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诺克怎么加血,清风教学打穿诺克

来源:整理 时间:2022-04-26 09:38:30 编辑:游戏知识 手机版

玩家需要吃到第二波兵的经验才能够升到2级,在这长达近两分半的时间里,技能选的好可以帮助玩家在1级对拼时拿下首胜。下文我将根据玩家在1级可能涉及到的技能和情况进行分析,帮助各位玩家了解诺克萨斯之手在前期的该如何取胜。玩家在1级涉及到的技能玩家在1级对线和技能加点时是会涉及到以下四个技能,伤害数值为QWE三个技能等级均为1级时的数值。

被动技能【出血】诺克萨斯之手在对敌人造成伤害时,会让敌人出现流血效果,这个效果可以叠加5次,流血效果会持续5秒并对敌方单位造成物理伤害。而且只要有一名敌方英雄身上的出血效果叠到最大层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯就会获得诺克萨斯之力,持续5秒,提供30额外攻击力,并对命中的敌人施加最大层数的出血效果。

这么厉害的被动技能也是诺手能获得“上单质检员”称号的主要原因,它就是诺克萨斯之手敢在前中期的线上豪横对A的资本。(当然这个技能不需要我们点)Q技能【大杀四方】诺克萨斯之手的Q技能在1级时的冷却时间是9秒,在一段时间的延迟后,诺克萨斯之手将环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。外圈命中时不仅会为诺克萨斯之手恢复自身15%的已损失生命值(最大值: 45%),还会对敌人造成50( 69)物理伤害(施加出血效果);被内圈命中的敌人只会受到35%伤害(不会施加出血效果)。

该技能也是玩家们在对线时主要的加点技能,但这不代表1级诺手必须学Q。W技能【致残打击】诺克萨斯之手的W技能在1级时的冷却时间是7秒,德莱厄斯的下次普攻造成97物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果[致残打击]击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。诺手的技能加点路线是主Q辅E,但在1级状态下W技能的作用并不比Q和E的差。

E技能【无情铁手】诺克萨斯之手的E技能在1级时24秒的冷却时间显得就有些长了,该技能的主动效果是将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒;被动效果是,德莱厄斯获得15%护甲穿透。我们单看这二十多秒的冷却时间和0伤害就能在1级时PASS掉这个技能,笔者还真没看到1级学E的诺手。

但是,E技能能放到技能加点辅E的位置不是没有原因的,它护甲穿透的被动就是诺手在打肉坦时的利器。Q技能和W技能的抉择除去一个不用点的被动和一个毫无伤害且CD过长的E技能之外,诺克萨斯之手就剩下一个Q技能和W技能了,这两个技能就是玩家们所纠结的点。1.技能的不同点Q技能:外圈伤害高、范围广、能回血、有延迟。

W技能:伤害低、单体目标、能减速、无延迟。2.叠血怒的速度和叠满后的伤害如下图所示,我们均以A起手接技能在接A叠满血怒,血怒满后停止攻击。左图为Q技能血怒伤害,我们可以看到这个伤害数值较高一些,这是因为Q技能的面板伤害就较高,但是Q的延迟太长叠满血怒需要6秒的时间;右图为W技能的血怒伤害,这个数值相比是低了19点的伤害,但W没有后摇,只需5秒就可以激活血怒状态。

有一点需要注意一下,W的冷却时间比Q少两秒,再加上Q需要引导一段时间,所以W在冷却时间上也要比Q稍占些便宜。3.该如何选择Q或W?笔者提前说一下,不建议出门就点技能,Q和W的选择需要看看对方是否配合,玩家可以上线之后根据对方上单的反应来选择技能加点。面对一下四种情况时建议1级学Q:开黑1级团对方兵线先出来对线上单是手长英雄,例如VN、天使或者滑板鞋对线上单为剑魔、武器、俄洛伊、铁男或奥恩。

前两种情况时我们学Q是为了方便收三个前排兵,可以快速压线,提前追2级搞他们;后两种情况是我们学W技能打不过,只能躲到后面吃吃兵线,不至于漏刀。除了上面的情况之外,笔者建议1级点W技能。在1级对拼阶段,诺克萨斯之手打出血怒后再给对方挂个引燃(或者带疾跑追着打),拿个一血问题不大。W技能可以让我们更快的叠满血怒效果,血怒一出对方一定是要回家的,这满满一波兵的经验他都没吃到,你还领先它一级,这会学个E躲在草丛在阴他一套技能岂不美滋滋?诺手的1级时的W技能可以克制盖伦、皇子、瑞文、刀妹和剑姬这类常见的上单选手,你可以不用管兵线,直接贴脸打一套,他们就老老实实回塔下了,这也能压压他们的经验。

说白了,诺克萨斯之手1级的W技能就是为了对拼才点的,这样的打法比较激进,没有学Q来的稳,如果各位玩家不喜欢这样激进的打法,老老实实点Q技能发育也是不错的选择。结语以上内容就是笔者对“诺克萨斯之手一级学Q和W各有什么利弊?”这个问题的个人看法,希望这个回答对你们有帮助。如果你有一些不同的见解,欢迎在下方评论区留言。

玩英雄联盟中的诺克萨斯之手,选择什么打法好?

嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯君龙猫酱。如果喜欢我的回答,别忘了点赞和关注我哦~说起诺手,我想更多LOL玩家应该还是蛮痛恨这个英雄的吧咳咳,原因嘛很简单,因为诺克萨斯之手在很早之前是有着“人头狗”的称号,抢人头那可真的是手起斧落,不留一点情面,只留下队友一片骂声。不过现在的诺手在技能机制被改了一些之后,人们对他的骂声似乎没有以前那么多了,但据我所知还是不少,原因很简单,诺手这英雄在团战中实在是太无脑了,一人血怒,全队升天!那伤害真心是太恐怖了,太难了,这谁顶得住啊!那么问题来了,既然诺手这么好玩,到底要选择什么打法好呢?其实现在LOL版本的诺手来说,还是走上单路线的,其他位置诺手走中都不好使。

而诺手的出装的话,一般而言都是有两种,第一种是鞋子(看阵容出忍者或水银),黑切,血手,板甲,振奋等的半肉打团流诺手,第二种出装是鞋子,三项,血手,绿叉,板甲等的输出单带流诺手。这两种诺手的出装算是目前比较主流的诺手出装玩法了,当然啦如果有其他诺手大神玩家,别忘了在评论区留下你的意见哦。我们解决了诺手的出装问题之后,就要说说诺手的对线跟团战等细节了。

首先你要知道,诺手这个英雄在面对一些强势型上单,比如杰斯,剑姬,瑞文,鳄鱼等英雄,如果你一但在前期被抓了两三次,那么基本上你的游戏就宣告结束了,输赢全看队友脸色,与你基本无关。因此玩诺手的玩家要注意了,千万不能贪对线的时候去打血怒,诺手是很容易被对面滚雪球的英雄,但诺手自己本身并不算滚雪球能力特别强的英雄,因此千万别上头哦,防Gank意识很重要!还有一个是诺手什么时候参团,什么时候继续单带的问题。

这个主要还是看你方阵容,如果你们这边有强开的英雄,而你们这边优势不错,那就去参团混人头扩大优势,如果你们这边没有强开英雄并且没什么优势甚至劣势,那你还是安心单带,还不如成为一个吸引敌方火力的一个点呢。不知道各位召唤师如何看待诺克赛斯之手在LOL当前版本的玩法呢?别忘了在下方评论区跟大家一起分享哦!PS:原创手打不易,别忘了关注我呀!感谢你!。

LOL:网友研究“回血流”诺手,Q技能可回复3000血,团战根本打不死,实用吗?

“诺克萨斯之手”是我们游戏对局当中经常遇到的英雄了。他曾经有一个外号叫做小学生之手。因为操作简单,线上强势,深受普通玩家们的喜爱。使用这一英雄打上高分段的也大有在,经过他们数万场的游戏经验,总结了一套“回血流”出装。诺克萨斯之手之为英雄的可怕之处,就在于5层被动之后的血怒,增加数几百点的庞大攻击力,让他人挡杀人,佛挡杀佛,但英雄攻速、移速、技能释放速度太慢,在对线灵活性英雄时,往往发挥不了真正的实力。

他的q技能又有外圈和内圈之分,外圈q可以让敌方附加一层流血效果,让自己的英雄得到生命力回复,而内圈Q攻击力平平,而且不会恢复血量,所以把握q技能的施法范围显得尤其重要,正因为如此,即使拥有恐怖被动能力,也没能让这个英雄能够有太高的增长率。有位玩家他推荐这样出装:“干锅、救赎、振奋”为核心装备,也是回血最为重要的装备。

购买之后,诺克萨斯的q技能回复可以增加至80%,让他在团战中无限恶心敌人,分崩瓦解敌方的斗志。为了保持自身血量充足,这位网友还将洛克萨斯的核心装备黑切换成了巨九,这一套装备确实将本身的恢复能力无限放大开来,不过一旦遭到对方的控制,无法释放q技能诺克,因为双抗较低也会遭到秒杀,回血量虽然惊人,但在平常的对局当中,显得十分鸡肋,如果不是绝大的优势,出这几件装备无疑是在送人头。

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