4、大招极限位移距离要牢记露娜的大招位移距离比较远,能轻松的穿越地形墙体,在使用露娜时我们一定要先多加练习,对大招的极限位移距离有所了解掌握,这样一来才能在突袭敌人时做到轻松大招命中敌人,避免被敌人骗取大招落空。打法思路:露娜开局2技能出门,直接蓝buff开局,然后搭配辅助英雄快速清野升级,等4级后,露娜就可以快速支援队友抓人了,露娜可以先1技能远程标记敌人然后开大位移突袭近身,衔接一次平A,然后开2技能控制标记敌人同时为自己增加护盾,然后开大招继续位移突袭,接两次平A,又能大招位移突袭了。
一套连招下来脆皮敌人势必被击败。团战时,露娜尽量后手入场,避免被敌人控制技能给摁倒,让队友骗取敌人控制技能后,再使用上边的连招技巧入场,可以轻松一套收割全场。搭配英雄瑶!瑶作为一名增益型的辅助英雄,她能为队友提供较有利的护盾保护,同时瑶还能获取敌人视野,能通过技能把敌人击飞控制,利用2技能还能补充伤害效果。
用瑶来搭配露娜,简直就是露娜的保护神,瑶的辅助出装可以帮助露娜增强攻速,同时还有辅助护盾保护,再加上瑶的大招护盾保护,可谓是双重护盾保障露娜站的更稳,能让露娜打出更多的输出收割。此外,瑶的1技能可以很好的配合露娜1技能标记敌人,让露娜可以轻松的大招位移突袭敌人,一套技能连招能更加轻松的收割脆皮c位敌人。
《王者荣耀》的貂蝉带闪现,庄周带眩晕,后羿带疾跑,你怎么看?
貂蝉带闪现、后裔带疾跑、庄周带晕眩,是大神新套路还是萌新小尝试近期,貂蝉带闪现、后裔带疾跑、庄周带晕眩的新组合总是悄悄地出现在峡谷的某个角落。召唤师们在诧异之余不禁开始思索,这究竟是思维开放的大神,还是头脑简单的小坑?骚套路还是半吊子?1.后裔带疾跑后裔是峡谷里出了名的短腿,和鲁班七号一起,总是成为对面刺客的“青睐”对象。
所以广大后裔们为了保证自身的存活率,都会选择闪现,快速拉开距离,放风筝消耗敌人血线,说不定还能反杀一波,打打士气。后裔带疾跑的目的无非有两个,逃命和追击残血。论逃命,召唤师们要知道,疾跑开启之前是有一段缓冲的,这点时间足以让刺客抓个痛快。即使后裔看见刺客的踪迹,提前开了疾跑,但是刺客基本都有追击能力,例如猴子,一步位移,开大晕眩,便可以轻易将后裔击杀。
闪现的躲避速度相对疾跑来说更快,更重要的是,闪现可以穿墙,墙体可是广大脆皮朋友们的救命稻草,无数危险瞬间的化解往往都只有一堵墙的距离。综上所述,虽然闪现冷却秒数较长,但是与疾跑相比,使用效果明显翻倍。一个闪现,足以让后羿逃出威胁区域,这时候若是有一个大招护体,或者闪现结束的位置有利,反杀也是小意思。 2.貂蝉带闪现众所周知,貂蝉是一位优雅与实力并存的女神,只要舞姿不断,便可画地为牢,令敌人无法逃脱。
这时候需要画个重点,就是舞姿不断这四个字。貂蝉主要依靠技能来叠被动,在给予对方法术伤害和减速的同时回复自身血量,但是一旦被控住,貂蝉最引以为傲的被动就前功尽弃了,这时候的她变成了一个活靶子,没了吸血的脆皮貂蝉,击杀起来毫无压力。所以一个净化技能对于貂蝉来说至关重要。在紧张刺激的团战时刻,多了这一个净化,也许就能逆转全场局势,甚至由己方被团灭变成把对方打到团灭。
想要秀起来,貂蝉就需要心无旁骛,好好跳舞,所以净化无疑是最适合她的技能。但这并不是说貂蝉局局都必须带净化,我们可以根据对面和己方的阵容灵活调整。如果对面没有控或者只有个别小控,貂蝉也可以选择闪现,方便自己在敌人堆里跳舞的时候适当拉开距离,防止和刺客贴脸。当然,如果我方有庄周坐镇,自然也不用担心被控住了,这时候,带个闪现或许更能锦上添花。
3.庄周带晕眩庄周是天美手下为数不多的百搭英雄,他以强大的解控能力闻名峡谷,又拥有不凡的输出能力和肉度,前可冲锋挡伤害,后能灵活护输出。所以,庄周可以选择的召唤师技能很丰富,常见的有治疗、斩杀等。当然,介于庄周自身无与伦比的解控能力,净化对于他来说没什么用武之地。而庄周带晕眩也是有一定道理的。庄周留人只能依靠三只蝴蝶飞出去拖慢敌人脚步,这点减速其实并不足够,这时候晕眩就可以拿出来逆转局势,拯救世界了。
一方面,庄周可以在开团时利用晕眩为己方争取输出机会;另一方面,敌方刺客伺机切入时,庄周一手解控,一手晕眩,护输出英雄周全的几率会提高很多,协助射手法师反杀更加美滋滋。当然,玩游戏讲求灵活和热血,一成不变的搭配方式不但适应不了峡谷种种时机变换,也缺乏随机应变的乐趣。召唤师们可以根据双方阵容和自己的运用习惯尝试不同的搭配,也许可以擦出不一样的火花!更多王者荣耀相关资讯,请关注召唤师秋龙!。