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水人 怎么玩,新手小白怎么玩西瓜视频

来源:整理 时间:2022-04-20 23:50:13 编辑:游戏知识 手机版

个人经验:我认为水人的前期影响不大,毕竟这是20级的天赋嘛,要到25分钟以后,前期的水人该怎么玩就怎么玩。有更多的比如水人大牛双减抗,水人宙斯雷电教主等组合,在职业选手手中水人的威力被发挥到了极致,大家往往是比赛进行当中才看出来水人这个英雄他们选出来是准备怎么玩的。

DOTA2水人怎么玩?

DOTA2水人怎么玩

水人这英雄撑属性很重要,和美杜莎一样,没属性就不肉,不肉就站不住,站不住就没输出,我出门装比较极限,系带吃树出门,前期假腿天鹰加一个875回血的指环,然后魔龙枪,基本算转敏捷,一三对点,有假腿魔龙枪后全敏大概700血左右,护甲很厚,基本和谁对a都不亏,复制一个一打2最主要是算好蓝,变体攻击波带走,如果是拍拍,巨魔能不强干就尽量走,敌法不用怕,先手给大复制,中期基本假腿林肯,魔龙枪,虚灵刀,酱油基本见光死,打大哥也完全没问题,如果团队没肉,没前排,就上去吃技能,波进去转属性点酱油,给队友提供输出环境,不过这种情况应该很少,一般整容正常也轮不到水人打先手,我反正一般侧面切入战场,找后排,对面小技能多控多出个bkb基本团后排能杀光,遇到对面有准备,集火你就转属性基本能撑到第二个波,说说水人最怕那几个英雄吧,第一肯定是aa了,然后剧毒,前期算敏捷,剧毒一套你会很难受,压你没话说,再就是巨魔吧,被巨魔切晕到无解,然后虚空假面,萨尔,军团,在被控的情况下是能转力量的,萨尔大,军团大,沉默的情况下是不能转属性的往往很多哥们自信过头吃了沉默技能的亏,不过手疾眼快基本能在军团大你瞬间开出转力量的,如果军团shift用得6就没办法了,那自己平常看地图没人就多转点血,水人作为四大后期肯定有它存在的道理,后期基本打谁都没问题,再次提醒下水人属性很重要很重要。

dota2水人怎么打女王?

dota2水人怎么打女王

这个问题难到我了,我理解的题主的意思是中路1V1solo的时候,水人怎么去打女王。这么说吧,DOTA2游戏千变万化,没有固定的套路 ,首先要排除游走的情况,因为即使再弱势的英雄要是有人帮忙也会是优势的。然后双方的视野情况一致,最后双方玩家的水平差不多。排除以上因素,水人打女王,我的结论是对线水人会被女王压制。

首先水人的天生缺陷就是短手,面对女王这样的长手英雄,且弹道和攻击力都很不错,很难通过普攻来消耗女王血量,相反女王是可以通过普攻消耗水人的血量。其次,女王的毒镖,是对线神技,持续消耗,还有减速,如果英雄不后退,会被女王持续普攻耗血。最后,水人前期为了方便补刀血量会维持一个较低水平,很容易被女王耗血后,跳过来一个尖叫收掉。

到了六级就更是容易被女王单杀。如果是硬要占线打女王的话,需要多带补给品,大药芒果用完了就用小鸡送,并且中路水人需要出瓶子,多用二技能消耗女王,或者补刀,等级不要被压。和女王拼消耗,护穷打法。最后总结一下,水人这个英雄对线就是不强,要是非要打女王就是让自己难受,应该果断换路,因为水人的发育至关重要。后期有了装备的水人,输出是恐怖的,也不是女王能比的。

Dota 2水人这个英雄到底强在哪?

DOTA2水人怎么玩

很多人说,水人强在力量与敏捷属性的互换让它拥有了双倍的属性利用率,比其他大哥属性都高;也有人认为水人最强的就是波 虚灵二连带来的超高魔法爆发。其实这两种说法都不准确,水人的虚灵二连十几年前的dota1时代就存在,为什么那会的水人没现在这么强?力敏转换更是水人的老牌技能了,要说这几个版本水人的强势,和这些老技能关系都不大。

真正让水人崛起的,是大招的改动和属性转换不耗蓝的改动。大招的改动让水人的玩法有了根本上的革新,一跃成为可玩性和多面化最强的英雄,可以变成任何英雄并使用它们的技能让水人拥有了很多意向不到的潜力和套路。另一个技能属性转换不耗蓝的改动让水人前期可以肆无忌惮地“白嫖”血量,对水人的对线能力是极大的提升,水人本就面对想要高攻击就只能牺牲血量,想要血量健康补刀又补不过敌人的尴尬局面,而这个改动直接让水人在来到3级拥有2级的属性转换后就不惧怕对线,5级后就成为强占线英雄。

我们先来看水人的原版大招。最初版本的大招是复制一个敌方或本方英雄作为幻像,并且水人可以同时和自己的幻想交换位置。这个大招实在有点鸡肋,玩家也许可以利用这个技能逃跑或装队友骗技能,但这个幻想没有任何技能,稍微会玩点的玩家都不会被骗到。而且只继承50%的攻击,连死灵书的召唤物都不如。因此这个大招基本就是后期用来带球的,一个没有什么正面能力,没有攻击性,用来逃命都不一定好用的技能,竟然是水人这个定位成大哥的英雄的大招,说从前的水人是“负重前行”也不为过。

改版后的大招效果为将水人自身转变为一个敌方英雄并可以随时切换形态(点了相应天赋后可以变成友方英雄),拥有敌方英雄的全部3个小技能。这个改动使水人玩起来更能秀了,也对玩家提出了非常高的要求。首先你选择变的对手/队友你要知道有什么技能,怎么玩,相应技能的快捷键也要熟记才行。其次,技能释放的顺序全靠临场反应,而且水人切换形态打了一套技能,再切回本体输出,此时我们的界面上是不提示另一个形态的血量和技能cd的,这些决策都要靠现场情况判断。

切了形态发现技能还在cd或蓝不够了,甚至只有一丝血然后被对方集火打死,都是很尴尬的事情。因此这个改动带来了极大的收益,也极大提高了水人玩家的门槛和操作要求。水人的大招带来了无尽的bug,同时也带来了无尽的脑洞。游戏内很多技能的组合其实都非常imba,但以往非omg模式大家也选不出来。而有了水人新大招,我们看到了很多精彩的极限操作。

Ame的水人变飞机高射火炮再切回水人形态瞬间一人秒掉敌方四人,VG战队TI9上的黑科技水牛则是水人和小牛都做出A帐后飞天遁地,两人加一起能打出3000以上的高额爆发,而且还是物理输出无法闪避,两头牛在天上飞来飞去轻轻松松秒掉对手,拒绝者操刀的水人更是拿了了双暴走(连续击杀6名vp战队队员),对对方的心理造成了极大的摧残使其直接敲出gg。

还有更多的比如水人大牛双减抗,水人宙斯雷电教主等组合,在职业选手手中水人的威力被发挥到了极致,大家往往是比赛进行当中才看出来水人这个英雄他们选出来是准备怎么玩的。这个大招的改动不仅是一次加强,更让水人变得赏心悦目和丰富多彩,而英雄玩法的多样性和极大地自由度,各类新玩法出现的不确定性等正是dota2这款游戏与其他同类游戏相比的优点和魅力所在。

dota2水人神杖效果改为可变身友军,天赋改为降低冷却,算削弱么?

dota2水人怎么打女王

我认为在7.22版本中水人技能被削弱了。这是对水人爆发力的一个很大的削弱。我们来看一看他的技能改变说明,二十级天赋从可作用于友军变为加15%的技能冷却效果,神杖效果使水人大招可作用于友军。作为一号位大哥,水人一般在25到30分钟就可以到达20级。这个这个时期的水人,至少有两大件,爆发高,普攻伤害高。在7.22之前,他的大招可以作用于队友,在阵容选择的时候队友可以配合水人拿一个高爆发的英雄,比如说飞机、火女、沙王等英雄。

水人复制队友,然后自己便拥有了单杀能力。现在的话,他的20级天赋不能作用于队友了,改为增加15%的技能冷却。我认为这是对水人相当大的一次削弱。作为弥补,使水人的神杖效果变成了大招可作用于友军。我个人觉得这是一个有点鸡肋的技能,有点鸡肋的效果。神杖价格4200块,仅仅提供10点全属性和一个大招的效果。对水人这种对装备要求极高的英雄来说,这是一个相当鸡肋的道具,有是有作用,但是没有像林肯,BKB,虚灵刀,蝴蝶那么有用。

天赋重做的原因:大概是V社认为水人在7.22之前过于强势了,再有大招复制队友以后,比如lina,水人就拥有极其恐怖的单杀能力。那么这样削了一刀以后,他就不能够随便的复制对手的英雄呢,没有对手的英雄随便给你复制,他们都会控制好自己的站位。从而丧失了大量线上单杀能力和爆发能力。其实水人的胜率在这几个版本里面一直都不算高,职业比赛的出场率也不高,不知道为什么,感觉每一个版本都在针对水人做削弱。

神杖一般作为最后一件道具到后期才出的,真的感觉这个改变对水人很不友好。个人经验:我认为水人的前期影响不大,毕竟这是20级的天赋嘛,要到25分钟以后,前期的水人该怎么玩就怎么玩。到了20级的时候,也就是游戏来到中期时,节奏没有以前那么紧凑了。在20级的时候应该多和队友抱团,逼对面开团或者是刷钱前来提高自己装备的质量,装备碾压。

Dota2新版本中单水人该如何与冥界亚龙对线?是否需要出吸血面具?

在7.24版本更新之后,部分道具和英雄均迎来了削弱与改动,但水人(变体精灵)这个英雄却毫无变动,仍然是版本热门Carry。众所周知,水人这个英雄一直拥有着1v5的可能性,如今版本仍旧如此。但是英雄厉害却需要非常熟练的操作与意识,否则达到的效果那将是天差地别。首先,我们说一说水人这个英雄的技能与特性,从而合理的分析该英雄的打法思路。

四个技能分别为:“波浪形态”,“变体打击”,“属性转换”,“变形”对线重点就是“属性转换”这个技能,能无消耗转换力量与敏捷(白字属性),从而在对线过程中可以通过很多细节来将对线变得完美。如上图,每升一级变换速率就会有所提高,所以毫无质疑,该技能是无论如何都要首先点满的,所以3级,5级,7级会是水人对线过程中的能力提升时刻。

下图是目前特流行的加点。另外,这里还有一个小技巧,可以利用三技能实现免费的获取血量值。原理与臂章相同,将敏捷转满后,再转力量,就会得到血量值。但要注意,至少2级转血再用。再来聊一聊如何对线“冥界亚龙”。其实水人打中是非常厉害的,因为水人是非常吃等级和装备的英雄。所以在前中期,我们都要贯彻一个核心思想,那就是保证自己的无解肥发育。

有一说一,冥界亚龙确实在中路恶心人有一手,水人3级前对线会特别难受,但是一定要忍住,等到了3级就会好很多了。前期出门推荐圆环,3x树枝,多带点芒果和吃树。技能推荐2级学“变体打击”,可以补刀加消耗,另外前期千万别出鞋子,水人要得是属性,推荐两系带,甚至再出一个也行,然后大魔棒,假腿。最好就是控制好血量去推兵线,然后转血打野,保证自己的发育节奏,等平稳到了7级,那几乎就是开刷节奏。

至于是否需要吸血面具,其实我认为完全没必要。吸血面具900块,挺贵的,不加任何属性,而现在又有打野装备。前中期水人只需双系带,假腿,大魔棒,夜叉。所以水人应该更注重夜叉的出炉时间,一旦出的快,那么打钱速度会更上一层楼。后期玩法也多样,可以虚灵分身bkb,也可以大炮金箍棒bkb(更加暴力),任你挑选。最后,水人这个英雄需要多玩多练,多方面了解细节,这个英雄就是抠细节。

Dota2的玩家称“水人是大核,不是大后,混沌是大后,不是大核”,你认为呢?

需要团队以他为核心规划战术的,就是大核,比如敌法,幽鬼,电狗,水人。后期作战能力强的,是大后,比如混沌骑士。 其实核心与非核心的和伪核心的差别就在于一件装备对他的提升有多少,举个例子 lion出暗灭雷锤加上天赋照样有很强的输出但是自身没有支持环境很容易白给, 白虎出同样的装备就会强很多更好切入和更高的输出, 如果是pa那就拥有比白虎更高的效率和环境,而且白虎在3.4个大件后明显乏力这就是伪和与真核的差别 此外,现在dota的后期已经远超出我们的认知了。

现在dota打到九十分钟往后感觉就像是RPG一样,你看这4k血40甲很多一样一不留神就被秒了。辅助软弱无力似的一不小心控你一下或者干脆自己靠25天赋和a杖打输出打变态控制。 现在dota已经没大核的影子了,以前大核之所以叫大核是因为当他发育起来哪怕大后期也是1打多追着,还是追着你们打的。像传统意义的大核,美杜莎水人这种就是又肉持续输出又强,过去的天赋和装备你来十个345号位都不一定打的过一个美杜莎。

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