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炉石任务牌是什么游戏,术士任务牌如何花式操作

来源:整理 时间:2022-04-26 08:29:03 编辑:游戏知识 手机版

炉石传说每年都是一个新的主题,去年是“海怪”,今年是“猛犸”炉石传说就在七月份刚刚发布了一个利好消息:你的卡包开出的橙卡不会重复,新卡包前十张必出一橙。首先:卡池里卡牌的数量是固定的。我不算炉石的最老玩家,但也绝不是萌新。炉石在2017年刚刚突破了7000万的游戏人数,这对于卡牌游戏而言是多麽的不可思议,而从炉石诞生的那一年,这款游戏就在不断的完善着自己,虽然期间有好几次饱受争议的改动,以及不尽如人意的调整,可是炉石的大方向却一直都是正确的。

炉石为什么越来越坑爹了?

炉石为什么越来越坑爹了

20作为一个从内测时期开始,玩了四年有余的炉石玩家,不是很能理解为什么题主认为炉石传说“坑爹”。炉石在2017年刚刚突破了7000万的游戏人数,这对于卡牌游戏而言是多麽的不可思议,而从炉石诞生的那一年,这款游戏就在不断的完善着自己,虽然期间有好几次饱受争议的改动,以及不尽如人意的调整,可是炉石的大方向却一直都是正确的。

且不谈远古时期的冰法肆虐和滚石战横行,这些牌后来都受到了应有的制裁,就聊聊去年的“狂野”与“标准”。分开两个模式是为了让炉石更能长治久安,这个方法虽然短期内会“疼痛”,可是长远看来,却是一个非常照顾新人的决议。Tcg鼻祖万智牌就有着环境更替这个概念,其绵延20年有余的生命力为人所称道,正是因为这个策略,新人们可以不必为这款游戏的过往历史埋单,可以直接进入每一次的新环境中,享受着当下的游戏。

同时,标准模式也为卡牌设计提供了砝码,使得卡牌强度不会因为牌池的加深而逐渐变强直到失控。炉石传说每年都是一个新的主题,去年是“海怪”,今年是“猛犸”炉石传说就在七月份还刚刚发布了一个利好消息:你的卡包开出的橙卡不会重复,新卡包前十张必出一橙。这样的惠民政策却被有的答主诬告为:吃相难看,那我觉得没有什么游戏可以让你觉得良心。

而对于讨论RMB玩家这个问题,炉石这四年,大大小小的赛事,直播,各种天梯高分段的蓝白卡组已经向世人证明了这款游戏就是一款无需氪金也能成功的游戏,不是很能理解酸RMB玩家的人什么心态。只要有时间精力练习,大家都能上传说,而且炉石这款游戏的氪金系统根本毫无深度。综上,如果题主还觉得炉石坑爹,那么你爹估计就真的是暴雪爸爸了。

炉石战棋怎么才能拿到想要的牌?

炉石战棋怎么才能拿到想要的牌

大家好,我是独孤崖,一个不专业的游戏解说。今天刚开了新的版本,终于解锁了3/3的奖励,这比我开到橙卡还开森!下面我就如何才能拿到想要的牌仔细分析下。首先:卡池里卡牌的数量是固定的。也就是说,如果你选择了一种流派,有其他的玩家选择了跟你一样的流派,你想要的卡牌抓到几率变低!就拿现在最火的鱼人流来讲,要么吃鸡,要么速8!其次:看发牌员心情。

当今最火的卡牌游戏是不是炉石传说呢?

当今最火的卡牌游戏是不是炉石传说呢

炉石能火起来跟lol火起来的原因差不多,画面卡通,上手简单,规则简化。对比一下同期其他类型的卡牌游戏,比如已经倒闭的冠军对决,就是跟万智差不多的东西,复杂的一比。。基本上不是硬核玩家都会选择炉石,就像不是dota硬核玩家都会选择lol一样。而且比lol还有几个优势,比如上了移动端,不用像农药那样跟lol抢夺客户。

还有就是一开始打着魔兽英雄传的旗号,连剧情都省的编了,最初魔兽转过来的老玩家们看着卡牌自己都能脑补三十万字的剧情(〜 ̄▽ ̄)〜至于暴露出来的毛病跟lol也有点相似,规则极度简化之下,想要保证游戏乐趣就只能让随机性大行其道,就好像dota玩家质疑lol为啥存在看脸的暴击一样,偏偏前两年暴雪还想把炉石打造成竞技游戏,这种暧昧的态度,让一个简简单单的炉石是不是竞技的问题在贴吧撕了好几年。

后来设计师发现这个问题,却又为了推入新机制果断退环境,还总是让一个只会coolcoolcooool的傻叉出来搞公关。。。一系列举措弄得新老玩家都不满意,氪金不氪金的玩家也都不满意,满意的最后只剩暴雪的粉丝(老美主播一篇文章的原话)还有就是简单规则之下存在的问题,不知道大家发现没有,不管lol还是炉石,越想平衡环境就越僵化,越削弱大家就越喊着没意思(毕竟鬼蟹暴雪出身嘛,不是一家人不进一家门)!相比之下刀二的平衡是建立在一系列复杂机制之下的相对平衡,然而上个月看新闻还表示刀二玩家出现负增长,只能说鱼和熊掌不可兼得╮(﹀_﹀)╭现在的炉石虽然依旧很火,然而相比之前应该还是流失了不少,当初魔兽出来新版本,ow公测之前,炉石可一直是暴雪主要的财报来源,有个头条新闻表示退环境后炉石玩家流失20%,不知道真假。

文章TAG:什么游戏炉石花式术士操作

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