁更占有优势。第一关BOSS:特修恩他就是一个街头流氓头头,因为残暴被追杀,之后被博士相中,收入账下,经常干一些偷猎的勾当。我们在后面的场景会经常看到这个BOSS出现,感觉他是不是学会了绝招无限复活了。

这一关可以说对于麦斯来说是拿手好戏因为攻击力更高,而黄帽只有通过自己的飞腿来牵制BOSS 或者是AB后的无敌间隔时间来攻击BOSS 总是来说麦斯占据了绝对优势,攻击力强大,让BOSS坚持不了几个回合。所以第一关麦斯胜。第二关BOSS:光头屠夫 这个人就变态了,把恐龙拿来砍着玩,喜欢生吃恐龙肉。常常虐杀恐龙,为基地贡献不少品种的恐龙基因,实力来说还是比较弱的BOSS。

这一关BOSS见了麦斯简直就是自己的噩梦一样,顶级高手通过自己的无限连击甚至可以20秒就能秒杀他,而黄帽的飞腿进攻已经就不是那么有效了,攻击力的弱点在这一局体现的还是比较明显。所以第二关麦斯胜利。第三关BOSS:霍格飞车党老大,加入基地后专做偷运,作为史上最弱的BOSS,对于两位人物都没有任何压力。但是麦斯因为攻击力强大,所以击败BOSS的使用时间会更短。

所以第三关是麦斯胜。第四关BOSS:斯莱恩抢走并占领白人杰克的汽修厂,第四关的目的就是抢回来。此人刀法一流,反应敏捷,还会幻影分身。 童年估计有成千上万的小伙伴被这个BOSS击败真的是噩梦啊 。这一关BOSS可以说是本款游戏第一个难点 ,BOSS刀法的攻击力基本上挨一下一半血量就没了,童年很多玩家命丧于此,我们的黄帽飞腿绝技正好是这个BOSS的克星来回的飞踹虽然是童年的玩法,但是非常有效。

而麦斯只能通关连续背摔的无限连击去攻击BOSS,其实这个打法还是非常有风险的。所以第四关黄帽胜。第五关BOSS:摩格可怜的恐龙基因改造人,同样是失败品。(第八关是改造成功的。)他是恐龙贩子,刚刚出场的时候就是在村落猎杀恐龙,还杀死了村落的老者。他是游戏中首次出现的恐龙基因改造BOSS,能力异常强大,死了之后还能变身。

这一关BOSS 在第一形态,麦斯是占据绝对的优势。无限背摔加上超强的攻击力,BOSS根本就动弹不得。而黄帽只能打迂回战,而蓝恐龙的铁头功还是黄帽的杀手。第二形态来说,麦斯的背摔绝技还是更有优势。所以这一关 麦斯胜。第六关BOSS:寄生恐兽 新物种现世:博士创造的终极变异恐兽,能力相当变态,能附身于任何人能力越强的小兵,附身后能力越强,第三次是附身在特修恩身上,进化成最终恐兽,犹如无敌的存在,还能吞出致命酸液。

后来玩家们发现了方法,可以直接堵死它。再后来,玩家发现了可以直接杀死幼体,避免三度进化。这一关BOSS 也是黄帽的难点,无限连击还需要跑动去进攻,而麦斯的无限连击,就可以原地进行背摔,三个形态都可以轻松的秒杀掉。所以这一关 麦斯胜。第七关BOSS:切片恐兽 第四关BOSS斯莱恩失败后,被博士带回改造之后拥有斯莱恩技能的恐兽问世,一共三只(一个人打只有两只),攻击能力更进一步强化的恐兽,漫天的刀片,突如其来的杀招,也许这就是终结之战.本游戏最难的一关,麦斯的噩梦.特别是无双版、勇士版、都是3个BOSS ,满屏幕的影子和到手真的是要命了。

黄帽如果可以不让BOSS分散可以利用自己的飞腿轻松达到连续进攻的节奏。所以即使麦斯再强这一关也是黄帽胜。第八关BOSS:天灾博士一切罪恶的来源最终目的是:创造最完美的生物,成为造物主,开启完美生命新纪元……是的,对于他来说,他成功了!最终的恐兽,也是最完美的恐兽。最终BOSS博士,其实现在对于顶级高手一点难度也没有,基本都是无伤,甚至还可以调戏BOSS的玩法,两个人物都有自己的进攻套路,但是麦斯更实用、更有效、威力更巨大 。

最后最后一关是麦斯胜利。综合这几关最难BOSS的评比恐龙快打的最强人物就是麦斯 童年的偶像黄帽只能排在第二位。喜欢欧阳华北文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期精彩作品。文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字。好了今天就回答到这里,喜欢欧阳华北的问题请点赞,感谢大家的支持我们下期再见 。

文章TAG:恐龙快打主角不是黄帽黄帽那个游戏叫什么呀恐龙恐龙快打主角

最近更新