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赛尔号阿萨斯活动的地方怎么走,圣冠上的耀世者

来源:整理 时间:2022-04-20 23:16:10 编辑:游戏知识 手机版

当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。她的出现唯一的作用就是驱使阿萨斯甘心去做一件事情,而阿萨斯对索伦森开出的条件也是此战之后会带她离开,不再掺搅混沌教派的事情。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。

赛尔号鬼蚀豹尊怎么破?

赛尔号鬼蚀豹尊怎么破

鬼蚀豹尊2020巅峰环境分析不知不觉2020年也已经过去了一半,随着今年年费的上线,2020年的巅峰不出所料迎来了大洗牌,这一波洗牌最显著的就是上线了三大脑瘫精灵——元神,万魔,大象,分别代表了无脑封属,无脑控场,无脑输出。而其中元神对环境的影响最为显著。在环境的变化下,一些精灵被压制了,而一些精灵则被重新定位,其中就有因为元神的上线从T2中流上升到T2上流的豹子,今天我们就来讨论下豹子是怎么翻身的,如何从略显冷门变成了大热门精灵的。

豹子能上位的最主要原因毫无疑问就是其优异的针对性,针对年费的能力十分强力,众所周知元神现在基本就是无脑开出两个属性后就开始推队,而且元神由于拥有优异的续航站场能力成型非常迅速,首发对上元神很容易被元神轻松压制,想要首发针对元神就必须要有封属机制或是不需要回合差成型的精灵,就这样豹子和神迹就被推出了舞台。

从豹子的魂印就能看出来豹子是输出很高的一只精灵,30%的翻2-4倍给了豹子很高的输出空间,玩豹子的人就是直接莽,因为是平地输出所以完全不惧机盖,只要不翻倍就完全打不死机盖,而残血的豹子的输出更是无敌,先三根据自己已损体力附加固伤,残血就是物理瞬杀,大部分情况下豹子都是起手无脑扔大招,残血就扔先三,操作极度简单粗暴。

如果说大象是土豪强拆联防的手段,那么依靠一手翻倍的豹子就是平民强拆时空联防的王牌。而且时势造英雄,在现在年费数量逐渐增多的环境,豹子凭借着自身优异的属性成为典型的年费杀手,神秘战斗系直接打击了元神,星皇势力,带上一个电石就可以打天尊,除了黑屋里的帝君,年费团被豹子一人压死了。再说说豹子的环境,豹子的首要天敌就是潘多拉和希瓦以及万魔,首发遭遇希瓦和潘多拉几乎没有什么反击能力,但是元神的上线成功把潘多拉逼下场,对豹子的首要威胁只剩下希瓦和年初上线的著名NT精灵万魔了,不过希瓦的持有率并没有想的那么高,遇到的概率没有过于频繁,而四倍神秘战斗系的超能系现在更是没有一个热门的精灵,因此总体上豹子的环境还是相对不错的。

刷法上,豹子现在最主流的刷法还是攻速,这也是不少大佬的共识,平民的配置的可以是383538的速度配置,如果活动获得了一个夜之永恒可以给383/838的中配。不过攻速的刷法也只是主流刷法,并不是说不能刷攻体。许多九格的零氪玩家的选择就是攻体豹子,因为九格没有年费加成几乎快不过有年费的玩家,不过九格的攻体刷法也建议给速度刻印弄个超车速来玩。

此外,豹子是比较著名的瞎子精灵,特性无非特殊想法建议就是精准,豹子全套技能就一个第五必中,没有精准技能MISS是经常的事。不过豹子的上场率迅速上升带来不可避免的问题就是如何针对豹子?实际上豹子并没有吹的那么传神,同时起步能针对豹子的并不少,尤其是豹子的天敌希瓦潘多拉,基本就是先一第五就能秒掉豹子,而希瓦是可以中切一手机盖拦住的,但是潘多拉却是没法用机盖拦的,豹子对上必死无疑,可惜的是环境的变化导致了潘多拉的上场率极低;除了这些以外现在最好用的针对豹子的方法就是混布了,混布可谓是豹子的一生之敌了,我说过豹子除了第五是个必中就没有必中技能了,就是个瞎子,甚至要依靠精准来提高命中率,而混布凭借一手魂印高概率闪避完美克制豹子,豹子对上混布只能选择开弹控或是扔第五,而混布开出强化就能乱杀豹子。

赛尔号天魔组织是怎样的?

天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。

天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。

无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。

阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。

靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。

在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。

阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。

咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。

和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。

毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。

赛尔号有哪些官方承认的玩法?

赛尔号PVE通俗玩法,当前基本玩家都是按这个套路玩的。1.索比斯打法:当时索比斯已经成为了继猪八戒之后的消强帝王,怎么样都不嫌多。如果BOSS有着逆天伤害且先制大于3,可能有一只索比斯就能扭转局面。越到后面,首发索比斯已经成为了当前很多玩家的手段,不管是BOSS消强,还是叠加减伤,索比斯都是一个万金油。

主要还是因为它的普及性,这个精灵好像有很多玩家都有,当然没有的也可以通过“特殊手段”获取。这类玩法归类应该就是送死保主流,死掉一队,保住主要战力。其实在很久以前这个路子就已经有了,例如送皮皮死,然后再切回来继续打,只不过在后面系统完善,游戏也就有了这样的一类精灵。2.魔王咤打法:魔王咤很好用,尤其是面对平民玩家。

【魔王天权震】算是低端引爆,之前用斯加尔卡的【电闪光华阵】斯普林特/普德斯诺【灵魂寄托】昭烈帝刘备【白帝托孤】的时候都没有它,但是后来随着BOSS开局攻击 2这些也就都扛不住了。魔王咤双项防御高,开局有可能被打阿不死,如果攻击高拉个索比斯或者茉蕊儿500护盾也能成功引爆,确实是平民玩家前期的不二之选。

当前依旧在沿用这个打法。3.幻影蝶张飞打法:以前是刘备张飞,但是自从BOSS先制开始后,烈昭帝刘备托孤也就不行了。强化之后的刘备虽然有一次免死,但BOSS无效,只能打PVP,所以这个重任再次被拉到蝶子身上。蝶子是个万金油,反正就是一次免死。张飞是属性弹伤,如果BOSS封属,蝶子和张飞两个都没用。但当前这对组合打不封属的还是容易,不封属困难三件套还是够。

4.狮盔打法:所谓“狮盔”,就是免疫1次受到的攻击,来源于马超的【狮盔银铠】这个技能。当前PVE最常见的三大狮盔精灵就是暴君史莱姆、王雷伊/圣霆雷伊以及坚壁机甲。暴君史莱姆简称黑胖,第五技能有免疫效果,而且它这个精灵总体来说很棒,不管是在总和上还是体力、攻击上,都是一个很优秀的精灵。王雷和圣雷唯一不同的就是属性上,总和相差10点完全可以忽视。

再者就是坚壁机甲,白嫖圣谱三件套必备精灵。有了它只要圣谱首发开属性,基本上稳定就打过了。对上这类BOSS,有狮盔的精灵的确是很好用。5.表姐帝神打法:官方承认打法,帝皇之御引爆、六界帝神弹伤,基本上有了这一对组合,只需要基础的一些PVE精灵外加几个有用的年费,赛尔号根本不需要氪金。氪金只是省时间,弹伤从很久以前开始就已经不是闹着玩那么简单,现在它也有自己的独立系统。

不管赛尔号今后怎么走,至少当前这个组合打法还能延续很长时间,遇到打不过的BOSS,只要有一只表姐外加一只帝神和一个补刀,好像什么都轻松了许多。对上价值998的精灵,更能体现出这对精灵的重要性。6.不死大队打法:不死大队除了拼瞬杀之外,主要还是S高倍克制系强攻。对上真的有着必先必秒这种精灵,不死大队可能就是唯一方式。

虽然狮盔打法现在也比较热门,但比起速度极快的不死强攻法要更暴力。不死大队比任何精灵都要吃配置,很明显对上有的精灵伤害不够除去装备、暴击以及能量珠外,核心还是精灵的攻击。无脑堆高伤害,就是只有120的种族攻击都能打出成千伤害。7.瞬杀打法:瞬杀精灵当前所有能够打PVE的精灵都可以装,平民玩家前期很多都是因为没精灵打不过,所以瞬杀是唯一出路。

赛尔号星球大战记忆冰晶绿在哪?

首先是定点刷新的红色记忆水晶啦,这里需要电锤。然后就是定点刷新的绿色水晶哦,这里需要在地图上随机刷新的雪人木牌绕了半圈就看到随机刷新的蓝色记忆水晶啦然后绕了几圈发现没有刷新新的冰晶就可以退出重进星球了。可以选择走红色冰晶线路还是粉色冰晶线路,如果实在有一个找不到的话可以准备六个炸弹哦粉色红色线路一起走。

09年的赛尔号是什么样的?为什么那么多人希望找原来的感觉?

既然说十年历程,那么必然是每一年都不样。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事。而09年的机制和玩法核心又在哪里?游戏背景2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。

现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!游戏玩法赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装。

在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别。精灵设定前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚。

对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病。精灵属性前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端。

所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住。物品道具在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。

而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的。

还有一些功能性道具:例如电能锯子(收集藤结晶、豆豆果实)、暗影吸纳仪 侦查眼罩(抓拜伦号波谷必备)、寒流枪(抓小莹蜂必备),可以说09年的赛尔号是集精灵养成和宇宙探险为一身。基地套件、赛尔装备、精灵药剂、精灵胶囊等等这些都是需要购买的,而在米币未出现之前,通用货币的是赛尔豆。场景地图在09年最开始只有五颗星球,它们分别是:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星,这五颗星球算是初始星球。

7月份出了塞西利亚星、8月份拓展赫尔卡星,雷伊现身!9月份出了双子星(阿尔法

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