战双帕弥什s神威怎么玩?战双帕弥什s神威有什么炒作连招技巧?在联机模式中好用吗?下面小编就为大家带来战双帕弥什s神威详解:隐藏技能:3消加大招能量,大招受到伤害减少。神威阵容配置及玩法小技巧阵容搭配建议:自选留着等下个暗属性新角色,目前你可以搭配黎明 流光 神威。
战双帕弥什的s神威怎么玩?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?战双帕弥什神威打法攻略战双帕弥什手游中神威是一个非常魁梧的男性角色,但是小伙伴们知道神威最强打法是什么吗?神威的玩法技巧和技能是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:定位:普通/暗元素混伤、坦克、攻坚、游击、救场操作难度:中等但直接谈及定位也不太详细,接下来就着重讲一下硬件因素~比如说讲一下他的三消:首先就是红色信号对应的逆反剑技这个技能的常态效果更类似于加速后的普攻两连击,给予对方造成一定的物理伤害的同时还附带一部分暗属性伤害 。
在暗属性形态下,技能则变为一次前劈,能搞造成高额的暗属性伤害同时有一定的破盾效果,具备一定的压制力的同时,作为单体杀伤来说效果优秀。其次是黄色信号的突击冲锋,这个技能的常态情况下属于一个距离中等的位移技能范畴,在能够造成部分普暗混伤的基础上,冲锋期间拥有霸体以及百分之三十的免伤,十分实用的技能,同时可以显著的提升神威的生存和抗打击能力,高额的免伤也能使得神威·暗能在被敌人包围时能够确保冲出包围圈,属于一个攻守兼备的技能,也是萌新玩家必须了解的一个高容错技能。
而相比这个技能的战略效果,其提供的伤害就更像是个彩头。需要良好的战局判断和时机把控。而在暗属性状态加持下,黄消的冲锋距离提高,同时中等伤害的全额暗属性伤害使得这个技能相较于常态的突围职能有了一些改变,更倾向于调整自己站位的同时以便利用其它信号对更多的敌人进行更高额的暗属性输出,同时没有减少的免伤增益也使得这一思路的可行性进一步提升,毕竟,暗属性形态都开了,莽就对了嘛。
战双帕弥什s神威怎么玩?战双帕弥什s神威有什么炒作连招技巧?在联机模式中好用吗?下面小编就为大家带来战双帕弥什s神威详解:隐藏技能:3消加大招能量,大招受到伤害减少。最隐藏的隐藏技总评:战双第一莽夫!操作简单,开大后直接霸体,无法被打断。有隐藏减伤在,别去莽30管血的BOSS就好。神威技能组,红球伤害,黄球冲锋,蓝球拉怪控制。
能控能抗,官方定位貌似是装甲,坦克?伤害不算很高,战斗需要靠全程莽,减少闪避和走位的时间来堆伤害,部分怪物技能伤害比较高需要用黄球的冲锋抗过去。装备带3消进时停的套装(好像是爱芙),可以更好的保持大招。联机中挺好用的,BOSS打断不了技能,自身技能又全是减少受到伤害的,有个丽芙在后面加血,就能体会全程莽的快乐了。
操作方法:【要3消!!!】神威3消会增加大招获取的能量,另外3个颜色的球,红球和黄球的技能施法时间非常长,所以战斗中,红球或黄球中间夹的蓝球可以优先消除,来凑红黄的3消。减少技能释放时间,多点平A来堆伤害。特别是大招状态下,如果不3消,放2次红或者黄球技能,状态就消失了....太浪费了。大招期间平A或者3消可以延长大招的时间,所以要考虑全程平A 3消来保持住大招,没有极限闪避的CD时,就别闪避了,打断普通攻击得不偿失。
能用黄球抗住就黄球抗住。时停中要尽量点卡住3消的球,比如红 红 黄 红这种,单消黄算3消,然后马上又能凑3红。2个3消可以加大半管能量。【AOE清怪】大招后蓝球是可以把怪晕住的(大范围晕)。黄球可以找边缘的怪顶回怪堆,然后接蓝控住。【双装甲莽夫】神威再给配一个七实或者A神威组成双装甲,装甲型有破甲更快的机制,利用好QTE召唤队友,可以非常快速的把怪物的黄条清空,然后精英怪物就没霸体了,打精英全程受击,意识营救站这种精英怪多的关卡,谁用谁知道。
神威阵容配置及玩法小技巧阵容搭配建议:自选留着等下个暗属性新角色,目前你可以搭配黎明 流光 神威。如果你真要自选的话,燃烬吧,比较目前版本比较强势,输出高。玩法小技巧:黄球可以用来位移,躲技能,霸体抗伤。蓝球三消360度大范围斩击,吸怪群怪。合理调节三消,大招后不要怂,一顿硬钢。无大,三消蓝球第一段5600多,第二段就黄字12000,外加剑气700四段2800,一共接近20000伤害。
个人看法:武器和意识搭配好就行了,暗能能打能抗,输出全看三消,主要用着舒服。其实脉冲也很好玩,可爱,大招特别欢乐。游戏中没有垃圾的角色,只是大家都更倾向于输出高的而已,装甲类的角色能抗能打霸体能破防,很强的。强度分析:技能范围大,攻击不低,技能能打断敌人攻击,而且比较能抗,手残福音,无脑打。弄好了暴发赶得上太白,下本也有人要,除了校服没有那么花里胡哨,剩下的都挺好的,不过最近背水削弱了以上就是小编耐心整理的内容了。
如果用神威太湖之光,玩电脑游戏会怎么样?
如果用神威太湖之光,玩电脑游戏会怎么样?举一个非常简单的例子,如果你玩儿绝地求生的话,一般的家用电脑开最高配置能带的起一个人物的控制与场景特效就算好电脑了。想要双开四开之类的基本上很吃力。那么用神威太湖之光的话,就可以轻松的令全世界的绝地求生账号同时运行并且保证高配置流畅状态。当然前提是有人会为那天文数字一般的电费买单,还有每秒神威太湖之光开机所计算出来的核心零件损耗费用。
有人说《火影忍者》手游里最强的A忍是神威卡卡西,你们怎么看?
神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。
不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。