如何成为一代名将?二战名将都是怎么成长起来的?
分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。今天说说名将是怎么练出来的。古往今来,热爱军事且善于打仗的军人很多。而名将却很少,名将究竟如何造就,基本需要经过以下考验。第一个考验是,你能否适应军事生活?军迷很多,但不是所有人都适合当兵,为什么这样讲?因为军营生活不是所有人都能习惯的,不管是古代,还是现代,基本有这些特点,1军营很复杂,各种性格的人都有,实在的,聪明的,刚毅的,油嘴滑舌的,文雅的,粗野的,胆大的,胆小的。
在平常生活中,虽然也是各种性格的人,但各自有各自的生活,但军队是集体生活。2思想要简单,不能有太多想法,在整齐划一的环境里,个性难以保全,如果你有从事其他领域的特殊天分,商业头脑,艺术天分,学者才华等,去了军营,可能会被消磨掉,因为那里不需要。3有个好身体,经得起锻炼。这几个条件能过滤掉很多人。第二个考验来了,怎么样成给士官,从古到今基本就两条路,底层晋升和世家军校,这里要考验头脑,这也是士官区别于普通士兵的一点,更幸运和更聪明(善于学习),这也能过滤很多人,尤其是粗人。
第三个考验,和上级相处,下层指挥官,用古代的话说,类似百夫长这样的,要想继续往上升,如何跟中上层的将军相处,是个大学问,一要有战功(能杀敌)二要可靠,取得上层的信任,下层的爱戴。不能打也不够精明的人在这里就到此为止了,只能当个普通士官。第四个考验,如果成为中级将领,初步参与了一些军事谋划,就要承担更多的风险,有可能成为失败的替罪羊,也可能成为下一个高级将领的候选者,参与政治,跟政治家相处,是能否晋升高级将领的重要条件。
第五个考验,成为了高级将领,如何跟政治家相处,成为第一重要课题,这个课题的重要性超过了能不能打赢战争这件事。怎样稳住地位比打赢敌人更难,二战历史上很多优秀的军事人才,不是被敌人打败的,而是被自己人干掉的。比方说德国的隆美尔。第六个考验,运气,以上都有了,但运气不好,无奈得了病,只好提前让出位置,或者在战场被刺杀,乱战被打中等都会提前结束职业生涯。
各位大神,请问玩《三国志11》怎么对武将进行能力培养?
三国志11,有一个武将培养的系统。每一个人物,除了基础的各项属性之外,在五项基本属性,特技以及兵种适性上,都可以获得一定程度的提升。那如何快速的提升武将的各项属性呢?当然,最快的就是作弊了,不过这么搞没有一定成就感,不提也罢。我们本篇就来聊聊,怎么用游戏内合理的方法来快速的提升各种属性。一、五项基本属性五项基本属性包括统御、武力、智力、政治、魅力。
五项属性提升的规则都是一样的,主要有两种方法进行提升。1、能力研究每个属性可以通过“研究能力”中,相应级别的低中高三个级别的属性提升,来获得相应的提升。需要注意的是,每个级别的属性提高,都是有上限的。低级别提升属性上限为70,中级别提升属性上限为80,高等级提升属性上限为95。每个级别,都可以对任何低于这个级别上限的相应属性进行提升。
不过要知道,三个级别的属性提升,本身也是有次数限制的。低级别5次,中级别5次,高级别3次。而且每个武将的每个属性,对于这个提升也是有次数限制的。培养能力,一次增加5点属性,实际等于直接获得500点经验。只有在经验低于2000时才可以培养。所以,对于没有培养价值的武将,还是悠着点吧。就算是有培养价值的,也得用较为合理的级别进行提升才能效果更好。
比如,某武将武力69,你用低级别的虽然还可以提升1点,但是也浪费了一次这个级别属性提升的次数,同时也浪费了武将本身可以提升武力的次数。所以类似这种情况,就更适合直接用中级的来提升。2、用什么加什么其实很多游戏都有类似于这种“熟练度”的机制,比如据我所知最早的FF2,就是非常典型的这种机制。也就是所谓的,用什么就加什么,或者说这个活儿需要哪个属性,就加哪个属性。
尤其是内政方面,就最清楚了。这项工作需要哪种属性,就会加哪种属性的经验。另外就是出征部分的经验了,这个就比较乱了。在三国志11中,每种属性都有相应的内置熟练度。当熟练度满100点的时候,就会增加1点属性值。打仗、内政锻炼的经验,上限为3000点。也就是说,每名武将的各项属性,通过培养,最高可以提升30点。