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赛尔号圣奥斯卡怎么配招,圣奥斯卡怎么刷

来源:整理 时间:2022-04-20 20:42:05 编辑:游戏知识 手机版

第三关:盛夏之风击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。以当时强势的暗黑战联挡不住奥斯卡一击就能看出来,奥斯卡的水平和索伦森差不多。奥斯卡一战,不辱圣灵精灵威名。第一关:赛尔行囊这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过关。

值得一玩的手机休闲扮演游戏,在大学里有很多事情可以做,游戏里的可选角色有3个人,在完成课堂任务的空闲之中可以谈恋爱,打游戏,兼职赚钱等,不知道这个游戏你是否玩过?。

怎样评价赛尔号圣灵战将奥斯卡的死?

奥斯卡一战,不辱圣灵精灵威名。它用它的行动告诉了圣光之子,即使是再强的敌人也不需要害怕。它虽然最后身死了,但是保下了圣光联军最中坚的力量,“人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛”奥斯卡就用行动证明了来自于一个强者的荣耀。宁可自爆也不愿意做傀儡,正义无悔的烈士气概让众人折服。奥斯卡首次登场于创世神兵主线,是创世之神手下的战将,负责看管无间之境。

而索伦森、血手阿斯狄等等都曾是无间之境的犯人。在上古很久以前,因为这些精灵犯了错,所以被创世之神全部收拾了一并囚禁在无间之境。而当时给的设定比较少,并没有现在充足,所以对无间之境精灵的普遍水平没有确定的定位。但是无间之境的设定就是圣灵战将奥斯卡单人能力最强,作为监管者。索伦森不敢与之抗衡,这一点在很早以前就充分说清楚了。

索伦森自知奥斯卡出手必定又会抓它回去,于是不断的拖延时间。而当时因为神域四天王(除了阿洛纳斯)在里面玩手段,所以索伦森被奥斯卡一路追着打。以当时强势的暗黑战联挡不住奥斯卡一击就能看出来,奥斯卡的水平和索伦森差不多。而奥斯卡现身之后,索伦森的态度也是明确。它要是真的出手,现在它索伦森只有被擒的份。后来就在今天,索伦森再次站到它面前告诉他,不可能

你的力量比起从前是有所精进,但是它要更强。索伦森如果没有这样的力量,怎么可能敢整出来一个混沌教派和谱尼叫板,谱尼这一方,都是曾经五大星系的至强者。如果这次和奥斯卡战斗失败了,它还拿什么和谱尼打?解决了千年的恩怨。后来奥斯卡在无间之境的精灵都流失之后(逃跑),开始抓捕那些逃犯。创世兵魂的苏醒暂时替代了它,成为了主线精灵。

创世兵魂的地位要比奥斯卡好一点,它是直系创世之神所铸造的精灵(六神兵合体),而奥斯卡可能本身就是一个精灵,后来归顺创世之神它才给了奥斯卡圣灵战将的称号和职务。创世兵魂平定泰坦星系纠纷,而奥斯卡一路都没有什么大的战绩。所以后来无间之境没了后,奥斯卡彻底和迈尔斯跟着谱尼。无间之境可以这样想,在暗夜城主线的时候它还是存在的,因为奥斯卡带走了阿萨斯去无间之境。

后来奥斯卡超进化(圣)再次出现,它无间之境能看管的好?还有心思出来搞事情?推测到星际之门开放的时候打定主意跟了谱尼,那时候并未提及到无间之境。迈尔斯再次进化震退威斯克,新世界的大陆正式开放。跟着谱尼之后战力得到了用处,成为了最初谱尼闯荡第六星系的伙伴,圣魂觉醒让它和迈尔斯仅次于谱尼之下。索伦森再次出世,先和暗黑战联彻底决裂。

而后便开始了自己的阴谋,在得到了生命之树的力量之后,索伦森获得了核心的力量。后来再加上魂帝的帮助,让它彻底蜕变。而就在那时候分明白了奥斯卡所在的位置,从它并没有去帮助创世兵魂阻挡魔灵王的时候就能体现出来它已经完全是跟着谱尼了。谱尼创建了新的“正义联盟”后,它和迈尔斯都成了主要人物。统帅级的就是它和迈尔斯,毕竟它们年长、地位高。

《赛尔号》的圣灵谱尼平民打法是怎样的?

圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。

激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。

第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。

打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击 2,先制 2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。

第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。

个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。

所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。

经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。

首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击 2 ,先制 2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。

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