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电脑恐龙快打怎么双人游戏, 恐龙快打怎么玩双人的啊

来源:整理 时间:2022-04-21 00:47:43 编辑:游戏知识 手机版

而《恐龙快打》是难得一款让玩家在玩了之后想寻求故事背景的游戏。“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。

游戏恐龙快打整体的剧情是怎样的?

在我们接触到的街机中,很少有非常庞大的故事背景。而《恐龙快打》是难得一款让玩家在玩了之后还想寻求故事背景的游戏。游戏非常经典,但是背景故事只是漫画中的一小块,出现的BOSS也都是一些微不足道的小人物。原版漫画中的有很多少儿不宜的场面,令人发指的恐怖,以及不可思议的生物。改编成动画时,为了适应低龄化的观众,漫画被改的面目全非。

如果忠于原著改编成一部电影,绝对是R级以上的在游戏中,虽然也有暴力渲染,但卡通的画风完全感受不到,反而让玩家享受了痛快击打的快感。今天小编就为大家带来游戏中剧情第一关故事背景是发生在2513年,曾经因为人类大量开采和污染,地球资源消耗殆尽,各种灾害不断,终于在上个世纪末遭受了洪水泛滥,整个世界被淹没,能幸存下来的人类已然不多。

等洪水退却,返回大陆的人类发现,恐龙再次降临地球。之后很多年,人类一直和恐龙和平相处,直到天灾博士的出现......第二关天灾BOSS派出大量人员对恐龙进行偷猎,其背后目的无人得知。能阻止他的或许只有我们的四位主角第一关没死透,之后几乎每关(除了二关)都要出来死一次第三关白人杰克是第一主角,他拥有一家汽修厂,在他出门后汽修厂被幻影占领。

之后经过一场车战,轻松碾压了三关飞车党。要知道,这部游戏就是凯迪拉克公司投资的,区区几辆摩托车还不轻易就搞定了,要不然怎么显得出凯德拉克的超高性能。第四关然而幻影不知道的是,这次他得罪的都是什么人。随便都能一个打一百几十个的主角杰克,加上三名实力不输于他的三名同伴。结局大家大家都明白的这厮当年很厉害,曾经栽在4关BOSS手上的玩家绝对不止我一个第五关 初现端倪大面积的恐龙莫名发狂了,到处奔走,见人就咬,曾经的和平景象再也看不到了。

天灾BOSS到底干了什么?在本关中,主角们见识到了几只恐兽,由人和恐龙基因相结合的产物。甚至在关卡见到可以保持人类外形特征,自由突变的恐兽。第六关寄生幼体研发成功,越是厉害的角色,一旦被寄生就会成为厉害的恐兽。真相在一步一步接近,主角们似乎隐隐感受到了绝大的阴谋在酝酿。幼体甚至可以在骷髅寄生,组成一支强大的军队。

第七关最恐怖的结合幻影被天灾博士改造成了幻影恐兽,拥有压倒性的力量,猝不及防的敏捷和惊人的爆发力,几乎无敌的存在。但遗憾的是,他没有主角光环第八关最恐怖的始终不是恐龙,而是人类技术,最终恐兽天才BOSS孤注一掷,将自己和最强大的恐龙相结合,成为无所不能的最终恐兽一个可以改变世界的造物主出现:天灾恐兽图片来源于街机吧小吧主:AlexisZhang(注:小黄帽和壮汉虽然是比较好用的人物,但都是配角,小黄帽在漫画中就出现几篇,而壮汉麦斯出场两页就死了。

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢?

恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。

BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。

为什么当年玩街机游戏《恐龙快打》时,身边的人都很喜欢选择黄帽?

“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。

有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。

论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。

要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。

其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。

打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。

不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

问一个以前玩的街机游戏,当时都是电脑上玩的,按5投币。可以双人的?

感谢邀请!其实这款游戏当年在游戏厅的叫法都是不同的。那时候我们叫的是兽王记2。也都是很多年后才知道这款游戏原来叫《变形战士》。当年这款游戏在游戏厅也是比较火爆的,可以四个人玩,那时候一般的游戏厅都没有。很多时候为了玩这款游戏我们都需要跋山涉水去很远的地方。不过为了玩这这款游戏也是值得的。当年一个币可以玩到三四关吧!要是有大神配合的话运气好说不定就通关了。

游戏中的血量比较坑爹,随时都在掉。稍微耽搁一会血就损失了不少。《变形战士》的玩法比较特殊,和《兽王记》一样,都是吃到特殊物品之后就可以变身。不同的是,变形战士变了形之后只要变身槽不消失,就不会主动变回来。就算过关之后都可以一直保持变身状态,当然了要是挨打太多变身槽消失就会变回人类。游戏中的女神像就是触发变身的媒介,玩家只要吃一个就可以变身,再吃一个就可以释放超必杀,比较过瘾游戏中的节奏是比较快的,玩家要是不走的话血量会持续下降。

这一点似乎又和《魔法剑》一样。不过血量上限是四位数,因此玩家可以在图中不断的积攒血量,只要不挨打太多血量都是没有问题的。游戏中可选人物有四人,每个人都是属于自己的一套技能,变身之后的攻击方式完全不同,不过这才是游戏的真正精髓。玩家上手这款游戏之后就会发现这类画风非常面熟。没错,这正是科乐美的专属画风,这在很多的游戏中我们都能看到这类熟悉的色彩搭配,像是《宇宙野兔》《黄金鹰之剑》《落日骑士》。

不知道大家注意到没有,科乐美的游戏都是非常经典的,而且玩法突破了CAPCOM的清版过关游戏玩法,但是这些游戏都是叫好不叫座,玩过的玩家屈指可数。或许这和平台有关吧!主要还是在街机游戏厅中的占有率不够。游戏中的BOSS也是千奇百怪的,就没有几个稍微正常一点的。其实对于我们来说,早年的每一款街机游戏都是非常吃香的。

有时候为了找一款游戏我们会在网上到处问人,但是很多游戏又描述不是很清楚,因此到现在应该每个玩家都有那么一些失落的游戏吧!说实话,当年在游戏厅中出现的任何游戏都是我们最美好的回忆。无论当年玩过没有,只要在模拟器上面看到就有非常亲切的感觉。而那些没有在游戏厅中见过的游戏,即使是再好玩也没有什么感觉,不过那种味道还是比较熟悉的,毕竟拥有相近的年代感。

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