在后期尽量不要跟队友团,自己去带线,刘邦有大招的情况下支援能力很强,把兵线带过去,让队友去跟他们周旋,发生团战再去大招传送,保证自己兵线的优势,让敌方头疼,抓又抓不死,打团你又来。上面也有说到刘邦的大招,减伤40%加上弱化25%再加上给队友增加护盾,还有物理防御和法术防御,一般来说保个人是稳稳的。推荐铭文:宿命!调和!心眼!推荐出装:红莲斗篷,抵抗鞋,冰心,魔女,霸者,不详或者复活甲切名刀。
如果战神韩信自立,会出现项羽、刘邦、韩信三足鼎立的情况吗?
如果韩信自立,不仅仅会出现项羽、刘邦、韩信三强鼎立,而且还会出现彭越、英布、藏荼、韩王信等多弱并存,类似于战国后期的七雄并立局面。有人说韩信政治能力差,轻易就被刘邦略施小计夺去兵权,并且韩信军中多是刘邦亲信,包括张耳、曹参、灌婴等,但你发现没有?这全是在韩信没有任何意图反叛刘邦的情况下,才会如此,如果韩信真要反叛刘邦,早做防备,刘邦能轻易得手吗?有人说韩信军的补给是萧何提供的。
但这个时候的韩信己拥有齐国之地,完全可以自已解决后勤问题,只要韩信早做准备反叛刘邦,这些都能解决。我从来都不觉得韩信政治能力差。韩信不仅打仗厉害,治军练兵也是一流水平,韩信打仗都是靠自已练出来的新兵,练新兵不仅需要军事能力,还需要政治能力,包括新兵的思想教育、将官提拔、效忠对象,只要韩信有意要反叛刘邦,在练兵中培养自己的势力,并非不可。
参考袁世凯小站练兵,拿着清政府的军费为自己练私兵,这支军队成为袁世凯的私兵及北洋军的前身。韩信当时已封齐王,已是独立的诸侯王,有封地,有军队。如果有心反叛刘邦,先培养一批效忠自己的私人武装,将刘邦的亲信一网打尽,再大力扶持自己的武装,提拔亲信,安抚齐地百姓,建立稳定根据地,成为独立的一国,刘邦能拿韩信怎么办?当时的刘邦还和项羽在荥阳对峙,英布刚刚被刘邦使者策反,韩信这个时侯反刘邦,刘邦一点办法也没有,其它诸侯见韩信反叛刘邦,以他们墙头草的风格,肯定是纷纷保持中立,坐山观虎斗,如彭越、英布、藏荼、韩王信等诸侯。
这个时侯的天下局势就变成战国七雄:刘邦(汉)、项羽(楚)、韩信(齐)、彭越(魏)、英布(淮南)、藏茶(燕)。刘邦实力最强,拥有巴、蜀、汉中、关中及洛阳等地,很像战国后期的秦国。但又有不同,除非刘邦能消灭韩信或项羽两方势力的任何一方,才能打破僵局,否则如战国七雄一样,要维持数十年。刘邦最大的问题是年纪。
王者荣耀:“四盾流”刘邦重出江湖,肉到打不死,如何玩好这个英雄?
大家好, 我是凡米电竞,开始哔哔了!刘邦是坦克阵营最帅的英雄没有之一,但是出场率却比最丑的廉颇还要低,3%不到的出场率几乎垫底,如此尴尬的出场率主要原因还是版本问题。目前这个强控版本,刘邦只有二技能那点可怜的眩晕,而且发挥还非常不稳定,最长蓄力时间后也就是1秒的控制,基本上无法留人。官方已经意识到这个问题,但是又不能大刀阔斧的改动他的技能机制,于是体验服给他的二技能CD固定为8秒,大招吟唱时免伤由40%提升到60%,但是移除了一技能给队友套盾的被动。
如此改法让刘邦可以增加二技能的释放次数了,深入带线时二技能可以更多的控住人后选择周旋还是支援队友。而免伤的大幅提升可以让他在吃了一波控制技能再飞队友,那么牵制边路的能力也会大幅提升,在飞到队友身边形成以多打少的局面,团战的结果走向基本上都是由己方掌控着。四盾刘邦打不死控制能力和撑伤能力得到提升的刘邦,稍弱化了大招支援队友带来的防御能力。
如果刘邦要想在第一坦克阵容混得更出色的话,那么久要给刘邦量身定做“四盾流”,让他在峡谷肉到打不死。而且还有非常不俗的伤害啊!1、刘邦一技能是他的核心技能,可以给自己提供非常高额的护盾,爆破时还可以造成最大生命值8%的伤害,这是第一盾。2、走辅助位的刘邦出来鞋子之后就要把二级救赎做出来,这是第二盾。3、做完第三件装备可以是极寒风暴或者不详征兆,之后需要出第四件魔女斗篷,中后期可以提供一千多的魔防,此为第三盾。
4、第五件装备出完霸者重装后,后期就是复活甲用完后出血手,血手可以给血量低于30%时的刘邦增加生命值30%血量的等值护盾,对于血量13500的刘邦来说,可以提供大于3200点护盾,没人能杀死他。这是第四盾。最后如此出装的刘邦,从头到尾都打不死,带线牵制两三个对手后,再大招支援队友,无限反打,如果体验服的这波更新能应用到正式服,“四盾流”刘邦一定可以重出江湖,重回坦克第一阵营。