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橘右京上单1v2怎么打,国服橘右京教你如何正确1打2

来源:整理 时间:2022-04-26 10:02:11 编辑:游戏知识 手机版

二技能:居合向指定的方向快发动攻击,对路径的上的第一个敌人造成高额的物理伤害,其余的只会造成第一个目标所受的50%伤害,并对路径末端的敌人打出0.75秒眩晕。解析:此技能使橘右京前期的主要输出及控制技能,是承接被动及1技能的核心技能并充分的衔接大招保证后续伤害的完整性。使用此技能需要注意的是,其会又一个明显的伤害衰减机制,所以当敌方的后排在小兵或者野怪的后面时,一定要通过走位调整位置使输出实现最大化效果。

三技能:细雪向指定的方向连续攻击4次,且在命中敌方英雄的时候将会获得血量值得恢复,如果使用大招命中野怪或者小兵,其回血得效果将会减半。解析:此技能使橘右京的主要输出及回血技能,在后期的时候此技能的冷却时间短,橘右京利用此技能可以提高实战中的续航能力,并保证输出的连贯性。需要注意的是,在使用大招的过程中,一定要定点输出,且在使用大招的过程中不能衔接普攻或者1、2技能,如若不然都会影响刀大招释放的完整性。

二、橘右京上单玩法思路解析㈠前期玩法①开局优先进入战场,借助边路草丛伺机而动开局时优先点出1技能,可行走后直接释放出1技能位移一段距离(因为橘右京不用消耗,初期1技能冷却值为7秒,完全可在进入战场时刷新)。快进入到边路草丛,当发现敌方射手时,如果其直接进入草丛,那么此时直接丢出被动并衔接两段1技能,而后反身撤退保存血量。

细节把控:当敌方射手在普攻可攻击范围内时,打出一套输出之后,便立刻撤退,其一是为了防止敌方的辅助后手,其二是在前期普攻输出并不乐观的情况下,射手的普攻明显要占优势。只要令敌方射手失去作战能力,便达到了前期的消耗目的。②2技能之后卡视野,利用1技能再次进入草丛,配合2技能完成收割开局的时候,因为输出并不强势,所以其伤害还不至于直接的带走敌方手。

在前期的版本中,辅助英雄主要的打法在于游走辅助刺客或者中路,前期跟随射手的情况比较少,因此在2级的时候,橘右京便可以通过卡敌方视野的方式,以强化普攻、两段1技能、2技能三点一线完成对敌方射手的收割。前期打法基本是就以上两套思路,频繁的进入草丛,频繁的利用强化普攻磨掉射手血量,但是关键的点还是要对兵线进行一个合理把控,不能为了消耗而消耗这样会得不偿失的。

㈡中期玩法①单一的游走并非合适的套路,带线、入侵野区、就近支援三者结合,可充分利用每分每秒很多玩家在玩家上单对线的时候,到了中期之后就不知道该怎么打了,一旦选择游走跟团作战,前期好不容易守住的防御塔却在瞬息之间毁于一旦,造成这样的主要原因,归根结底还是在于意识上的匮乏。所以,在刚进入到中期阶段时,优先配合队友将敌方的下路防御塔摧毁,而后持续在边路带线,并把控好视野入侵敌方的红buff野区,如果小龙在上路,还得特别的把控好走位的视野。

如果在中路与上路之间的区域发生了团战,那么橘右京此时就必须选择支援。在没有特殊情况下,刚进入中期阶段的橘右京并不建议满地图的跑,合理的把控好每分每秒,是建立起前中期优势的主要途径,同时也是完好橘右京的必备条件。细节把控:选择橘右京上单,那么其召唤师技能的最佳选择即为“闪现”,通过闪现,玩家们可以配合1技能扩大最远的位移距离,也可以配合2技能实现远距离控制。

在使用2技能的时候,需要合理的站位,因为只有2技能的末端才能打出眩晕效果,且在面对多个目标以及小兵野怪敌方英雄宇龙混杂的情况下,使用橘右京后手切入或许是最好的选择。当敌方脆皮英雄过多的情况下,碎星锤的作用并不大,这是候的玩家们比较倾向于选择宗师之力,但是选择这件装备之后,玩家们需要改变起手连招,将普攻接2技能改为2技能接普。

橘右京出装及铭文选择思路装备是灵活的铭文进入对局之后却是固定死的,所以优先来分析一下铭文的选择思路吧!铭文推荐橘右京的主要伤害源于技能,所以攻速、暴击率及暴击效果并非为橘右京的核心属性,而在对局中,橘右京的主要目标为敌方的后排输出英雄,且时不时还会遇到敌方的坦克英雄持续纠缠,所以其核心的属性主要为“物理穿透”!目前比较常见的穿透铭文,为玩家们常用的“百穿铭文”,即:10狩猎、10异变、10鹰眼。

出装推荐在现版本中,选择橘右京走边路,其实最担心的还会怕单排的时候没有队友支援,所以在这样的情况下,还是建议橘右京出一件极寒风暴或者不详征兆。虽然S16赛季暗影战斧的属性进行了一定下调,但是这一个调整也是普遍性的,所以橘右京的核心装备还是暗影战斧加破军。而中后期的时候,装备的选择就比较灵活了,名刀、碎星锤、贤者的庇护、宗师之力都可供橘右京选择。

王者荣耀:玩上单被射手打哭了,有没有能把射手打哭的“爸爸”级战士推荐一下?

玩上单想打哭射手?首先一点,如果对面的射手经验特别丰富的话,你这个想法就是妄想?,但我们普通对局应该没有那么多高手的,所以下面我给你提供几个可以“打哭”射手的英雄吧。狂铁狂铁这个英雄前期的爆发实在是太高了,很容易出人意料的秒人的,第一件直接出暗影战斧,上线先抢二级,撸小兵积攒能量,到了二级就直接2技能上去撸他一套,起码一半血没了,等兵线再来,就继续这种操作,他A你就让他A两下,积攒能量和抢等级优势是击杀他的关键,看准机会一个2技能加闪过去再一个1技能差不多就可以击杀了,注意是强化过的,一直持续这个套路就可以,他应该不怎么敢上来和你换血了,因为射手没有什么爆发,到了4级就可以2技能接闪现过去甩一套了,2闪,开大,1技能,不死也残非常暴力,狂铁大招CD很短,没事就可以上去和他刚,他会怕你的。

铠铠打上单首先一点是非常耐耗,续航能力强,玩铠打上路必须敢拼,1技能可以回血,被动可以回血回蓝,还有血包可以吃,不要玩的太猥琐,1技能减速打到他就可以过去2技能挑飞砍一刀然后追着他A,你不会吃亏的,反而你要是打的猥琐,那射手就太舒服了,没事就点点你,你的状态只会越来越差,4级后可以开大直接上,2技能和闪现配合,反向挑飞把他打回来,近身单挑射手怎么和铠打?老夫子老夫子在四级前还是需要猥琐点的,但只要四级后,射手再敢过来压你那他就是找事情,大招接闪直接圈起来围着打,甚至没有大招都可以利用2技能和1技能上去硬刚,我很多次2级的时候就单杀射手了,都是以为能刚过老夫子结果被反杀了的,老夫子的硬刚能力也是数一数二的呢。

王者荣耀体验服5月21日更新,橘右京“史诗级”削弱,玩家:不给上单活路,你怎么看?

大家好。我是凡米电竞,来哔哔橘右京这位超级上单英雄!橘右京火不过一个赛季今晚体验服悄然更新,带来了七位英雄的强度调整,其中作为少数几个能出场的上单英雄橘右京,被“史诗级”削弱了一把,橘右京还没火够一个赛季呢!当时近段时间他真的很强大。橘右京凭借一技能的续航能力以及被动,可以非常舒服的走在上单,但是此次初始伤害直接爆减四分之一,等级和AD加成也减了不少。

真的是“史诗级”的削弱,唯一还能走上单英雄的橘右京,因为攻击距离和位移距离都非常优秀,还有回复能力。四级前在上单就算面对连体婴儿都可以做到塔下补兵,甚至可以主动出击。但是伤害大削之后的他前期也会走上达摩花木兰之路,前期伤害无法做到快速清兵,那么就会被射手压着打,又一个上单战士沦落到为下水道小弟弟了。上单暂时依然不会有活路如果正式服上线这个调整的话,上单位再次被挤压。

在这样下去,上单真的要用半肉射手去镇守了。传统上单职业继续沉睡。官方策划一直有在暗示要优化上单体验,但是从今晚的英雄调整来看依然看不到任何的上单体验变化,反而更糟糕了。1、猪八戒增加基础生命,上一次老猪的调整方向主要是控制能力,削了之后的猪八戒明显挤压了出场空间,辅助战士两身份都显得不够格了,现象增加了身板之后,走边路是要舒服一点,但是依然尴尬。

2、一直被遗弃的上单战士哪吒也有机会调整了,但是官方实在敷衍啊。优化手感是什么鬼东西,就是承认哪吒落入下水道的原因不是伤害和技能机制,而是技能手感太差吗!显然不是啊。但是官方想打捞他,使用的方式跟白痴一样。哪吒你继续待在下水道。最后本次体验服调整随意对两个边路战士做了一些可有可无的调整,大削勉强合格的上单橘右京,不给上单任何的活力,大批上单玩家可以休眠去了。

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