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弹弹堂公式怎么计算,MMDbridge怎么导出abc文件

来源:整理 时间:2022-04-27 19:48:36 编辑:游戏知识 手机版

知道这些之后我们就可以开始详解击穿机制了首先从HE弹开始讲前面提到了HE弹只有两种命中可能击穿碎弹其中只有击穿可以造成伤害而HE的穿深计算遵循以下公式HE弹穿深=HE弹口径×1/6计算后的值四舍五入取整数这样计算出来的结果并非HE弹穿深,而是防御某个口径HE弹所需要的最小装甲厚度,用官方的话来说就是HE弹的破碎阈值HE弹的实际穿深需要在取整数之后再-1举个例子以美系轻型巡洋舰统一携带的152MM口径主炮为例子先看看游戏里的穿深是多少24MM我们来尝试计算一下152MM*1/6≈25MM这个25MM则是152主炮HE弹发生碎弹所需要的最小装甲厚度,也就是152炮弹的破碎阈值所以实际穿深应该是25-1=24MM以上就是HE弹的基础穿深计算方式,有兴趣的可以尝试计算一下游戏里的各种口径的HE弹穿深然后进入游戏找找数据是否正确有特例以上提到的击穿公式适用于大部分战舰但是有一部分不适用的战舰的而不适用以上公式的战舰我们一般说她自带魔法穿深这个魔法穿深均适用于另一个公式HE弹穿深=HE弹口径*1/4计算后的值四舍五入取整数和之前同样的,取整之后的值为HE弹的破碎阈值,实际穿深需要-1那么遵循以上魔法穿深的战舰都有那些呢?英系战列舰的主炮德系巡洋舰从四级到十级的主炮和150MM副炮德系战列舰的主炮、所有150MM128MM副炮以及腓特烈大帝的105MM副炮(所以俾斯麦和腓特烈大帝虽然主炮组型号相同,穿深却不同)日系100MM炮(长十炮,日系炮驱线八级秋月级开始使用的主炮以及加值战列舰纪伊的副炮)举个例子我们以希佩尔海军上将的203MM口径主炮为例子是先看看游戏里的穿深数据50MM我们来试着计算一下203MM*1/4≈51MM但这是这门203炮的HE弹破碎阈值所以实际穿深要-1=50MM有一件事HE弹的穿深实际上可以通过某些手段增加也就是游戏中的四级技能HE弹的惯性引信我们一般称为IFHE这个技能的效果就是强行提升HE弹的穿深而当点了这个技能之后之前提到的两个计算公式就需要做出一些变化了任何一门炮在受到这个技能加成之后,是先执行之前提到的计算在计算结果出来之后需要根据得出的结果再多进行一步计算IFHE弹穿深=HE弹的破碎阈值*1.3结果不取整直接去尾这里要注意,和之前计算出的结果实际上是炮弹破碎阈值需要-1不同,IFHE的计算在进行到这一步之后的出的结果直接就是穿深,不需要再-1(重点,破碎阈值是-1之前的值,-1之后的是穿深值)举个例子是拿开始的美系轻巡传统152MM口径主炮来说先看看游戏里点了这个技能之后的穿深数据32MM我们来计算一下,先取152MM口径炮弹的破碎阈值,也就是25MM25MM*1.3=32.5MM直接去尾后的值就是穿深也就是32MM关于HE弹有这些事情HE弹的穿深不被射击距离、角度、炮弹速度等因素影响,这个穿深值是固定的,只有IFHE这个技能会影响到,其他任何都不会影响。

战舰世界的击穿机制有哪些公式?

战舰世界的击穿机制有哪些公式

击穿机制详解!这一篇文章绝对是纯干货,希望能够帮到你们。首先明确一个问题什么是击穿如上图所示所谓击穿,便是发射的炮弹穿透目标的装甲这么一个过程这个很好理解吧炮弹击中目标的状态显示战舰世界游戏中的炮弹有四种命中可能过穿击穿碎弹跳弹请注意击穿公式只适用于 过穿 击穿 两种状态碎弹和跳弹均不适用于击穿机制,因为两种状态实际上是未击穿只有AP弹可以造成过度击穿HE弹不会造成过度击穿,也不会出现跳弹。

知道这些之后我们就可以开始详解击穿机制了首先从HE弹开始讲前面提到了HE弹只有两种命中可能击穿碎弹其中只有击穿可以造成伤害而HE的穿深计算遵循以下公式HE弹穿深=HE弹口径×1/6 计算后的值四舍五入取整数但是这样计算出来的结果并非HE弹穿深,而是防御某个口径HE弹所需要的最小装甲厚度,用官方的话来说就是HE弹的破碎阈值HE弹的实际穿深需要在取整数之后再-1举个例子以美系轻型巡洋舰统一携带的152MM口径主炮为例子先看看游戏里的穿深是多少24MM我们来尝试计算一下152MM*1/6≈25MM这个25MM则是152主炮HE弹发生碎弹所需要的最小装甲厚度,也就是152炮弹的破碎阈值所以实际穿深应该是25-1=24MM以上就是HE弹的基础穿深计算方式,有兴趣的可以尝试计算一下游戏里的各种口径的HE弹穿深然后进入游戏找找数据是否正确但是还有特例以上提到的击穿公式适用于大部分战舰但还是有一部分不适用的战舰的而不适用以上公式的战舰我们一般说她自带魔法穿深这个魔法穿深均适用于另一个公式HE弹穿深=HE弹口径*1/4 计算后的值四舍五入取整数和之前同样的,取整之后的值为HE弹的破碎阈值,实际穿深需要-1那么遵循以上魔法穿深的战舰都有那些呢?英系战列舰的主炮德系巡洋舰从四级到十级的主炮和150MM副炮德系战列舰的主炮、所有150MM128MM副炮以及腓特烈大帝的105MM副炮(所以俾斯麦和腓特烈大帝虽然主炮组型号相同,但是穿深却不同)日系100MM炮(长十炮,日系炮驱线八级秋月级开始使用的主炮以及加值战列舰纪伊的副炮)举个例子我们以希佩尔海军上将的203MM口径主炮为例子还是先看看游戏里的穿深数据50MM我们来试着计算一下203MM*1/4≈51MM但这是这门203炮的HE弹破碎阈值所以实际穿深要-1=50MM还有一件事HE弹的穿深实际上可以通过某些手段增加也就是游戏中的四级技能 HE弹的惯性引信 我们一般称为IFHE这个技能的效果就是强行提升HE弹的穿深而当点了这个技能之后之前提到的两个计算公式就需要做出一些变化了任何一门炮在受到这个技能加成之后,还是先执行之前提到的计算但是在计算结果出来之后还需要根据得出的结果再多进行一步计算IFHE弹穿深=HE弹的破碎阈值*1.3 结果不取整 直接去尾这里要注意,和之前计算出的结果实际上是炮弹破碎阈值需要-1不同,IFHE的计算在进行到这一步之后的出的结果直接就是穿深,不需要再-1(重点,破碎阈值是-1之前的值,-1之后的是穿深值)举个例子还是拿开始的美系轻巡传统152MM口径主炮来说 先看看游戏里点了这个技能之后的穿深数据32MM我们来计算一下,先取152MM口径炮弹的破碎阈值,也就是25MM25MM*1.3=32.5MM直接去尾后的值就是穿深也就是32MM关于HE弹还有这些事情HE弹的穿深不被射击距离、角度、炮弹速度等因素影响,这个穿深值是固定的,只有IFHE这个技能会影响到,其他任何都不会影响。

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