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远古恶灵怎么玩,赛尔号远古魔尊

来源:整理 时间:2022-04-21 01:01:09 编辑:游戏知识 手机版

远古系现在真的已经成为“远古”系了,精灵基数的低下,让其没有什么可以拿出来炒冷饭的精灵,而且新鲜血液几乎为零,现在唯一能期待一下的只有远古王,一旦远古王未来选择了背弃远古,那么远古系真的可能以库贝萨开场,最终以库贝萨收尾的悲惨结局。正如我所说,远古系更多是带动了大量双属性的诞生,包括屠龙系这个概念,而本身单属性远古系真的变成了一个远古属性,没什么新精灵的诞生了,接下来我来为大家带来一期远古系精灵具有代表性的部分精灵。

DNF远古回归怎么玩?

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泻药,我来讲下我的攻略,可能有点长,希望您能耐心看完。充钱简单粗暴,我就不说了。说说你怎么玩的问题:1.把卢克套留着,当做纪念吧,(觉得碍事也可以分掉把史诗灵魂拿去换钱)先升级,升到100才是最主要的。2.想要跟上当前版本就要一步一步来,像你说的鸟背超时空没接触过也没关系,因为现在这些装备没啥用了(鸟背对辅助职业还是有用的,如果你主玩的不是辅助职业就没必要去做了)。

你可以用卢克套去刷根特皇宫将得到的材料换100级神器装备(该装备强度相当于鸟背),每天可以得6次特殊奖励,大概2天左右就能换一件了,还有几率直接出成品。有几件神器之后就可以去刷3 3了(记忆之地和无底坑道,每天每个图可获得3次特殊奖励,因此称为3 3),3 3的材料可以用于兑换100级传说装备(强度相当于95版本的毕业装备,超界 普雷。

7月大更新后新出了个冥域时空,是100传说装备的升级版,我个人不推荐做,这个图对我而言就是典型的大号用不着,小号刷不过系列,你可以去刷,也可以不刷,决定权在你)在做齐一套传说后可以打造下,然后就可以去刷2 2了,(痛苦地下室和暗黑神殿,每天每个图可获得两次奖励)奖励内容有100史诗 100神话 加百利处还有100级可交易传说装备(均为有几率获得),以及暗魂水晶(必得,这个材料的作用是升级100史诗工作服)。

2 2这个图难度较大,没有一套传说最好不要去刷,有传说虽然刷的过,但是很慢。所以建议打造下后再去刷,你不用担心爆出史诗后传说的打造会浪费,因为是可以继承的,后面会跟你讲。然后再来说说重点的史诗装备跟神话装备,智慧的引导是当前版本的深渊图,是当前版本获取史诗,神话装备最重要,最主要的途径。入场门票是18个时间引导石每次消耗8点疲劳。

神话装备是100版本新增的稀有度强于史诗的装备,目前只有三个部位,分别是上衣,手镯跟耳环,需要注意神话装备一个角色身上只能穿戴一件。你会发现智慧引导旁边还有个图叫风暴航路,那个图是100版本的搬砖图,无法产出稀有品质以上的装备。(我个人不推荐没装备的玩家去刷)。再说说100史诗的另类——工作服,为什么说他是另类呢,因为工作服是无法通过刷图获得的,只能通过升级获得(100传说装备或超界普雷升级),但是工作服的神话部位还是要通过刷图才能获得的。

工作服的三个套装分别是大自然的呼吸(防具)精灵使的权能(首饰)能量主宰(特殊装备)。不要因为是升级获得的装备就小瞧它,它的强度还是不错的(防具3件套被称为最强3件套,5件套不咋地,首饰拉稀,特殊装备也很强)。如果你刷深渊实在刷不出很好的装备或者满意的装备可以考虑做工作服,但是周期很长,能刷出来尽量刷出来,大部分都强于工作服,但不是全部。

说完了防具再说说武器,武器不能通过升级获得,只能通过刷图和开罐子获得。其中罐子有两处,一处是在npc洛巴赫处,还有一处在亡者峡谷的希莫娜处获得。开启罐子需要材料,洛巴赫处需要2000个被蚕食的灵魂开启,希莫娜处要1000个冥渊的抉择,两个罐子都是自选职业但获得的武器是随机的。冥渊的抉择要通过亡者峡谷的无相冥渊第3-5狱获得,被蚕食的灵魂通过洞察之眼:被深渊蚕食的圣殿处获得。

100级新增的组队图是洞察之眼,也是获得100史诗,神话的重要途径,还能获得附卡,每周可以刷3次,每天可刷1次,每周可以获得2次奖励,一定获得的东西是暗魂水晶和暴戾搜捕团的灵魂,刷该图前记得接外传任务,可以兑换一个除武器外的史诗装备自选礼盒。洞察之眼的难度较高,建议组队,如果你的装备差别人不要你,你就可以选择进金团(价钱70w-130w不等),也有引导模式,不过只有一身传说不是刷不过就是比较难刷,跟2 2道理差不多。

接着被蚕食的圣殿是当前版本最难的图,没有毕业武器可以考虑去刷,但是想要过只能进金团,每天都能刷一次。100史诗除了刷图还可以通过洛巴赫的罐子和杜罗西的罐子获得,不过全都是随机获得的。3.关于装备继承的问题,装备继承一次需要50个堇青石(作用跟时空石差不多,可以通过刷图获得,风暴航路获得的数量最多。也可以去拍卖行里面直接买,我们跨一区9千多金币一个),继承装备在npc诺顿处进行,继承装备有几个点需要注意:①.武器只有同个类别的武器才能进行继承,如太刀~太刀,不能太刀~巨剑。

②.防具首饰特殊装备均要相同部位的才能进行继承,如上衣~上衣,但是材质不限,如布甲上衣~重甲上衣。③.继承装备是把装备上的所有打造转移到另一个同部位的装备上,比如附魔,徽章,增幅等。④.顺序不要弄反了,一般来说都是把装备A继承到装备B上,一般情况下,装备A是已经打造好的,而装备b是什么都没有的。⑤.继承装备过程中,如果两件装备都有相同的打造则相同的或者没有的属性会被替换掉。

4.像另一位答主说的,找找小团队,既能体验组队的乐趣,又不会因为刷不过图得不到材料而与版本脱节,最好找个活跃的工会,多抱抱工会大佬的大腿。5.每周必刷的图:①.两个团本,超时空每周二刷新次数,普雷每周六刷新,两个团本都是一周只能打两次。②.扭曲世界的次元,该图在赛丽亚旅馆的左下角巴斯泰托处进入。每周四刷新③.洞察之眼这个图的重要性上面已经解释过了,这里就不再说了。

每周四刷新④.代号希望,该图获得的材料可用于兑换buff装备,可用于强化职业的核心buff,每周可以刷3次,每周一刷新。⑤.魔界大战,可以获得护石和符文,用于强化某个技能。⑥.再战魔界,这个可以刷也可以不刷,作用是可以用获得的材料兑换附魔宝珠,没钱买顶级卡片可用该图的附魔宝珠过渡,强度不低。其中,洞察之眼,魔界大战,代号希望需要消耗疲劳值,其他的则不用。

狼人杀恶灵骑士的板子应该怎么玩?

狼人杀恶灵骑士的板子应该怎么玩

常规花式焊跳,焊跳狼起跳报恶灵骑士查杀,恶灵骑士跳女巫阴阳倒钩,把轮次降级为两个预言家轮次,用身体反死女巫找守卫刀。或者焊跳狼给恶灵骑士发金水,恶灵骑士站边犹豫诱导预言家验,晚上刀女巫验穿预言家。恶灵骑士自己发挥空间也很大,可以先倒钩站边真预言家,在第二天起跳守卫诱使预言家在两张守卫牌里2选1验。或者警下去打银水找女巫顺便找毒。

小狼都可以自由起跳女巫留死毒徽流假装毒到恶灵骑士自己被反死污一个好人身份,如果那个好人吃了身份也会被打出来。恶灵骑士版本对好人的配置要求略高,需要认清外置位的好人,不然双死正反逻辑都能掰,毕竟恶灵骑士和女巫对跳根本无法自证。狼人杀游戏魅力在于没有固定的格式,每一把每一局每一次不同的身份不同的队友都是不同的风景。

赛尔号远古系是怎么从昔日的热门属性变为冷门的?库贝萨隆怎么玩?

赛尔号远古系是怎么从昔日的热门属性变为冷门的库贝萨隆怎么玩

远古系是原汁原味的电影带起来的属性,最早是赛尔号大电影3和当时的主线的反派精灵库贝萨的属性,而获得方式也是简单粗暴——看电影赠送,当时库贝萨的逼格还是相当高的,同样的带动了远古系的逼格,不过远古系现在单属性也不常见,更多的是出现在双属性中。我们当前远古系用到的应该最多的就是四九圣尊,在2013年库贝萨之后,远古系比较出众的应该就是宙斯了。

不过宙斯也比较惨,因为档期的原因,导致完全体比较早,和克罗诺斯比的话,他们二人的实力就完全不在一个水平线上。然后就是黄忠,黄忠作为三国系列的精灵,在当时的话也还算可以。不过机制终究逃不过版本更新,好在当前黄忠还没有完全体。而远古王列奥尼达就不用说了,废狗一个,大写的丢人,作为最后一个压轴出场的精灵王,他给我们的惊喜太过于大。

打击面:远古系的打击面放到现在来看根本不怎么样,两个4倍的属性都是冷门,飞行神秘被混沌系打击到绝种,而飞龙连个扛把子的都没有;二倍的属性中只有虚空系是大热门,但是希瓦的强势,让2倍克制面依旧很难威胁到其地位。被打击面:被打击面还算很不错,在老牌属性中算是优秀的,几乎没有什么可以针对其的,尤其是其没有任何被4倍克制的属性,而2倍的属性中也仅仅有神灵系,这就让远古系的环境非常不错,生存能力比较强。

正如我所说,远古系更多是带动了大量双属性的诞生,包括屠龙系这个概念,而本身单属性远古系真的变成了一个远古属性,没什么新精灵的诞生了,接下来我来为大家带来一期远古系精灵具有代表性的部分精灵。上古魔尊·库贝萨经典的炒冷饭精灵了,淘米的常规操作,这也是目前最新的远古系精灵了,即使这样,他也是18年的老精灵了,这个系以库贝萨开始,又以库贝萨终结,是否又意味着什么呢。

魂印上,库贝萨的异常状态不死并解控就让其的站场能力有了很大提升,本身这个不死没有任何次数限制,配合上魂印的低体回血让库贝萨的非常容易站场;可惜的是高体带来的收益并不高,本身就不是主输出的精灵,而高体触发的粉伤是依靠自己已损体力就离谱,几乎可以忽略不计了。技能组上,大招的低体必先可以说是非常适合库贝萨的魂印的,这个技能伤害可以回血让其触发不死魂印时迅速先手回血,而先三的低体吃月亮让残血的库贝萨拥有不错的粉伤手段;而两个属性技能都对属性有着针对性,分别绑定了封属和对手属性天意控。

总体上,库贝萨的机制是非常依赖体力的,但是其没有鳄鱼这种加体魂印,这让其定位很是尴尬,尽管有高达185的体力,但是作用并不大,身为一个小R,其性价比并不高。灵天圣君·萨尔蒙秩序之战中诞生的一个逼格较高的精灵,理论上逼格是高于神兽的,可惜的是刚进化就被杀了,遗憾落幕,而且没人想起来这么个老实人,就这么白白沦为秩序之战的炮灰。

魂印上比较简单粗暴,就是高粉机制,然而过于依赖强化状态,导致并不是很好用;而反弱的机制的时机很不好,回合结束触发让其可能还没触发反弱就凉凉了。技能上,强化给双方强化的机制很是离谱,不过也是为了配合魂印,不过绑定的先二与150的大招先一可以叠成先三,这样技能增伤叠加魂印粉伤叠加强化粉伤,输出是很可观的,还是不错的机制,而其他技能组较为平庸,基本上就是围绕给自己强化的机制来触发魂印。

乍一看还是不错的机制,然而其机制都是各种强化,这就导致其遇到索,艾夏拉这种精灵,就是给对手送跳板成型,上限太低了。天父·奥丁你游著名孤儿,赛尔号当前孤儿的代表精灵,外号无父·奥丁,但究竟是什么让一个种族值不过688的精灵能得到这种评价?奥丁的核心机制就是围绕控场来进行,首先魂印的延长控场回合的魂印给了他很大的发挥空间,其次奥丁的核心技能——曙光普照。

一个成熟的常长老可能经常看到这样的表情包“且慢,不听,曙光普照”,可见这招的孤儿程度是前所未有的,天意控锁了个盔就离谱!这意味着什么?一旦奥丁成功开出这招,对手基本上就是等着被控吧,一招控不住?有盔的存在,还会怕你,继续开,直到控住为止。不过现在奥丁的入手难度也是相当不容易,一般只会出现在抽奖池子里,不抽个1000元都很难入手。

而且启灵元神这种免控精灵的存在,让奥丁的环境不是很好,可见只有孤儿这一种机制依然还是很容易被针对的,免控的全民普及,轻松打压了奥丁这种纯孤儿。远古系现在真的已经成为“远古”系了,精灵基数的低下,让其没有什么可以拿出来炒冷饭的精灵,而且新鲜血液几乎为零,现在唯一能期待一下的只有远古王,一旦远古王未来选择了背弃远古,那么远古系真的可能以库贝萨开场,最终以库贝萨收尾的悲惨结局。

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