所以,我们还是重点说一说掌握飞雷神之术所需要的天赋有哪些吧。首先当然是必须要有时空间方面的天赋了。飞雷神之术毕竟是罕见的时空间忍术,想要掌握这个术,时空间方面的天赋必然是不能少的。若是像小李那样连通灵之术都学不会,又怎么可能学会飞雷神之术呢?而天天那样可以随意利用卷轴通灵出大量的忍具,并且还可以精准打击目标,显然在时空间方面的天赋就是非常不错的。
若是天天也有资格学习飞雷神之术,说不定还真有机会学成,再不济也应该能够和四代火影的护卫一样联手施展飞雷阵之术。其次就是感知能力了。飞雷神之术的施展是要借助飞雷神印记为媒介的,那么感知能力自然也是必备的要求了。若是无法感知到飞雷神印记的存在,自然也就不可能瞬间移动到印记的旁边了,可以说感知能力的范围,就直接决定了飞雷神之术能够穿越空间的距离;并且由于飞雷神印记是无法消除的,在多个飞雷神印记存在的情况下,想要精准瞬间移动,感知能力的精度也必须要保证;同时,在保证了感知的范围和精度之后,对于即将要转移的地点的大致情况也要有一定的感知,不然的话很容易就出现刚刚转移到一个地方却恰好撞上别人的攻击。
再次就是查克拉的量和控制能力了。从第四次忍界大战中四代火影波风水门和二代火影千手扉间多次施展飞雷神之术的情况来看,飞雷神之术的施展是需要消耗大量的查克拉的,并且转移的物体越多越大,查克拉的消耗也会越多。这就意味着,想要学会飞雷神之术就必须要具备一定的查克拉量和查克拉的控制能力,查克拉量起码也要保证了来回和一定时间战斗的查克拉,控制能力更是要精准的估算出每一次转移因为不同距离和物体所需要消耗的查克拉。
不然的话,若是转移一半的时候查克拉不够了,那可就是太尴尬了。最后就是一定的神经反应能力了。四代火影波风水门之所以能够靠着飞雷神之术创下那么大的名声,绝对是和他变态的反射神经有关的。比如说四代火影波风水门曾经有一次一人一瞬间就解决了50多名敌人,这就说明他起码也是一瞬间就移动了50次以上,若是没有强大的神经反应能力,怕是还没有对敌人出手自己就先晕了。
而且若是飞雷神之术的施术者反应能力过慢的话,遇到反应能力强大的敌人也是非常不好解决的。结语综上所述,剑客觉得想要掌握飞雷神之术,首先就是要继承火之意志,得到木叶村的认可获得学习飞雷神之术的资格,然后就是要具备时空间方面、大范围高精度的感知能力方面、一定量的查克拉量和精准的控制能力、一定的神经反应能力等天赋,最后再加上努力的修行才可以。
迷失类版本的传奇到底魅力何在?
感谢邀请,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,我来回答一下这个问题!既然说迷失版本传奇,就不能不提复古版和微变版。迷失类传奇和复古、微变相比,最大的魅力就是数据夸张、攻击犀利、可以体验到秒杀的快感!复古类传奇进度慢,属性都很低,适合长期玩耍。微变类比复古类数据要稍微多一些,进度也更快一些。就好比《热血传奇》官服经典区和百区的区别,百区应该是复古类,经典区近乎于迷失了。
迷失版本传奇的玩法大致都差不多,几乎上线就可以开干!基础等级都是几百级起步。系统送的装备都可以去打BOOS,装备种类繁多,数据也是几百到几万甚至数十万不等。大部分迷失类都有转生等级,转生次数越多,攻击倍数越高。不同于复古和微变,迷失类传奇几乎地图全部都是BOOS,没有小怪,给玩家带来的视觉效果更刺激一些。
就拿《龙之神途》迷失版本来说吧。上线一级,现在安全区一秒一级,不到10分钟就可以到500级。500级是一个分水岭,可以到散人打宝、300 400 500级地图、无转生限制地图进行打怪。系统送的装备就可以击杀各类型BOOS(终极boos除外),怪物爆出各种类型的装备、材料、龙珠、书页、绑定元宝。大包裹可容纳100多件装备,一键回收可获得大量绑定元宝,绑定元宝可以购买等级卷轴和转生证明,前期需要快速提升自己的转生和级别,达到一定转生次数和相应级别,可到更高级的地图击杀高级boos,高级地图的爆率更高!在这里免费玩家完全可以花点时间去多打BOOS获取大量装备和绑定元宝,一切爆率都是看脸!但越高级的地图爆率越高,所以就要努力去高级别地图去打。