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便宜的大型单机游戏,小孩单机游戏有哪些

来源:整理 时间:2022-04-06 14:57:05 编辑:游戏知识 手机版

小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。我们人体有两种制造快乐的物质:多巴胺和内啡肽。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。这么大的孩子都已经有了自己的兴趣爱好。

13岁的孩子玩什么游戏比较合适?

岁的孩子玩什么游戏比较合适

这么大的孩子都已经有了自己的兴趣爱好。我想可以从几方面入手:1.他自己的兴趣爱好。如果他喜欢手游,可以从手游周边入手。比方说,孩子要是喜欢手游里的游戏角色设计,可以建议他学习漫画。孩子要是喜欢手游的游戏环节,可以建议孩子学习编成。同时鼓励他找出游戏漏洞,并且想办法设计修补!把游戏变成鼓励学习的动力!这个可能需要你走进他的游戏世界去发现。

2.另外就是之前有听李玫瑾教授谈过青春期儿童的教育问题。她谈到13-14岁的孩子到20几岁,是最容易迷恋网络游戏的时候,怎么让他们从游戏里面脱离出来?就是加大孩子的运动量!3.这么大的孩子什么都懂了,你也可以和他谈谈他的未来~!他想做什么职业?那现在就要和他一起定一个可行性计划!其实我本人并不排斥手游,而且想了解孩子的心理,了解他的世界,还得从他最喜欢的地方入手!凡事有个度,只要他能自己控制好这个度,我觉得可以不用太多干涉。

steam上有哪些值得一玩的单机游戏?

steam上有哪些值得一玩的单机游戏

这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。《亿万僵尸》《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏。

这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。

为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。《缺氧》《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。

这是一款卡通风格的Roguelike 生存模拟游戏。游戏开始于某个未知星球的地下,这里缺少氧气,居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。玩家需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死。游戏开局后会有一个传送门,不定期的会传送人口过来,这就逼迫你不停的发展,不能停下你的脚步,游戏中有许多非常有意思的设定,各种科技、资源、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下资源和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。

《伊拉图斯:死之主》《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演游戏。这是一款暗黑风格的回合制RPG游戏,游戏中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。游戏的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。

在你的心目中,最想让孩子玩的单机游戏是什么?

在你的心目中,最想让孩子玩的单机游戏是什么

我心目中的首选游戏与题主相同就是—《异星工厂》。只怨相见恨晚我个人遇到这个游戏时绝对是有相见恨晚的感觉的。所以,我认识的人里面,只要是合适的年纪我都会推荐这款《异星工厂》。为此,我还专门写过一篇文章《每个理工背景的男人都不能错过的私人工业帝国盛宴—异星工厂》。我认为接触这款游戏最好的时间就是初一,第二好的时间就是现在。

展示工业流水线的魅力这款游戏讲的是飞船失事,你坠落到了一个无人星球,你需要通过星球上的资源从徒手挖矿砍树开始,逐步扩张你的个人工业帝国,到完全自动化,再到完全智能化,最终实现你的重返家园之梦。从蒸汽机到发电机到传送带再到核能甚至无人机,这一切都可以由你一个人完成。目前在我们现今的生活环境中,工业似乎已经离我们非常远了,我们所处的城市都被商业所环绕,但是工业本身尤其是自动化其实有着非常大的魅力。

《异星工厂》就给了我们领略工业魅力的一个机会。提升逻辑思维能力同样是玩游戏,同样是消磨时间,这款游戏对孩子逻辑思维的提升是巨量的。这是一款需要智商的游戏,我大概列举下里面的智商点:流水线设计整厂规划无人机阵列电厂阵列物料衔接模拟电路设计逻辑电路设计轨道交通通信规避逻辑设计等等等等我分享几张国外大神设计的整厂布局。

下面这些密密麻麻的东西都是由玩家亲手一个元素一个元素搭建起来的,这些都是缩略图,放大后非常精彩,但这些精彩如果是由你一个人完成的,那将会是巨大的精神财富。关于这款游戏吸引力的思考关于这游戏为什么有这么大吸引力,关于这个游戏为什么会让人废寝忘食,通过近段时间的思考,我已经想到了自己的答案。这款游戏的最终目标是制造出航空飞机然后重返家园,期间会有非常多的科技研发环节,如果按照最原始的生产力,从你徒手挖矿开始可能需要1亿个小时才能制造出航天飞机。

但这款游戏的魅力就在于,你在游戏内的所有努力都在增加你的效率,换算过来也就是可以说,你在游戏里每花费1小时,你的进度可能就会提升50小时的效率节省。这个折算到成瘾机制里就是一直非常平滑的进步曲线。这是所有游戏策划都梦寐以求的一个曲线。知道为啥现在游戏很多都能做出让你欲罢不能的效果的原因吗,就是这个进步曲线,只要你愿意在游戏内投入,你的每一份投入都会带给你响应甚至更高的奖励。

长此以往,你就正式成瘾了。我们人体有两种制造快乐的物质:多巴胺和内啡肽。而《异星工厂》的机制更类似于内啡肽,你付出努力,然后给你回报,你努力越多,获得的回报越多,所以才会有人控制不住通宵设计。所以才会有这款游戏的违反爱因斯坦相对论的说法——“咦?怎么天亮了?”在游戏里,时间过得太快了。打了一千多个字,只希望没接触过这款游戏的你,能稍微深入了解一下《异星工厂》,也许就是10分钟的了解就能让你进入一个非常伟大的精神世界。

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