要排除掉两害(高必杀,高偷袭)还要巧妙的避开,灵能/法力陷阱/法防等等。最终就算不能领到神马浮云的话,来一个什么善恶和力劈或者须弥还是算个安慰奖吧。当然最后再次感谢支持我们团队业务的各个老板新的一年我们会用我们的资源池帮助各位老板找到更多的自己心仪的号,也是希望有更多的老板可以加入到刷千e经验中,毕竟感觉也就这两年千e经验的神马可以冲一冲了。
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你在各种游戏里遇到过什么外挂?
游戏的外挂千奇百怪,作为一个10年多游戏老玩家,最先接触的是一款叫做“东方不败”的内存修改工具,当然他只能用来修改单机游戏的内存数据,什么金币呀,属性呀统统可以改,用在暗黑破坏神呀什么的上面简直炫酷的飞起。至于什么罗马帝国呀,三国群英传之类的有官方秘笈什么黑车子呀,婴儿车呀分分钟推翻,可能最开始大家使用外挂或者作弊秘笈的时候都是冲着碾压爽快去的。
后来呢,有了网游。《千年》里的“快手”,作用是自动捡取物品,受限于当时网络延迟,除了网速全靠快手拿东西,当然还有自动喊话,自动挂轻功自动吃药什么的,最恶劣的就是修改游戏封包复制物品,据传还有踢人下线什么的,只是听说从来没见过。当时知名的外挂有扑扑星、侠客行等。《传奇》的外挂,最早期的免蜡烛、自动吃药、加速,后来的暗杀、改游戏封包,靠漏洞卡服务器重启时间复制装备应有尽有。
当时知名的外挂有便宜外挂、风霜外挂、赤月外挂等。至于《石器时代》则是一款不用外挂几乎没法玩的游戏,当时的阿贝外挂也是很贵的,不过你要手动练估计得把你练疯,游戏的地图各种迷宫,那个年代玩游戏几乎都没有地图,全靠大家记坐标点和看攻略。至于外挂的作用,主要是自动跑地图和挂机,相对于其他游戏外挂更多的是完善游戏本身的不足。
后来的《地下城与勇士》,被大家戏称为《掉线城与虚弱勇士》、《外挂城与封号勇士》、《毒奶粉》。在我游戏生涯中见过最多的外挂就属这游戏了,早期的修改技能外挂、钩子外挂、修改封包外挂、倍攻、瞬移、秒杀、无敌炫酷的闪瞎眼。当然,这个游戏居然在各种外挂轮番抚摸下没有倒下也算是一大奇观。值得一说的是,就算是一直声称没有外挂的《梦幻西游》、《魔兽世界》也都是有外挂的,比如梦幻西游的跑商、抓鬼、补店脚本,以及读取内存的自动跑商、抓鬼、补店外挂(工作室内部流通),魔兽的采集挂这些都是真实存在的。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。