首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 赛尔号尼斯克怎么获得,早期出现过的5只精灵

赛尔号尼斯克怎么获得,早期出现过的5只精灵

来源:整理 时间:2022-04-20 18:52:49 编辑:游戏知识 手机版

不过既然是海盗的精灵,那么说不定今后再碰面会进化,毕竟在赛尔号海盗历史上,是有那么一只精灵有过超进化的——尼斯克(尼萨雷斯),塔奇拉顿就没那么好命了。如今精灵实力那么强,艾利逊到底是怎么做到一次都没有进化的,也是欠了淘米的债,要不然怎么可能不强化。

《赛尔号》哪些经典精灵被淘米策划忘掉?

《赛尔号》哪些经典精灵被淘米策划忘掉

巨型仙人掌(仙人球):截止2019,它还是没有进化,相对于整个克洛斯星而言,就只剩下它一个没有被淘米提起。第一层皮皮进化成了“最强”,皮神如果要是追溯起来甚至能和索伦森这样的存在做对比。小豆芽(魔花仙子)也在超暑期平民神宠强化超进化了一波,也算是全体都提高了一个档次。如果不出意外,完全体也差不多要登场了。

就是依依,也被连带着超进化了一波,虽然丑是丑了点吧,但也算强化,可惜了二层的沼泽仙人掌还是龙套的存在。巨型树妖(小树精):2009年就出现的精灵,战队赛第一只BOSS。当时还没有100%战队这个概念,因为是公共场景(海盗训练场),当时只要是人站在三个光圈上就能挑战这个类似SPT的存在。在光圈上分别带着水、火、草、三个属性的精灵跟随站在对应的位置上即可召唤出树妖,还要使用火焰喷射器打身上的防护罩。

当时很多人打,场景极度火爆。现在这么多年过去了,他们还是没想着把这些经典精灵再放出来强化一波,哪怕是给个活动精灵的水平也好啊,至少比新出的一些凑数的要有纪念性。麟甲龙鱼(小鳍鱼):海洋星第三层的野生精灵,和仙人掌都是一个命运。全图的好像都进化过了,但就是没把它带上。它的实力如果放在当时,不比三主宠差。

而且贯穿水枪又是限定打“魔眼”尤纳斯的技能,没有布鲁的玩家练个龙鱼打尤纳斯的还是常见。但是截至今天,还是没有强化过一次。贝尔鲁斯(火炎贝):火山星一层的野怪,火系是一开始赛尔号玩家比较热门的属性,洛吉拉斯基本上人手一只,主要就是因为帅,而且比“自残”猩猩要好用的多(除了烈焰冲撞,最高火系技能就是95的火焰车了)。

自从巴多(稀有精灵)出现后,一群人练了巴多感觉还要更强,但主流还是里奥斯。结果就这么一来二去,到300融合精灵出现,赤西西比、上古炎兽、赫尔托克(火魔至尊)也相继登场之后,它就没了戏份,巴多甚至还被遗忘。多鲁姆(火晶兽):露西欧星应该是2010年老玩家最熟悉的一个地图,从第一层到第三层,可以说那个星球是赛尔号资源最丰富的星球,当时采矿融合精灵感觉概率很高。

一层阿兹、二层就是火晶兽,三层水草蛙。二层有时候还会出稀有精灵晶岩兽,当时我抓了不少,结果后面星球就炸了什么都没了,一个星球的精灵成了绝版。可能我们再也见不到这个星球的任何一个进化了,融合是一种留念。斯托利亚(托尼):淘米似乎对冰系这个族群很有偏见,自打09年冰系争霸之后,斯诺星就像是永远的退出了舞台,超进化也没有过一次登场,截止最近的可能就是那几个有颜色的毛球了,帕诺守卫战融合阿克西亚再突破。

而它们作为曾经的人气精灵却没有后面出来的有光辉,一度被打入冷宫。巴尔克(迪度):大脚怪,曾在斯诺星密林可捕捉,现已绝版,只能通过活动或超时空通道获取。达鲁切尔(米鲁):冰系争霸赛开启者,截止十年,就只有09年开启过一次,后面虽然有时候也会有类似活动,但没有当年反响强烈,至今没有超进化过。塔奇拉顿(奇洛):艾利逊的专属精灵,最早获取是在09年的主线任务中,在那一期剧情之后就绝版了。

只真正称得上是第一批玩家才有的精灵,打55级雷伊就有它一份。陪伴了艾利逊那么多年,还是没有一次进化。闪光精灵和主线毫无瓜葛,所以只能算是普通进化,而且闪光和普通的并不是同一只精灵。如今精灵实力那么强,艾利逊到底是怎么做到一次都没有进化的,也是欠了淘米的债,要不然怎么可能不强化。尼斯克(尼布):2010年主线【站长归来】中的任务奖励,佐格的专属精灵。

但在淘米的赛尔号动画中,这俩兄弟的身份和精灵都倒转了过来,反倒动画中佐格却一直听命于他,久而久之就连我这个老玩家都有点开始分不清到底谁才是大哥。他们俩都是一样的命运,因为主人的原因,没有过一次强化,直到今天还跟着海盗,是海盗的限定精灵。其他还有西萨琉拉(罗奇、赫尔卡星二层,成名绝技【雷神】)、伊卡罗尼(曾经的普通系一霸,外号小田螺)、沙罗希瓦(SPT克星,耗招小王子)等等。

赛尔号海盗精灵雷斧奎因怎么样?它是谁的精灵?

赛尔号海盗精灵雷斧奎因怎么样它是谁的精灵

奎因 海盗中将巴罗的精灵在剧情中巴罗有过登场,算是当时在剧情中出现最高等级的一个将领。可惜的是海盗虽强但他们的精灵却一般,基本上都是给X战队做了进化陪衬,英普瑞斯突破之后分身一击就把奎因打垮了,可见这所谓的雷电狂狮也不过如此,完全就是宠物级别的战斗力。不仅在剧情中是,在实战中也是。不过既然是海盗的精灵,那么说不定今后再碰面还会进化,毕竟在赛尔号海盗历史上,是有那么一只精灵有过超进化的——尼斯克(尼萨雷斯),塔奇拉顿就没那么好命了。

接着我们来看一下这个还是能够最快两天得的精灵实力究竟如何?种族值:710总和分配上属于平衡型,没有任何突出属性。162的体虽然说有点低,但配合109的双防还是可以凑合用的;132攻击虽然是有点不行了,但本身的增伤机制让其红伤并不是很低;而129速由于有着自身的先制效果加成不算太坑。魂印:奎以突进与续航为核心的魂印,效果简单粗暴而实用,缺点在于没有即时性,无法即时发挥作用,很容易暴毙或者罚站。

第一条:先手吸血,加入了一定程度的续航,然而这条效果面对129超低速无法即时发挥,只能配合先制。第二条:后手必定致命,下回合加先制。这一条让奎因的输出能力不错,后手的暴击让其红伤比较不错,而加先手让其具有后手机动性。技能组嗜血雷霆斧(大招)解弱增伤,由于本身没有先制,因此只能利用魂印先制达到先手解弱增伤,但收益与风险不成正比,被弱化如果正好没触发魂印先制,可能会暴毙。

而未击败对手,概率麻痹对手下只精灵还算可以的一个补偿效果,还不错。怒霆瞬斩(先三)断回合绑定两回合致命,与魂印效果重叠,有些鸡肋。而附加的150固伤过于少,几乎可以忽略不计了。夺魂魔咒(弹控)过于平凡的弹控技能,只绑定了吸血与先制,没什么可说的。暗雷之铠(强化)强化绑定了增伤,这个设计非常不错,对手除非是双消,否则强化与增伤只能选消,这样配合魂印暴击可以打出不俗伤害。

狂雷破天击(第五技能)消强绑麻痹的效果还不错,不过放在第五技能上远不如断回合控场好用;附加的160固伤依然是太少了,抗性一减不剩什么了。总结,奎因这只精灵,虽然输出还是能跟上,但是面对控场,一刀切远没有什么优势,而且同为电战斗系,电王的输出能力远高于他。算是海盗系列宠物了,值得收藏但是实战没有太大意义,如果把海盗精灵都放在2016年说不定还有的玩,但现在的话,就是它出来那会我都会去选择打X战队精灵而不去弄个它。

文章TAG:赛尔号尼斯克怎么获得早期出现过的5只精灵赛尔赛尔号尼斯

最近更新