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天将雄师为什么格挡低,《天将雄师》装备技能

来源:整理 时间:2022-04-26 07:57:58 编辑:游戏知识 手机版

安息国在那个年代是很强大的国家,军事实力强于罗马帝国,两边曾经正面交过锋,毫无疑问,安息国轻松击败了罗马帝国。 那安息国与西汉相比,谁的实力更强大?西汉曾遣使前往安息国做贸易,安息国为了展示强大实力,除了派文官迎接,竟然还派了很多骑兵出来壮声势。 西汉使者很会聊地说:“安息国很强大,远胜于西汉。”实际上,西汉使者亲眼所见安息国军队与西汉军队根本不在一个档次,而西汉也一直把安息国当成小国来看待,不值得一战。

为什么感觉南方比较有宗族观念,北方似乎就很淡薄?

作为东北女人,我是个没有宗族观念的人,什么家谱啊,生儿子传宗接代啊,死了进祖宗坟地啊,统统不考虑。而且我们这里也没有电视剧中出现的祠堂,平日做事随心所欲,只要不犯法,管它什么宗族不宗族呢,谁也管不着。尤其是在影视剧中看到有的媳妇偷情了,竟然被家族人浸猪笼,而且族里男女老少还看热闹,甚至觉得理所当然,简直是愚昧无知。

有人说嫁到谁家,就要进谁家坟地,写到谁家族谱里,前提必须得有儿子。活着都懒得交往,看着心堵,死了还不自由,还要埋一起,那真是叫人死不瞑目。何况我从来不是重男轻女的人,即使有儿子,延续的是夫家姓氏,与我何干呢?老公自己家都不知道他们祖宗十八代在哪里,只知道他爷爷是外地逃荒到了此地,娶妻生子,算他爷爷目前一共才四代,互相之间很少来往,没啥家族凝聚力。

自己娘家同一个姓氏的,也仅仅是同一个姓而已,要说亲情也仅限于一奶同胞的兄弟姐妹,至于“一爷公孙”的堂兄妹,在我看来也就是名义上的亲戚,心理上并无半点亲切感。我们娘家有族谱,往上能查到好几代,可就算祖宗是达官显贵,后人还不是要为了生活奔波劳碌?况且一个祖宗又如何?自古以来,家族之间为了利益纷争不断,互相残害致死的人,比来自外人的伤害还要多。

幸好我祖上是普通人家,如果真留点传世之宝,那家族里的几股兄弟还不干翻天了!都说断亲现象愈演愈烈,因为人活得越来越真实了。平日里没有交集的家族成员,有朝一日以一个老祖宗的名义捆绑聚在一起,不但感受不到“血浓于水”的亲情,反而拘束无聊心累,不得不承认,人都忙着和钱亲,谁在乎宗族关系啊?尤其是儿时就没有深入接触的家族成员,从来没有走进过彼此生活,长大成人后,想重新建立感情,几乎不可能的,就不要勉强自己,为难他人了。

我们本地一直都是土葬,三四代以后,也就没人再去上坟了,坟包自然回归自然,根本不存在占地污染一说,也没有年代特别久远的祖坟了。也许,我所在地方,没有悠久的历史吧,好多姓氏都是几代以前从外地迁来的,即使兄弟结伴而来,也像蒲公英一样,随风飘落,随遇而安,各自成家,如今的后人就算知道和某地某人是一个祖太爷爷也没人去相认了,身边堂兄妹都不亲了,那些出五服的基本就没瓜葛了。

LOL屏障可以挡点燃,为什么在派克大招面前无效?

屏障可以抵消部分点燃伤害,但是护盾值终究不是增加血量,而派克的大招斩杀机制是英雄血量低于一定阈值直接秒杀,所以在派克面前这个召唤师技能是无效的。剑姬W技能大家都知道是可以格挡所有技能伤害,就连点燃也能规避,但其实处决效果并不在其格挡范畴。在剑姬血量健康的情况下,剑姬是可以豁免掉派克大招的固定伤害,但如果血限较低达到了斩杀的阈值,这个格挡就没办法了。

类似派克的处决的英雄还有厄加特,如果目标血量低于25%,就算开启屏障也是难逃一死,因为他们的大招只计算英雄现有血量。网上有玩家表示如果时机把握得当剑姬可以抵消厄加特的第二段大招,这样不就格挡住处决了吗。其实不然,厄加特触发绞杀时会强行压制目标,这一段属于控制,被格挡也没什么好奇怪的,只是几率很小罢了。

王者荣耀凯的暴击为什么这么高?他的大招格挡如何计算?

为什么凯的暴击这么高?个人感觉是凯带的铭文是祸源,加上无尽战刃,宗师之力,这些装备造成的,玩家眼中的凯爹一刀一个小朋友可不是开玩笑的,暴击一打出来,脆皮一刀一个是没问题的,提前是有一定装备的条件下。凯的大招格挡是如何计算的?首先要理解格挡的意思,格挡是能够对任何类型的伤害生效,包括物理,法术,真伤。也能够对所有的伤害来源生效,例如:英雄的普攻伤害,技能伤害,装备的被动伤害,(唯一不包括的是反伤刺甲,因为格挡次于抗性减伤,而反甲是按照伤害减免之前的初始伤害来计算)。

王者荣耀连败时,为什么感觉人物属性会降低?比如移动速度降低、暴击率下降?

只有小学生和傻子才相信王者荣耀是一个公平游戏,稍微有点智商都能认识到匹配机制绝对存在大猫腻,这游戏就是在侮辱玩家智商,把玩家当傻子玩。官方早已把你的胜率和段位控的死死的还给你标榜公平,让你一直保持在某一个段上不去,战绩打高了或者一波连胜后,等待你的就是残酷的制裁,就像题中说的,无论你怎么打都输,给你安排各种挂机坑玩家,有的甚至连新手都不如,遇到这种玩家,那怕你是神都带不动,还居然叫公平。

更过分的是连败时,英雄各种属性明显降低,移速,暴击率,攻击,坦度全部降低,这种情况没人说也不敢相信这是真的,但是确实每个玩家真真切切感受到的,连败时匹配到的玩家攻击低,坦度低。暴击低,全场被对面碾压,现在很多玩家都意识到了这种现象。之前在头条上看到一位网友发的帖子,感觉说到玩家心里去了,截了个图保存:一次两次或许感觉不到,时间长了,输的多了就感觉到天美拿玩家当傻逼戏耍。

连败时给对面属性暗加,移动速度,防御攻击都暗加,而我方属性全被降低,从一开局就被对面碾压着打,没有任何翻盘能力。等到连败几局后,又给我方暗加,打对面都是碾压式的,这种碾压连自己都不敢相信会有这么高的攻击和防御,每天打,输赢都有规律,这个规律就是把你的段位控制的明明白白。对于属性暗降的现象,之前我就有这样的怀疑,相信大家也有这样的怀疑,但是只是不愿意去相信而已。

比如连败时遇到的队友基本都是3连败的,感觉天美故意把连败的匹配到一起进行制裁。而连胜时队友绝对都是连胜的,打对面全场碾压,暴击,攻击,防御明显提升,比如玩坦克感觉比平时肉,吃几个技能都不死,玩射手时攻击同样高,随便都能拿一血。而当连败时,各项属性暗降,打对面直接打不动,如同绕痒痒没有丝毫伤害,而被对方攻击时血量立马见低,甚至被一招击杀,有人可能说经济,但是前期经济差不多的时候怎么说,这么明显的差距,只要不是傻子都能感觉出来。

输赢全看天美控制胜率和匹配机制,要你输你绝对赢不了,玩家不怕遇到1两个坑货,就是控制胜率的机制让人感到气愤,而且官方还死不承认。不控制你的段位,不把你控制在砖石,控制在星耀,你怎么会天天打游戏上王者,怎么买皮肤。说一个我自己的感觉,零充或者贵族12的基本在铂金砖石,贵族456的基本在星耀,贵族78的王者以上,钱决定了你的段位,天美做法真的是绝了。

文章TAG:雄师天将格挡技能装备

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