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赛尔号寂灭魔神怎么得,凛戾·寂灭魔神全关打法

来源:整理 时间:2022-04-26 09:54:23 编辑:游戏知识 手机版

种族值上,被给予了巨额数值的145攻,说实在的,这种偏向型分配非常不好,很容易形成有心输出,无力输出的情况,好在双防111还不算过低。魂印以回合制为主,回合结束时血量为判定条件,包含了减伤,增伤,续航,先制,还算不错的输出型魂印,不过血线不太好控制。技能组还是不错的,大招自身强化则先一,配合强化成先三的效果非常炸裂,能打出成吨的输出。

非常优秀的输出型平民精灵,可以一练。极影魔兽混飞这个属性不是很好,被电系,电冰,电次元首要克制,电石与轮子和寂灭均为当前巅峰一线,让混飞机制不好很难混下去。种族值主偏向攻击速度,对于735的总和,与其堆速度种族值,还不如加入稳定的先制效果,攻速的过度堆加,让其盾体特别低,108的盾尤显脆弱。魂印的先制是受高伤先制,对于这种脆皮非常不利,一刀切死十分正常。

而受低伤增伤也是相当鸡肋,几乎难以触发。技能组只有大招还算可以,先一且先手致命,配合140的高攻,伤害还是不错的,但属性由于太过垃圾,严重拖后腿,而且加先制没有绑定强化,让其机制也不是很优秀。过于垃圾的属性,不建议去练。极岳魔兽混地这个属性本来还算中规中矩,打击面与被打击面均不是很广,但由于帝君与新年费二者很可能有一个被放出来,神灵与轮回均克制混得,让其环境不是很好。

种族值以压攻速,提盾体为主,明显是偏向时空的肉盾。魂印带有清pp的干扰效果,刷盾体让其干扰能力颇佳,受低伤回血也是不错的续航能力,缺点是没有减伤效果,机制契合度不太好。技能组中包含了加盾,免粉,弹伤,吸伤,减伤的效果,可以看出这是个较为全面的肉盾精灵,缺点也很明显,灵活性太差,很容易控住他,免粉等效果由于绑定技能也无法第一时间用出来。

赛尔号邪恶魔神超进化实力如何?算二线精灵吗?

炽魂·邪恶魔神解析随着本周五的更新,第四位魔神邪恶魔神终于也突破了,虽然在剧情中很悲催,刚刚进阶就被神秘人川击败陨落,但是作为压轴的魔神,邪恶上周被玩家们赋予重望,推测其强度应该可以重现当年一手燃翼瞬斩打遍巅峰的辉煌,那么今天就来分析一下超进化之后邪恶魔神的实力究竟如何。属性:战斗/火系这个属性依旧是个很冷门的属性,虽然没有光/飞行系的环境这么惨,但也着实不是什么优秀的系别。

克制面上,两个四倍均为冷门系别,机械系与冰系。不过最近神灵系年费的即将上线,机王也许会重出江湖。2.5倍电冰系算是比较好,寂灭当前巅峰相当热门,还算是有点针对性,但很明显用寂灭的玩家肯定是要比毁灭的多。此外,对龙系的1.5倍让其也是有一定针对性,克制面不算太差。被克制面,主要就是圣地,圣自然,星皇与圣地本身又带有盔机制,如果正面怼上很难占优。

而接下来的神灵系年费,更是让其环境变得更加差。种族值:总和740与之前三个魔神一样,740的高种族值。分配上,与其他三个魔神比,邪恶更为全面,172的体力超过标准线,较为优秀;142的攻击,明显表示邪恶定位是一个突进;防御112虽然是不高,但已达到标准线,不算太脆,而109的特防不多不少,分配得恰到好处;135的速度达到高速的最低水平。

总体上,740的种族值分配得很不错,没有过度浪费任何一项,同时攻体速都达到优秀的水准。魂印上以减伤增伤为核心的魂印,第一条先出手减伤,让邪恶魔神的站场能力还算可以,而后手补偿下回合先一,让其即使不刷速也可以有优异机动性。第二条,对手烧伤则增伤,不烧伤攻击烧伤,这个效果真的是太鸡肋了,让邪恶无法做到完美地一刀切,至少要两个回合才能达成成型条件,这一个回合差也许对于邪恶就是致命的。

总结,邪恶机制太过单一,效果缺少及时性,面对一刀切,控狗,这一个回合差也许是致命的。技能上:第五技能:少有的非160技能,威力30,初始攻击5次,连续使用加攻击次数,也是典型的及时性低的技能,断回合封属还凑合,一些情况下有意外的效果,不过对手无异常状态下增伤让其初次伤害不低。先手技能:先三消强绑焚烬效果还不错,而根据损失体力附固伤让其补刀能力不错。

强化技能:在除去强化与吸血效果外,加入了弹控,有效针对了断回合控,还算是不错。四回合烧伤显得十分鸡肋,变相的增伤效果,并不是什么亮点。防御技能:概率焚烬补偿吸血的效果还不错,加上增伤与先制效果配合魂印可以达成先三切的效果,建议绑定个烧伤石头,一旦触发烧伤可以增四倍伤害,高配一个先三直接送走对手。150大招:必中反弱获次免,效果一般。

文章TAG:魔神寂灭凛戾全关赛尔

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