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攻沙加强版怎么搭配,傲天攻沙加强版聚灵珠

来源:整理 时间:2022-04-26 08:43:20 编辑:游戏知识 手机版

饵料搭配的原理至于题主所问的这四款饵料如何搭配,我相信任何人也无法说清,因为没有说明任何前提,那么如何进行搭配呢?所以在最后我给钓友们提供一套简单的公式,可以根据情况斟酌搭配使用。这四款饵料如何搭配,简单说取决于季节,对象鱼种。总体搭配思路是天冷腥多谷味少,天热香味多腥味少。

蓝鲫、九一八、速攻、螺鲤怎么搭配?

这四款饵料如何搭配,简单说取决于季节,对象鱼种。复杂点说还要考虑鱼情,钓法等因素。任何饵料搭配都是有其原理的,想当然靠鼻子去闻,往往会差之千里,我一直反复重复一句话,饵料需要根据前提才能做到有的放矢。先分析这四款饵料的成分蓝鲫,九一八(这个有几种,香味和腥味)和螺鲤都属于腥味型,属于腥味剂添加类饵料。

这类饵料在瘦水时针对生口鱼往往效果明显。螺鲤都颗粒状的作用很大,可泡软了结合其他饵料使用,也可以干撒做为散落使用。速攻也有几种,但大多指的是奶香味的速攻2号,这款饵料属于雪花粉类饵料。除了提供味型上的变化和补充外,所形成的状态在针对病态鱼、滑口鱼也有突出的表现。在了解了这四种的不同用途和特效,就可以针对性的使用了。

关于饵料搭配的繁简一直在钓鱼圈里有这样一种说法,野钓不用那么复杂,单开饵料效果就很好。我个人是不认同这个观点的。首先不说全国各地的鱼情不同,就算一个地区,季节不同,水情变化不同,单一的饵料如何应付变化的鱼情呢?简单用蓝鲫举例,面对生口鱼简单拉饵就可以应付,那么鱼体不适的时候呢?滑口鱼的时候呢?不要以为野生鱼都是生口,当天气剧烈变化,甚至水深忽然变化,包括被网具划伤等原因,野生鱼也一样会发生滑口和谨慎吃口。

那么再使用蓝鲫就变得力不从心,这也是为何饵料厂商生产不同类型饵料的原因,比较谁也不能用一两款饵料就应对所有的鱼情。鉴于此,我一般都建议至少五款饵料才能涵盖大多数鱼情变化。饵料搭配的原理至于题主所问的这四款饵料如何搭配,我相信任何人也无法说清,因为没有说明任何前提,那么如何进行搭配呢?所以在最后我给钓友们提供一套简单的公式,可以根据情况斟酌搭配使用。

总体搭配思路是天冷腥多谷味少,天热香味多腥味少。饵料主体要做到细中有粗,雾化散落结合适宜。那么根据这个公式,在当前夏季,如果是针对鲫鱼和鲤鱼,我会这样搭配。九一八香味50 速攻20 蓝鲫30,搅拌均匀后开好而后,单独撒一层螺鲤做为收水和补充粗颗粒使用,包括螺鲤我也会选择1号的香味。那么这样搭配出来的饵料香味为主,腥味为辅,同时有速攻和螺鲤做为功能性调整使用,在前期试钓的时候就可以观察鱼情,为而后调整饵料做为依据。

九一八野战蓝鲫速攻可以搭配什么腥味?

只要是腥味都可以的,开饵料最好是味型单,腥味就主攻腥味,香味就主攻香味,千万不要把味型弄复杂了。腥、香、酸、臭这四种主味任意一种都可以成为通杀饵,只是根据不同的鱼情加入一些辅助型饵料,比如918 蓝鲫主攻腥味鲫鱼类,如果想兼钓鲤鱼就可以加点螺鲤2,既不破坏饵料腥味又添加了少许藻味(鲤鱼喜欢的)或者加点酒味的,但千万不要加螺鲤1香型的,且辅助味型不要过于浓烈,这些都是慢慢摸索出来的。

还有一种情况就是如果垂钓水域大多数人都喜欢用某种味型的饵料且时间很长的话开饵时可以把辅助味型适当加大,甚至反辅为主,虽然鱼喜欢腥味但鱼也和人一样长期受到相同味道的刺激慢慢的也会麻木,我自己做过实验,天天用蚯蚓喂鱼到时间久了也会出现厌食,即使饿了一两天也不会去咬蚯蚓,这时换成猪肉末几乎是一口吞,虽然蚯蚓猪肉都有腥味但还是有细小的差别的,这种差别就类似辅助味型。

《三国志11》加强版中新人玩哪个势力比较容易?

《三国志11》威力加强版的整体难度并不大,但是,也不是说刚一上手就可以随意碾压其他任何势力。其中,就有这么一些剧本,一些势力,适合新手来玩。一、190年反董卓联合军剧本为什么要说这个剧本,是因为,对于这个剧本中的大部分势力来说,都不难。因为大部分势力,不是初期就自身实力强横,要么就和周边大部分势力都处于同盟状态。

要么就是周边地理形势特别好。即便是和董卓接壤的几个势力,因为和周边其他势力都处于同盟状态,其实也仅仅需要面对董卓这一面的威胁罢了。实际上的难度也并不大。这个剧本的所有势力中,其实就只有蓟城刘虞一个倒霉蛋。我们以刘备为例,简单来说一下前期的同盟关系的重要性。在超级难度下,我们可以看看玩家势力和电脑AI势力在前期兵力经济方面的巨大差距。

简单对比一下平原和南皮,电脑AI袁绍的初始兵力56000,金钱8400,军粮96000。玩家平原刘备初始兵力14000,金钱3600,军粮40000。兵力相差了4倍,钱粮也都相差了2倍多。这种初始状态的巨大差距,在游戏前期会给玩家带来巨大的压力。哪怕你有关张之勇,也怕蚁多咬死象。而且,电脑一般会固定在第一年的5月份开始攻击玩家势力。

就像平原刘备这种手下没几个人的势力,你就是其他事啥也不干,4个月的时间,你连内政建筑都造不了几个。更何谈扩军备战了。所以,前期的同盟关系,使得玩家在前期缺人少钱的时候,可以更从容的发展,拉近与电脑AI势力初始状态的巨大差距。总的来说,190年反董卓联合军这个剧本,就很适合新手上手。只要你别选刘虞。而这个剧本的刘备势力,也是我觉得是唯一一个适合新手玩的刘备势力。

二、194年群雄割据剧本曹操势力曹操的势力虽然是御三家之一,强大无比,但实际上,我感觉适合新手玩的,除了190年反董卓联合军剧本,就只有194年群雄割据剧本了。而且194剧本的曹操,比190的还要简单。包括人物最全的250年英雄集结剧本,都不适合新手玩。因为曹老板的势力不太强的时候,总是会处于整个地图的中心位置,又以陈留、许昌这种不利于防御的城市为多。

新手的话,觉得曹操强就选择曹操的话,往往会使自己处于左支右绌的状态中,根本不好打。而194年群雄割据剧本的曹操,虽然还是处于陈留这破地方,而且东面还有濮阳吕布和小沛刘备两个强邻,但是,两个势力想要来打曹操的话,只有一条道路。两个势力往往会自己先打起来,然后胜出的,即便是能到了陈留城下,也都是残兵败将了,根本不足为虑。

你再腹黑一点,在陈留东南的山口位置造个阵 火球,那直接就把吕布和刘备都给废了。而其他方向,不仅没有威胁,反而是像洛阳、许昌、宛城这样的大城,还都是空城。如果换成其他势力,一下子还吃不下这么大的蛋糕。但是曹老板的势力在这个剧本中,初始就有27人,而且主要的文臣武将的班底都在,可谓是阵容极端奢华。即便是强行拿下这三个空城,都毫无压力。

因为这三座城的外围,还有缓冲区。比如洛阳,是出了名的好防御,只要拿下函谷关就行了。宛城本来位置是不太好的,但是上庸和新野都是空城,许昌洛阳又是自己的囊中之物,只要拿下长安方向的武关,也可以高枕无忧。甚至你都可以考虑拿下潼关,这样,函谷关也不用守了。额,潼关都打了,要不干脆把长安也拿下?许昌也差不多,拿下之后,周边要么是空城要么是自己的城,其实只有汝南一个方向的威胁。

这四座城市正好可以抱团,互为犄角,使原本都不太好的防御态势变得固若金汤。只要守个一年半载,待发育完毕,就是横扫天下的气象。至于其他几个剧本,曹操都是顶级的大势力,没啥玩头。三、184年黄巾之乱剧本孙坚势力其实我很少玩黄巾之乱的剧本。因为剧本出场的人太少势力太少,而且空城太多,玩起来基本上没有一丁点难度。

所以,也就更适合新手来体验一下游戏了。而御三家的另一家孙吴,就是这个版本的难度比较低了。另一个就是上面聊到的190年反董卓联合军的剧本。这个剧本中,孙坚手下虽然没有鼎盛时期的那些大牛,但是也有一些起家的家底,强度也还不错。关键是所处的下邳,仅仅与黄巾军占领的小沛接临。而小沛往下邳的渡口,又是非常好防御的。

而在整个地图的南方,全是空城。孙吴鼎盛时期的地盘,就是江东和荆襄的部分地区,现在都是空城,孙吴就很容易全部占领。而且相对来说,也比较好招募那里的在野人才。稍微的苟几年,整个中国的南方地区就都成了孙吴的地盘。根本不存在什么难度问题。但是,也是一个很无聊的过程。而孙吴势力在其他几个剧本中,要不就是大势力,要不就是被其他势力环伺。

虽然对于孙吴的强度来说,对于老玩家根本不存在破局的压力。但是如果是新手玩,那他们很难发挥出来势力应有的战力。一旦被几家电脑AI轮番进攻,能抗住倒是怪了。结语以上就是我认为的,比较适合新手上手的几个势力了。当然,对于老手来说,不能破局的势力几乎不存在,但是,很多势力确实是不适合新手玩的,哪怕是刘曹孙的御三家。

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