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冲锋骑兵武将属性什么好,全战三国有骑兵冲锋加成的武将

来源:整理 时间:2022-04-26 11:24:29 编辑:游戏知识 手机版

(2)骑兵冲锋伤害翻倍。水——弓兵,克制冲击骑兵,被近战骑兵克制。“长驱”毫无疑问是骑兵神技,自然是给最猛的那个骑兵将领,或者给一个比较极品的骑兵副将。全战三国中的五行属性首先是将领属性,然后对应的五行武将会拥有自己的五行特色兵种。

全战三国兵的五行属性有什么用?

全战三国中的五行属性首先是将领属性,然后对应的五行武将会拥有自己的五行特色兵种。比如水系武将会有弓兵和投石车,别的系别武将是没有的。从图中可以很直观的看出,五行和兵种的对应分别为:金——剑兵,克制枪兵,被冲击骑兵克制。正所谓金克木,火克金。木——枪兵,克制近战骑兵,被剑兵克制。正所谓木克土,金克木。水——弓兵,克制冲击骑兵,被近战骑兵克制。

正所谓水克火,土克水。火——冲击骑兵,克制剑兵,被弓兵克制。正所谓火克金,水克火。土——近战骑兵,克制弓兵,被枪兵克制。正所谓土克水,木克土。理论上还有五行相生关系,但我个人觉得有些勉强亓,就不展开了。其实这是战争类游戏很常见的设置:枪兵(矛兵,戟兵)克制骑兵,但是打不过其他的步兵。有盾的都克制弓兵,但是其他属性较低所以被其他没盾的兵种克制。

冲击骑兵算是全战系列的一个特色,主要通过冲锋造成伤害而不是肉搏。等等等等,不一而足。一些特殊兵种其实也就是这些基础兵种的衍生。比如拿长戟的攻击力都高,但是拿不了盾。投石车也是只有水系武将才能带,和弓兵/弩兵算一类,都属于远程兵种。值得一提的是土系的近战骑兵。在我通神的版本里他们造价便宜,都带盾牌 ,移动迅速。

可以说是无敌的兵种。现在的版本有没有修正我就不清楚了,毕竟八王之乱的吸引力对我很低。五行其实并不重要,只需要记住长武器克骑兵,骑兵克短武器和弓兵,有盾的不怕远程,没盾的都怕远程。了解这几点之后,看到任何兵种都心里有底了,当然细节和数值极限还是要摸索。记住这几个要点之后,看到任何一个兵种比如戟骑兵,你就可以马上知道他们克制其他的骑兵,但是被枪兵和远程克制了。

《血色衣冠》中的道具对应哪些武将能够发挥最大的威力?

在三国志11血色衣冠中,宝物非常的多。而且,在保留了宝物最初的效果之外,很多还额外附加属性和特技,这就使得这些宝物更是身价倍增。搜出来宝物,当然是马上就封赏出去了,可以提升即战力。但是,咱们也不妨在这里纸上谈兵一把,看看这些宝物,给了谁的效果是最好的。一、名马类1、赤兔,附带特技“突袭”。图片上显示的“急袭”,应该是作者笔误了。

“突袭”特技在最新版有两个效果:(1)攻击100%不会受到反伤。(2)地形加速效果。所谓的“地形加速”,并不是增加了移动力,而是减少了移动力的消耗。比如,骑兵在森林中的移动力消耗为每格10点,有“突袭”的话,就减少为每格8点。可以看出来,这就是一个通用性非常强的特技。只要是近战单位,基本上都会用得到。

但是非要说一个最合用的,那非“封狼居胥”的霍去病无疑了。霍去病特技“疾驰”,骑兵“圣”适性,在条件允许的情况下,那必然是带骑兵无疑了。而“疾驰”,很明显是一个先手特技,你后手直接给敌人秒了,那“疾驰”不跟没有一样了?而先手的话,“疾驰”造成眩晕时和枪兵的眩晕不同,“疾驰”骑兵会受到反击。而有了赤兔马的“突袭”,那这么一丢丢的顾虑也没了。

而且,骑兵相对来说是受地形影响最大的兵种之一,在三个地形上会额外的损失移动力。再而且,骑兵对于移动力的要求也更高,这也会更多地放大“突袭”在这方面的作用。当然,也不是我“骑神”拓跋焘、“兵仙”李靖不配喽。只是相对来说,给先手的“疾驰”应该是更好的选择。2、的卢,附带特技“强袭”。“强袭”就是水军版的“突袭”,但是因为水战较少,而且由于水战基本上是远程攻击为主,导致“强袭”这个水军版的“突袭”,确实是水的过分了。

在最新版中,RK大神又强行的打捞了一波,增加了“跨水陆行军消耗行动力减半”的效果。因为在有了“水军补丁”之后,只要有“难所行军”科技,就可以随意地在小河沟里上下。但是,在上下的这个过程中,这一个格子,别管你这支部队的初始移动力有多高,都会一次性的清零。也就是说,一次就只能走一格。但是有了“强袭”之后,会把这个移动力的消耗减半,也就是说,在你登陆或者下水之后,还会保留一半的移动力,还可以继续移动。

文章TAG:冲锋武将骑兵全战加成

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