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Android,阵地守卫 魔法怎么用

来源:整理 时间:2022-04-06 13:50:07 编辑:游戏知识 手机版

一战前,德军做过测试,将阵地前一块区域放置50个气球,随后用2挺重机枪交叉射击。速度打出瓶子,找机会用技能磨塔的血量,同时用B消耗单数分钟30秒的那波兵。凤凰社篇中,邓布利多操纵魔法部的雕像作战可以硬挡伏地魔魔法的同时,无视贝拉特里克斯的魔法把这个实力极强的女巫按在地下摩擦。

二战时期防御阵地上重机枪是如何布置的?

我是萨沙,我来回答。萨沙第8442条回答。很多人有个错误的观点,重机枪就是直瞄扫射的。也就是,重机枪直接扫射冲锋的敌人,就像步枪一样笔直的将敌人打死。其实,在防御作战中,重机枪最重要的作用是通过连续扫射,形成弹幕,进行区域火力覆盖,阻挡敌人的冲击。原则上,重机枪并不会单纯直瞄射击某些敌人,主要是进行火力压制。

战场上,重机枪使用有几个原则。第一,在开战前,已经设置好重机枪阵地,并且对面前的火力覆盖范围进行测算。一旦开战以后,重机枪手会根据之前的测算,进行火力的覆盖。这有些像防御中的炮兵,区别是重机枪手可以看到敌人,火力覆盖的效率更高。一战前,德军做过测试,将阵地前一块区域放置50个气球,随后用2挺重机枪交叉射击。

15分钟以后,50个气球被射穿了48个。这种射击的优势除了火力密度高,而且射程远。重机枪火力覆盖可以达到800米以上的射程,甚至达到2000米。这种射程远远超过当时的步兵枪械实际射程,所以重机枪的杀伤能力很强,几乎是防御中必备的武器。如果一支军队没有重机枪,防御作战就会很困难,容易被进攻的敌人压制。第二,一定有交叉火力。

一战中最初的重机枪,都是放置在敌人冲锋的当面位置。事实证明,这种部署效果不佳。因为敌人面对重机枪,总会奋力进行战术动作,用尽方法进行躲避。单纯一挺正面的重机枪,其实杀伤力有限。同时,随着步兵武器和轻型火炮的发展,这种正面部署的重机枪很危险,容易被步兵炮、迫击炮、枪榴弹甚至狙击手打掉。所以,随后逐步改变了战术,正面的重机枪主要是延迟敌人突进速度,主要依靠侧翼的重机枪形成交叉火力来打击。

所以,正面的重机枪往往部署在稍后的阵地,以提高生存力。有时候,甚至干脆不部署正面重机枪,完全依靠侧面重机枪的交叉火力。第三,重机枪也需要不断转移阵地。一战期间,由于武器装备差,对付敌人重机枪就是依靠火炮。但火炮支援步兵在当年效果差,不容易对重机枪形成威胁。所以,一战重机枪往往可以在阵地上,持续射击一二个小时。

如何才能玩好《DOTA2》骨法帕格纳这个英雄?

以往骨法往往被认为是推进体系的一员,高伤害短CD的1技能幽冥爆轰是他最大的资本。一般来说中单骨法在没人干扰的情况下可以在对线期结束后单推掉对方的中塔,如果队友节奏紧凑20分钟推掉6座外塔根本不是问题。然而在当下这个强调推进的版本中骨法却很少露面,这是很反常的现象。但是如果我们仔细分析一下这个英雄的话,骨法很有可能就是下一个崛起的热门英雄。

  骨法技能讲解  骨法的四个技能个个都是神技,1技能是高效打钱以及推进的根本保证,不过相对来说蓝耗在前期高了一些。2技能虚无,满级虚空6秒CD3.5秒持续,不光是配合法系爆发还是限制物理DPS都非常好用,同时在改动后C的减速效果对友方无效。3技能幽冥守卫,克制法系高爆发英雄的神技,宙斯,伐木机,卡尔人等英雄天生的克星,如果对线期间灵性主棒子的话同样能恶心到对方英雄。

大招就更不用说了,A杖移除CD,吸血吸满了之后加蓝,能给队友输血。其实骨法的蓝量在装备A杖之后还是比较吃紧的,能加蓝的设定对他来说的提升不是一点半点。  加点方面,一般来说骨法是主爆,C和W各学一级,有大加大,在爆学满之后视情况学C或者W。但在某些情况下,C和W也可以主加。对线期间,C技能可以干扰对方补刀,W更是恶心对方法系英雄的神级。

中前期的C可以限制TA这种物理DPS的输出,W也是非常强大的输出技能。所以对于骨法来说等级是非常重要的,中单是最好的定位。  思路篇  对线期骨法的思路相对比较简单。由于没有硬控,对线期骨法的杀人能力非常一般。速度打出瓶子,找机会用技能磨塔的血量,同时用B消耗单数分钟30秒的那波兵。一般来说,在推完塔之后就能做出秘法鞋,这是时候再看情况可以打野也可以帮助队友再推一座塔,毕竟在前期B和W都是伤害很高的技能。

  游戏来到中期,脆弱的体质加上推进的总体思路让梅肯成为了一个非常好的道具,其次以太之镜也是值得强力推荐的。但是要注意的是骨法是一个大哥英雄,在梅肯之后需不需要做大梅肯值得商榷。一旦选择大梅肯,后面核心道具A杖的制作时间就会被大大延缓。个人不是很倾向大梅肯这个道具。具体操作方面如果是野外开团可以在先手技能甩过之后在插棒子,而如果是针对防御塔的攻坚战的话早点插下棒子便可。

毕竟棒子持续时间30秒,CD35秒,还是相对能衔接上的。此外骨法的站位也很重要,由于骨法的技能相对都是反手技能,他自己不能被先手秒掉,一个活着的骨法是让对手很头疼的英雄。  游戏后期,一个拥有A杖,以太,大根等道具的骨法是一个团队的核心。衰老克制物理DPS,棒子克制法系爆发英雄,此外他自身的吸血就是很高的输出,配合虚无的减速和队友的控制,短时间内吸死一个对方英雄不是难事。

  缺点以及和版本的关系  骨法是一个为阵地战而生的英雄,相对地骨法的机动性就很差,没有控制技和逃生技,身板也是脆得不行,所以可以通过装备来弥补这两个缺点。而且当下版本骨法的移速是可怕的330,带上一个鞋垫就比穿着鞋子的SV跑得还快,这在一定程度上也弥补了机动性差的缺点。  此外,骨法的1技能后期相对平庸,一定的施法延迟让这个技能不一定能炸到想炸的人。

如果在手速允许的情况下可以先B再C,这样可以打出最高的伤害。  由于当下版本是远程推进的体系,骨法的B就是最贴近版本的技能。而新版本可能被加强的肉核更是骨法的最爱,肉核队友冲脸骨法短CD的虚空就成了神技,此外大招更是队友的移动血库。此外,站位好的骨法反冲脸也是一把好手。前期高伤害的爆,恶心对手的棒子包括大招吸血都是对面冲脸英雄的噩梦。

《哈利波特》中霍格沃兹教授们布置的魔法石守卫魔法,真能让一年级学生轻松闯过去吗?你怎么看?

在《哈利波特与魔法石》中霍格沃兹的教授们为了守护魔法石,设了层层关卡来防守。结果哈利、罗恩和赫敏三个一年级的小巫师就势如破竹的闯破了这些教授们郑重布置的关卡,来到了大BOSS的面前。如此惊人的剧情,如果抛开HP系列作品最初的童书属性来看的话,笔者大胆的开个脑洞:这些关卡并不弱,邓布利多给哈利等人开了后门,他们才能闯得过去。

魔法石的守护关卡并不弱魔法石的守护关卡是霍格沃兹的校长邓布利多带领四大院长和奇洛、海格一起设立的。这些人的能力也可以说是巫师界顶尖的了。没有开后门的话,三个刚接触魔法的一年级学生绝不会如此轻易的突破这些关卡的。三头犬海格养的三头犬是非常危险的神奇生物。它的能力让伏地魔都十分忌惮,奇洛教授在没有找到三头犬的弱点之前,硬生生忍了大半个学期不敢乱动。

西弗勒斯.斯内普实力非凡,堪称邓布利多和伏地魔之下数得着的强力巫师,但在三头犬面前也只有带伤逃跑的路可走。以三头犬的危险程度,哈利他们三个一年级小巫师即便是问出了它的弱点所在(听音乐就睡着),真去火力全开的三头犬那儿闯关的话,恐怕连乐器都来不及掏出来就会被当场撕碎。魔鬼网草药学斯普劳特教授设置的关卡是魔鬼网。

怕光和热是魔鬼网致命的缺点,这是一年级的小巫师都知晓的知识点,原著中赫敏也只是放了把火就闯过了这关。但实际上魔鬼网的威力远不止这么简单:在《哈利波特与凤凰社》中,一位魔法部的职员在圣芒戈魔法医院住院期间被伪装成盆栽的魔鬼网给勒死了(被伏地魔派人灭口了)。盆栽大小的魔鬼网就能勒死一个成年男巫,能入职魔法部,也说明死者的魔法水平不低(反正无论如何不会比一年级的霍格沃兹学生低),可想而知能给哈利三人当垫子的魔鬼网全力发作的话会有多强悍。

带翅膀的钥匙教魔咒的弗立维教授布置的关卡是漫天飞舞的带翅膀钥匙,闯关者需要骑飞天扫帚抓住正确的钥匙才能通过这关。乍一看,感觉这关简直就是为了魁地奇天赋绝佳的哈利设立的。不过罗恩的一句话可能道出了隐藏的真相“如果我们穿过房间,它们会朝我们发动进攻吗?”相信以魔咒大佬弗力维教授的水平,布置一个魔法版的“万箭齐发”也绝不是什么难题,闯入者一推门进去,直接就是“万箭齐发”糊脸,试问到时候闯关者该怎么“闪”呢?巨型棋盘阵麦格教授设置的关卡是巨型棋盘阵,闯关者下赢一局巫师棋就能通过。

但实际上这关真就这么容易吗?在《哈利波特与死亡圣器》中,麦格教授唤醒霍格沃兹的石像来参战(电影中这些石像甚至可以组队刷巨人)。凤凰社篇中,邓布利多操纵魔法部的雕像作战可以硬挡伏地魔魔法的同时,无视贝拉特里克斯的魔法把这个实力极强的女巫按在地下摩擦。想象一下,32个(国际象棋总共有32个棋子)比人高的石头棋子直接碾压过去是什么画面。

最关键的一点,在棋局中罗恩选择牺牲自己的时候,只是被对面的白皇后一拳打晕了而已。职业拳手一拳重重打在对方头上都有可能一击毙命,更何况比人还高的,施了魔法的石头棋子?真下狠手的话,十一岁的罗恩会只是昏过去吗?巨怪巨怪本身并不好对付,不然奇洛教授(伏地魔)在万圣节搞得那个不给糖就捣蛋的巨怪游戏也不会引起大骚动了。

要不是罗恩福至心灵般用飘浮咒操纵巨棒打中巨怪的弱点,也没这么容易制伏这个大家伙。闯关的时候,他们三个又是捡漏了,奇洛教授设置在关卡上的巨怪已经被他本人打晕了。魔法火焰斯内普的关卡是设置了一丛魔法火焰,闯关者通过逻辑推理找出正确的魔药才能通过火焰。但其实如果真的火力全开的话,哈利和赫敏可没法安心的解谜推理,根本撑不到找到解药就被烧成灰了。

七年级的学渣克拉布放出的厉火就能烧毁霍格沃兹的千年密室——有求必应室,精通黑魔法的斯内普会不如克拉布吗?邓布利多很可能给哈利他们开了后门所以个人认为哈利他们三个一年级小巫师能一路闯过这么多关卡,应该是总工程师阿不思.邓布利多给他们开了后门,情况大致可能分为以下两种。年龄或魔力识别魔法《哈利波特与火焰杯》中,为了限制未成年学生(巫师界17周岁成年)参加危险程度很大的三强争霸赛,邓布利多亲自在报名环节的火焰杯周围设下了年龄限制魔法。

该魔法可以有效地识别出进入其范围的人的真实年龄,且不被增龄剂等手段迷惑。以弗雷德和乔治这韦斯莱双胞胎兄弟俩为首的试探都失败了,一一被邓布利多的魔法限制在外,不能报名参赛。《哈利波特与混血王子》中,伏地魔用来隐藏自己魂器(斯莱特林挂坠盒)的溶洞中,其中有个关卡就有魔力识别功能:一次只能有一个巫师可以安全地通过溶洞中的黑湖来到魂器面前。

不过跟邓布利多相比,未成年的哈利无论是魔力还是魔法水平都几乎可以忽略不计,所以他们才能不触动魔法安全到达彼岸。所以魔法石的守护关卡,对哈利等人的留情实际上很可能识别出闯关者的魔力水平或者是真实年龄,来自动调整地图或者是闯关难度:遇到哈利这样魔力水平比较低的未成年人,魔法石关卡开启的1.0副本是菜鸟模式(简单,基本无伤害);遇到奇洛教授这样魔力水平较高的成年巫师,魔法石关卡就会开启2.0的地狱模式(复杂、危险、高伤害)。

邓布利多全程偷偷跟随哪怕降低了关卡的通关难度,也不排除有意外发生的可能。个人倾向于邓布利多当时很有可能偷偷地跟随在哈利他们的身后,为他们保驾护航。原著中邓布利多说他很快就赶到了现场,第一时间就将奇洛的尸骸从哈利的身上拉开,似乎也预示着老邓在全程关注哈利他们的闯关进度。以老邓头的魔法水平,悄无声息的隐身跟随只有一年级的哈利、罗恩和赫敏并且不让他们发现,简直就跟吃饭喝茶一样简单。

哈利夜游去寻找厄里斯魔镜的时候,邓布利多曾直言不讳地告诉哈利“并不是只有隐身衣才能隐形”,老邓这话就等于警告哈利老实待着,成年巫师有的是办法追踪夜游的学生(比如幻身咒)。总而言之,通过《哈利波特》原著中的一些细节和个人合理脑补来看,当初霍格沃兹的教授们布置的守护魔法石的关卡并不算弱,邓布利多出于锻炼哈利的目的专门给弄了一个智能化削弱版的关卡才使得那些关卡看起来不是很厉害。

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