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赛尔号冰封山巅怎么走,5068赛尔号

来源:整理 时间:2022-04-20 18:43:52 编辑:游戏知识 手机版

由于这个号没碰到,以下就全没有图片了。当前水系的衍生双属性仅有4个,分别是水超能,水暗影,水龙,水战斗,接下来我来为大家细数11年来,赛尔号关于水系的双属性究竟有什么代表性的精灵。寻宝是找图结束后进入一个类似大富翁的关卡,扔骰子来走格子,每次会出现普通BOSS,特性BOSS,后退两格,获得金币等事件,打普通BOSS无奖励,特性BOSS掉金币,走到终点金币足够可以过关,不够的话金币不消失但要重新找图继续寻宝攒金币。

环巢湖风景自驾游怎么走?

环巢湖风景自驾游怎么走

关注小编不迷路哦!!!看到这个问题,作为土生土长在巢湖边的巢湖人,来回答最合适不过了。巢湖,位于合肥东南,当地人俗称焦湖,景点众多,鱼米之乡!从霸都合肥并巢湖市,将巢湖变为内湖开始腾飞那年,环巢湖的景区也开始逐渐增加,一年比一年多,一个比一个值得游览。自驾游的话,不必纠结起点在哪,上路就是景色,窗外就是风景。

那我们就从滨湖开始,顺时针看看吧。融创乐园—渡江战役纪念馆—滨湖湿地公园—长临河古镇(小镇往东白马寺篮球公园)—中庙姥山岛—黄麓书香小镇(洪家疃古村落、黄麓师范、中国厵村、相隐寺)—烔炀老街—烔炀河湿地公园—巢湖市—巢湖半汤温泉—三瓜公社—郁金香高地—龟山公园—银屏牡丹—三河古镇—岸上草原等。(景点太多,可能有遗漏)环湖十八景1、曲溪烟树位置:湿地森林公园景观:湿地森林公园、东大圩农业示范区、施口2、四顶朝霞位置:四顶山景区景观:四顶山、红石咀、黑石咀、六家畈古民居3、九龙攒珠位置:大小黄山景区景观:大小黄山景区、洪疃村、黄麓师范4、平湖绿荫位置:芦溪湿地景观:芦溪湿地、黄麓农业生态园、张家疃古村落5、巢浪闻莺位置:烔炀河口景观:月亮湾湿地公园、鸡裕河口湿地、河口张村、湖润紫竹生态园、烔炀老街6、灵龟望月位置:龟山景区 半汤温泉度假区景观:龟山景区、半汤温泉度假区、旗鼓山景区7、蛇山泛舟位置:蛇山景区景观:蛇山景区、蛇山村、莲塘咀8、银屏牡丹位置:银屏山景区景观:银屏山景区、银屏牡丹、东庵森林公园9、湖山守望位置:三岔河湿地景观:三岔河湿地、齐咀村、灵台圩村、袁家山、栖凤州公园10、孤山帆影位置:孤山景区景观:孤山景区、滨光湿地、幸福村、万亩荷塘11、花田趣寻位置:牛角大圩景观:牛角大圩农业示范园、刘河社区12、老街悠韵位置:长临河古镇景观:长临河古镇、渔人码头、罗家疃村13、湖天胜境位置:中庙镇景观:中庙镇、姥山岛、昭忠祠14、古城遗踪位置:唐嘴景观:水下古巢城15、槐林柳浪位置:兆河口片区景观:巢湖寺、青龙咀、黄林头、马尾河湿地、槐林湿地、槐林镇16、三河古镇位置:三河镇景观:三河古镇17、稻浪风荷位置:木兰村景观:木兰村18、新城含翠位置:滨湖CBD景观:岸上草原、万达广场融创、文旅城、渡江战役纪念馆。

赛尔号毁灭魔神超进化怎么打?

毁灭魔神攻略首先为大家科普一下淘米的关卡套餐,之前介绍了点灯类游戏,现在再为大家科普一下藏宝图关卡,这种关卡就是混合型关卡,BOSS有点难度,但不是很难,同时又具有一定的肝度,短时间拿不到手。首先关卡分为找图与寻宝。找图需要我们打随机BOSS,胜利概率获图,不算太难。寻宝是找图结束后进入一个类似大富翁的关卡,扔骰子来走格子,每次会出现普通BOSS,特性BOSS,后退两格,获得金币等事件,打普通BOSS无奖励,特性BOSS掉金币,走到终点金币足够可以过关,不够的话金币不消失但要重新找图继续寻宝攒金币。

下面为大家带来正式的攻略。第一关 屠戮魔神很简单的炮灰级关卡,用系统给的毁灭魔神打败三兽即可。先手消强引爆,第五直接轰炸即可。第二关 神秘能量第二关以收集能量为目标,三个不同难度BOSS,这里建议直接打三星难度,难度不是很大,两天即过。三星奥斯兰:5000血,攻击 2先制 6,封属,每回合附带220固伤,我方使用技能后全属性-1。

三孔王哈有点配置基本就可以过,带绿火,幻境引爆一下,切王哈第五,先手两到三次,反弱一次,两个第五就可以送走他。如果有表姐,直接消强再自爆,索伦森一个150即可。第三关 进化之路分为寻图与寻宝两个环节。寻图环节,每次随机出现一个BOSS,打死概率获图。以下BOSS均封属。云晔:每回合双防 2。送天尊或幻境引爆索比斯送死切上艾欧两到三个有女即可送走。

露希安:高减伤,每回合双防加二。王哈先手第五循环即可。但由于露希安前期十分爱回血,十分能拖,所以要有耐心,慢慢打。鬼剑骷髅:每回合清我方一技能PP,会偷强。幻境先手消强,150全带上有什么技能放什么,全没了回PP,打死为止。由于这个号没碰到,以下就全没有图片了。炼狱魔神:打死一个精灵会回满血,只吃暴击。

王哈先手加第五循环即可处理掉。伽玛星魂:只吃暴击。虽然也是王哈两技能循环处理,但由于其吃月亮概率较高,翻车可能性很大,平民只能看运气了,有表姐可以上自爆上索伦森两招处理掉。朝颜:每次攻击我方清我方一技能PP,偷强,削我方属性。依然是王哈双技能循环,由于会削弱我方属性,因此要适当放反弱技能,此外朝颜有一招回血技能,运气不好要打很久。

寻宝环节难度较大,难度由低到高分别有凌波清芙,冰魄柯尔德,千裳,鬼雀。特性关卡中特性分别有:不少于六次暴击击败,十二回合击败,三回合击败,最后一击为超能神秘系。凌波清芙:10000血,每回合全属性加一,回500血,只吃特攻。普通模式与六次暴击,十二回合均可用幻境先三加极影破魔咒循环击败,一般情况下会在九十回合击败,因此对付十二回合击败尽量拖一两回合达成十二回合。

三回合可以送索比斯或草王加高倍克制系两下第五即可。神秘超能系击败只需关键时刻送个炮灰换指定系补刀即可。冰魄柯尔德:10000血,两命,死一命全属性加一,每回合回五百血,高概率闪避非必中技能。六次暴击,十二回合均可幻境无脑第五,十二回合要把控好回合数,一般九回合左右就可以打死两命,由于BOSS有时会冰封麻痹我方,因此及时切炮灰很重要。

三回合,需要赌艾莫莉萨大招翻两次倍击杀,比较困难。超能神秘系击败:依然是打残换指定系补刀即可。千裳:10000血,每回合我方全属性减一,只吃物攻。理论上,六次暴击与十二回合可以王哈先手第五循环来处理是可以的,但千裳回血概率极高,几乎不可能全程不回血,因此只能速战速决。这里采用阴冥妖姬来做主力,第五强化处状态提高威力加上四倍克制,引爆加两下第五即可打残,王哈打出五次暴击或控好回合,再切炮灰,引爆加妖姬即可处理了六次暴击与十二回合。

三回合可以送一级天尊加妖姬两刀或表姐加六界加补刀。超能神秘系建议直接表姐六界公式,指定系补刀。伽玛鬼雀:10000血,只吃先手,每回合令我方烧伤,每回合回500血,大招令我方全属性减一,注意,会吃月亮。目前除弹死外,其他打法都不太稳,较稳定的只有圣谱放150怼死,但对手与我方相互克制,圣谱必须将血拉到一千以上,去放150先手打,第五用来回血。

赛尔号水系双属性现在强度如何

水系的双属性在早期也是和草系一样是双属性最开始元老级属性,在早期双属性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能这样的平民双属性,也有水龙系这样的PVE顶级双属性。尤其是当年月影花园的鲁尔蒂尼,更是凭借【黑水护体】 【黑雨】 【黑色水雾】的公式招让不少平民玩家继该隐后打出的另一种王牌精灵。可惜后期双属性发扬光大后,克制面甚至不如单属性的2倍克制的这些老牌双属性终于还是被时代所淘汰了,后期仅出了一个水战斗系这么一个菜鸡属性。

当前水系的衍生双属性仅有4个,分别是水超能,水暗影,水龙,水战斗,接下来我来为大家细数11年来,赛尔号关于水系的双属性究竟有什么代表性的精灵。水/超能很是遗憾,水超能系基本就是属于被策划放弃了的一个属性,当前几乎没有什么太多代表性精灵,无论是机制还是种族值都落后于时代,只有之前暑假的签到精灵露希安又700 的种族值能勉强作为一个代表精灵来介绍下。

露希安19年下半年签到获得的精灵,从外表上就能看出媚宅的气息,标准的花瓶精灵,活动一过就被遗忘了,要不是藏宝图关卡经常能遇到他,我都想不起来这只精灵。魂印除了首回合增伤外,其他效果都需要三回合触发一次,对于这样一个花瓶能否活过3回合我都抱有怀疑态度,因此魂印极度白给,没什么用处。技能组上,续航能力还算凑合的,先三断回合回满血算是不错的机制,其他技能都是十分平庸,弹控的受攻击冰封由于机动性原因是很难触发的,而带来的必中必爆也由于没有必先或是先制的效果而十分鸡肋。

总体上在当前红伤爆发多如狗的环境下,这种属性差,种族差,无减伤的精灵是没有太多生存空间的。水/暗影这个系还是有值得一提的精灵的,尤其是去年到今年年初炒的火热的魔界众中的炼狱魔神是最有资格代表该系的精灵,而且混地的属下也是值得提一下的。缚影·炼狱魔神虽然属于比较冷门的精灵,但是个人觉得主要还是水暗影这个属性的拉跨导致的冷门,被电系4倍的环境让其很难发挥,随时可能出现一个电石糊脸,机制其实还是有一定可玩性的。

魂印贴心地安排了后手减伤的机制,这也是许多冷门属性的精灵常见的增加强度的手段,而炼狱的关键的机制还是在于其魂印的受高伤害获狮盔的机制,该效果的重点就是该狮盔是可继承的,也就是触发狮盔后切精灵是可以为自己的下只精灵带上狮盔的,典型的工具人效果。而技能组上,也是具有相当不错的机制的,技能的回血续航是相当不错的,加上后手控场补偿粉伤的效果,排除属性原因外是有很不错的站场能力的,而且本身的粉伤能力是极强的,可惜机动性较差,容易被起手控场搞炸。

马瑞娜混地的手下之一,典型的剧情炮灰精灵,基本上没什么重要地位,种族值也仅有720,魂印机制也与其他两个部下一样是随机给自己和对手带异常的坑爹效果,一旦对手开出免控就只能依靠把自己冻伤的效果来使用了,加上本身机动性较差,很难把对手冻伤来进行持续输出,个人没想到什么任何实战价值,只能作为收藏精灵。水/龙当年水龙系是非常稀有的属性,主要原因就是其鼻祖是四大神兽之一的青龙的属性,当年青龙作为PVE的顶点是多少人梦寐以求的精灵,如今水龙系风光不在,但是青龙历经两次进阶依然是当前PVE的顶点难度。

天苍玄魂·青龙青龙不愧是青龙,当年就是精灵中体力种族值的顶点,如今经历进阶后其体力依旧以191的超高数值立于所有精灵的顶点,可惜的由于分配了过多的种族值给体力导致其他属性过低,导致有点偏科;魂印的机制是非常不错的,上场就两回合封属是极度强力的联防机制,赋予了其极高的上限,至今也依旧是不错的机制,而且低体的续航也让青龙不怕预判失败被打残;技能上就比较平庸了,不过大招的先制弹控是非常不错的效果,面对高速控场也有了抵抗力,站场能力不错,可惜属性的原因当前青龙的环境并不好惊涛海皇·波塞冬海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。

海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,即使给了非常高的速度配置能够超车速已经是非常好了,这也是海皇冷门的原因。

水/战斗这个系如果是放在上个月月初我也只能说没什么可以介绍的精灵,但是突然上线了瀚海界神这一全新炒冷饭精灵,让水战斗也又了一个代表性的精灵。瀚海界神算是炒冷饭的精灵之一,瀚海的续航和粉伤输出是相当不错的,强化绑定的续航效果让其在对手残血的情况下配合魂印固伤可以直接将对手奶死,而且自身拥有可以阻碍对手续航的技能,让其有一定的娱乐效果。

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