穿甲弹、破甲弹、碎甲弹有什么区别?
对于喜欢网游的小伙伴们来说,战士、法师、弓手三大经典角色一定不陌生。一、穿甲弹(AP)穿甲弹相当于弓手,走的是物理伤害的路子。它的杀伤来自于穿甲体极高的速度和硬度,像一把大锤子将钉子砸入墙壁。早期穿甲弹有硬质弹头,有的还装着炸药。比如穿甲爆破燃烧弹、穿甲燃烧曳光弹等。▲二战时广泛应用的德国被帽穿甲弹因为尖头弹容易跳弹,后来又有钝头弹和被帽穿甲弹。
随着坦克装甲厚度增加,普通弹效果下降,人们又在弹头内增加一个钨合金弹芯,比动能更大。因穿甲主体直径小于弹径,也被称为次口径高速穿甲弹。命中目标时,弹头碎裂变形,弹芯继续向前刺穿装甲。次口径穿甲弹不断发展,又出现了次口径脱壳穿甲弹(APDS),为了增加飞行稳定性和精度,又增加尾翼,成为尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS)。
它的弹芯又细又长,采用钨合金或贫铀合金制成,长径比达30:1。这支长箭初速超过1500米/秒,动能高达8兆焦以上,接触面小,由此产生的冲击力特别大。是现代反坦克的主力弹种。贫铀弹芯还具有自锐性和易燃性,杀伤力更是惊人。只是贫铀有放射性,对人体和环境不好,只有美国装备。二、破甲弹,HEAT(High-Explosive Anti-Tank)。
它是法师,速度不算快,动能也不高,穿深却很高。它有锥型中空装药,前面有金属药型罩。炸药爆炸时,在门罗效应下,药型罩压垮熔化,形成高温高速金属射流,前端速度可达到8000米/秒!金属射流在装甲表面形成几亿帕高压,就好像高压水枪切豆腐一样将装甲烧穿,射流和破片进入坦克内部四处飞溅。破甲弹穿深与药型罩直径成正比关系,大约是直径的五倍。
穿深还与炸高密切相关。炸高过高,射流能量分散,炸高过低,射流还没完全汇聚,只有不高不低,才能发挥最大威力。破甲弹适用面非常广,火箭筒、反坦克导弹等都是破甲弹,比如著名的RGP火箭筒、毒刺反坦克导弹等。三、碎甲弹,HESH(High Explosive Squash Head)。碎甲弹隔山打牛,就像战士一样,一拳下去震死你!它的弹头由软金属制成,内部有大量塑性炸药。
炮弹命中目标时,弹壳碎裂,塑性炸药像牛皮糖一样粘在装甲上。炸药引爆后,强大的冲击波透过装甲将内部崩碎,外面反倒损伤不大。碎甲弹是英国人发明的,最初用来打工事,后来发现反装甲效果也不错,于是便用来打坦克。但它只对老式均质装甲管用,等复合装甲普及后,碎甲弹就失去了作用。因为复合装甲有好几层,间隙装甲每层间还有缝隙。
“吃鸡”游戏中,烟雾弹,震爆弹,手雷,什么时候使用?
在你没变成盒子之前用!这回答满意吗?满意的话点个赞!首先手雷:适用于攻防,突袭等主要用于定点清除和片杀伤,也可以通过延迟引爆给敌人出其不意的杀伤!建议备1-3颗其次烟雾弹:适用于进圈,扶队友、迷惑敌人等主要用于添包,拉队友,逃离和迷惑敌人,本人就喜欢决赛圈丢一波烟迷惑敌手。建议备1-2颗震爆弹:适用于攻楼主要用来强攻敌方楼房,要注意引爆时间,避免闪了自己!建议备1颗就够了燃烧瓶:主要用于狭隘空间效果最好,比如攻楼和补杀敌人再或者用于封锁!建议备1颗。
听说熟练的狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳复装确保准确度,是真的吗?
几个原因吧一个是题主就说到了,狙击手会回收同一把枪打过的子弹壳。这个同一把枪是关键词,要考的。因为任何子弹在生产的时候,为了避免加工公差而导致塞不进膛。都会留出一点点贴膛间隙,但是如果这枚子弹发射过之后。火药燃气会胀开易延展的铜制子弹壳,使它牢牢的贴膛。这样一来,这枚打过的弹壳就在这一次干柴烈火中,和这把枪融为一体...另外一点就是,商业弹药为了通用于不同的枪支,往往都会在装药量和弹头质量上有个折中。
比方说同样一枚5.56 M855弹。也许在M16A2上会有很好的表现,但是给膛线缠局更长的M16A1上的精度表现就不好。我的意思是,你得按照自己的对你自己步枪的理解,去控制调配出更合适这把枪精度的装药量、选择哪种类型的火药以及弹头类型。这就是复装弹药对精度的变态追求。所以北美那边玩高精度射击的圈子几乎全是复装弹,用原厂的商业弹会被鄙视的...但也不是说复装弹一定就是为了玩高精度,也有不少复装弹玩家确实是图便宜。