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赛尔号水系强者怎么打,曾经他是水系主宠

来源:整理 时间:2022-04-26 10:15:12 编辑:游戏知识 手机版

魂印贴心地安排了后手减伤的机制,这也是许多冷门属性的精灵常见的增加强度的手段,而炼狱的关键的机制还是在于其魂印的受高伤害获狮盔的机制,该效果的重点就是该狮盔是可继承的,也就是触发狮盔后切精灵是可以为自己的下只精灵带上狮盔的,典型的工具人效果。而技能组上,也是具有相当不错的机制的,技能的回血续航是相当不错的,加上后手控场补偿粉伤的效果,排除属性原因外是有很不错的站场能力的,而且本身的粉伤能力是极强的,可惜机动性较差,容易被起手控场搞炸。

马瑞娜混地的手下之一,典型的剧情炮灰精灵,基本上没什么重要地位,种族值也仅有720,魂印机制也与其他两个部下一样是随机给自己和对手带异常的坑爹效果,一旦对手开出免控就只能依靠把自己冻伤的效果来使用了,加上本身机动性较差,很难把对手冻伤来进行持续输出,个人没想到什么任何实战价值,只能作为收藏精灵。水/龙当年水龙系是非常稀有的属性,主要原因就是其鼻祖是四大神兽之一的青龙的属性,当年青龙作为PVE的顶点是多少人梦寐以求的精灵,如今水龙系风光不在,但是青龙历经两次进阶依然是当前PVE的顶点难度。

天苍玄魂·青龙青龙不愧是青龙,当年就是精灵中体力种族值的顶点,如今经历进阶后其体力依旧以191的超高数值立于所有精灵的顶点,可惜的由于分配了过多的种族值给体力导致其他属性过低,导致有点偏科;魂印的机制是非常不错的,上场就两回合封属是极度强力的联防机制,赋予了其极高的上限,至今也依旧是不错的机制,而且低体的续航也让青龙不怕预判失败被打残;技能上就比较平庸了,不过大招的先制弹控是非常不错的效果,面对高速控场也有了抵抗力,站场能力不错,可惜属性的原因当前青龙的环境并不好惊涛海皇·波塞冬海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。

海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,即使给了非常高的速度配置能够超车速已经是非常好了,这也是海皇冷门的原因。

水/战斗这个系如果是放在上个月月初我也只能说没什么可以介绍的精灵,但是突然上线了瀚海界神这一全新炒冷饭精灵,让水战斗也又了一个代表性的精灵。瀚海界神算是炒冷饭的精灵之一,瀚海的续航和粉伤输出是相当不错的,强化绑定的续航效果让其在对手残血的情况下配合魂印固伤可以直接将对手奶死,而且自身拥有可以阻碍对手续航的技能,让其有一定的娱乐效果。

赛尔号水系还有什么强的精灵,能做一下排名吗?

水系作为赛尔号的御三家属性,当前并没有比他的两个兄弟(火/草)好多少,甚至水系环境还不如火系,打击面更窄,受击面更广。打击面:最高打击倍数仅为2倍,主力打击火系与地面系及其衍生属性,然而这两类属性如今已经相当少见,仅有火王还能看到身影。被打击面:有两个四倍天敌,圣灵自然的星皇对其打击非常严重,同时最近上线的圣电王也对其有致命的打击,而真正压垮水系的最后一根稻草则是新年费启灵元神的上线,神灵系对水系也具备2倍克制,同时凭借机制成功将水王从一线逼下二线。

水系虽然也是依靠一只精灵王撑场子,然而水王也沦为二线了,而其他精灵最高种族值也就是715了,机制更是与PVP不搭边,基本上就是没落差不多的一个系了,这里主要为大家介绍一下水系的代表性的精灵,看看水系当前究竟是什么状态。怒涛·沧岚水王属于进化得比较成功的一位精灵王了,是主以高输出,高续航的的一只精灵,魂印受攻击获得一个挡伤加上回满体力的属性,让其续航与站场能力还算不错;强化绑定了增伤与先制,配合魂印增伤,水王的红伤相当地高,但同时也相当害怕机盖,强化打第五,打机盖身上必死无疑,这也是不少红伤侠的致命缺陷;魂印自带天生先制让水王的机动性非常不错;第五技能穿盔加上断回合冰封,让水王成为名副其实的火王克星,刷上55焚烬可以轻松处理火王,这也是当前水王的最常见的定位,刷焚烬针对火王,然而元神的上线将她踢下一线,当前在狂野巅峰几乎看不到太多水王,这也让火王再回巅峰一线。

而竞技在搬元神的情况下还是有一战之力的,元神对水王的针对不光是属性问题,元神的封属与先四双消让任何状态的水王都难以对抗元神,今年的洗牌,水王与魔姥爷恐成最大输家。蓝露比较普及的一只水系精灵了,新手早期容易获得的一只PVE精灵,由于本身具有增伤配合自爆蝶可以轻松处理泰坦源脉的泰坦;而种族值虽然有715,而且技能也有不错的干扰效果,然而蓝露本身缺少续航,缺少红伤粉伤,种种原因都让其没办法登上PVP的舞台,即使作为PVE精灵,蓝露的地位也远远不及三巨头,甚至比之伊芙丽莎其作用也是少得可怜。

不过因为魂印的原因,带神秘S或者自然S配合表姐的话在PVE上丝毫不弱,而且这只精灵也有两个皮肤,并且都是活动皮肤。鱼龙帝王个人觉得是三灵兽中最帅的一只,虽然种族只有688,但外表依然有当年作为水王傲视群雄的风采,而机制上也和炎魔王一样,主红伤输出的机制,然而魂印比较垃圾,条件增伤的概率也只有25%。但技能机制上却有着可圈可点的地方,先三首先是双消让其收益很大,同时断回合绑的是次免让其抗干扰能力不错,而吸强获得一个先二配合大招先一的高威力,一旦对手小瞧我方,先手吸强回头打一个大招,输出未必比许多红伤侠低,可惜属性太拉跨,种族值也是极低,让其只能沦为冷门娱乐精灵。

只能等待再度强化,以前三灵兽进阶还算行,但还是经不住时代的冲击。未来·伊优未来御三家系列的一员,十周年赠送的限定精灵,其收藏价值远大于实战价值,配合限时的强化药剂其实还是不错的一只精灵,但周年庆过后就已经被遗忘了。机制上依然是主红伤,魂印赋予其高暴击的机制,强化带来的红伤收益非常高,虽然没有绑定先制,但同时绑定了增伤与无视防御两种机制,大大增加了其红伤输出;第五技能随机强化攻击,加上断回合获得闪避的机制,让其可以保持强化状态去输出。

可惜自身的机动性不足,加上续航能力差,让其难以玩的起来。但在当时有强化药剂的时候,三主宠还是很强力,如果当时效果常驻的话,三主宠未必不能上巅峰。万神之母·赫拉17年的炒冷饭小R精灵,赫拉的进阶,然而现在已经被人遗忘,但当时695的种族值甚至超了老水王一头。其机制也是非常简单粗暴,魂印自带增加技能威力的效果,配合第五连续使用增伤是可以打出相当不错的输出的。

同时续航能力也很不错,魂印带来的伤害高250吃月亮与次免都让其可以更轻松的站场,而且大招的锁伤也提高了其站场能力,第五断回合冰封的干扰效果也相当赞。总体上,赫拉的机制其实是相当不错的一只精灵,输出续航兼备,完全可以做主力输出,可惜种族值与属性太拖后腿,让其难以使用,加上又是绝版的水系小R,根本难以遇到,不过大招锁伤pve超好用。

水系精灵当前的定位,想必大家可以一目了然的看出来,红伤输出似乎成了水系代表性的机制,设计师为水系的定位不知何时开始变为了红伤侠,然而拉跨的属性严重制约了其上限。水系还有其他代表性的精灵,比如利刃之主鲁斯王,然而鲁斯王的机制只能让其去打PVE,而且还是冷门PVE,仅在豹尊等关卡有作用,但元神的剧情一出,三主宠的地位瞬间直逼剧情核心,看来强化也是指日可待。

文章TAG:水系主宠赛尔强者

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