首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 战乱公主g怎么玩不了,公主可以打一整天

战乱公主g怎么玩不了,公主可以打一整天

来源:整理 时间:2022-04-26 08:53:22 编辑:游戏知识 手机版

看他们当感觉饿的时候就会出现图标,无论做什么都会出现,干活啊,游荡啊,回家啊,都有图标显示。但是呢,其他玩家的NPC你自然看不到他们的图标。这个方块上面有镐的就是采石场,这就是工作地点~在这里还要说一下,不同工作地点,所需的科技也不同。比如伐木场就需要“耕农”所以在合成之前,可以打开“研究之书”了解一下,如果没研究过,得先研究科技才能合成。

目前我先给出这3个合成,因为目前我也只研究了这3个。不过这3个工作地点,要求的工种也是不同的。合情合理的来说。采石需要矿工,伐木需要伐木工,农场需要农民,所以在NPC武器栏里放上相应的工具就好了,可以看上文的图片。这里举个农场,放置方块后,系统会自动给出个范围,然后右击农场方块后,里面有“资源”方框,里面可以放种子等,而且里面还有个“特殊资源”可以放骨粉和其他东西。

农场方块里有种子了,农民就会跑过来耕种,有农作物成熟了,他也会自己去收。不过温馨提示,可以手动在农场中央放个水,滋润大地。据我所知,日后还有扩大农场的科技,不过我还没研究出来。。农民伯伯在耕种~牧场也是如此,“资源”里放动物的食物。对了,牧场也是由农民伯伯承包的,如果牧场方块里有动物的食物,他会给动物吃然后让它们繁殖,如果动物的数量达到一定的量,农民伯伯会屠一些~(对上午发表“农民伯伯并不负责屠,而深表抱歉!”)其次也是伐木场,“资源”里放树苗,“特殊资源”里放骨粉,伐木工如果检测到伐木场有树了就会自己来砍树,并且收集树苗。

如果有骨粉也会自己给树苗用~不过有时候树苗会飘出伐木场,所以伐木工也不会去捡,可能就需要你走过路过,然后放进去。。然后这是我专门为矿工做的“挖矿区”用围墙保护起来,防止怪物袭击他们。。。他们挖矿也是垂直挖的,以后有科技能扩大他们挖矿的区域,不过那我还没研究,毕竟造价太贵了。。而且这矿,也没挖出多少,有点伤心。

有什么Steam上新手必玩的游戏呢?

有什么Steam上新手必玩的游戏呢

Steam作为全球最大的零售数字游戏平台,其平台上面游戏可谓是缤纷多彩,由于平台上的精品神作实在是太多了,所以今天就来从各个游戏类型中来挑选几款新手必玩的游戏。首当其冲的便是2020最惊艳的独立游戏“黑帝斯”,这款游戏其本身是很常规的Rougelike 动作要素的结合,但是这款游戏还是凭借着独特的美术风格和强大的游戏性这两点让其在玩家中的评价好评不断,这款游戏画风还是延续了开发商一直以来的优秀画风,这一次的黑帝斯采用的手绘画风依旧生动可人,其次黑帝斯提供了丰富的装备系统来供玩家游玩,整体地图充满着各种机关,这提高了地图的交互性,最重要的是其本身角色的养成系统十分成熟,不单单提供了祝福系统,额外的还提供了一个玩家所有的房价来供玩家进行装修和提升,这些都能大大减弱玩家在长时间战斗中带来的疲劳感。

第二款便是跟2077同公司出品的游戏,也是改编自波兰国宝级别小说猎魔人的游戏第三部“巫师3”,巫师3作为一款经典的动作冒险扮演游戏,其世界观和其生态环境都相当成熟了,所以玩家能够原汁原味的体验到身披铠甲,手持银剑,除魔降妖的快感,这款游戏拥有着丰富的剧情设置,这一点能够在多结局这一点上看出来,同时小支线带来的后续分支也会有变动,同样的巫师3中的战斗系统也十分独特,不单单采用了法印这一技能来区别传统的技能这一点,更是提供了魔药来区别了强化道具这一名称,这些都让玩家体会到了新鲜感,游戏通过不同流派的区别来让玩家慢慢养成不同的战斗习惯。

全面战争系列从哪一部开始比较好入手?

冷门我来回答吧,全面战争系列有很多作品,但是和单机游戏不同,它不是一个故事有传承的产品,因此没有必要从内容上去做取舍,你应该从自己喜欢什么风格的游戏来做决定。当然,最简单的办法,就是哪款新了玩哪款,最新的是《全面战争传奇不列颠王座》,但是枫叔不推荐,这款游戏和以前相比变化不大,因此要是论购买价值,《战锤2:全面战争》要更适合一些。

不少人觉得《战锤2:全面战争》不好,实际是题材是玄幻风格,和以前历史写实对比太大,让一些老玩家接受不了。但是对于喜欢魔幻风格的玩家来说,它的操作模式和表现实际还是相当不错的。抛开你不是一个玄幻迷的话,那么选择《全面战争》系列就有更多方向需要考量了。喜欢亚洲题材,武士时代你可以选择《将军2:全面战争》,这是该题材最新的一代作品,缺点是版图较小,日本战国时期嘛,所以喜欢征服大地图的就不要考虑这一款了。

喜欢欧洲冷兵器时代的,就选择《罗马2:全面战争》,这是该系列最新的作品,当然还有一个差不多的是《中世纪2:全面战争》,不推荐它是因为它比较早研发,玩新的思路选择罗马2就可以了,画质更好。当然,中世纪2也是该系列很经典的一个产品。该系列最标新立异的一个时代之作,就是《拿破仑:全面战争》,它是《帝国:全面战争》的独立资料片,但是对前作有更好的优化。

虽然版图没有帝国大,但是整个欧洲包括俄罗斯也是不错的一个体验,最大特色是,该游戏是全战系列目前唯一的热兵器对战游戏,其火炮和火枪的搭配,相比冷兵器模式更适合实现以少胜多的打法。一般枫叔都强烈推荐玩这款,比冷兵器一味冲杀有乐趣。很多选罗马2,中世纪2,将军2的玩家,后期基本就是电脑计算攻击,不再做战术体验了,而拿破仑这个很多人热衷自己排兵布阵。

最后提醒的是《阿提拉:全面战争》,这个产品虽然也有后期罗马的一部分,但是主要写游牧民族向西方扩张的故事。因此习惯了之前冷兵器产品的操作,游牧民族居无定所的玩法更有新意和挑战性。当然,如果你是一个观望的玩家,那枫叔推荐你等待明年春季推出的《三国:全面战争》,毕竟这是该系列第一次为中国玩家开发历史题材,还结合武将,单挑等地域特色进行了大规模创新,届时可以以此作为该系列的入门游戏体验一番。

为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆?

为何玩惯了英雄联盟的人不喜欢玩DOTA2?我想这两个太相似。我两个游戏都玩过,坦克世界入门成本已经很高了,机制,点亮,成员技能,车型,弱点,穿深,大量脚本,恶心人的白班期。但是相信我,而被战争雷霆诟病的血条反而简化了观察难度,血条的本质有点像很强势的插件,而插件就不得不聊到去草,相信我,如果坦克世界把去草这个机制以某种方式加到坦克世界游戏当中,我的意思是加到游戏当中,让每个人都有,上手难度会更低,对新人会更好,这一点我是肯定的。

当然由于官方的原因,门槛的原因,官方肯定不会这么做,甚至会把去草作为非法脚本来看待,破坏了它原本设定的机制,但相信我,会有很多人骂我,但这一改动大多数玩家是喜欢的。我说到上面那一段,并不是我支持去草,而是在我看来被战争雷霆玩家诟病的血条,在我看来跟去草是一样一样的。其它还有战雷的坦克那手感,开炮,开车,撞击,玩具,平衡,飞行载具,排队时间,游玩时间,回放机制,他不像一款坦克游戏。

很多功能不是越多越好,海陆空联动听上去很爽,但实际操作,恐怖!太难平衡了,我想这一点战地玩家也是一样一样的,在战地一之前,步兵就是给飞机高玩打着玩的。最后,坦克玩家就这么多,有一个大类而且他又持续更新,本身战争雷霆在坦克世界方面就没什么竞争力,在说了,WG的飞机世界不是也凉了吗?开飞机酷不酷,酷!但是天天咬尾巴很累的,全方位作战,很累的。

文章TAG:公主一整天战乱

最近更新