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斗仙什么时候的游戏,《斗仙》旧事知多少

来源:整理 时间:2022-04-26 11:24:17 编辑:游戏知识 手机版

有一次机室老板要举行《火影:究极觉醒2》的比赛,奖品我已经忘记了是什么,但我记得为了能夺个好名次而拼命的练习转摇杆和连打,对,就只是练这两个,人物连段、属性、克制我当时完全不知道,平时只是虐一下周围的朋友,心里就默默地认为自己已经打遍天下无敌手,随时都可以出去外面比赛夺个游戏冠军什么的,现在想想真是不知天高地厚。

你所经历过的最震撼的游戏对局是什么?

你所经历过的最震撼的游戏对局是什么

我上小学的时候,那会儿最受欢迎的游戏机就是PS2,可家长又不肯给我买,所以我只能和朋友们跑到三公里外的机室里用4元一小时的价格租游戏机。四个人一台机,谁输了就换人,为了能一直玩下去,我爆发出了远比学习考试还要强烈的竞争心,把自己的一切都倾泻在了手柄上。当时最火爆的是《火影:究极觉醒》和《龙珠:电光火石》这种漫改对战游戏,每次去机室绝对能看到有人玩这两个,处于中二晚期的我们几个小学生也同样沉迷其中。

而在这两款游戏里有个共同点,就是有不少地方需要转摇杆和连打按键,像是《龙珠:电光火石》里只要两个人物同时使用气功波或是拳脚攻击对撞时,就必定要转摇杆,转得快的人甚至可以用小招把大招怼回去。《火影:究极觉醒》里需要折磨手柄的地方更多,忍术打在一起要连打按键,互相使用瞬身术时也要连打按键,最让人不解的是奥义打中人了居然还是看手速分胜负,奥义可以设定成是要转摇杆还是连打按键或是QTE,但无论选哪个,手柄都逃不过被我们一顿爆虐。

因为这样,我们几个小学生便天真地把这两款游戏当成了是拼手速的游戏。有一次机室老板要举行《火影:究极觉醒2》的比赛,奖品我已经忘记了是什么,但我还记得为了能夺个好名次而拼命的练习转摇杆和连打,对,就只是练这两个,人物连段、属性、克制我当时完全不知道,平时只是虐一下周围的朋友,心里就默默地认为自己已经打遍天下无敌手,随时都可以出去外面比赛夺个游戏冠军什么的,现在想想真是不知天高地厚。

比赛当天,我和朋友分别在两个组,对局还没开始,我两就已经想着决赛中见了。然而现实是残酷的,我朋友在第一场比赛就被吊着打,连打?手速?转摇杆?不好意思,这些在高手的面前根本不起作用,对面压根就不和我们玩这一套,意识和反应也不在一个层面上。看着输得一败涂地的朋友,我已经没有继续参加比赛的欲望,但我最终还是抱着侥幸的心理上场了。

比赛结果显而易见,我几乎是被单方面暴打,毫无反击的余地,那时我才了解到自己平时看似认真地玩游戏,在别人面前不过是三岁小孩的小打小闹,仅仅是互相放大招拼手速的低端玩法罢了我不服气,朋友也很绝望,就算我心里默默骂着这两人欺负小学生,也不得不接受这个惨败的事实,或许就是因为这场受益匪浅的对局才让我现在玩什么游戏都特别较劲吧。

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