首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 却都有一个共同的病因,羞辱尤娜2在哪里有玩

却都有一个共同的病因,羞辱尤娜2在哪里有玩

来源:整理 时间:2022-04-18 09:57:25 编辑:游戏知识 手机版

在游戏后期人族基本都有5-8指挥中心甚至更多,于是就有了巨大优势撒雷达的操作。可以在PC上玩到的《牧场物语》,2016年大热的话题作品。那么有哪些羞辱对手的方法呢?拍基地顾名思义,就是在对手的主矿或者二矿附近建造自己的基地。外媒Kotaku就在近期选出了23款可以在低配电脑上流畅运行的好游戏,全部可以在Steam平台上买到。

有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

有哪些不玩会很遗憾的单机游戏

今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。

游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。

这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。

所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。

这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。

这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。

在星际争霸中有哪些羞辱对手的方法?

在星际争霸中有哪些羞辱对手的方法

星际作为一个竞技性非常强的游戏,较强的玩家经常会在对局中做一些嘲讽对手的操作,有的是在对局将近结束,有的则是在对局的中途。那么有哪些羞辱对手的方法呢?拍基地顾名思义,就是在对手的主矿或者二矿附近建造自己的基地。一般是取得巨大优势之后在对手基地前拍下基地以示嘲讽。也有比较特殊的,在2014年的SPL大赛上上演了一场ZVT的大战:soOVSTY,这场比赛人族使用了号称“我可以不赢,但我绝不会输”的城市化战术。

不过soO凭借强大的扩张能力和牵制战术拿到了地图上大部分资源,在与城市化资源消耗上拿到了绝对的优势。游戏进入大后期,虫族剩余资源破万,而人族资源仅有不到一千,大局已定,soO在地图中央怒拍18个基地嘲讽对手。单位跳舞、欢呼等在星际2中选中单位输入命令“/跳舞”,单位就会跳舞。这个很容易在比赛和天梯中看到,有时候后是在即将胜利的时候,有的是在双方拉扯的过程中,台词可以理解为“打我啊笨蛋”,嘲讽能力十足。

太阳拳人族的基地升级为指挥中心后可以消耗能量释放雷达,多个基地的雷达可以同时释放,一般用于侦测未知区域。每个基地的雷达可积攒200能量,可释放4次雷达。在游戏后期人族基本都有5-8指挥中心甚至更多,于是就有了巨大优势撒雷达的操作。由于雷达的特效可以叠加,亮度极高,和龙珠里的太阳拳十分相似,就被星际玩家一直叫到现在。

砸矿螺矿螺是指挥中心的另一个技能,矿螺具有很强的采集资源的能力,但是没什么攻击性,可以在任何有视野的区域投放,也可以直接投到对手的矿点上,在天梯和职业选手的比赛中经常能看到这个操作。砸矿螺一般在大局已定的时候,意思大概就是:我这一波下去你铁定输啊,我还要矿螺干什么?我打你的人还抢你的矿,你气不气?当然还有一些别的嘲讽手段,如飞建筑、哨兵封基地农民等等,甚至还有直接在聊天频道打字说话的方法,哈哈。

Steam上有什么适合笔记本玩的游戏?

Steam上有什么适合笔记本玩的游戏

没有专业的游戏设备,并不意味着你只能玩一些劣质游戏。Steam平台为我们提供了很多优秀的小品游戏和独立游戏,即使在笔记本和配置落伍的老电脑上也能尽情享受。外媒Kotaku就在近期选出了23款可以在低配电脑上流畅运行的好游戏,全部可以在Steam平台上买到。我们做了个简单的整理,在这里推荐给大家。1.《深入裂隙》(Into the Breach)Steam好评率92%,metacritic评分90。

这款游戏融合了战棋和解谜要素,被多家媒体评价为市面上最优秀的策略游戏之一。玩家需要用3枚棋子在一个8X8的棋盘上面对源源不断的敌人,体验类似于解开象棋残局。游戏大小仅有300MB,却能让你重复游玩几十个小时,SLG爱好者不应错过。2.《猫头鹰男孩》(Owlboy)Steam好评率92%,metacritic评分88,有官中。

一款独特的2D横版过关游戏,长达10年的开发周期将这款游戏打磨成了一个精致的艺术品,细腻的像素风画面和充满想象力的解谜关卡为其增色不少。但据部分玩家反映,游戏一些设计不够人性化,操作手感也比较生硬。3.《星际边际》(Starbound)Steam好评率90%,metacritic评分81。被网友们戏称为“屎大棒”,与《塔拉瑞亚》齐名的2D沙盒游戏。

在Steam评论区里游戏时间上百个小时的玩家比比皆是。推出了多年,热度一直不减,Steam常青树之一。4.《80天》(80 Days)Steam好评率93%,metacritic评分84。一款文字冒险游戏,改编自凡尔纳的经典小说《80天环游地球》。只不过把故事的舞台搬到了一个蒸汽朋克的世界观里,游戏可玩性较强,剧情引人入胜,但文本量巨大,且始终没有汉化,对普通玩家并不友好。

5.《恶魔匕首》(Devil Daggers)Steam好评率95%,metacritic评分83。一款复古FPS游戏,诡异的画面和音效让人狂掉SAN值。难度高,节奏快,非常适合闲来无事休闲一把。6.《以撒的结合:重生》(Binding of Isaac: Rebirth)Steam好评率97%现代Roguelike游戏的代表之一,让无数玩家领略到了这种类型游戏的乐趣。

经典中的经典。7. 《传说之下》(Undertale)Steam好评率95%,metacritic评分92。粗糙简陋的画面之下,是一款不可多得的优秀作品。自己玩过才知道,这么多好评不是没有道理的。8.《无主之地》(Borderlands)Steam好评率93%,metacritic评分81。经典游戏《无主之地》系列的初代,FPS,可以刷刷刷,3A级游戏体验,支持4人联机。

最重要的是,几乎任何一台电脑都带得起来。9.《暗影狂奔:龙陨》(Shadowrun: Dragonfall)Steam好评率90%,metacritic评分87。《暗影狂奔》系列的第二作,剧情引人入胜,人物刻画鲜活。玩法上类似《Xcom》系列,由于文本量巨大且没有官方中文,个人更推荐它的前作《暗影狂奔:归来》。

10.《蔚蓝》(Celeste)Steam好评率97%,metacritic评分88。IGN给了这游戏10分,虽然号称是平台跳跃游戏,但你玩起来就会发现这游戏能成为平台的地方都很少。游戏难度很高,但能获得的成就感和乐趣也很高。11.《燧石之钩》(Flinthook)Steam好评率77%,metacritic评分80。

一款2D横版的Roguelike游戏。无论是行动、战斗还是解谜都需要用到手里的钩子。玩法新颖,但难度非常高,使得不少玩家愤而差评。12.《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)Steam好评率86%,metacritic评分84,支持官中。克苏鲁风格的回合策略游戏。它最独特的地方,是玩家不仅需要与怪兽战斗,还会因为过大的心理压力而发疯,让你的队伍总会因为各种原因花式团灭。

13.《星露谷物语》(Stardew Valley)Steam好评率97%,metacritic评分89,支持官中。可以在PC上玩到的《牧场物语》,2016年大热的话题作品。看看花,种种菜,在温馨平静的乡村生活里,上百个小时就这样过去了。14.《洞穴冒险》(Spelunky)Steam好评率91%,metacritic评分90。

难度颇高的Roguelike游戏,重复可玩性很强,没有存档功能是个非常大的问题。15. 《光明旅者》(Hyper Light Drifter)Steam好评率94%,metacritic评分84。一款像素风平面动作游戏,画风和玩法非常前卫。游戏中的对话不以文字表述,而是通过图像展现剧情。16. 《文明5》(Civilization V)Steam好评率96%,metacritic评分90。

没人能抵抗下一回合的魅力,即使在《文明6》推出了很长一段时间之后,《文明5》依然拥有很高的人气。17. 《燥热》(super hot)Steam好评率84%,metacritic评分82。创意独特的小品FPS游戏。只要你不动,敌人和环境也会保持静止,经过设计可以打出非常华丽的操作,时髦值爆表。18.《恶念之西》(West of Loathing)Steam好评率98%,metacritic评分86。

画风魔性,很无厘头。但这竟然是一款剧情相当出色RPG游戏。它就像是一个实验,让我们看到在画面简化到极致的情况下,一款游戏依然能保持极强的可玩性。19.《隐形公司》(Invisible, Inc)Steam好评率93%,metacritic评分82。一款赛博朋克背景的回合潜入类策略游戏,它更像是注重潜行的简化版《Xcom》。

目前市面上专注于潜行玩法的游戏并不多见,《隐形公司》满足了不少复古玩家的需求。20.《末日拾荒者》(Neo Scavenger)Steam好评率89%,metacritic评分77。这是一款像素风、回合制的文字RPG游戏,画风和玩法都相当复古。让你深刻体会到荒野求生是一件多么困难的事。游戏文本量巨大,且没有汉化。

21. 《枪口》(Gunpoint)Steam好评率97%,metacritic评分83。一款横版动作游戏,玩法上颇有些《看门狗》的味道。流程虽短却可以通过对话选择枝决定剧情走向。支持创意工坊,让游戏的重复可玩性大大增加。22. 《爬行者》(Crawl)Steam好评率96%。绝佳的撕逼游戏,支持本地4人联机。

你和你的小伙伴是被困在地下城的灵魂,而这里只有一具人类身体,谁能操控人类打败地下城BOSS,谁就是胜利者。那么其他三位玩家呢?他们扮演地下城里的怪物,准备夺取唯一一个人类身体。这游戏唯一的缺陷是没有联网模式,你必须在线下集合3个小伙伴,才能获得最佳的游戏体验。23.《英雄传说:空之轨迹》Steam好评率91%,metacritic评分85。

《空之轨迹》三部曲的序章,被众多玩家誉为世界观最庞大,情节最细腻的日式RPG之一。这也是Falcom公司成立30年以来最具人气和销量的作品,如果你想入轨迹系列的坑,那这部空轨可能是最好的选择。好了,今天的文章就暂时先为大家分享到这里了,喜欢的小伙伴请在下方留言并加关注小编万分感谢。最后感谢大家的阅读与分享。

足球中,彩虹过人是在羞辱对手吗?为什么有的防守的人,会觉得自己被羞辱?

在现在欧洲踢球必须要懂一个规则,那就是千万不要把花式足球带进来,否则就对手以为这在是质疑他的踢球水平。这种动作在崇尚技术的南美会多一些,但是在欧洲足坛,这么做绝对会引起争议,脾气火爆的球员甚至会让你倒在球场上,毕竟谁也不想沦为球迷们的笑柄和他们比赛的背景。彩虹过人本身规则上并没有什么错,但是这个动作就跟点球中的勺子点球似的。

要是门将专门去防的话肯定能防得住,但是大多数门将还是考虑的是对方罚的是速度快,角度叼的点球,而也拿出相应的自身最好的水平去准备这类点球。试想一下,一个门将心理上紧张的等待着点球,全身戒备去扑点,结果等到点球时,对方一个勺子这得让门将心理上多少有些气愤,这也太轻视人了吧,我给了你足够的尊重,结果你给我的确实轻视。

正是这种心理上的不平衡让这些花式动作,轻视人的动作遭到了球员的拒绝。同样的彩虹过人也是这样的道理,对方全身戒备以一个专业球员的眼光去看待你,并且准备防守动作,但是你却高傲的不行,不把对方放在眼里,用街球上的花式足球来对待防守球员是什么意思。要说花式足球防不住吗,这种球只是趁着防守球员不注意来过人,只要防守队员所有准备也肯定能防住。

比如内马尔在巴黎这样的行为,已经被其他俱乐部的球员开始故意针对了,你敢这么过人,我就敢在球场上踢废了你。并且在防守球员有所准备的情况下,内马尔彩虹过人也没什么效果。从另一方面讲,彩虹过人这样的动作已经被固化为歧视和羞辱对方球员了,即便本身攻方球员没有羞辱对方球员的意思,也已经被默认视为羞辱对方了。这就像是往球场扔香蕉一样,已经成为固化的羞辱象征了,作为足球文化的一部分,这被保留下来。

文章TAG:却都有一个共同的病因羞辱尤娜2在哪里有玩一个共同共同的

最近更新