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奥拉星怎么去太空港,专访《奥拉星》策划

来源:整理 时间:2022-04-27 14:48:49 编辑:游戏知识 手机版

太阳到比邻星就有4光年,10万光年的银河系怎么能有2千亿恒星?

如果银河系只是一个扁平的系统,那么10万除以4等于25000,确实不大可能有2000亿恒星。然而问题是银河系是类似于纺锤体的立体结构,以至于太阳系所有方位上都有很多恒星。去年我国紫金山天文台一期巡天结束,测得结果是银河系的直径或许超过20万光年。其实从一开始知道银河系的存在,银河系的规模就一直在刷新,在哈勃的时代估计银河系的规模是数万光年,后来的观测显示可能在10万光年左右。

因为银河系实在太广泛了,稍微多一点点观测信息,就可能导致其广度数据被更新。受太阳系盘状模型的影响,会使人误以为银河系也是一个扁平的盘状结构,所有恒星都像太阳系的行星一样,基本在同一个平面内绕太阳运行。可实际上星系的组成远比恒星系统复杂,是由很多轨道倾斜、交叉或平行的恒星系统组成。早期在观测黑洞的时候由于不能直接观测,都是间接观测恒星的运行,在银河系中央有很多绕中央一个不可见天体做偏心率很高的椭圆运动,速度最快可以达到数万英里每小时,恒星那样大质量的天体可以获得这么高的运行速度,那么只能说明中央那个不可见的天体就是黑洞。

而这样的观测中获得的也是类似于太阳系奥尔特星云一样的球状构造,奥尔特星云中就有很多周期性的彗星绕太阳运行,它们的轨道扫过的范围组成的形状就是球体。所以银河系中央是球状星团,恒星的密度更高,能量辐射更剧烈,因此科学家大多不认为那里存在文明。银河系大体是一个类似于纺锤的结构,中央的银盘厚度约6000光年,边缘地带厚1000-3000光年,直径就算按10万光年算,是一个十分巨大的立体系统,这就使得银河系中央是类似于太阳系奥尔特星云一样围绕星系中央黑洞运转的球状星团,而周围则是类似于太阳系的柯伊柏带,有很多轨道错乱、倾角不一的小型天体,不过整体上是比较扁平的。

比邻星距地球4光年左右,这4光年可不是说在盘状结构直径方向上的四光年,按盘状结构算,它可以在盘子斜上也可以是斜下或者偏左或者偏右,当然恒星的位置比较固定,我只是在形容星系的复杂。所以,这下该知道银河系中为什么有那么多的恒星了吧。实际上银河系到底有多少恒星现在没有定论,因为现在连银河系的规模也很难准确测量,也难以测定星系的质量,这也是为什么第四宇宙速度(从地球发射飞船摆脱银河系引力束缚所需要达到的速度)难以确定的原因。

一般认为第四宇宙速度需要达到550公里/秒,这个速度可能在银河系中的大部分范围内航行,但还是不确定的。目前根据银河系质量分布,科学家们认为银河系有四大旋臂,它们是恒星最密集的区域,仅次于星系中央的球状星团,然而也有科学家对此有异议,认为银河系旋臂存在更多旋臂。据估计银河系恒星数量有1000-2000亿,是一个相当宽泛的范围,正是因为如今难以对星系进行准确的测量,对于一些小质量的恒星也难以直接观测,甚至连看都看不到。

《复仇者联盟3》中如果雷神造完斧头后直接去泰坦星,不去瓦坎达会怎么样

其实,个人觉得很多粉丝一直认为暴风战斧雷神能够怼的过无限手套灭霸,但其实个人觉得影版《复联3》最后有些“剧情杀”的味道。所以,个人觉得如果雷神在拿到暴风战斧就去泰坦星上对灭霸,从战斗力来说可能会有优势,能够阻止灭霸一下,但是估计赢不了,毕竟漫威就指望着灭霸的响指打开宇宙篇剧情呢!之所以这么说原因有2点——1、《复联3》结尾雷神重创灭霸是剧情需要;在影版剧情设定中,暴风战斧雷神在结尾中能够差点劈死无限手套灭霸,其实多多少少还有些“剧情杀”的成分在其中。

因为按照漫威对于无限手套以及无限宝石的设定,灭霸这个阶段是可以硬怼五大神丝毫不怂的,就算是在影版宇宙中威力有所降低,也不是拿到一柄暴风战斧的雷神就能怼的过的。不然,费那么大劲收集的宝石,面子上就有点过不去了。所以,基于这种设定,那么如果雷神在拿到暴风战斧就去泰坦星的话,依照剧情进度来说,雷神是不可能像《复联3》结尾这么bug的,或许会给灭霸带来一些阻碍,但是赢是不赢不了,毕竟后面还有这么长时间,如果灭霸在泰坦星就歇菜了,后面的时长你让演员干啥呢?boss都没了!2、暴风战斧雷神怼上无限宝石还是要差一些的;在《复联3》中,我们可以看到在无限宝石的能量束下,暴风战斧一路劈砍,直到砍到灭霸,但是如果是放在泰坦星上,虽然灭霸此时还没有收集完无限宝石,但是每次使用单个宝石的功效,怼上雷神还是不怂的。

因为,在《复联3》中雷神之所以能够砍到灭霸,个人觉得多少还是有些占了“出其不意”的便宜。正面一招一招硬怼,结果还真的很难说。毕竟在泰坦星上,灭霸手中的空间、力量、现实、灵魂,单个作用发挥出来,就能让雷神头疼不已。比如:直接用空间宝石,将雷神传送到漫威宇宙随便哪个鸟不拉屎的角落里,就算雷神传送回来,灭霸这边估计早就结束战斗了。

文章TAG:奥拉太空专访策划

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