游戏一直都是一种体验,而不能过于去沉迷其中。理由②王者荣耀从去年下半年开始,开展了各种各样的皮肤上线活动,同时在今年也做了很多皮肤的返场,同时还有五虎将的上线等等,这些都是让很多玩家产生对王者荣耀粘性的一种方式。总结:很多的玩家因此投入了很多的金钱和精力在里面,游戏也是一直在提升自身的质量和注重全民身心健康的发展,让学生注重学习,业余之时,可以参与游戏体验。
有哪些已经关服的手游让你至今还念念不忘?
这里是喜爱游戏的小白手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。近些年国内手游蓬勃发展,每年都有大量新游戏上市,同时在如此激烈的市场竞争下,每年也有众多游戏消亡,小白就玩过一款已经关服的手游,让人念念不忘。
《全民英雄》是由艺动娱乐倾力打造的《刀塔英雄》改名而来,集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗、PVE、PVP等为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版英雄搞怪有趣,战斗打击感十足。《全民英雄》2013年正式公测,那个时代卡牌收集类手游还并不是非常的多,本作还采用了当时非常火热的DOTA题材,外加精致的画面,别样的英雄升级还有后装备设定,一下就吸引了大批玩家的注意。
这款游戏,原本叫做“刀塔英雄”,是制作方自己运营的,后来被腾讯看上以后,直接将整个工作室收购了,所以这款游戏最终依托腾讯平台发售。并且游戏相比其他腾讯手游,可以说是相当的良心了,只要平时做任务攒钻石,零氪也可以玩的很好,小白自己就是没有任何经验,开局号都没有,玩到后来所有主力英雄全紫的。不过好景不长,由于本作是腾讯前期收购的手游,在运营方面没有太多经验,游戏更新缓慢。
而这种挂机等体力的手游,当时玩家们也接触的比较少,很多玩家习惯了那种长期拿在手里玩的游戏,一直抱怨本作放置8小时,爽玩10分钟。于是腾讯在一次大更新中,加入了爬塔功能,令人发指的每天可以进行三次爬塔,不能自动,全程手动,三轮如果你都爬到顶层的话,基本需要2小时以上。然后竞技场奖励竟然是每天3个时间段发放,也就是如果你想领取好的奖励,需要在发放之前上线突击冲名次。
这样的改动导致游戏时间无限拉长,小白就是在这个时候由于没有时间玩而放弃了这款游戏。之后大概过了2,3个月的样子官网就宣布游戏正式停运了。整款游戏的寿命只有短短2年,可以说是由于腾讯运营失误才导致游戏如此的短命。话虽如此,这款游戏的确是一款非常优秀的作品,不仅是题材选的好,里面的卡牌立绘,技能搭配,装备搭配等做的都相当不错,并且氪金程度真的小,不像现在游戏那种各种抽卡升级,基本你有一张本体,只需要凑装备升级就完事了,真的是省心省力还好玩。
游戏凉了以后,倒闭关服,怎样处理充钱玩家?
游戏凉了以后,倒闭关服,怎样处理充钱玩家?一般情况下是凉办,如果该公司还有其它游戏在运营大多的做法是一其实游戏中为你提供一些道具补偿(其实跟什么也没给是一样的我喜欢这款游戏不带表我也喜欢另外一款游戏)。如果这个公司只有一款游戏那就那就没有那就了洗洗睡吧!我本人就很不幸的经历了游戏倒闭,那是很多年以前的事了,应该是2006年的时候我玩了几年(2001年测试时就开玩了)的《千年》倒闭,当时我的帐号还有几年的点卡(当时的游戏还是要点卡或是月卡才能玩的)。
也没有说给我补偿一毛钱,就这样悄无声息的结束了。还有多少和我一样的朋友来举个手。我还记得开始时是由亚联运营后来转给北极冰,不知道什么原因后来亚联又接回来运营。其实想想也只有凉办,运营一个游戏需要服务器、有足够带宽的网络、客服、GM等等人员来进行运营维护。开支也是不小的,之所以会倒闭肯定是赚不到钱入不敷出才会倒闭。
有没有哪些手游已经没人玩了,但是服务器还是没有关闭?
其实这一类游戏很多,虽然游戏没人玩了,但服务器却还勉强支撑!《斗战神》时间回到2014年,那时的《斗战神》刚刚公测,游戏还是朝气蓬勃的样子。当时无数玩家都觉得这款游戏能够成为中国最成功的网游之一,甚至可以代表国风网游去挑战一下国外的魔幻大作。笔者之所以对这款游戏记忆犹新,完全是因为游戏精美的CG。在CG中天神降临花果山的情景,大概是我最难忘的场景,而大圣在天庭与玉帝的一番辩论,让笔者真切的感受到了什么叫气势磅礴。
在《斗战神》策划这样的策略面前,无数玩家流失,虽然大家喜欢这款游戏,但不代表不会因为鹅厂的做法因爱生恨。时至今日,《斗战神》官网还会更新游戏信息,但对于玩家而言,《斗战神》心中的痛点。即便服务器还未关闭,也不愿重蹈覆辙。冒险岛盛大曾经的金字招牌在今天也跌下神坛,冒险岛所带来的不仅仅是可爱、Q版玩法,更多的是带给众多玩家们那份最美好的回忆。
冒险岛没关服,玩的人数不多不少,天天站街侃大山也成为游戏常态。即便现在腾讯的冒险岛2横空出世,也挽救不了冒险岛已经陷入死亡泥潭的处境。再说两个冷门的:赤壁ol算是我玩过的众多网游中觉得比较可惜的一个了,08年开服觉得这画面这场景技能玩法简直是甩当时的魔域征途十条街,后来玩着玩着觉得好辛苦,主线直线副本一大堆,还踏马的难,有的时候找不到队友任务没法完成,后来就池塘边钓鱼一站一天,再后来玩都懒得玩了!破天一剑现在外挂横行,私服更精彩。
剑网3手游刚开服两个小时就被迫关服,官方发文道歉,对此你怎么看?
6月12号手游圈里面迎来了一位重量级嘉宾,它就是《剑网3:指尖江湖》,网友喜欢称之为剑网3手游。对于剑网3玩家并不陌生,剑网3是一款武侠MMORPG游戏,在18年的时候178万玩家挤爆游戏,谱写了一段江湖里的盛世佳话。剑网3的火爆提高了玩家对剑网3手游的期待值,西山居能否继续打造一个百万级的指尖江湖呢?对于这一点,之前有玩家进行过相关的讨论,有玩家说“剑网3的内容体量太大了,端游动辄都需要七八十G,手游很难做成这么大的体量,所以剑网3手游肯定会让人大失所望”,也有玩家说“剑网3手游的背后可是腾讯服务器,现在腾讯拥有丰富的手游服务器优化经验,应该没有问题”。
6月12号早晨7点,剑网3指尖江湖官方发布动态:四载磨砺,剑鸣出鞘。这个动态有两个点值得关注:1,这是在早上7点发布的动态,正常情况下7点并不是公司上班的时间,所以有可能官方工作人员是熬夜备战6月12号的首发。2,第一句话中有一个词“四载”,也就是四年的意思,换句话说就是官方为了做这个手游已经奋战四年了。
四年磨一剑,磨出来的剑到底好不好呢?这一点还有待商榷。从《剑网3指尖江湖》论坛里面飘过,里面几乎清一色都是讨伐的声音,有的说“卡巴斯基”,有的说“重连了N次”,有的说“真的受不了横着走了”,有的说“语音系统振聋发聩”等等。不知道是什么原因导致的,《剑网3指尖江湖》刚开服2小时就被迫关服,有网友评论:史上第一款开服两小时就关服的游戏出现了。
针对这种现象,笔者发表一下个人观点,如有异议,还望轻点指教。1,每一个游戏在刚公测的时候都会遇到这样那样的问题,之前明日公测的时候在某平台上的评分达到了1.7,突破了历史最低分,但是后来官方进行了优化,玩家还是络绎不绝。2,《剑网3指尖江湖》的画质在手游里面确实算好的了,看看上图中“稻香村”那三个字,一看就是出自大师手笔。
3,剑网3是一个非常优秀的端游,但是《剑网3指尖江湖》是手游,你不让它横着走,那怎么走嘛?所以如果我们用手游和端游进行对比,这就有失公平了。4,6月12号当天《剑网3指尖江湖》确实出现了很多的问题,不是排队就是掉线重连,非常影响玩家的游戏体验。6月12号12点13分,《剑网3指尖江湖》官方发文道歉,这意思小伙伴们懂了吧?大中午的,我不吃饭了,给你们道歉。