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街霸是什么游戏,PS4《街霸5

来源:整理 时间:2022-04-20 22:39:25 编辑:游戏知识 手机版

顺便一提《超级街霸2x》是94年的作品,也就是和《拳皇94》是同一年的作品。街霸这个系列游戏怎么可能是街霸2最流行,只能说是你了解的街霸游戏有点少,或者说有些片面,当然不是说你怎么样,这个和我国的街机行业也有很大关系,下面详细说说。

单机领域最强格斗游戏,是哪些

单机领域最强格斗游戏,是哪些

当年的《真人快打》首次出现了真人动作的格斗游戏。后期也出现了不少类似的游戏,像是《血忍》《成龙传说》,甚至连《街头霸王》也有真人版。这些游戏当年在游戏厅也算是火爆一时,很多相关的游戏表现都是比较血腥的。不过这些游戏的动作放到现在来看就显得比较尴尬了,毕竟真人的动作始终达不到那种帅气程度。因此真人格斗游戏后期都渐渐向3D化发展了,《真人快打》系列每一个版本都能带给重口味玩家大量的惊喜。

不知道当年大家有没有玩过一款叫《东东不死传说》的格斗游戏呢?相信玩过这款游戏的玩家都是记忆犹新的吧!这款游戏堪称是国内恶搞格斗游戏的巅峰之作,甚至在国际赛事上都曾经被提过名,影响力可见一斑。这是中国的一群游戏爱好者制作而成,开发软件为2DFM,不过玩过这款游戏的朋友应该都发现了这款游戏的工作量之大。这仅仅是几个爱好者就能做出来的游戏吗?真心值得国人钦佩啊!游戏中的主角“东东”其实就是游戏制作人之一,真名叫王东,是一位非常擅长3D技术的程序员。

游戏中的优化和设计都有参与。而游戏中需要大量的角色参战,于是创作团队不断寻找和说服朋友、同事参加真人动作录制,并为每一个人物加入了大量的搞笑的背景故事。其中有不少让玩家熟悉的人物,像是:姐妹花、生化男、足球流氓、终结者等,除此之外制作者还为游戏增添了不少的梗,融入了当年的各种流行元素。另外,多年来我们玩的格斗游戏都是日语发音,而这款游戏是真正的纯中文语音出招哦!因为游戏本来就是恶搞和爱好为主,因此游戏中的BGM和部分特效都是从其他游戏中拿来用的。

不过插入到游戏中竟然毫无违和感,各种特效和画面做得非常精致,甚至人物出招还会有特写。其中的人物虽然不一定都是帅哥和美女,但是给我们带来了无数的欢乐。就连星爷当年选用的“酱爆”也在这款游戏中露面。不过我们知道这款游戏的各种动作设计,都是以拍照片抠图为主,因此大年“酱爆”在配合拍照片的时候估计也吃了不少苦吧!酱爆在少林足球中的形象游戏中的技能和招式设定,在一定程度上借鉴了不少格斗游戏中的玩法,但是不得不说这些设定都是比较合理的,也就是说这款游戏是格斗游戏中的集大成之作。

玩家可以尝试将熟悉的格斗游戏打法放在这款游戏中玩,必定觉得这款游戏的玩法倍感亲切。正是这样一款游戏,竟然在世界级格斗游戏EVO比赛项目中被提名。就连英文翻译都是这么的逗逼啊!小编当年第一次玩这款游戏的时候,真的觉得:“东东真得太丑了”当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

街霸游戏这么多版本,为啥只有街霸2最流行?

单机领域最强格斗游戏,是哪些

街霸这个系列游戏怎么可能是街霸2最流行,只能说是你了解的街霸游戏有点少,或者说有些片面,当然不是说你怎么样,这个和我国的街机行业也有很大关系,下面详细说说。街霸2才是街霸游戏的开始这个可能在我们国内是特例,90年代我国娱乐活动匮乏的年代,街机厅火了起来,这项娱乐绝对是深入人心的,是大部分中年男人的回忆,我至今还记得当年街霸2这台机器被一堆玩家重重围观的景象,几岁的孩子挤进去看都不容易,至于街霸1代么,很多玩家可能都没有见过,这个游戏算是搓招类格斗游戏的始祖,但各方面都太差了,并没有多少玩家怀念它,从2代开始才逐渐走入人们视线。

街霸2在我国最流行为什么只有2代在我国最流行呢,首先这个游戏雄霸街机市场好几年,那个年代没有街霸游戏的街机厅生意是好不了的,后来又逐渐出现一些狂躁的改版,硬生生的让人记到心里了,后来的续作麽,街机厅都挺少见的,少年街霸还好,3代开始就不多见了,街机厅也快完了,而且后来的游戏太丰富了,街霸也不那么出彩了,都是拳皇的天下,人们记忆最深最怀念的还是当年那个街霸2。

同为街机游戏,街霸为何不如拳皇系列受欢迎?

单机领域最强格斗游戏,是哪些

如果在世界范围内将格斗游戏玩家喜爱类型版图做一个划分的话,除了中国大陆地区之外,且不说欧洲、北美、日本这三块重要市场,甚至中东、澳洲、南美、中国台湾、中国香港、东南亚都是《街霸》系列的人气最高。世界级的游戏大赛如今很少见到《拳皇》新作,更别提20年前充满bug的《拳皇97》了,所谓“《拳皇97》世界冠军”,也就是一小嘬人自己的土嗨罢了。

而大陆人气最高的格斗游戏是《拳皇97》,这个肯定毋庸置疑,不过也有少数地区对它不屑一顾的,比如天津《拳皇98》就远比《拳皇97》受欢迎的多。在北上广这些一线大城市以及部分格斗游戏氛围相对浓厚的地方,如武汉、成都等,据我了解《罪恶装备》和《街霸》系列的铁杆粉丝也为数不少。就《拳皇97》的大本营来说更多集中在江浙地区以及东北三省。

《拳皇97》在中国大陆的影响力为何如此之大,我曾在不止一篇回答中提到过,无非就是几个原因:盗版横行、上手(理解)简单、模拟器的盛行。当然结合到后来直播的发展,这种简单易懂又社会的游戏能在广大三四线城市的玩家群里迅速下沉,《拳皇97》的流行像极了几年前的快手以及如今的拼多多。所以我就其他答案中提到的那些《拳皇》“成功的地方”进行一点微不足道的反驳吧。

1.所谓“《街霸》普及率不如《拳皇》”:世界最大格斗赛事,北美的EVO,每年《街霸》系列新作都是看家的比赛项目,好比奥运会中的田径和三大球,而2018年已经没有了《拳皇》系列最新作《拳皇14》。世界范围内格斗比赛中,《街霸5》项目的奖金最高,《拳皇》?斗鱼开枪抢10了解一下。2.所谓“拳皇画面更华丽”:我觉得就这个问题就不要再说什么了吧。

,不知道这是从哪得来的结论?3.所谓“拳皇节奏更快,打击感强”:这个是由于部分玩家对《街霸》的认识仅停留在了1992年发售的《街霸2 CE》上面,不多说,我只放一段当年梅原大吾在《超级街霸2x》的对局片段来解释。顺便一提《超级街霸2x》是94年的作品,也就是和《拳皇94》是同一年的作品。4.所谓“街霸后续格挡系统使对战充满了试探,显得十分愚蠢”:看完这个我真是要笑死了,《街霸3.3》被誉为2D格斗的顶点不因为别的,正是因为这位朋友所提到的“愚蠢的格挡系统”,也正是因为这个原因,让这部作品的游戏深度内涵,直到今天都无法被超越,也造就了当年梅原大吾的“背水逆转剧”。

同是格斗游戏为什么有人觉得铁拳系列没有拳皇、街霸火?

1.诞生时间不同 格斗游戏鼻祖《街霸2》诞生于1992年,自诞生之日起就流行于市场之上.3d格斗游戏最开始则不是由铁拳开始的,史上第一款3d格斗游戏是世嘉的《vr战士》的街机版,比《街霸2》晚了1年,而《铁拳》则又比《vr战士》又足足晚了1年.它们诞生之日,市面上已经尽是街头霸王的拥趸了.2.3d初版素质较2d低很多 早期的3d格斗游戏诞生在技术上非常不成熟,屏幕上大大的马赛克不说,对于格斗游戏最根本的手感往往也无法保证,这一切要到铃木裕远走孟村的《vr战士2》的时候才有所好转,可这已经是3年之后了.在同期,不仅《街霸》系列风头正劲,《拳皇95》也是《拳皇》历史上销量最高的游戏.而手感、打法也几乎就是如今2d格斗游戏的形态.也就是说2d格斗早在开始阶段的框架就已经搭好了,作为3d格斗游戏则刚起步.《街霸》或者《拳皇》或者其他2d格斗游戏则几乎是用的同一种大框架.在3d格斗游戏中《vr战士》和《铁拳》系列完全是两种不同的游戏系统.3.格斗手感差异 格斗游戏的门槛高众所周知,一类游戏练会了,再去练另一类又要耗费大量的时间,而作为3d格斗游戏,直到今天仍然不是一个系统框架.《vr战士》有防御键,《铁拳》有左右拳脚,《死或生》则带有返技,技术打法甚至毫无迁移可能.而这几乎是最致命的.近两年由于《街霸5》在全球范围内的大火,格斗游戏较之前的低迷略有复苏迹象,但只有老玩家才知道,作为游戏厂商,是在给游戏做减法,加强画面而将系统去简化,回归原始.只是这种办法太难应用于3d格斗游戏之上了.所以对于互联网这趟车,3d格斗也是没赶上.最重要的几个原因还是基板价格以及盗版,以及这两个游戏玩法差异吸引的群体数量不同.KOF系列从94到2003全部有MVS版本,这个系列十年间作品通通都在一个基板上发售.而MVS基板本身是采取卡座 卡带的形式.也就是一个街机主机加可插拔的游戏卡带.SNK的这种做法很大程度降低了硬件成本,增强了通用性和游戏互换性.而弊端则是,卡带没有任何加密防盗版措施,导致游戏卡带迅速出现各种价格低廉的盗版或者魔改版.甚至MVS卡座也出现了一定数量的盗版基板.MVS卡座在今天仍是烂大街的货,某宝咸鱼上二手拆机货非常之多,价格100多起步.游戏卡带无论正盗版二手市场数量也是非常惊人.从侧面也能反映出当年国内街机厅的进货量.而铁拳系列,NAMCO采用了家用机互换基板的方式,但是我个人还是喜欢玩铁拳,尤其是铁拳3很经典的,后面更新的虽然很华丽,但感觉华而不实。

《街头霸王》、《拳皇》和《铁拳》,你更喜欢玩哪个?原因是什么?

我每个都玩过,仔细想想喜欢哪个其实跟最早接触的是哪个有很大的关系,我最喜欢铁拳,原因就是我最早接触的格斗游戏就是铁拳2。 各个游戏的特点简单说一下,不完善的地方还请多包涵,格斗游戏的共同点就是爽快,行云流水的连招的痛快,铁拳是浮空技,就是把人打到空中后接招继续打,还有每个人的十连。

街机游戏《街头霸王》豪鬼在使用“瞬狱杀”的时候,到底说的是什么?

“一瞬千击、This is 灭杀子”当年的豪鬼,是《街头霸王》系列被公认的最强的男人,拥有整个系列中最具代表性的超必杀技“瞬狱杀”。在剧情中,豪鬼的瞬狱杀也就只有那么几个人吃下过,其中包括:塞斯、刚拳、轰铁、阿顿、维加,几乎中招的人都是命丧当场,不过因为剧情需要,后期又让刚拳、维加再次复活。而塞斯因为人造人的体质勉强存活了下来。

豪鬼出现的版本非常多,最初常态豪鬼是隐藏人物;后期常态豪鬼成为可选人物,而真豪鬼成为了隐藏人物。细心的玩家们可能也注意到了,真豪鬼和豪鬼使用来的瞬狱杀,速度和伤害都是有明显区别的。这在《街头霸王4》中有所体现,豪鬼的UC必杀和必杀技都是瞬狱杀,不过UC的速度快伤害高打出来的效果也是不同的。在《少年街霸》中首次出现了隐藏人物真豪鬼,如果是同时使用瞬狱杀,那么杀意隆、豪鬼和真豪鬼,谁更厉害一点呢?豪鬼和真豪鬼一起使用瞬狱杀,真豪鬼胜利,伤害三分之二杀意隆和真豪鬼,同样的结果,真豪鬼胜利。

伤害三分之二而我们可以看到,杀意隆和常态豪鬼的伤害,刚好是半管血。不过很明显豪鬼的伤害要高那么一丝丝血。那么问题来了,要是常态豪鬼和杀意隆一起使用瞬狱杀谁赢呢?答案是:杀意隆豪鬼在每个版本中使用瞬狱杀之后都会说话,而我们最熟悉的就是:灭杀子,不知道这到底是什么意思呢?瞬狱杀,也就是Shun Goku Satsu。

一般游戏中出招喊的都是招式的名字,像是红人和白人的波动拳和升龙拳,但是豪鬼的瞬狱杀却并没有叫招式的名字。在《街头霸王四》日文语音,豪鬼出招时喊的是“一瞬千击”。如果是英文的话就比较复杂了。不过一瞬千击最有感觉。在成功击中对手之后,豪鬼和杀意隆会说:Messatsu! 滅殺!瞬狱杀再次发挥出了强大的威力,只有“滅殺”才能形容他的霸气。

如果是《街头霸王4》狂豪鬼使用瞬狱杀之后就会说:Die ! Messatsu ! Your time has run out.滅せよ!滅・・・殺!/ 終焉の時なり・・・在《街头霸王3.3》中,真豪鬼是不可选用的隐藏人物。如果是真豪鬼和豪鬼一起使用瞬狱杀的话。谁被抓住就完全是随机的了。不过真豪鬼的伤害真的是没得说啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

经典游戏《街头霸王2》移植到MD和SFC平台后,分别是什么样子的?

《街头霸王2》最完美的版本应该就是街机平台了。不过因为这款游戏比较火爆,因此在MD和SFC两个平台上面都有移植。不过16位的家用机性能和街机是无法相提并论的,因此我们看到《街头霸王2》在移植MD和SFC之后,画质下降了很多。MD其实游戏要是移植好了,画质是可以和街机一较长短的,只不过需要加装特殊芯片和内存,这样就大大增加了成本。

而《街头霸王》当年这么火爆,玩家也不会因为画质原因而计较的。在MD上面我们可以玩到《街头霸王2PLUS》,其实就是四大天王的移植版游戏的选人画面基本上和街机差不多,只是画风和头像稍微有点不同而已。游戏的场景并没有照搬街机版,而是在原来的基础上增加了一些背景设施。背景中的人物也和原版有些出入。不过MD和SFC出招就没有摇杆那么方便了。

移植之后的《街头霸王2PLUS》操作指令还是一样的,波动拳和旋风腿倒是好出,但是升龙拳想要打出来就需要练习一下了。有意思的是,我们在街机版使用的无赖招式,拿到这里面也是行得通的,像是无限摔布兰卡、无限升龙古烈。看来这些被我们认为BUG的设定并不是真正意义上的BUG,而是开发团队故意为之。SFCSFC版本中,春丽可以打出波动拳哦!而且是所有版本中独一无二的波动形态。

游戏中取消了打铁桶的环节,奖励关改成了打砖块。玩家需要在限定40秒内将所有的砖头全都清理干净。其实难度不是很大,相当于打一次汽车的难度。只需要注意,在敲不动的之后换一边就可以了当年我们在游戏厅是怎么将四大天王赖死的呢?没错,大家只要使用当年游戏厅的打法,用在MD上面仍然吃得开。可以很轻松的将四大天王击败。

我们再来看看人物结局对比,大部分人物的结局和街头霸王2街机版都是一样的,只不过有的加入了一些场景人物或者是场景稍微有所改变,人物的色彩稍微不同而已。我们来对比一下肯通关之后的结局就知道了。MDSFC街机版看上去三种结局都是一样的,但是画风和色彩稍微有点不同。其他人物结局基本都是一样的。像是隆,结局之后选择了默默离开,留下沙加特和维加在寒风中凌乱。

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