总的来说,目前加成战斗力最多的就是忍具和饰品,先把这两个出的好一些最重要,另外尽量保证自己活跃,这样才能进第一组织,拿到更多的资源,出更多的忍者,想仙人自来也、纲手这些忍者出了之后战斗力自然也会提升的,每周的要塞奖励也是非常的丰厚的,第一组织一般都是收活跃玩家的,每次组织活动都参加的话进入的问题不大的。
DNF新版本如何提升战斗力?
战斗力与伤害息息相关,想要有超高战力,装备基础必须好,装备打造需足够出色。最快速提升战力的途径,需要这么做~节日礼包节日礼包提升战力能起到立竿见影的效果。对于新号而言,一套春节礼包能让你伤害提升翻倍;对于顶级打造的玩家来说,头肩左槽附魔宝珠、宠物至少能让你战力提升数万。如果有神选宠物称号的话,战力提升就更多了!装备升级新版本所有装备迎来更新换代,曾经不可一世的b套圣耀海伯伦超时空如今也面临淘汰的结局。
想提升战力的话,全身装备全部要换一下遍才行。泰波尔斯史诗,超界史诗,普雷史诗,装备每上一个台阶,战斗力就会提升一大截。这些装备来源也比较简单,深渊、鸟背、漩涡团本,需要你不断去打才行。装备打造有了装备,战力提升显而易见,但数值并不多,真正大额提升的话,还需要对装备进行打造。附魔增幅强化,这些都不能少。
火影手游里的属性,生命和防御谁加的战斗力多?
火影忍者手游里目前有暴击、攻击、生命、防御和抗暴五种属性,但在忍者收集里面只会有生命、攻击和防御三种属性的体现,看来暴击和抗暴并不适合在忍者的加成中出现,真正能够覆盖全部五种属性的地方应该是饰品和忍具,而且在每个忍者的介绍面板里也会直接显示出你当前的这五种属性的总数值,按照现阶段的情况看,攻击和暴击还是游戏内的主流属性。
因为忍具的每个属性都是自带的,即便是洗炼也只是从下品到中品或者上品的改变,并不能单独的改变其中一个属性,饰品的洗炼虽然是可以洗炼属性,但也只能修改其中的一个属性,通过长时间的验证,很多玩家在起步的时候都是在追求暴击,因为暴击是加成战力最高的一条属性,除此之外就是攻击,特别是在后期的时候,很多玩家都开始从暴击流转换到攻击流,但这样的情况也会导致战力的下降,毕竟攻击的属性加成战力是不如暴击的,至于其他属性的加成战力很多玩家并不关心。
但有些玩家可能还是有点好奇,除了暴击和攻击以外,其余的属性加成到底谁更高?下面这张图是官方的一个属性对应战力的介绍,可以看到里面的1个数值对应的战力是多少,但结果却有点以外,防御的1个数值可以加12战力,抗暴的1个数值是加10战力,这两个都要比暴击更高,其中生命的战力加成是1比1,这个比例是最低的,很多玩家就开始纳闷,为啥追求战力还选择暴击呢?其实道理很简单,这个在饰品界面上就能看到答案。
下面这个图是130级祈愿饰品的界面,你可以看到防御的数值只有1300 ,而暴击的数值是5400 ,即便是1个防御加成12个战力,1300 的防御也才有16000左右的战力加成,而1个暴击加成6个战力,5400 的暴击数值就会有33000左右的战力加成,这样应该就明白了吧?虽然防御的加成战力最高,但他在饰品里的数值基础是比较低的,对比暴击或者攻击就没有任何优势了。
《七龙珠》中悟空的界王拳厉害还是元气弹厉害?
悟空的界王拳和元气弹究竟哪个比较厉害,我认为根据情况的不同会有所变化,但完美情况下,元气弹的威力是要比界王拳要大的。界王拳是北界王神交给孙悟空的招式,可以让使用者在短时间内将力量,速度,防御力提升数倍,是一种buff类技能。战斗力按倍来提升这种设定十分恐怖了,比如你和对手打得平分秋色,你突然提升一倍多力量,那么怕不是能秒杀对手。
而界王拳是能够提升数倍乃至数十倍数百倍的战斗力,这种爆发性的技能,不仅可以打的对方措手不及,还能够以压倒性的战力碾压同级别的对手。然而界王拳有一个很大的缺点,那就是对使用者的负荷太大,如果使用的倍数超过自己所能承受的范围,那么身体就会爆炸,而且使用过后,身体会虚脱,无法继续战斗。所以界王拳往往作为最后的杀招,不会经常使用。
说完了界王拳,我们再来说说元气弹。元气弹和界王拳一样,同样是北界王神教给悟空的招式。元气弹需要花费长时间的准备,向其他生物借来生命的能量,凝聚成巨大的气弹。如果收集到的元气够多,甚至可以轻易的毁灭一个星球。除此之外,悟空的元气弹还可以吸收进自己的身体,大大的提高自己的作战能力。但和界王拳一样,元气弹也有着很大的弊病。
首先,元气弹准备时间过长,对手可不会傻傻的等着你收集元气。其次,元气弹的威力与能收集到的元气数量以及自身的承载上限成正比,如果你只收集到一点点的元气,那充其量只能击碎一颗岩石。而且元气弹不能连发,每隔一段时间只能用一次,不然提供元气人们会因此虚脱而死。在大多数情况下,界王拳比较好用。因为界王拳释放速度快,是buff类技能,能够和其他招式相叠加,是一种短时间内持续高爆发的技能。