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丧尸之战如何换要塞,亿万僵尸怎么玩

来源:整理 时间:2022-04-19 16:48:23 编辑:游戏知识 手机版

攻击要塞的德军有大约2万人。德军步兵攻击这种要塞,等同于送死。资料中写道:战斗打响后要塞内的水井遭到破坏无法取水,这处河道成为要塞内幸存者们唯一的水源。布列斯特要塞的战役其实并不算成功。此时,要塞内部苏军已经断水,几乎无法坚持。要塞内的苏联守军大约有9,000人,另外有300户军属。

坦克世界怎么玩?

按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。

可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。

有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。

游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。

要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。

交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。

二战布列斯特要塞保卫战,为何有些人说苏军虽败犹荣?

我是萨沙,我来回答。布列斯特要塞的战役其实并不算成功。依靠坚固要塞,苏军坚守了一周,从1941年6月22日 到6月29日。但是,双方伤亡还是有很大差距。要塞内的苏联守军大约有9,000人,另外还有300户军属。攻击要塞的德军有大约2万人。德军45师在战役结束后,做出总结:俘虏7000多名苏军,其中包括100名军官。

德军482名官兵阵亡,其中32名军官,另外1000多人受伤。可见,双方损失比为1:6。德军发动攻势的时候,苏军措手不及,惊慌失措,伤亡很大。资料这么写:据一位幸存者回忆,战斗打响后,被炮火惊醒的军人家属试图从所居住的楼房跑往几百米外的工事,其中包括一位母亲抱着尚在襁褓中的女儿。在子弹与炮火横飞中,这位年轻的母亲背部中弹倒在了要塞内的一辆坦克旁,而手中的婴儿在射击与爆炸声中啼哭。

在工事内的多名战士试图接近坦克救回啼哭的婴儿,却在德军的射击中接连倒下。直到天黑时,战士们才借助夜色将婴儿抱回工事,却发现早已没有气息……虽然德军有战略上的优势,但苏军毕竟是驻守坚固要塞。德军步兵攻击这种要塞,等同于送死。德军第一天的冲锋,步兵就死亡281人。然而,6月24日,也就是攻击开始3天后,德军就攻入要塞。

又激战2天,到6月26日夜间,科布林防线以北的所有防御工事,除东堡垒外全部被德军占领。布列斯特要塞存在设计缺陷,就是没有水源,存水又过少。此时,要塞内部苏军已经断水,几乎无法坚持。资料中写道:战斗打响后要塞内的水井遭到破坏无法取水,这处河道成为要塞内幸存者们唯一的水源。德军很快意识到该河道对于围困要塞的重要性,专门调集炮火和狙击手对准河道,夜晚发射照明弹连续照射河道,稍有动静便朝河道射击。

炎炎夏日中,要塞内幸存人员在德军的火力封锁之下极端缺乏饮用水:由于长时间缺水,人们嘴唇开裂,口舌肿胀,饥渴难耐的孩童们早已哭不出声,掩体内只能听到伤员们和孩童们的呻吟声。为了延长同胞们的性命,苏军战士们冒着生命危险设法接近河道取水。去河道取水的战士,平均十个人中最多只有一两个得以生还。剩下的苏军又支持了3天,德国空军在6月29日轰炸了它两次,剩余的360名苏军投降,要塞战斗结束。

不过,布列斯特要塞结构非常复杂,少量苏军继续坚持作战到7月23日,也就是又坚持了20天。不过,这种坚持对于德军造成的威胁,已经几乎是0了。其实,布列斯特要塞打的不能算好,坚持了1周,9000苏军被俘7000多人,大部分都是投降的,并没有坚持作战。当然,也有少量苏军还是坚持到最后一刻。数名红军士兵在东堡垒陷落后依然躲藏在要塞中。

军事上的必经之地、必经之路是怎么形成的,绕过去不行吗,为什么非要打下来?

“必经之地”必然是绕不过去的!能绕过去就不叫“必经”了战略要地通常分为两种,分别是:“关隘要塞”和“城市重镇”。关隘一般是绕不过去的,而城市也是必须要拿下的,咱先说关隘。关隘基本都是依照地形而修建的,大多数关隘都建在山脉的缺口,或者是河流旁边,据险而守。所谓一夫当关万夫莫开,由于两旁有山脉河流的阻挡,进攻方在没长翅膀的前提下,打不下关隘是过不去的。

因此只要守住关隘要塞,就能把敌人挡在外面。(陕西东面的两大关口:函谷关和潼关,这个关隘南边是秦岭,北边则是黄河,想从东面进入关中就必须拿下这两个关隘)(这个角度更容易理解潼关的位置,它介于秦岭和黄河之间,是进入陕西的东大门)(山海关位置,西北是燕山,东南是渤海,就这一个口可以走)(山海关远处的燕山)既然关隘绕不过去,那么那些城市重镇可以绕过去吗?答案同样是绕不过去。

古代行军打仗最重要的问题就是“后勤补给”,特别是对于步兵而言,补给线的安全更是至关重要。在古代,只要占领一个城市便可以控制周围一大片地区,建立稳定的补给点,缩短自己的补给线。并且城市有高大的城墙做保护,若进攻不利也可以入城防守。不过古代的城墙是非常恐怖的,即便是有火炮,攻打一座防备严密的城市也非常困难。

在很多围城战中,面对高大的城墙,进攻方往往束手无策,只得将城市围城铁桶,切断对城内的粮食供给,生生地将守城者饿死。但如果城内粮食充足,在即便是没有外援的情况下,守个五六年也是绝对没问题。并且得益于中国的地下水非常浅,内城随便挖口井就能打出水来,因此不用担心饮水问题。(今天复建的大同城墙,大同是明代九边之一,历史上大同城极少被正面攻破过)如此以来,攻城就是个巨大的麻烦事。

可就算再麻烦,这个城你也得打。但如果你知难而退,选择绕过去,那么不仅意味着你的补给线被拉长,背后还有可能遭到守城敌军的偷袭,那时你就十分被动了。冷兵器时代打仗都是需要排开阵型的,阵型的正面是一支军队最强大的地方,而阵型的背后则是这支军队最脆弱的软肋。军队如是在行军和打仗时突然遭遇背后袭击,那么极有可能造成阵型崩溃,一旦阵型乱了,人再多都没用。

冷兵器时代可没有移动电台的,底层官兵在混乱之中是没有办法及时接收上峰的命令,军队统帅将失去对全军的控制,如此一来,整支军队的处境就危险了。即便是你做好了防守,保护好了自己的身后,但漫长的补给线你就绝对看不住了。敌军抢你几次粮车,你就吃了上顿没下顿,而每次当你反击的时候,人家已经带着粮食回城了。就算带不走,人家给你一把火烧了,你能有啥脾气?所以城市重镇也绕不过去,必须打下来。

但事情无绝对,骑兵部队就可以凭借着高超的机动性绕过某些据点和城市,直插敌人的心脏地带。比如说在靖难之役中,朱棣在进攻济南不利的情况下,便选择带领骑兵绕过济南,最后成功地攻占南京,这就是骑兵在冷兵器时代的巨大优势,当年蒙古人正是凭借着这一优势横扫亚欧大陆的。(骑兵自身携带的粮食和机动速度都远超步兵,因此可以绕过些据点和关隘,长途奔袭敌人腹地,比如明末八旗就曾五次绕过山海关攻入中原抢掠,但这些行动仅仅限于抢掠,如果想彻底入主中原,攻城还是必须的)。

在有些军事游戏里纳粹德国会有僵尸部队,那在历史上究竟是怎样的?为什么会有游戏设计纳粹僵尸部队?

据我所知,欧洲各国自一战后人口大量减少,二战前希特勒上位,野心勃勃的希特勒宣扬民族主义,妄图统治欧洲一血一战之耻辱。一战结束后,德国遣散了庞大的陆军部队,按照条约规定留下了为数不多的安保部队,德国留下的这些部队全部是由原有部队中优秀的士官以及精锐士兵组成的。二战爆发后希特勒利用这支由士官组成的队伍组织了一支庞大的陆军部队,但随着战争范围不断地扩大,德国的兵力渐渐不足,于是希特勒下令进行‘超级战士’的研究,旨在使德国军队出现一只不会疲劳不惧疼痛的超级军队。

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