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青玉德什么,高胜率传说青玉德

来源:整理 时间:2022-04-26 10:29:50 编辑:游戏知识 手机版

可除此之外,青玉德的感染实在是令人感叹无奈。狗头人版本中又加入大量护盾和招募新牌,使得变种青玉德强度进一步加强。不过换一个方面来讲,青玉德因为可以稳定地“吃掉”其他慢速卡组,所以它就有了自己的固定生存空间。作为一套典型的快攻卡组,海盗战完全可以在青玉德成型之前就把它扼杀在摇篮里。

青玉萨和青玉德哪个强?

青玉萨和青玉德哪个强

在狗头人的版本中青玉德明显强度比青玉萨高。青玉在于如何快速的发育,而青玉德恰恰能符合这点,护符的无限发育导致很多人带上了546。可除此之外,青玉德的感染实在是令人感叹无奈。狗头人版本中又加入大量护盾和招募新牌,使得变种青玉德强度进一步加强。青玉萨并不靠青玉发育,而是铺场。最后靠嗜血或者进化斩杀。所以说在狗头人版本中青玉德明显强于萨摩。

青玉和碧玉的差距有多大?

青玉和碧玉的差距有多大

在和田玉籽料中,碧玉籽料和青玉籽料在外观上都会有些绿色调,同时又会共生在一起,尤其是和田碧玉。但碧玉的透闪石含量要低于其它玉,从矿物成分而言,主要矿物是阳起石含透闪石,属于角闪石族,透闪石至阳起石类质同像系列中靠近阳起石端元。碧玉的成因与镁质大理岩及超基性岩侵入有关,这与其它软玉品种在成因上有本质的不同,其它软玉品种成因是因为镁质大理岩变质成因,因而碧玉的含铁量高于其它颜色的玉。

青玉籽料颜色均匀,碧玉籽料颜色不均匀。另外色调上碧玉除了黄绿色外还有含铬的翠绿色。青玉比碧玉要青灰一些。碧玉多为青绿、暗绿、墨绿、绿黑色,颜色较纯净细腻。现在常见的冒充碧玉的材料多是黑绿色的蛇纹岩(石)或深色的青玉青玉籽料和碧玉籽料之间也存在部分过渡的关系,处于过渡部分的玉料可能不同的人有不同的看法,这不足为奇。

如果颜色以深绿色为主,这样的情况可以定为碧玉。近似碧玉的玉石主要是一般说的青碧玉、黑青玉、烟青玉等等,他们之间没有截然的界限。青玉与碧玉两者颜色看似相像,可是实际上还是差别很大的。除了我们表面看到的不同,两者还存在其他方面上的差别。青玉碧玉籽玉河籽料网这里从以下四点来对比说明以下区别: 第一,颜色在颜色分布上,青玉属于十分均匀。

而碧玉,则因内部所含的矿物质成分类别多些,颜色分布上则不如青玉那般的均匀。再者,碧玉的颜色其实与翡翠颜色相像些,属于比较艳丽的颜色。青玉的色调就不是那么的惹眼,较为暗淡些,可是却显得更加的沉稳。第二,结构两者在结构上,主要的成分皆为透闪石,只不过在透闪石的形成方式上存在差异。构成软玉的基本物质主要是透闪石、阳起石,而碧玉中所含成分除了这两种基本物质,还有高达百分之十至十五的杂质—辉石、绿泥点、石墨点等等。

正是由于这些杂质才使得碧玉有了黑点。除了这些杂质外,造成碧玉艳丽颜色的原因,便是其含有铬元素所致。青玉中所含的透闪石、阳起石成分高达百分之九十七之上,且导致其颜色形成的元素主要是铁,其他的一些杂质基本不会超过百分之三。因此青玉的颜色分布比较均匀。但正是因导致其颜色的元素主要是铁,所以青玉一般都会呈现出灰闷的色调。

第三,矿物成分在上一点结构中说到,碧玉成分除软玉的基本构成物之外,还有杂质与铬。青玉除软玉基本构成物之外,还有铁。这才导致了两者不同的内部结构。但是究其不同的根源,其实就在与碧玉多了一种元素—铬,它并非是软玉必要构成物。 第四,细腻度与油性说到细腻度,同样与玉石内部所含矿物质有关。碧玉中的杂质较多,导致其内部所含矿物质颗粒大小不一,当然区别不大。

因此碧玉小颗粒分布更多的部分,细腻度和油性都更好些。青玉中没那么多杂质,内部的组成比较单一,并且排列得也比较均匀,因此细腻度与油性比较好。这里还要说说市场上出现的“青碧玉”,可能有人会问了:这到底属于青玉还是碧玉呢?其实严格上来说,是不存在这种叫法的。这种被称为“青碧玉”的玉种,基本上都是产自青海地区的青玉。

如何看待炉石传说海盗战泛滥?

如何看待炉石传说海盗战泛滥

首先从目前游戏的实际情况来看,海盗战确实是《炉石传说》中的一个主流卡组。那么既然觉得它在泛滥,就必须先找到大家玩这套卡组的原因。首先在“龙争虎斗加基森”版本引入了“青玉”体系之后,无数玩家发现了一个残酷的事实——青玉德可以杀死几乎所有后期卡组。不得不承认这真是个让慢速玩家很伤心的事情。不过换一个方面来讲,青玉德因为可以稳定地“吃掉”其他慢速卡组,所以它就有了自己的固定生存空间。

当青玉德成为了克制慢速卡组的主流后,自然也就要有人出来针对它,这也就是海盗战最初流行起来的原因。作为一套典型的快攻卡组,海盗战完全可以在青玉德成型之前就把它扼杀在摇篮里。同时在面对其他卡组时,海盗战依然有着不低于平均值的胜率。再加上海盗战成本低、上手快、“天胡”几率高这些特点,它成为大多数人的选择也就稀松平常了。

不过也不必担心以后会遍地都是海盗战,至少目前为止,没有任何一套卡组可以做对阵所有敌人,胜率都在50%以上。即便以前被称为BUG的奴隶战和佛祖骑都做不到,现在的海盗战简直就是过家家。就像海盗战死死克制“毒瘤”青玉德一样,作为新一代“毒瘤”,海盗战也会被一些专门的卡组来进行克制。不说专门为了海盗战设计的克制卡组,光是一张“海盗杀手蟹”就足够让海盗战前期节奏瞬间崩盘。

炉石传说又出了新扩展包,却玩不动了,是不是已经到了尽头无法出新了?

你所说的新卡没什么意思,我是承认的。其实听很多网友说,安戈洛这个版本可能会成为炉石传说最弱最无聊的版本之一。我不算炉石的最老玩家,但也绝不是萌新。新版本的出现对于很多老玩家来说,都是伤,因为会舍弃大家很多的打牌习惯。比如小蓝龙,女王,螺丝的退环境,会让很多玩家感到难以接受。因为这些卡几乎是5,6,8费的必打之牌。

自从安戈洛新卡一出,之前的拓展包几乎可与主流版本结合的卡是少之又少。古神卡包只剩恩佐斯和导演在苟延残喘,快攻德出现之后,青玉德玩家也少了一部分,艾雅黑掌也算是勉强撑场。宇宙流退散让卡扎库斯无处可用。很多卡组只会要么出现在狂野模式,要么组成娱乐卡组供人消遣了。再来说说新卡,从任务体系来看,盗贼,战士的使用率还在第一梯队。

萨满法师牧师紧随其后。至于其他四个职业。。。那真是坑之又坑。但是不得不说有些卡出的还是很好的。比如火羽精灵,伊莉斯,莱拉,超管,蛮荒之主等等……但是对于老玩家来说,让他们一下舍弃老套路去发掘完全不同的新体系,一定是需要时间的。所以总结一下就是,炉石还是在平稳运行的。只是这种版本的改动过于追求变化,导致有些混乱。

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