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生化怪物是怎么产生的,生物是怎样形成的

来源:整理 时间:2022-04-20 23:33:03 编辑:游戏知识 手机版

但要说“最”具压迫感的怪物,我觉得必须是《生化危机4》里面的“再生者”。上面所说的怪兽都是基于“地球碳基生物”的逻辑进行的推演,怪兽的数量及智力水平肯定也都是有限的。那么在生化危机系列游戏中,哪些怪物最为厉害呢?1.Tyrant:俗称暴君,也是生化危机1代的最终boss,Tyrant是成功与T病毒合成的生物兵器,战斗力爆表,刚出来的时候,一下就杀死了威斯克(假死),而且Tyrant具有一定的人工智能,它的爪子非常锋利,可以一下穿透人的身体。

你觉得生化危机里最强的怪物是哪个

你觉得生化危机里最强的怪物是哪个

玩过生化危机的朋友们都知道,在游戏中保护伞公司开发了各种生物兵器和病毒,其中最为大家熟知的就是T病毒了,只要人类感染上之后,就会变成嗜血成性的丧尸,连动物感染上T病毒之后,也会变异成为怪物。那么在生化危机系列游戏中,哪些怪物最为厉害呢?1.Tyrant:俗称暴君,也是生化危机1代的最终boss,Tyrant是成功与T病毒合成的生物兵器,战斗力爆表,刚出来的时候,一下就杀死了威斯克(假死),而且Tyrant具有一定的人工智能,它的爪子非常锋利,可以一下穿透人的身体。

最后Tyrant被克里斯等人用火箭筒消灭掉。2.威廉博肯:威廉博肯原本是保护伞的核心研究人员,也是G病毒的创始人。后来博肯与安布雷拉公司反目,被阿尔法部队的队员杀死,在临死之际,威廉给自己注入了G病毒,变成了可怕的怪物。轻轻松松的灭掉了回收队员。而且威廉的身体会慢慢的随着G病毒的侵入,逐渐的变化。共有五种形态,最后变成了巨大的怪物。

3.追踪者:追踪者为生化危机3里的boss级人物,在游戏中总共有三种形态,其一为空手状态,只要被抓住必死无疑。其二是携带火箭筒状态,被击中两三次主角必死无疑。其三是触手状态,可以把主角抓起来各种摔。在游戏中,怎么打也打不死,持续的袭扰主角,给人一种紧张的感觉。4.阿莱克西亚:阿莱克西亚为了延缓维罗妮卡病毒对智力的侵蚀,采取冰冻的方式,减缓病毒的变异。

但是最后阿莱西亚还是苏醒了,再与威斯克的对决中,完爆对手,虽然此时威斯克已经注入了新的病毒,但是还是无法与阿莱克西亚抗衡,只能交给克里斯处理。这还仅仅是阿莱克西亚的第一种形态,可见维罗妮卡病毒的恐怖之处。5.双鳄鱼:这个怪物属于生化危机2游戏里的小boss,几口就能把主角杀死,而且是无敌状态,只能靠剧情杀死,可见其惊人的战斗力。

你觉得生化危机系列哪一些怪物最恶心?

你觉得生化危机系列哪一些怪物最恶心

这次的回答估计会很片面 以下请对号入座!在小贝看来生化危机系列中最恶心的怪物当属舔食者估计不少朋友看到这个回答很是不理解 后面还有那么多恶心的东西 这家伙还没那么磕碜其实现在不少朋友看来这哥们的样子,算不上生化系列里最恶心怪,但为啥要说是这货呢?其实这要从年代角度来说。毕竟现在咱们经过各种血腥 重口味画面的洗礼,对于恶心的承受能力增强不少,但是在咱们刚刚小学毕业或者是刚刚初一初二的那个年代,对于恐怖游戏的理解基本为0,生化危机2基本上算是大部分电脑游戏玩家第一次接触的恐怖游戏,对于舔食者在2代中那撩人的登场想必一生难忘:大长舌头豆腐脑 除了屁股没有眼儿就这登场 当时有多少小伙伴为之发出少女般的尖叫,多少包机厅老板收到了手柄赔偿,还有部分骚年从此留下阴影,给日后的游戏生活带来很大影响!所以生化系列中最恶心的当属这舔食者!感谢作者的邀请,这基本就是小贝的想法!顺带给大家带来生化危机2的流程回顾 喜欢的朋友可以过瘾一下 {!-- PGC_VIDEO:{"hash_id": 6998073840796379357, "thumb_height": 360, "group_id": 6427104338040062465, "media_id": 6897290879, "neardup_id": 6998073840796379357, "vname": "u3010MsTer.u8d1du3011u751fu5316u5371u673a2 u5b8cu6574u8fc7u573au52a8u753b u5267u60c5u6d41u7a0b u5a31u4e50u89e3u8bf4_u9ad8u6e05.mp4。

如果世界上真的出现了70米80米的怪兽,人类会怎么样

如果世界上真的出现了70米80米的怪兽,人类会怎么样

人类估计会把这个“怪兽”打得“满地找牙”。即便是“哥斯拉”,最后也都会变成“战五渣”。怪兽类科幻电影里边的人类,往往都会被无情地“弱化”了,目的也是为了凸显“怪兽”的破坏能力及恐怖氛围,核心其实都是为了增加“戏剧效果”。说白了如果电影里的大怪兽都是上来就被一炮打飞,那么谁还会花钱去看这样的电影呢?这也就造成了人们对于怪兽能力的一种过分解读。

就比如所谓的80米的大怪兽,只要它是生命体,即便有较厚的盔甲和鳞片。人类都是有足够多种类的武器去对付它的,而且怪兽也必然会存在眼镜、嘴巴等潜在的防护薄弱点,人类的战斗机和导弹都是可以进行精准打击的。即便是各种炸弹冲击所产生的热量,都足够怪兽“喝一壶”的了。地球上现有的最大生物是蓝鲸,体长也达到了30米以上,体重也达到了200多吨,即便是这样一个体型,在人类面前基本上是毫无战斗力可言的,人类要是通过军事武器去“消灭”一头蓝鲸,那简直是意见易如反掌的事情。

所以说即便怪兽的体长增加了一倍,但是对于人类来说也不会是什么大问题的。如果这个怪兽来自外星文明,并拥有超强的外星科技,那人类就可能毫无应对办法。上面所说的怪兽都是基于“地球碳基生物”的逻辑进行的推演,怪兽的数量及智力水平肯定也都是有限的。但如果说这种怪兽来自于外星文明,并拥有超强的外星科技实力,且数量还较为众多的话,那么我们人类可能只有“乖乖认输”为好了。

《生化危机》游戏系列中最有压迫感的怪物是哪一个,为什么?

二十多年来,《生化危机》系列出产了大量颇有压迫感的可怕怪物,其中一些还非常经典。比如暴君、追踪者、舔食者这些怪物一直都是玩家们的噩梦,为人津津乐道。但要说“最”具压迫感的怪物,我觉得必须是《生化危机4》里面的“再生者”。当剧情推进到岛上的生化实验室以后就可以遇到这种橡皮状的怪物了。之所以叫“再生者”是因为它们体内寄生了数个水蛭类的寄生虫,疯狂加速身体代谢,以此来无限再生缺失的身体,用一般武器难以杀死。

别看再生者的动作缓慢,但它几乎无懈可击。在实验室的狭窄通道和房间内初次遇到它的时候,我们只能眼睁睁的看着它靠近,伴着那像哮喘一样的可怕呼吸声,有种无能为力的压迫感。毫不夸张的说能把人紧张到手发抖。再生者并非无敌,游戏推荐的击杀方式是带上红外线瞄准镜,透视出寄生虫的位置,然后各个击破。消灭掉所有的寄生虫以后,再生者才能被彻底消灭。

如果在一个开阔的场景中,再生者不足为惧。不过,我们遇到它的地方都是狭小的室内,真的是步步惊心。拿红外线瞄准镜的桥段本身就很有压力。那是在一间挂满了再生者实验体的冻库内,里昂触发解冻开关,再生者顺势复苏堵在了门口……后期,我们还会遇到一种满身是刺的进化品种,一旦被靠近,他就会给你来个“温暖的拥抱”。那画面真的让人能吓出一身汗。

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