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拳皇97怎么通关,《拳皇97》通关后有18个结局

来源:整理 时间:2022-04-20 17:23:07 编辑:游戏知识 手机版

拳皇97人物变多拳皇96可选人物有9组,而拳皇97呢,多了一组里大蛇队,有真吾,八神,疯八,疯莉安娜,多出了不少人物,往后面98,99,2000,人物就更多了,全部让你打一遍那时间也太长了,这种游戏打电脑一币通关那不是肯定的,别告诉我你会被电脑打死哦?。

拳皇97各个角色无限连招怎么放?

拳皇97各个角色无限连招怎么放

在公平的游戏中真的有无限连存在吗?按说无限连在游戏中是绝对禁止的,破坏平衡的存在。因为一旦玩家被连上了,那是不是就直接结束了呢?如果真的是这样,就算是世界冠军都有可能因为一次失误而输给了一个二线选手。后期我们看到的《拳皇13》《拳皇14》玩家可以一次性收走对手的满血,但是需要耗费掉所有的能量和超高的连击技巧才能做到,这并不是一般玩家能够达成的。

不过在《拳皇》前期的作品中还真就有不少的无限连,而且很多无限连都是从最初版本就被发现了,一直沿用到后期的版本中都没有得到修正。或许游戏在开发的时候就打算让游戏中存在这类设定吧!不过大部分的无限连都并不是看上去的那么容易,出招时候还要加入其他的攻击判定或者取消再接招式。玩家真正想要打出一套完整的无限连,没有下过苦功还真做不到。

《拳皇》在很多的版本中都有无限连,有的需要一定的缘分,有的则是人为可以打出来的。像是《拳皇2002UM》中的那几位BOSS,无限连用起来还是比较得心应手的。《拳皇97》中出现的无限连是比较多的,看上去很简单的连击,其实非常复杂,都需要花费大量的时间来领悟。游戏中的每个套路,每种打法,都是当年的前辈们花了十几年的心血凝结而成的。

后期的玩家只需要根据教学来就基本可以入门了。不过到今天为止,《拳皇97》中还有一些极少人发现的窍门和连段没有被广泛传播出来。这在之后的文章文章中我们来慢慢研究吧!《拳皇97》之所以在国内反响这么强烈,就是无论新手还是高手都能在这款游戏中找到属于自己的最佳玩法。新手可以使用套路打通关,高手则可以打出各种技巧。

拳皇97人脑是否有可能做到“无伤通关”?

拳皇97人脑是否有可能做到“无伤通关”

《拳皇97》无伤通关其实还是能够做到的,只不过难度确实有一些大而已无伤的判定方式无伤的打法思路无伤通关能做到么无伤的判定方式世面上格斗游戏防御分为两种,一种是损血的(磨血,量小但还是有),另一种是真正防御(不损血)。《拳皇97》这款游戏属于防御仍然损血的格斗游戏,因此想要做到无伤就要做到不能防御和不能挨打这两个条件。

无伤的打法思路如果想要做到无伤,那么就要尽可能降低敌人的攻击(毕竟闪避也是有风险的),因此就要尽可能地做到压制。贴身、指令投、远程发波无限牵制、雷光拳卡角落、东丈旋风、大蛇黑波、八神特瑞雅典娜的无限连,大门五郎的Bug震这些都是不错的方式。无伤通关能做到么其实想做还是能够做到的,只不过要求有点高而已。

假设我们降低难度,设定某一关1V3无伤拿下,那么肯定有很多人都觉得能够做到。如果能做到每一关都能够无伤之后,再将难度调高点,设定几关1V3无伤,肯定还是能有一些人做得到的。而全程无伤通关只是一种极限情况罢了。只要试着搜索一下,网上还是有一些8级电脑无伤通关的,至于是否真实那就是另一个问题了,不过我还是觉得无伤通关的高手是绝对存在的。

拳皇97都有哪些花式玩法?你觉得难度最高的是哪种?

拳皇97都有哪些花式玩法你觉得难度最高的是哪种

《拳皇97》中有些高级的连招只能远观,难度太高完全学不来大门五郎——4次头上拂通常来说风险与收益成正比,同样性能越好的招式应该发招指令略复杂一些。但是大门五郎的头上拂这个招式指令非常简单,前下 重拳(3 C)就输入完毕了,简单到不可思议。但是高手还能够在空中连续头上拂,本人见过连续四次头上拂加Bug震的操作,这个伤害量高的可怕。

大门五郎——全人物Bug震简介bug震的技能名称叫做“地雷震”,输入指令为前·下·下前 轻拳(623 A),如果按的是重拳(C)的话,只会做前摇动作,而不会砸地,也称之为“假震”,这个主要是为了虚晃对方,骗对手起跳用。 原理地雷震的判定是对手站立状态,且不是防御状态时,就会受到伤害并倒地。

而格斗游戏中,角色倒地的状态过渡到站立状态时强制的,角色无法控制的(受身不算),站立状态切换到蹲或者防御状态还是需要时间的,即便是非常短。那么只要抓住对方从倒地后变成站立状态那一瞬间(精确到帧),对方就处在不可防御的状态下,这时候使用地雷震,一定会命中!这是因为不同角色的倒地后起身时间是不同的,对于需要精确到帧的bug震来说,凭感觉计算时间(读秒,查数)都是非常不稳定的。

因此玩家们研究出了一套使用大门五郎自身招式动作来计时的方式,由于对待同一个角色都有可能存在多种bug震的方法,这里只拿其中一个举例:对手时山崎龙二的话,唯一震法是“后后 小跳 震”。玩的好的大门五郎才叫“大门”,玩的菜的大门叫做“水门”还有一些角色的无限连,八神的鬼步,十割都是比较难的玩法,篇幅原因就不展开分析了感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦。

拳皇97很多人使用“Tas”花式通关,你觉得这算是作弊么?

拳皇97中我们经常会见到一些玩家们“TAS”通关的视频,这种做法说算作弊其实也算,但说不是作弊的话,也谈不上作弊,为什么这么说呢,下面我分两段文字来解释一下吧。TAS不算作弊因为这种辅助工具完全没有修改游戏的任何数据,工具的作用类似我们玩一些RPG游戏中的SAVE和LOAD功能,就是每当玩家在游戏操作中出现失误被扣血或者死亡的时候,辅助工具会自动读取或者手动选取刚才平安无事的记录,并不是说修改了游戏数据使人物变得无敌或者敌人变成傻子,所以以这种观点来看的话,TAS不算是作弊。

TAS算是作弊的一种按一种道理来说,游戏中利用工具偷奸耍滑这就算是一种作弊手段了,TAS虽然没有修改游戏中的任何数据,但毕竟是依赖工具了,类似于网游中的辅助外挂吧,这么说的话,也是算一种作弊手段了,然由于这种作弊手段只可单人使用,所以也没有玩家们去抵触和反对,如果是双方对战,有一方用了TAS功能的辅助工具,那对方的游戏体验一定极差,桌子都能给你掀起来,所以这种行为是被玩家们认可的一种单人作弊行为。

为什么有人说拳皇从97开始不再采用“街机模式通关需要击败所有人物”的规则?

这个问题还真是这样,拳皇系列是从94开始的,所以97之前就是94,95,96这三部作品,在这几部作品中,街机模式是需要打败所有角色以后然后才可以和boss战斗的,那么为什么从拳皇97就变了呢,下面我来讲一下这个问题。缩短游戏时间街机游戏都是要投币玩的嘛,少打几组人通关时间不就变短了,有些玩家可能没注意,拳皇97街机模式下,你每次通关肯定都会漏掉几组人的,我也是玩了很久才发现,咦,怎么那个谁我还没打呢,这就到boss了?这种做法其实对游戏体验影响也并不大,所以玩家们也默默接受了,有些人可能现在都不知道这个吧。

拳皇97人物变多拳皇96可选人物有9组,而拳皇97呢,多了一组里大蛇队,还有真吾,八神,疯八,疯莉安娜,多出了不少人物,往后面98,99,2000,人物就更多了,全部让你打一遍那时间也太长了,这种游戏打电脑一币通关那还不是肯定的,别告诉我你会被电脑打死哦?。97中有随机队伍也不知道随机队伍这个设定是不是为了真吾这个没人要的角色才有的,97中街机模式有两种组队方法,一种就是一组一组的打,另一种是电脑随机选择3人和你打,这两种都是从第一关开始就固定的设定,真吾这个单一角色也是只能在随机模式下才会出现的,有的玩家竟然说他打97电脑从来没遇到过真吾,难道还能锁定组队模式不成?至于电脑八神么,只有主角队通关以后可以用草薙京打,电脑随机组队中也是不会出现的。

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