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恐龙快打在线玩为什么不能选人,经典街机「恐龙快打」操作方法概述

来源:整理 时间:2022-04-20 17:10:38 编辑:游戏知识 手机版

大家都知道,我们玩到的街机游戏《恐龙快打》是根本漫画《凯迪拉克与恐龙》改编的。其实我们玩《恐龙快打》原版的时候如果作弊使用无限子弹,同样会发现箱子这些突然打不开了,砸很久都没有反应。这种章鱼可以附体任何人类和恐龙骨架,这才是《恐龙快打》第六关BOSS的真身虾兵蟹将漫画原型一关BOSS,好好的BOSS不做,非要做小兵。

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢?

街机游戏《恐龙快打》里,哪个boss最厉害呢

恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。

BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。

经典街机游戏《恐龙快打》中是不是还有未启用的主角人设呢?

经典街机游戏《恐龙快打》中是不是还有未启用的主角人设呢

在《恐龙快打》中有不少的隐藏元素和未启用的素材,这在之前的文章中小编基本上已经理清了。相信经常关注小编的粉丝们也都了然于胸了吧。今天小编就为大家带来《恐龙快打》系列最后的秘密,当年未被启用的主角设定。在恐龙快打的源文件中,我们发现了大汉麦斯的最初设定,居然是我们熟悉的市长大人。在玩家熟悉《恐龙快打》的剧情后,对四位主角的来历都是比较了解的:杰克和汉娜是主角,在每个章节中都会出现;而小黄帽穆斯塔法则是游戏中的酱油人物出现在三个章节中,不过之后在动画版中作为杰克修理厂的帮手,每一集都会出现,也算是半个主角吧。

但是麦斯就不同了,在动画中根本没有出现过,而且在漫画中仅仅出现在一个章节中。他的结局比较悲壮,为了保护妻儿选择和盗猎者同归于尽。也就是在漫画中就已经凉透的角色。因此,4P最初的设定是市长大人的乱入,就连招式都设计好了。但是后期不知道什么原因取消了这个设定,或许这种乱入方式对剧情有所影响吧!很多玩家在恐龙快打的改版中看到了市长大人的身影,还以为是游戏爱好者们自己添加进去的。

小黄帽,其实最初的设定应该叫小红帽吧!在漫画中小黄帽的形象,帽子不是红色也不是黄色的。不过在动画版中,小黄帽的形象是黄头巾,或许正是这个原因吧!在游戏中出现的穆斯塔法是小黄帽。不过在一些版本中,玩家是可以找到穿红色衣服的小黄帽的杰克当年一直被我们叫小白的杰克到底穿的是蓝色衣服还是白色衣服呢?最初的人设就是白色衣服,天蓝色的裤子。

不过在漫画中,的的确确穿的是浅蓝色的衬衣。下面我们再来看看攻击方式。在游戏中的攻击方式都是比较简单的,一般玩家用的都是一套拳将敌兵打死,也可以用下上手。而用得最多的则是冲刺,比较容易控场。看看麦斯的最后一击,是不是多了一帧?我们都知道,游戏中的冲击是非常有效的攻击手段,也就是在跑步过程中直接出拳就可以打出来,伤害极高,没有什么破绽。

而在游戏中,最初的冲击并非是身体跃起来的攻击,而是直接在地面进行攻击,如下图:不知道这种攻击方式大家能不能接受,这就是被弃用的攻击方式之一。玩家在跑步过程中直接出拳,打出来的就是这个效果,这个和《名将》《惩罚者》中的就比较类似了。另外不得不说的是,小白杰克最初的设定就是这样,在之后并没有做出修正。因此在游戏中他的冲击算是弱项,主要是攻击距离太近了。

为什么当年玩街机游戏《恐龙快打》时,身边的人都很喜欢选择黄帽?

经典街机游戏《恐龙快打》中是不是还有未启用的主角人设呢

“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。

有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。

论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。

要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。

其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。

打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。

不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

街机《恐龙快打》玩了几十年,大家有没有注意到敌兵到底有多少个?

我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。

其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。

就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?肥肥这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。

估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!飞刀手最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。杂兵游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。

这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。青狼和流星锤这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。

不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。BOSS级精英怪在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。

其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!猴子其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。果然还是因为素材被舍弃的原因吧!在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

街机游戏恐龙快打,有哪些看着熟悉,你却不知道他们的真实身份的人物?

大家都知道,我们玩到的街机游戏《恐龙快打》是根本漫画《凯迪拉克与恐龙》改编的。先看下Boss们。  今天我们就来看看,游戏中那些人的漫画原型。  首先是我们的主角们,杰克和汉娜这一对是漫画中的主角,没有任何人可以代替他们的地位。但是在游戏中,他们出场几率远远低于小黄帽和大汉。  其实按照CAPCOM的设定,白人杰克的性价比是最高的,也是最实用的,滑铲可以克制很多BOSS。

但是,这一设定是针对高手玩家的,而大部分都是新手玩家自然会优先使用小黄帽了。  杰克·特里克  汉娜·邓迪  穆斯塔法·开罗  麦斯·布拉多维  另外不得不提一下悲情人物麦斯,他的家人被偷猎者挟持了,要他到杰克的车库偷一辆车。最后疯狂的麦斯驾驶车辆将偷猎者直接送下了地狱,选择和他们同归于尽。但遗憾的是,剩下的偷猎者杀死了他的家人,不知道他的这一举动到底是对是错。

  非常遗憾的告诉大家,在漫画中并没有出现八关的最终BOSS三头恐龙。  不过,天灾博士:费森登,的的确确登场过,还占用了不少篇幅,但是它以人类的形态只出现过一次。其他时候都是怪物形态,在漫画中他变成了一种怪诞的章鱼,形象相比三头恐龙更加恶心。  这种章鱼可以附体任何人类和恐龙骨架,这才是《恐龙快打》第六关BOSS的真身  虾兵蟹将漫画原型  一关BOSS,好好的BOSS不做,非要做小兵。

街机游戏《恐龙快打》,谁才是真正的王者,是黄帽还是麦斯呢,为什么?

让最专业的我来回答你这个问题20年前的童年我们玩这个游戏的时候基本上脑子里只有黄帽,所有的玩家基本上都以为黄帽才是最强者。因为那时候我们的攻击方式只有飞腿的踹来踹去的方式,基本上没有什么走位 包括BOSS的打法。所以童年的时候很多小伙伴因为争这个人物都有可以打起架来 现在回想起来还真的是历历在目。但是恐龙快打发展到今天,随着顶级高手的开发,黄帽的王者宝座遇到了最大的挑战者麦斯。

由于JD创造了麦斯的极限打法让这个人物焕发生机。我们也来看一看麦斯和黄帽到底谁才是最强者。我们来对比一下几个BOSS,看看黄帽和麦斯谁更占有优势。第一关BOSS:特修恩他就是一个街头流氓头头,因为残暴被追杀,之后被博士相中,收入账下,经常干一些偷猎的勾当。我们在后面的场景会经常看到这个BOSS出现,感觉他是不是学会了绝招无限复活了。

这一关可以说对于麦斯来说是拿手好戏因为攻击力更高,而黄帽只有通过自己的飞腿来牵制BOSS 或者是AB后的无敌间隔时间来攻击BOSS 总是来说麦斯占据了绝对优势,攻击力强大,让BOSS坚持不了几个回合。所以第一关麦斯胜。第二关BOSS:光头屠夫 这个人就变态了,把恐龙拿来砍着玩,喜欢生吃恐龙肉。常常虐杀恐龙,为基地贡献不少品种的恐龙基因,实力来说还是比较弱的BOSS。

这一关BOSS见了麦斯简直就是自己的噩梦一样,顶级高手通过自己的无限连击甚至可以20秒就能秒杀他,而黄帽的飞腿进攻已经就不是那么有效了,攻击力的弱点在这一局体现的还是比较明显。所以第二关麦斯胜利。第三关BOSS:霍格飞车党老大,加入基地后专做偷运,作为史上最弱的BOSS,对于两位人物都没有任何压力。但是麦斯因为攻击力强大,所以击败BOSS的使用时间会更短。

所以第三关是麦斯胜。第四关BOSS:斯莱恩抢走并占领白人杰克的汽修厂,第四关的目的就是抢回来。此人刀法一流,反应敏捷,还会幻影分身。 童年估计有成千上万的小伙伴被这个BOSS击败真的是噩梦啊 。这一关BOSS可以说是本款游戏第一个难点 ,BOSS刀法的攻击力基本上挨一下一半血量就没了,童年很多玩家命丧于此,我们的黄帽飞腿绝技正好是这个BOSS的克星来回的飞踹虽然是童年的玩法,但是非常有效。

而麦斯只能通关连续背摔的无限连击去攻击BOSS,其实这个打法还是非常有风险的。所以第四关黄帽胜。第五关BOSS:摩格可怜的恐龙基因改造人,同样是失败品。(第八关是改造成功的。)他是恐龙贩子,刚刚出场的时候就是在村落猎杀恐龙,还杀死了村落的老者。他是游戏中首次出现的恐龙基因改造BOSS,能力异常强大,死了之后还能变身。

这一关BOSS 在第一形态,麦斯是占据绝对的优势。无限背摔加上超强的攻击力,BOSS根本就动弹不得。而黄帽只能打迂回战,而蓝恐龙的铁头功还是黄帽的杀手。第二形态来说,麦斯的背摔绝技还是更有优势。所以这一关 麦斯胜。第六关BOSS:寄生恐兽 新物种现世:博士创造的终极变异恐兽,能力相当变态,能附身于任何人能力越强的小兵,附身后能力越强,第三次是附身在特修恩身上,进化成最终恐兽,犹如无敌的存在,还能吞出致命酸液。

后来玩家们发现了方法,可以直接堵死它。再后来,玩家发现了可以直接杀死幼体,避免三度进化。这一关BOSS 也是黄帽的难点,无限连击还需要跑动去进攻,而麦斯的无限连击,就可以原地进行背摔,三个形态都可以轻松的秒杀掉。所以这一关 麦斯胜。第七关BOSS:切片恐兽 第四关BOSS斯莱恩失败后,被博士带回改造之后拥有斯莱恩技能的恐兽问世,一共三只(一个人打只有两只),攻击能力更进一步强化的恐兽,漫天的刀片,突如其来的杀招,也许这就是终结之战.本游戏最难的一关,麦斯的噩梦.特别是无双版、勇士版、都是3个BOSS ,满屏幕的影子和到手真的是要命了。

黄帽如果可以不让BOSS分散可以利用自己的飞腿轻松达到连续进攻的节奏。所以即使麦斯再强这一关也是黄帽胜。第八关BOSS:天灾博士一切罪恶的来源最终目的是:创造最完美的生物,成为造物主,开启完美生命新纪元……是的,对于他来说,他成功了!最终的恐兽,也是最完美的恐兽。最终BOSS博士,其实现在对于顶级高手一点难度也没有,基本都是无伤,甚至还可以调戏BOSS的玩法,两个人物都有自己的进攻套路,但是麦斯更实用、更有效、威力更巨大 。

最后最后一关是麦斯胜利。综合这几关最难BOSS的评比恐龙快打的最强人物就是麦斯 童年的偶像黄帽只能排在第二位。喜欢欧阳华北文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期精彩作品。文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字。好了今天就回答到这里,喜欢欧阳华北的问题请点赞,感谢大家的支持我们下期再见 。

经典街机游戏《恐龙快打》当年无限子弹20发的版本,有多少玩家接触过呢?你觉得怎么样

当年有多少玩家在游戏厅中见到过这款游戏呢?看上去就是《恐龙快打》但是玩法却完全不同。当然了,你同样可以冲锋陷阵,同样可以一拳一脚将BOSS打死,但是难度比普通的玩法高出不少。游戏的封面都被换成了《97恐龙II代》,不过还是保留了原始版本的原汁原味,给人的感觉好像真的是二代一样。当年在信息闭塞的年代,大部分玩家就是将这款游戏看成了正统续作。

小兵和BOSS的AI几乎都是满的,这是游戏中的最高难度,而且他们的伤害也是非常高的。一般情况下,玩家能承受两次的攻击。因此我们经常都会看到一条命直接被秒杀了。这个改版放到现在来看也是平淡无奇的,但是因为在游戏厅中出现过,因此当年也是非常深入人心的。只要捡到20发的子弹,玩家们就会非常兴奋,因为这一关可以轻松的通过了。

这就是传说中的无限子弹。我们打出的每一把武器都是可以得到无限子弹的,甚至我们在多人玩的时候,故意等别人先出场,然后我们在出场的时候就会有武器,而且是有可能得到无限火箭筒的哦!那时候,即使是一把小小的手枪,也能让我们兴奋起来。因为可以用枪打BOSS的话,完全就是压制打法啊!不过,无限子弹的代价就是游戏中有很多的东西吃不到,像是箱子、雕像和轮胎圈,玩家连续打很久很久都打不烂,不过箱子只要举起来就可以砸开,而其他的则不行。

其实我们玩《恐龙快打》原版的时候如果作弊使用无限子弹,同样会发现箱子这些突然打不开了,砸很久都没有反应。或许就是因为子弹的数量和箱子的血量是统一的吧!因此这个版本我们可以进行无限的刷分,只要有时间就可以在这里一直打,期间可以刷好几万分呢!这款游戏的创新之处也是不少的,其中就包含了导弹雨。就像是《三剑圣》中可以放火一样,这款游戏中出场的时候每个人物都带了三次导弹雨机会。

虽然不能将敌兵全部消灭,但是也可以清屏并解围。不过需要注意的是,二关BOSS如果在已经确定被打死都出现慢动作的时候,玩家要是放炸弹的话就会将BOSS炸活。这应该是游戏中的BUG,一旦出现这种情况,几个玩家就不能动了,只能眼睁睁的看着BOSS到处跑。但是双方人马都不能相互攻击,也就是说游戏已经没有办法再继续下去了当年一旦出现这种情况,几个玩家肯定会埋怨扔炸弹的那个人。

据说三关BOSS也可以炸活,而且还会下车到处跑。不过小编尝试了很多次,发现根本做不到。无限子弹在前面几关都会出现的,而且几率非常高。但是在后期出现的几率就比较低了。大部分玩家都是靠运气获得无限子弹的武器。但其实这些都是有规律的,玩家只需要按照套路来就可以在每一关得到无限子弹了。不过因为是改版,这款游戏并没有得到大部分玩家的重视,因此这个技巧就算是失传了。

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