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骑士神话2中文版怎么下载,《老滚6》《黑神话》在内

来源:整理 时间:2022-04-20 20:01:53 编辑:游戏知识 手机版

应该说,现在欧洲主流的是两个神话体系,也就是北欧神话和希腊神话,有一些小的国家比如芬兰也有自己的神话体系,再比如古罗马神话,演变成了教派神话,也就是基督教。从神话内容看希腊神话中人们生活比较幸福,并且借鉴了苏美尔文明的管理制度,整个神话体系较为完整,符合逻辑。

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雷克萨斯质量怎么样?雷克萨斯的故障率极低,口碑也相当不错,20万能不能买到雷克萨斯es,答案是梦中可以,ES最便宜的落地也要30万!很多人说我是雷克萨斯的托,托,托,可惜雷克萨斯不给我钱,也不给优惠啊 所以我这个托不称职也没影响力!但是个人最喜欢的量产车还是雷克萨斯,保时捷价格有点高啊!好车大家都喜欢!身边朋友开雷克萨斯的真不多,因为都没钱,但绝大多数是日系车,修车的卖车的都是,当然这仅仅是我身边好友,而且开雷克萨斯的朋友也都是十年车龄的老车,为什么不换?又不坏怎么换,隔音操控也是杠杠滴,不过配置现在来看太落伍了,但是我也真正意识到买雷克萨斯的到底是一群什么人,低调喜欢安逸,不炫耀不攀比,为人和善,起码我身边开雷克萨斯的朋友是这样的!但比质量雷克萨斯绝对秒杀BBA同级别,但是如果买车仅仅是想显示身份,那还是选奔驰宝马吧!。

欧洲为什么有两个神话体系?

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应该说,现在欧洲主流的是两个神话体系,也就是北欧神话和希腊神话,还有一些小的国家比如芬兰也有自己的神话体系,再比如古罗马神话,演变成了教派神话,也就是基督教。形成两个主流体系原因很多,首先从渊源看欧洲那一片的文明起源是亚洲的苏美尔文明,随后非洲的埃及文明出现,两大文明共同影响下诞生了希腊文明,副产品也就是希腊神话,所以希腊神话带有苏美尔神话的一些特征和埃及神话的一些特征。

而北欧神话起源在北欧和冰岛,时间较晚,主要创作和传播者原来是日耳曼人的囚犯,被流放到寒冷的北方,生长环境和身份的不同使得北欧神话表现的特别特殊。从地理环境看希腊地处地中海,气候温暖,生活相对适宜,因此神话中歌颂的成分很多。北欧气候恶劣,人们需要时刻和自然抗争,理所当然的神话就显得很硬派,很命运化,悲剧较多。

从神话内容看希腊神话中人们生活比较幸福,并且借鉴了苏美尔文明的管理制度,整个神话体系较为完整,符合逻辑。神都是人化的,神都是长生不死的,对人类有自己有性格的看法。神话主体为英雄的事迹,英雄们一般都是半神半人,英雄应该有的美德是:力量(比如赫拉克勒斯)、智慧(比如波尔修斯)、统治力(比如忒修斯)。北欧神话中人们都生活在水深火热中,杀戮是常有的事情(维京人),城邦领主有很大的权利,神话体系复杂混乱(比如说三层世界的位置,如何到达)。

如何评价《哥斯拉2》这个电影?

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《哥斯拉2:怪兽之王》上线后口碑两极分化严重,喜欢怪兽系列的观众被四大巨头混战激出满腔热血,不喜欢的则纷纷打出低分。可用“怪兽打架很华丽,人类剧情仍鸡肋,章子怡角色有深意”来简单概括本片。四大怪兽混战,暴力美学与特效胜过第一部《哥斯拉》第一部上映后便因冗长的铺垫与“拉灯”特效受到吐槽,但电影结尾哥斯拉一步步走向海洋的场景却让差点看睡着的观众瞬间精神振奋,也为这部IP打造系列作品积累了观众缘。

可见,虽然剧情薄弱,却仍旧挡不住观众的怪兽情节。怪兽戏份增加经过第一部的铺垫后,第二部怪兽份量明显加强,四大巨头:哥斯拉、基多拉(零号怪兽)、摩斯拉、拉顿戏份感人,更有多只怪兽当背景板。怪兽们的批量出现既满足了观众想看“怪兽打架”的兴趣,又在混战后完美步入“怪兽之王”这个主题,片尾众怪兽向哥斯拉俯首称巨的场面,相当燃。

特效不再熄灯第一部最大槽点是“特效全靠拉灯”,哥斯拉与穆托大战黑到从屏幕能看到观众影子,直到片尾哥斯拉才全身出镜。这个问题在第二部明显改善,虽然影片仍旧亲睐灰暗色调,却明显清晰许多,无论是怪兽大战还是海底剧情,都不至于“费眼睛”。怪兽很炫丽新出场的三只大佬特效制作也很精细,摩斯拉炫丽的大翅膀十分惊艳,怪兽女王称号名符其实。

墙头草拉顿火焰身躯特效也相当有质感,当然小七最喜欢的还是基多拉,外形借鉴了东方龙的元素,三只头设定也有九头蛇或八岐大蛇之感,只可惜是个大反派。哥斯拉都有感情线了,单身狗你们羡慕吗?《哥斯拉》第一部中反派怪兽雌雄穆托跨越太平洋的“碰触”是全片剧情的推进点,哥斯拉专注打怪责任感也初见端倪。在第二部中,怪兽们的个性与使命更加鲜明,入侵物种基多拉意图毁灭地球,武力值、智商全程在线。

火焰恶魔拉顿的墙头草设定很喜感,先是被基多拉碾压成了小弟,基多拉死后又给哥斯拉做小,怪兽界的“三姓家奴”名符其实。很期待拉顿在第三部中表现,不知是否又要背叛哥斯拉另寻新主。当然,怪兽个性化中最戳人的设定还是让小短手哥斯拉与魅力女王摩斯拉来了一场跨越种族的情感,摩斯拉用生命保护哥斯拉的情节,很让单身狗忌妒。

按摩斯拉的初始设定,她会为自己保留一颗卵等待重生,下一部希望女王与她的王能够有更多交流。哥斯拉不仅女人缘好,连渡边谦饰演的芹泽博士也被他“征服”,第一部已经用芹泽铺垫了东方文化中的人类与神兽和平共生观念,这个观念也成为第二部中以芹泽为核心的帝王组织存在意义。为了让哥斯拉快速恢复元气对抗基多拉,芹泽也奉献出自己的生命,这段人与神兽之间似武侠中“神交”的友谊,很感人。

人类戏份仍旧鸡肋,逻辑经不起推敲,情感也难达共鸣亮点过后便是槽点,《哥斯拉2》在特效制作中摆脱第一部的弊端,却仍旧忽略了薄弱的人类线剧情,男女主一家的存在委实无逻辑加鸡肋。女主因儿子死在哥斯拉大战穆托中而生出人类是毁灭地球的根源想法,既而演化出让怪兽毁灭人类即拯救地球的荒谬计划,又一次强硬来了场毁灭人类设定。

她意图放出地球上的怪兽毁灭人类,再由幸存者在“新生”的地球继续人类文明,逻辑相当分裂。类似的观念在漫威电影中也同样存在,但相对于灭霸一个响指给宇宙减压的设定残忍太多,最后圣母心回归来了场自我救赎,完全没有让小七觉得敬佩。女主老公的存在,也完全是占着男主的坑干着龙套的事,全片未有看出他存在的意义,坚持找女儿的父爱体现,并没有起到太多煽情作用。

相对于一家三口的亲情与牺牲,还是怪兽大战更有趣。章子怡角色带入中国文化,或成续作精神核心对于中国影迷来说,章子怡的加盟很惊喜,这个角色有遗憾也有亮点。遗憾在于她的戏份明显被压缩,如果不仔细看很难发现她在影片中饰的是双胞胎:陈博士、玲博士。短发的陈博士干练利落,怼起男女主不落下风,长发玲博士在摩斯拉出场时现身,显然是戏份被压缩导致不连贯。

但陈博士的存在将东方神话与人与神兽共生的观念融入进去,介绍了中国龙对人类的守护与付出,打破西方固有的消灭怪兽认知。要知道好莱坞之前的哥斯拉电影中,消灭哥斯才是核心要点,打破这一固有的西方观念,便是陈与芹泽存在的意义,也是新系列的核心价值观。章子怡带来的惊喜不仅在于文化“渗透”,还有一个重要伏笔,或成续作核心。

双胞胎角色与原著中摩斯拉的“双胎胞小美人”一脉相承,在原有故事中摩斯拉身边都有一对能够与她沟通的人类双胎胞女生,影片中章子怡的角色便由此而生。但这一部显然没有太多提及这一关联,普通观众可能会就些忽略,是编剧没有抓住重心还是为续作中摩斯拉的复活储存故事内容?需要等下一部作品才能知晓。但小七推测,无论摩斯拉与双胞胎这条线是否展开,芹泽死后章子怡作为帝王组织中东方文化的代表,成为新核心人物可能性极大,很值得期待。

如何评价即将发布的游戏“荣誉骑士2”?

话说这篇回答里另外两篇回答都是抄袭我的知乎回答,真的是emmm.....经历了15年的等待,经典中世纪题材策略游戏荣誉骑士终于迎来了它的续作。近期,制作组发布了两篇荣誉骑士的开发日志,一起来了解下这款15年后的续作吧!游戏视角朋友们吼哇,欢迎来到“荣誉骑士2:主权”的第一篇开发日志!在开发日志中,我们将详细讨论游戏细节,分享游戏开发过程中的见解,解释我们为何如此设定游戏的原因。

我们会尽量有趣,酷炫的讨论这一主题,并积极听取玩家们的建议!这些反馈会让我们了解到玩家关心的重点,帮助我们做出最好的游戏。关于这个游戏,我们有好多想和大家分享的东西,忍了那么久不说,真的很不容易。我们也注意到了玩家们的各种提问,虽然现在还不能回答所有问题,不过我们急切的想要回应目前能够回答的问题。感谢你们的爱与耐心,我们真的非常感激!荣誉骑士2:主权是一个中世纪历史题材的即时策略大战略游戏。

玩家们将领导王家荣耀的骑士们,建设繁荣的城市,组建强大的军队,寻找有价值的盟友并摧毁仇敌,努力成为欧洲大陆最强大的统治者。荣誉骑士的第一代发布于大约15年前,为了制作出适合当下玩家的游戏,我们必须将游戏的画质提升至今日的水平,并搞清楚诸如“如今的大战略游戏玩家需要什么”,“荣誉骑士系列的独特优势在何处”这样至关重要的问题。

对我们而言,保持游戏精神的完整至关重要,我们希望创造出一个易于入手并身临其境的游戏体验,而非一个需要通过数十小时游戏之后才能明白机制的复杂模拟器,同时我们还希望游戏能提供一些有趣的决策,引导玩家们作出战略性的思考和计划。另一项关键愿景在于,我们希望将游戏的乐趣放在历史精确性之前。这并不意味着我们将会创造出一个幻想世界——荣誉骑士是一款基于历史的游戏,游戏开发者都是狂热的历史爱好者。

但我们还是毫不犹豫的准备通过简单的方式表现复杂的历史活动,让这一过程变得更加有趣,即使这意味着我们需要在这里或那里开一些脑洞。最后,我们必须弄清楚玩家究竟是喜欢单机游戏,还是和朋友们一起进行线上游戏。也许这两个群体都是少数,所以我们准备在两种模式上倾注同等的关注。因此,在设计每个功能时,我们都试着关注它会产生的影响,并在每个场景中以不同的方式处理它,无论你想如何享受游戏,都将获得最大化的乐趣和兴奋。

王国组织第二骑士圣蝶弗洛德真的能够打得过第一骑士死神赛伊吗?你怎么看?

在镇魂街中,王国组织是一个非常庞大的组织,他们不仅有着雄厚的财力,而且还有着非常多战斗力极高的骑士,这些骑士个个都是顶级大焦热的水平,可以这样说,10个骑士就顶得上一支军队。而在这10个骑士之中,弗罗德是第二骑士,可见他的实力是非常强大的,但是弗洛德一直自诩为实力能够达到王国组织国王的存在,而且他一直很自信,觉得第一骑士根本不是他的对手,那么弗罗德真的能够打过第一骑士赛依吗?说实话,因为这两个人并没有进行过直接的战斗,所以我们确实不能够直接下结论,还是要通过两个人之前的战斗表现来推测一下。

首先要说一下第一骑士,作为古埃及来的法老王,他拥有能够操纵木乃伊的能力,这一点是弗洛德远远比不上的,毕竟在战斗中小兵也是非常重要的存在,尤其是在搜索和包围任务中,小兵是至关重要的。所以说在这一点上弗洛德确实处于下风,毕竟弗洛德只能够有进攻能力,却没有搜索能力,至于包围能力就更是一点没有,只能够单打独斗的时候站点上风,所以这一点是第一骑士胜了。

除此之外,第一骑士的守护灵是阿努比斯,可以拥有判决对方守护灵的能力,如果守护灵的灵魂重过羽毛,就会被永远关在阿努比斯的神殿里,这一招封印术曾经对刘羽禅下手,并且成功地封印了他两个守护灵,可见这一招的威力。虽然圣蝶弗洛德非常厉害,但是他的大部分能力还是来自于守护灵,如果他被。赛一的封印术封印了守护灵的话,根本没有任何打败第一骑士的可能性,所以这一点也是他最棘手的存在。

身为第三骑士的红莲曾经和第一骑士有过战斗,但是红莲被捕了,这就已经很明显了,虽然红莲拥有了恶魔以及天使的力量,但是无奈都是守护灵,所以依然被第一骑士赛一封印了守护灵,由此看来弗洛德也不一定能够打败第一骑士的封印术。所以说,在有封印数的第1起是面前,弗洛德的力量很有可能释放不出来,这确实是弗洛德要面对的一个窘境,如果第一骑士成功的话,圣蝶弗洛德没有半毛钱的赢面。

所以说在战斗开始之前,弗洛德又输给了第一骑士,而如果我们假设两个人成功的用守护灵战斗起来,其实弗洛德也是处于下风的。毕竟第一骑士的守护灵是死神阿努比斯,它代表着腐朽和破坏,而他的能力就是再生。虽然这一招需要第一骑士的生命,但是当他成为死神之后,再生能力简直恐怖的不行,就圣杰弗洛德现在的能力来看,他根本解决不了能够再生的敌人,所以说这一战弗洛德是必败无疑。

如果普通浩克,黑豹,钢铁侠,蜘蛛侠,鹰眼,黑寡妇,美国队长,一起对抗恶灵骑士谁会赢?

有时候实力的差距不是依靠人数就能够扭转局面的,最后的结果,只能说,恶灵骑士是最后的胜利者!普通浩克,黑豹,蜘蛛侠,鹰眼,黑寡妇,美国队长,钢铁侠这七人,说实话,只有普通浩克与钢铁侠有强大的火力输出,其他人,鹰眼与黑寡妇是特工出生,虽然实力不俗,但对战恶灵骑士实在是有些不够看,蜘蛛侠还好,变异体,实力也不错,黑豹,振金战衣,有高科技,但还是以近战格斗为主,美国队长?估计能够与恶灵骑士强力五五开!恶灵骑士在漫画中曾经单挑复仇者联盟,虽然最后面对的复仇者实在是太多,最后力竭被击倒,但也杀死了很多的复仇者,上面提到过的超级英雄,基本上都败在恶灵骑士手下,恶灵骑士以一敌众,虽然最后失败,但恶灵骑士是不死之身,但我也认为他胜利了!恶灵骑士是一个出卖自己灵魂的人,而他出卖灵魂的服务对象,正是地狱领主墨菲斯托,墨菲斯托的实力有多强?这位可是能够与漫威五大神明之一的行星吞噬者硬抗的狠角色,尤其是在自己的死亡维度,墨菲斯托的实力会得到很大增强,恶灵骑士正是给他服务的下属。

恶灵骑士出卖灵魂之后,得到了不死之身,有了审判之眼,可以对有灵魂的生物体进行审判,如果符合下地狱的要求,就可以把灵魂带出来,而且恶灵骑士还可以对其灵魂进行攻击,就是我们看到的地狱火灵魂燃烧,只要被齐锁链束缚住,被攻击的不止是肉体,还有灵魂,这种攻击是最为致命的。复仇者联盟面对恶灵骑士的不死之身,是非常无解的,因为恶灵骑士根本就不会死,就算不出手,站着给你攻击,你也不能打败他,面对奇异博士,恶灵骑士曾经被魔法炸得四分五裂,很快,恶灵骑士又会在地狱火中浴火重生,可以说,有这个无限复活的能力,不管是物理攻击,还是魔法攻击,对他都没有用!就凭这一点,复仇者们已经输了!而且审判之眼一旦盯上复仇者们,这灵魂就被攻击了!灵魂是一个人最重要的东西,一旦被攻击造成的伤害是非常巨大的,而且这东西无法防御。

在漫画里,恶灵骑士的地狱火曾经让奇异博士这种高精神力的魔法师吃尽苦头,根本无法防御,一旦被地狱火攻击,这可是不仅仅有物理的烧灼效果,还有灵魂的燃烧感,在漫画里,绿巨人就败在地狱火下,直接被烧晕,在漫画里,恶灵骑士与复仇者联盟的几次决斗,从来没有输过。所以只是钢铁侠,蜘蛛侠,美国队长,浩克,黑寡妇这几位,对上恶灵骑士,基本上是没有胜率的,双方的实力差别很大,当然了,漫威的漫画有一个特点,那就是在个人漫画刊里,其他超级英雄都是陪衬!。

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