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苍穹变异火属性满了怎么办,聚侠苍穹变专区

来源:整理 时间:2022-04-26 08:54:38 编辑:游戏知识 手机版

苍穹武器在所以有两种属强数值一样的情况下,会按火、冰、光、暗的顺序来赋予属性攻击,大枪光热反应平衡的是火光属性,火在光前面,所以默认附带火属性攻击。大枪的技能除了45压缩炮以外,都是自带属性攻击的,一觉,量子爆弹,有激光炮是自带光属性,其余的转职技能都是自带火属性攻击,并且有了光热反应技能后,火光属强平衡。

DNF红眼出苍穹巨剑了怎么办?该不该打造?

DNF红眼出苍穹巨剑了怎么办该不该打造

个人不建议打造苍穹巨剑,因为狂战士最好的选择,绝对不是巨剑!首先从属性上来看,苍穹幕落巨剑最大的特点就是物攻高,但是攻速慢;关键现在狂战士已经改成了纯固伤职业,所以说伤害和物攻一点关系都没有,巨剑本身速度太慢,伤害并不高。这里更推荐太刀或者钝器作为狂战士的毕业武器,无论哪一个,都是比巨剑要强的。太刀的话,独立和力量都和巨剑相同,不同的地方在于多加了2%的暴击和相比巨剑巨大的速度,两个武器都用过的人肯定明白,简直玩的就是两个职业。

钝器的话,相比巨剑速度也要快上一些,而且最重要的,力量上面将近多了40点,也就是一件增幅10的差距,所以在伤害上面,肯定钝器要比巨剑强很多的。所以个人的建议是,继续刷深渊,或者泰波尔斯到时候直接购买武器,还是不建议用巨剑的,无论是手感,还是伤害方面,都是要差一些的。当然了,如果你要是为了巨剑的外观,或者不在乎那一点的差距的话,也是可以用的,毕竟如果是小号的话,再去多浪费那么多的时间和精力,也是不好的。

DNF满暴击是站街时面板就满了好,还是进图加完buff才满好?

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君,DNF中大家需要堆得属性比较多,比如属强,面板,暴击等等,而这之中的暴击对于有些职业来说是比较好堆到满暴击的,但是有些职业想要满暴击就比较困难了,而往往暴击和不暴击的伤害差距还是比较大得,那么我们堆暴击对到什么程度才能满暴击呢?或者说我们是在图外面达到满暴击好一些还是进图满暴击好一些呢?首先蜗牛君要说的是蜗牛君指的满暴击并不是100%的暴击率,可能是DNF这个游戏比较特殊,或者一些蜗牛君不知道的原因,这些原因并不重要,重要的是我们只要知道暴击只要达到97%就已经是每次攻击都是暴击了。

而有些职业比较特殊例如剑魂,这种职业天生就不缺暴击,不管是破极兵刃还是流星狂都能加不少暴击,所以高端剑魂玩家往往是不点物理暴击的,最多也就是有多出来的技能点加上1级,当然因为暴击会影响战力的,所以很多想要站街战力比较好看的玩家还是会点满物理暴击这个技能的,而剑魂可以说是进图加了破极兵刃和流行狂之后暴击都基本满了或者相差不远,而高端剑魂甚至进图暴击已经超过100%了。

大枪光火属性平衡,佩戴苍穹手炮,赋予技能光属性攻击,还是火属性攻击?

苍穹武器在所以有两种属强数值一样的情况下,会按 火、冰、光、暗的顺序来赋予属性攻击,大枪光热反应平衡的是火光属性,火在光前面,所以默认附带火属性攻击。大枪的技能除了45压缩炮以外,都是自带属性攻击的,一觉,量子爆弹,还有激光炮是自带光属性,其余的转职技能都是自带火属性攻击,并且有了光热反应技能后,火光属强平衡。

DNF玩家怀疑普雷武器是负提升,只因苍穹武器可以重叠一次属性,真的是这样吗?

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree。首先我可以确定一定以及肯定的告诉题主,升级普雷武器绝对不可能是负提升,这一点请放心升级就可以了!而大家误传的所谓苍穹武器可以多重叠一次属性,这种事情肯定是不存在的!之所以被大家这样误以为,其实主要的“锅”还是在游戏策划的不仔细。下面,我就这个事件详细的给题主讲讲你就懂了!苍穹武器VS夜语黑瞳武器首先我们先从两把武器的字面属性上对比,我以巨剑为例:物理攻击力:没有任何变化力量:没有任何变化伤害词缀:技能攻击力从45%增加到了55%,最终伤害从30%增加到了32%从以上的数据来看,毫无疑问的是普雷武器更强,虽然武器的攻击力以及四维属性没有变化,但没有任何冲突的技能攻击力却额外的增加了10%,加上还有“蚊子腿”提升的2%最终伤害!为什么会有人说苍穹武器更强?什么叫多叠加一层?这个就要从苍穹武器触发的特效来说了,我们打开自己的装备栏,仔细看一下苍穹武器的特效解释:施放技能时,发动苍穹的透彻之力,增加30%最终伤害持续100秒,最多重叠一次!这个误会就是这最后一句“最多重叠一次”造成的!很多玩家理解的意思错了,他们觉得最多重叠一次意思就是可以重叠一次,那么最终伤害不就成了增加60%了?其实我确切的告诉大家,最多重叠一次的意思就是只会触发一次,也就是说苍穹武器只会增加30%最终伤害,并且是你施放技能的时候才会触发!所以,题主的问题答案就非常明显了,大家这下可以放心的升级普雷武器了。

DNF有玩家不爽1200苍穹碎片盒子宝珠非满属性,称付出时间金钱应给满属性,如何评价?

哇,这新出的1200苍穹碎片换的宝珠随机礼盒算是最近非常好的福利了!怎么还那么不知足呢?虽然说1200苍穹碎片有点多,但是这玩意儿到后期除了换这个盒子就没啥用了。这些玩家说,这1200碎片看似白漂,但是也付出了金钱和时间,那为什么不给我们满属性宝珠? exme,你是说打鸟背用的精炼吗?这个玩意儿不要钱吧,去打打普雷每日就行了呀。

打不过普雷每日就会去刷图攒精炼也行呀,这也算耗钱也没谁了。要说时间的话,1200碎片,大部分时间少玩家,不打组队,一周六把单人15分钟能也搞定了吧?一把30个碎片,七周搞定,加起来不够两小时的游戏时间,这点游戏时间都没有,那我没啥好说的了。 而且每周漩涡还能换苍穹碎片,毕业C每周240个,拿这个随机宝珠盒子更快了,三周一个。

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