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赛尔号技能石混乱特效有什么效果,技能石中的异常状态

来源:整理 时间:2022-04-26 09:33:49 编辑:游戏知识 手机版

粉伤:粉伤能力还是强力的,免控与强化绑定粉伤,具有一定程度的粉伤能力。先制:只绑定在第五与免控的皇怒上,虽然是不比天生魂印先制,但对于星皇而言可以迅速缩短成型时间。总体上,突进能力十分强力,即使不刷攻也可以打出优异输出。续航能力:天生免粉的星皇刷上盾后其站场能力十分不错,大招自带狮盔,但由于是下回合生效,因此星皇当回合是可以被屠的;强化皇怒绑有减伤,配合强化的回血,续航还可以;魂印的回血虽然是不多,但与技能叠加回血能力还是不错的;但由于对神秘四倍,不处理好星皇很容易一发神秘石暴毙。

干扰能力:控制:大招低伤的疲惫可以很好帮助星皇成型,但疲惫抗目前还是不少的,皇怒绑定了概率失明,由于可以穿魂免,因此让其干扰能力非常不错。弱化:无其它:免控绑定的减PP与先三断回合清PP带来的干扰作用非常不错。总的来说,干扰更多是为了辅助星皇成型。辅助能力:星皇buff也许是当前巅峰最好用的辅助能力之一了,己方首发精灵三回合免弱免控,压制了大批先手控,为我方精灵成型提供良好环境。

而回血能力也为我方精灵提供了一部分续航。总体上,星皇属于慢热站场成型的突进,上限非常之高,但必须要站得住场才能发摔其最大作用,定位是明显的突进。但很明显,星皇是比较受玩家欢迎的年费至尊之一,基本上帝君(包括帝君)之前的年费,都不一定能打得过成型星皇。虽然解释的比较简单,但星皇的综合能力是显而易见的。虽然现在年费已经出了六个,但星皇的强大还是要点赞。

赛尔号腐蚀者套装值不值得入手?效果怎么样

腐蚀者:背包精灵攻击 10%、特攻 10%;所有攻击技能忽略对手防御值和特防值的15%;受到攻击使对手下回合麻痹1回合,未触发则降低对手最大体力1/6(仅PVP有效,包括属性加成)首先,这是腐蚀套唯一的属性增益效果。双攻增加10%,幅度和典狱长套装一样。所有攻击技能忽视对手双防值的15%。这是一个固定破防效果,在原来的基础上增高攻击,然后辅助破防,15%不少,尤其是现在很多精灵技能自带破防和忽视,15%在巅峰不强化平A的时候伤害尤为可观,可以计算如果300点防御*0.15,那么就是固定破甲45.增伤的前提下再加以破甲,保证腐蚀的输出。

和银翼不同的是,腐蚀比较吃精灵。这也是为什么富人玩家普遍腐蚀,而中等平民玩家大多银翼的原因。直接百分比增伤和固定输出,完全看精灵。同样是一只精灵,如果对方银翼玩家速度快,那么就能充分的发挥出先手60%的优势,一般情况下60%先手对于很多精灵来说已经算高额伤害了。对于配置一般的精灵来说,可能高一点的输出比长久站场更加稳定。

受到攻击使对手下回合麻痹1回合,未触发则降低对手最大体力1/6:腐蚀为什么一直处于一个中高端局常见的套装,主要就是因为它的后两个特效。受攻击麻痹,小控场,打破敌方稳定的优势,只要挨打就会触发,这让有的一开始不看套装的玩家总吃亏。可惜的是这个麻痹效果可以被抗性抵消,可以被无条件魂免免控,而且可以被技能免控、弹控所免疫或反弹。

被弹的话就不一定了,你也会被麻痹1-2回合,完全看技能效果。所以说腐蚀最核心的效果就在这里,只要你不停的断掉敌方回合,就可以为腐蚀套带来回合差!主场只要清楚,你了结自己是靠腐蚀来为基础,靠这个回合差来站场。那么就围绕这个套装的核心来放技能基本不会出现太大差错,一旦控不住了或者说是麻痹、扣血被弹一下子就能看的清楚,那么就需要你重新整顿再出招,继续断回合拉回合差。

用一个比较经典的话来说就是“跑得快不一定能赢,不跌跟头才是胜利”,腐蚀、时空、浴火以及笑傲正是走了慢速流,越稳定越能掌控全场,速度快的套装只能在六只高速的时候才见优势(单精灵飞王压轴)。其次就是未触发效果,麻痹效果其实并没有扣血触发要多,腐蚀打人就是一半靠扣血、一半靠控场(当然对于我这样脸黑的人来说几乎一局下来也碰不到几个麻痹,扣血倒是稳定)。

扣血1/6,还算可以,800血以上的精灵现在基本巅峰常见,即使是攻速流、攻盾也都在800以上。800*6/133,还算可观,因为再强化就逆天了。常见技能回血才1/3,再强影响平衡。在当前巅峰,腐蚀很活跃,慢速套装其中之一。但从简单的效果来看,它这个套装就是“拖”,越能拖输出越高。保质期足够长,配合独有的机制能把一些老牌精灵拉起来,值得入手。

文章TAG:技能石中赛尔特效混乱

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