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原来这才是游戏正确的玩法,老怪就按小拳的是什么游戏

来源:整理 时间:2022-04-06 13:50:59 编辑:游戏知识 手机版

亚弥达拉就如同它的名字一样,这个怪物(实际上是低级神祗)的头是一个核桃状,镂空的地方似乎是眼睛。这个时候我就反应过来了,选的应该是关卡老怪了,看这个关卡场景也是对应着老怪的冰属性。玩家可以控制角色攻击敌人,每一关都有老怪,打到一定经验就可以升级,学习新的技能,小火球,大火球,龙火等技能越厉害,相对消耗的蓝也就越多,对于小孩子是非常有吸引力的!死神VS火影作为一个资深的火影迷(没看过死神),死神VS火影那是必玩的游戏,里面的角色几乎原了人物的技能,虽然画风比较抽象,能给人带来搞笑的感觉。

有什么好玩的电脑单机小游戏?

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回想起小时候,我们四兄弟围着一台电脑打游戏,那场面想想都好笑,虽说都是些小游戏,但是玩的津津有味的。黄金矿工不知道大家都玩过没有?可以选择单人或者双人模式,你可以控制那个爪子出绳,爪子会来回摆动抓东西,有大金块,小金块,钻石,石头等等,每局都有规定的时间,只要抓住的金块够分数,就可以开始下一局游戏,否则就是挑战失败。

炎龙传说这是个闯关游戏,单人或双人。玩家可以控制角色攻击敌人,每一关都有老怪,打到一定经验就可以升级,学习新的技能,小火球,大火球,龙火等技能越厉害,相对消耗的蓝也就越多,对于小孩子是非常有吸引力的!死神VS火影作为一个资深的火影迷(没看过死神),死神VS火影那是必玩的游戏,里面的角色几乎还原了人物的技能,虽然画风比较抽象,但是能给人带来搞笑的感觉。

你最早最喜欢的电子游戏是什么?

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谢邀!最近正好赶上怀旧,也写了不少有关老游戏的文章出来。倒是感慨颇深。就拿以下三个系列的游戏来说一下:一、《古墓丽影》系列近期恰巧赶上《圣剑传说3 重制版》的发售,起初买了一份挺兴奋的,就在群里和小伙伴们分享,结果炸出来一群潜水!看来,老游戏重制的魅力确实够大的。当然,也有不少已经比我还先购入游戏的,就开始向我安利人物的选择和职业的转职路线。

期间就有提到关于游戏图形进化的事情,这一提不打紧,结果炸出来更多潜水的……然后,话题自然而言的就跑偏了,而且是非常偏的那种……聊着聊着,有位大佬就在群里来了一句:“铁三角马赛克”,瞬间勾起笔者的回忆,联想到初代《古墓丽影》游戏中劳拉的形象设计。对了!就是上图玩家COS的这个梗,至今仍然还是相当热议的话题,据说当时是因为程序员调整参数的原因?具体,谁知道呢,陈芝麻烂谷子的事情。

不过,游戏是真的好玩,第一次见到这款游戏时,还是在当时的街机房,年轻啊……包里没钱,只能看着大人在那玩,自己就根木头桩一样杵在后面,一看就是一下午。现在想起来,还是觉得怀念无比,真是无忧无虑的年纪(不说了,说多了暴露年纪……不过好像已经暴露了)二、《抢滩登陆》《CS》、《红警》和《星际争霸》这应该是和笔者同年龄的游戏玩家,在进入网吧之后接触到的第一批联网(互联网)的游戏。

然而在当时风靡整个国内单机游戏的市场上,除了上述提到的游戏之外,你还能找到另外一款游戏画风都算不得精良,玩法简单、粗暴,却依旧让人着迷,甚至彻夜鏖战的游戏作品——《抢滩登陆》。游戏的初代作品发售于2000年,由美国游戏公司Digital Fusion制作。我们国内的玩家习惯性地将之称为《抢滩登陆》,但实际上这个系列的游戏作品曾先后发布过三款游戏作品,正式的命名分别为《抢滩登陆 2000》、《抢滩登陆 2002》和《抢滩登陆:沙漠战争》。

然而在当时,笔者却很难区分这三款游戏的区别。就连《抢滩登陆:沙漠战争》这款游戏,可能都没有接触过。因为在记忆中,笔者所熟悉的《抢滩登陆》仅出现过两个画面的场景——海滩和平原,而这只对应《抢滩登陆2000》和《抢滩登陆2002》两款游戏作品。三、《松鼠大战》《松鼠大战1》和《松鼠大战2》算是笔者接触到最早的“友尽”系列的游戏作品。

在双人模式下,玩家不仅依旧可以将上述这些物品当作是攻击手段,甚至是自己的队友也不例外。不论是1P还是2P的玩家,都可以将另外一个玩家举起,并向着敌人的方向进行投掷。这在当时来说,无疑是十分新鲜的一种玩法,因为不管是《忍者神龟》又或是《魂斗罗》都是要求玩家间相互配合,共同来攻略关卡并且没有这些“互相伤害”的游戏设定。

但《松鼠大作战》却不同,就像是卡普空似乎挺乐意看到,屏幕外的玩家因为这些“小矛盾”而闹点小别扭一样。当然,游戏中玩家互相伤害的办法,可绝非仅仅只有将对方投掷出去一种方法,甚至还有故意走得慢一点,把镜头拖住。又或是在关键时刻,向小伙伴所操控的角色扔上一个箱子,使角色直接被砸晕。有时候运气好一点,被砸晕的角色只是被敌方碰掉一滴血,运气差一点的时候就会直接从平台上坠下去,直接导致扑街。

让原本欢乐无比的游戏氛围,有可能在刹那间凝固,转变为一场三次元的“拳皇格斗”。四《鬼武者》在接触过《鬼武者1》和《鬼武者2》两款游戏作品之后,笔者就一直非常期待着这个系列能够尽早的发行新作。且不说游戏中的“一闪”系统对于当时的玩家而言,有着多么新颖的吸引力。光是从初代作品开始,CAPCOM从这款游戏中所暴露出的野心,就足以让人期待这个系列后续游戏作品的诞生。

《鬼武者1》结局时留下的彩蛋和伏笔,让玩家期盼来了《鬼武者2》的发售。而当《鬼武者2》通关后,结局时织田信长那标志性的狂笑和最后出现长发武士的身影以及玩家所熟悉的毗沙门剑,更是预示着《鬼武者》的故事仍有后续,尚未完结。说实话,卡普空早先发售的《鬼武者 重制版》是真的一点诚意都没得!看看隔壁的《生化》系列,回头再看看《鬼武者》,只能叹气!这么好的游戏,为什么卡普空就不能好好的RE呢?同样都是“亲儿子”,待遇真的没法比。

哪些让玩家汗毛猛竖的恐怖游戏角色?

有什么好玩的电脑单机小游戏

胆小者慎入!我首先想到的就是血源里面那些奇形怪状的诡异生物,这游戏简直就是恐怖怪物的宝库,我就选几个给大家感受下。亚弥达拉就如同它的名字一样,这个怪物(实际上是低级神祗)的头是一个核桃状,镂空的地方似乎是眼睛。身体上有数对手臂,看上去张牙舞爪的,让人生畏。如果你觉得它的外形还不够骇人,那么来半血迷宫一战,你就能体会到它的恐怖了。

巨型眼球怪整个血源里最可怕的怪物,本来我都不想贴图,光是想想就后背发麻(相信我,这张静态图不足以展现出它恶心程度的三分之一)。打过噩梦之主后,在一个场景中,可以通过一个电梯下到地洞里,里面一片漆黑,点起火把往前走几步,你就能看到它的真容了。这个怪物全身由无数的眼球组成,扭曲的蠕动着……原谅我不能继续描述下去,实在很反胃。

而最具恶意的是为了取得稀有符文,你必须对着他摆出“取得联系”姿势,还要保持三十秒不能动。那是我第一次感受到了宫崎英高的真正恶意。好在,眼球怪就是一摊烂肉,你可以轻松把它击败。苏美鲁女王在圣杯迷宫的最深处可以见到苏美鲁女王,她最让人恐惧的是那凄厉的叫声,时不时还伴着婴儿的哭声,在阴森的地底迷宫里实在很吓人。

我第一次玩到这里的时候已经半夜了,一整夜都心神不宁。重生古神名字很神圣,长相很邪恶。重生古神是由人类还有各种生物的肢体拼凑起来的,样子实在很恶心。幸好,它的能力十分弱鸡,除了近身爆炸那一招,其它的都没什么威胁力,可以轻松碾压。最后,我还想提一下死亡空间里的尸变体。死亡空间里的这些变异生物,是我玩游戏这么多年见过最可怕的怪物。

你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?

大型BOSS见过很多,像是:怪物猎人---老山龙FF15---巨龟战神3---克洛诺斯体型都非常夸张但要说最大的BOSS的话,只有一个,迄今为止没见过什么boss比他更大他就是来自《阿修罗之怒》中的因果要塞。俗称巨佛boss因果要塞这个BOSS在完整姿态下的名字叫做帝释天德乌斯他的尺寸嘛,跟地球差不多大小...这场BOSS战的视觉效果也是十分的夸张。

FC游戏《洛克人》对于你来说,是童年的快乐还是阴影?

还记得小学的时候,妈妈骑着自行车送我上学,这个时候我喜欢看看大家背的书包。每个人的书包几乎都不一样,上面的图案大都是一些动画片里的人或者一些虚构出来的人物。而我总能看到一个图案,上面是一个蓝色的小人开枪打伤了一个头像剪刀一样的人。我当时看得时候就觉得应该是动画片里的角色,只是我没看过而已。而我一直也不知道这个书包上的动画片叫什么名字,只是莫名的觉得一定很好看。

有一天我爸下班回家很迟,我和妈妈都在等他回来吃饭。当时天已经黑了,只见爸爸骑着自行车带着一个比较大的箱子,当他停好车把箱子拿下来的时候我一看是VCD。哎呀,我的天啊!我太高兴了!那种幸福感简直比过年还高兴。我和妈妈都很兴奋,在那个时候,我们村有VCD的还是渺渺无几,这个东西在当时真是属于奢侈品的。我们饭都没吃就开始忙活起来了,赶紧把该插的线插进电视,开始享受VCD碟片带来的不一样视觉享受。

看了没一会儿,我们就先去吃饭了,我随便扒了几口饭,又赶紧回到VCD的跟前随意翻弄着包装箱。就在这个时候,我竟然发现了两个游戏机的手柄,而且还有一盘300合一的游戏光盘。我当时就跳起来了,这真是意外的发现。话不多说,赶紧把光盘放入,拿着手柄到处找插口位置,终于在机器的最后面找到了。我先是看了看有什么游戏,游戏名称都是以中文形式展现出来的,这一点真是很贴心。

不过我往后翻心情就有点失落了,说是300合一,其实里面有非常多都是重复的,这可让我太不爽了。不过好在像是经典的魂斗罗,赤色要塞等脍炙人口的经典游戏也都在,凑合玩吧。一开始玩起来根本没有什么耐心,就是一个一个地试游戏。直到有一天我选择了一款叫作洛克人的游戏,终于开启了我通往一条魔鬼地狱的不归路……我刚开始游戏,界面就是一个摆着造型的蓝色小人。

哎?!这不是我天天上学看到的那个书包上的人物吗?原来他叫洛克人啊。我瞬间对这款游戏充满好感,仿佛遇见了许久未见的友人一般,如果时光能重来,我一定不会打开这款游戏。进去游戏后看到有六个小人,我还以为是让我选择角色,选择了一个像是雪人的角色后,进入游戏后发现自己还是那个标题界面的小蓝人。这个时候我就反应过来了,选的应该是关卡老怪了,看这个关卡场景也是对应着老怪的冰属性。

一路打着走着,里面不断消失的跳跃石板可真是把我难住了,一遍遍地反复尝试,简直就快要奔溃了。等到我终于爬过这些让我恨得牙根痒的石板后,来到了一处悬崖边,那里有一排不断移动射击子弹的螺旋桨平台。我当时就惊呆了,这是给人玩的吗?难跳就算了,我还得躲着子弹!我这到底是在玩游戏还是游戏玩我,这游戏的制作人压根就不想别人通关吧。

我反复试了几十次都跳不过去,内心已经完全奔溃了,太难了吧!于是我赶紧换了一个关卡,人总不能在一棵树上吊死嘛。这时候我就选了我最熟悉的剪刀头老怪,我在心里想可千万别出现那种恶心的跳跃平台了。玩起来无论是敌兵的配置还是平台跳跃的复杂性,我感觉是比较合理的,总算是有一个比较正常的关卡了。随着对游戏的不断熟悉,操作起来也明显有了点感觉,死了几次后也是顺利地见到了老怪。

上来直接开打,因为他的剪刀头飞过来不是很迅速,我能躲过去,就这样躲着跳着射击着终于把他打炸了。他死后留下了一个能量球,吃了后就可以拥有他的剪刀能力,这个设定对我来说还是非常有吸引力的。又可以选关卡了,这时候我选了炸弹人。简单来说,这个关卡还有火焰人关卡是我仅能通关的了。首先他们的平台跳跃难度不是很大,慢慢摸索都可以跳过去。

而到了BOSS战,也都算是比较好打的,注意跳起来躲对方的子弹就行了。我一般除了火焰人的特殊子弹用得比较多,像是炸弹人和剪刀头的特殊子弹都很少用,觉得不算好用。后面的电气人应该是我心中的痛了,费了九牛二虎之力才见到老怪,结果几次都打不过去,让我非常沮丧。很长时间以来,六个老怪我只能打过去三个,像是雪人和大力人我更是连面都没见到过。

有一次过年的时候去姨哥家玩,他家有红白机。在我眼里他绝对是游戏高手,魂斗罗一条命通关的风采依旧历历在目。我就提起了洛克人这款游戏,问他会不会玩。姨哥说能通关,于是我央求他打给我看。我以为姨哥会像我一样从简单到困难这样去选择关卡。只见他先选择了炸弹人,这个其实我不意外,我也觉得炸弹人和剪刀头差不多一样菜。

但是我没想到的是,打完后他直接选择了大力人。这些平台跳跃对于他来说,也还是有一些难度的,不过好歹也是顺利见到了老怪,我心里还是有点担心的,能打得过去吗?姨哥切换到了炸弹人的特殊子弹,我表示不理解,这个炸弹我觉得不好用,怎么能用来BOSS战呢?结果没挨两下,老怪就挂了,我就惊呆了,这是开挂了?还是说原来炸弹这么厉害的吗?!姨哥笑着告诉我,这几个老怪属性之间是相克的,所以用克他的炸弹去打,两下就死了。

我一拍大腿,这我哪知道啊,还有这种事。姨哥接着选择了剪刀头关卡,这个关卡我太熟悉了,熟悉的场景,熟悉的老怪。所不同的是,如果我打是属于能打过的话,姨哥玩的就属于碾压了。见老怪的时候,他切换到大力人,举起石头就砸,我还没反应过来,老怪两秒不到就死了……可怕,无情。他又选择了我心里遗憾的电气人关卡,但是我万万没想到的是,在途中有一个平台竟然有一个重要的道具我从来没有拾取过。

制作人非常恶意的用三块巨石挡着,除非你打过大力人否则是不可能把这个道具拿到手的。这个道具我们称它为彩虹桥,拿着它可以在半空中造出一条道路,于是一些恶心死人的平台不需要再去费力地跳跃了。我心里那个气啊,我要是早知道有这个道具并且能拿到的话,不是早就可以通关了?!接下来比想象中的更容易了,拿到这个道具后,堪称飞天遁地无所不能了。

见到老怪后,用剪刀去打他,没几下就挂了,简单轻松。后面的就不用说了,因为对于各个属性之间的克制都非常清楚,再加上有彩虹桥,很快姨哥就把六个老怪都打完了。正当我以为要通关的时候,没想到关卡还要继续。这个时候有个博士还需要我们去消灭,我心里猜想,之前的那几个老怪估计都是他造出来的。印象比较深的是见到的第一个独眼老怪,看起来身形巨大压迫感十足。

我以为姨哥这下要有一番苦战了,结果他使出了一招暂停打法,直接就把他干趴了。简单来说就是这游戏有个BUG,当你打老怪的时候,在击中的一瞬间连续按暂停,系统会判定你不断地击中他,这招就有点赖了。后面竟然还要打之前就被消灭的老怪,这让我感觉有点无语了,有点强行增加战斗时长的感觉了。中途有个对决自己的克隆体比较有新意,而且他是和你完全同步的,你切换子弹,他也会切换对应的子弹。

这个时候用火焰人的子弹比较好,因为射击的时候,自身周围有火焰保护,用起来比较安全。一路过关斩将,总算见到游戏的最终BOSS了,一个秃头博士。不用说,姨哥使出了暂停大法,不费力地就打败了这个秃头博士的两种形态,只见博士跪地求饶,而洛克人低头看着他深藏功与名。打完后不止姨哥玩的累,我在旁边看着都累,这款游戏难度还是非常大的,如果不知道游戏里面的套路,怕是玩一百年都通不了关。

有一次看一个怀旧主播正好玩这款游戏,我就看了一会,结果他根本不用彩虹桥,就凭借自己高超的技巧去跳跃那些我看来根本跳不过去的关卡。尤其是雪人那关,看完后我直接奉献出了自己的膝盖,深深的佩服。洛克人这款游戏难点就在于平台跳跃,是不少人童年的噩梦。每当和小伙伴提起时,大家都摇头没见过通关是什么样子,也都表示不想再玩,太折磨人了。

不过因为游戏本身出色的画面,动听的音乐,可变换子弹的优秀设定,又忍不住玩上几把,就这样在忍不住和被虐的过程中不断反复循环。洛克人后面也出了好几作,不过我就没接触过了,我相信难度应该也是非常高的。洛克人不管你喜欢不喜欢,都毫无争议的是童年记忆中极其优秀的作品,虽然它是我童年的噩梦,但也是一份最纯真美好的回忆。

经典街机游戏游戏《真侍魂》通关以后的剧情到底讲了什么?

相信大家对这个画面都是比较熟悉的,任何人打败《真侍魂》之后都会出现这个场景。剧情中罗将神是被霸王丸击败的,而众战士在这场战役中也发挥了相当大的作用,其中天草善面和牙神决定了关键性胜败因素。在罗将神被击败之后,画面显示它会被封印在魔界之中,而美洲姬的身躯也随之消亡。不过要是是千两狂死郎的话,美洲姬还有一线生机,能够被他施术救活。

很多人不明白水姬、罗将神、美洲姬到底什么关系?罗将神和水姬是一个人,在水姬13岁时,她以憎恶的肉体作为牺牲品和暗黑神定下不死的契约成为了“罗将神”,而美洲姬就是去收服她的人,不过因为意念不够被水姬反杀占据了身躯。在《侍魂1》之前黑子和和仲曾经合力封印过水姬,不过在39年后天草四郎时贞的出现,使暗黑力量活跃导致了罗将神的再次崛起,这就是侍魂前两作中的剧情了。

那么,今天我们就来看看《真侍魂》众战士通关之后的结局都是什么?查姆查姆在《侍魂1》中塔姆塔姆为了寻找守护石(宝珠)而离开了部落。在塔姆塔姆不在的这段时间,是由妹妹查姆查姆负责镇守另一个守护石,但是因为自己的疏忽大意导致守护石被魔王带走。为了寻找守护石和哥哥,查姆查姆踏上了这段不平凡的旅途。击败了罗将神之后,查姆查姆在猴子的帮助下成功夺取了两颗守护石。

不过因为过于劳累,查姆查姆晕了过去。而猴子趁这段时间利用守护石恢复了真身,竟然是失踪多日的塔姆塔姆。醒来之后的查姆查姆大吃一惊:大哥!塔姆塔姆:这是对你的考验!所以我请求神明将我变成猴子助你一臂之力。你表现非常不错,我很欣慰,现在我们可以回家了!回到部落,守护石归位,部落在此受到了神明的庇护塔姆塔姆:万能的神可以满足你的一切愿望哦!查姆查姆:我考虑一下!嗯!我想要很多很多吃的东西,好吃的东西。

神明受到了感应,天上下起了水果雨。地震地震是游戏中的反派,效忠于罗将神,不过他自己心里也有小九九地震:出来吧!孩儿们!嗯?陈平哪里去了?手下:可能是刚才在慌乱中迷路了吧!地震:除此之外,我还错过了宝藏!陈平:老大,我们可以从这里进入魔界地震:真的?那让我来砸出一个缺口。地震下去之后惊呼:哇哇....好多珍宝啊!手下:老大,等等我们!黑子其实一直在一旁观察,不过他似乎并没有劝说的意思

等人跳下去之后黑子出现。黑子:哈,这下他们永远不会再回来了!终于安静了!花讽院和仲数十年来,和仲和黑子一直在背后默默的降妖伏魔,培养继承人,对于他们来说驱魔仅仅是娱乐而已。和仲:一切都结束了!黑子:漂亮,完美的结局!和仲:是的,人们现在又可以安静祥和的生活了。黑子:顺便问问,你确定已经将魔物全都封印了?和仲:安呐!我现在马上搞定!和仲随意念了几句咒语,便将魔物全都吸进了封魔瓶。

和仲:好了,完成了!我们去喝酒吧!黑子:太好了!霸王丸呢?他修炼得怎么样?和仲:还不行,还得继续修炼,啊,阿嚏不靠谱的和仲慌着和黑子去喝酒,手中的封魔瓶没有拿稳,一个喷嚏就打掉在地,魔物又全都放出来了。黑子:哎呀!和仲:白忙活一阵两人同时叹气!橘右京橘右京为小田桐圭寻找究极之花,期间遭遇了魔界大变,击败魔界三大精英之一。

之后肺病发作导致寸步难行,强忍痛处终于在魔界深处寻得究极之花,然而此时魔界大门却永久的关闭了....橘右京:天呐!橘右京被困魔界期间,每日通过冰雕打造出了小田桐圭的美人形象,而冰雕溅出的冰花飘落到凡间就成为了雪之花。没有将究极之花带回,只能通过雪花寄托思念。另一边,等待橘右京的小田桐圭,隐隐感到了一丝不详,看到天上飘下的雪花,他感受到了来自异乡的思念:花?这是雪之花?多年后,小田桐圭和孙女再次来到了这里!小田桐圭:从那时候起,每年的这个时候雪花就会飘落下来。

孙女:祖母,你说得是真的吗?小田桐圭:是的,这是真的。看,雪之花又飘下来了!孙女:哇,雪花好漂亮啊!真侍魂的结局是唯美的,但是因为橘右京的人气太高,之后就算改剧情也会让其再次出现。柳生十兵卫德川的家臣,和服部半藏同属德川庆寅麾下。两人在各种战场中发挥着极其重要的作用。柳生十兵卫:艰辛的一战啊!飞腿:柳生大人!柳生十兵卫:哟,那两颗魔珠你找到了吗?飞腿:是啊!找到了,您看看是不是这个?柳生十兵卫:这两颗魔珠就是一切事件的罪魁祸首,扔过来吧!SIX吸地斯驼柳生十兵卫直接将魔珠炸成了渣渣,然后说了句:搞定几天后,柳生十兵卫在家悠闲的喂着麻雀,飞腿跑过来送信。

柳生十兵卫:你工作很卖力啊!为什么不休息一下呢?飞腿:多谢柳生大人,但这是我的职责柳生十兵卫:哈哈哈,你这个工作狂啊!别太劳累了!美妙的一天啊!之前就觉得这两个家伙眉来眼去的,果然有问题,每次扔食物都给他,然后给我送炸弹王虎王虎:恕我之言,在座的都是垃圾。这可不是我所期望的。王虎对玩家说:我知道你们期待在我的结局。

但是我的故事中没有结局。王虎:这就是我的剧情,满足于你们所有人的结局。然后炸了整个屏幕!为什么没有霸王丸、莱锡路、娜可露露、加尔福特、服部半藏.......因为这已经是第二篇文章了。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

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