这个效果非常简单粗暴,对手即使消除我方强化,下回合也有4倍增伤加先制的暴力效果,可惜的是其机制并没有天生先制,否则上限一定会更高。无烬的机制个人认为还算是不错的,可惜属性的坑爹问题严重限制了无烬的输出。火.光-伊兰尼斯火系里逼格最高的一个属性了,不说实战用处如何,仅他背后的组织光火神殿在剧情中的逼格都是非常高的,尤其是光火神君这一千年大坑,猜测光火神君的实力绝对是有一线的。
这里将光火神殿的将军伊格尼斯拿来介绍一下。伊兰尼斯最大的看点就是其魂印的减伤增伤,尤其是减伤,个人认为甚至可以凭借此机制来硬扛光螳螂的一记输出,毕竟光战斗还打火光微弱,甚至同步可以达成反杀的程度,光火的机制是主粉伤,这对属性克制面狭窄的光火来说非常舒服,毕竟红伤输出不高,可以选择盾体打粉伤。开出弹控就能获得2-3段粉伤,而且第五技能也是绑定有粉伤的输出,配合魂印的减伤和技能的粉伤,伊格尼斯的站场和粉伤能力都是不错的,不过毕竟是冷门,不适合真正当作主力去培养。
远古.火-西楚霸王.项羽远古火这个属性最具代表性的毫无疑问就是项羽,项羽可以说是十周年送的最值的一只精灵了,机制非常强大,尤其是魂印具备极强的联防干扰效果,这个魂印别看简单粗暴,但是效果绝对是一流魂印的水准。尤其是与常一样的消强控效果让其联防效果极强,而攻击的概率翻倍补偿的封属干扰也是非常好用的效果,而技能的干扰也是很强力,无论是属性的害怕控还是消耗PP的效果都非常好用,加上自身输出能力也不低,十周年后一时炙手可热,经常能看到其身影,可惜元神的上线将远古火一众打击到了下水道,在狂野再也难看到项羽的身影了。
只不过大部分玩家现在对这个精灵抱有的态度就是,白送的,没强度!其实你完全可以试试羁绊项羽,998的资本还是完全可以拿得出的。火.冰-炽寒妖兽毫无疑问的垃圾属性,尽管总体的种族值并不低,但是这不妨碍他垃圾,毫无用处的打击面,打击草系为主的属性毫无意义。这里拿出19年的挑战精灵炽寒妖兽来为大家介绍下。炽寒妖兽的机制让我想起了未来小火猴的魔武双修的机制,两攻取最高,然后根据自己的攻击类别来触发效果,这是很无厘头的效果,我看来只有利用魂印控场直接起手先三控场试试,不过他的技能组也是有趣,插了两套攻击技能,物攻特攻各一套。
然而这类机制的用处也是极低,属于冷门中的冷门。圣灵.火-枫眠虽然这个属性起源于朱雀之子,但是他的实力确实属于较为垃圾的,但是19年底的巅峰姬枫眠的水准还是不错的,虽然是巅峰姬但也不容小觑。枫眠的魂印也具有常和索这种消强类魂印,甚至可以说是低配版的艾夏拉,她是利用魂印机制直接中切消强来让对手烧伤,别看烧伤的用处少,但是配合先三可以让对手直接睡眠,怎么样,是否想到了常妈的机制,不过不光如此,其干扰效果也是相当不错。
利用双方异常消耗对手的PP值来干扰,可以说是巅峰姬中少有的具备可玩性的精灵了,如果有多余的币的话可以考虑换一只。混沌.火-奥斯特里斯与圣灵火对应,都是在秩序之战中诞生的火系双属性,最早是混沌法师的造物奥斯特里斯的属性,后来在19年一年就又上线了2只混沌火系,但是个人觉得这两只新的混沌火实力非常的差,都还不如奥斯特里斯的水准高一点。
奥斯特里斯的机制属于控场机制,主要是利用攻击的高伤控场,其机制与腐蚀比较搭,首先就是魂印绑定了一个条件断回合,让腐蚀更容易被触发,其次就是高伤控配合腐蚀达成连环控,拉开回合差,加上成型后的输出也并不低,因此很适合玩腐蚀联防,当然当前元神对冷门的压制也是相当高,必须在BAN元神的环境下使用。不过说是这么说,但实际用的话,人真不多。
赛尔号平民玩家如何白嫖巅峰第二大害光螳螂?
我相信很多人的光螳螂都是白嫖出来的,当然我也不例外。我就觉得这个精灵好打,包括我的小号也是,在根据有了前面的经验之后,自己循序渐进然后攒精灵,用最稳定的方法花了一个月打出了光螳螂,当然根据我的总结来说就是,看脸!运气好的人一波就能过好几关,就拿我所认识的一个萌新一样,一口气两天直接一键掉圣谱打过项羽,这是何等的运气?完全没有阻碍啊!所以光螳螂不难,难就难在打这个必备两只精灵——圣灵谱尼/混沌魔君索伦森。
第一关:坚定战友 没有任何难度的一关,只要练得稍微好一点的精灵都能打得过,BOSS是野怪难度,一招秒非常快。第二关:致命光芒 平衡游戏!和点灯差不多,但形式不一样,但要我说的话,其实也差不多。反正运气不到点的时候,就是怎么打也平衡不了,BOSS难度有了升级,但依然还不是很难,都是一些2015的精灵,不痒不痛。
这一关氪的人,我建议还是算了,要不然后面你没有耐心坚持下去,所以慢慢打,一天不行就十天。第三关:传说飞镰 最后一关,但是这一关分别有五个关卡!单精灵挑战!圣君·萨尔蒙(需要激活两个点)因为只是两个点,就是运气再不济,只要把20次打完,我相信很多人都是在这第一次的20中过的第一关。幻境单挑,先三和第五轮着打,基本上没什么难度,比较稳妥,就是失败了也还能继续。
传奇忍王·壬无月(需要激活三个点)三个点,从这里开始就掀起了命运的转折点,非酋就是非酋,就是拿的一样的精灵,还是过不去。首先忍王是免疫物理攻击的,而且暴击高。这里还是用幻境最稳妥,可以吃珠子,嗑强化龙。只要能扛得住揍就OK。西楚霸王·项羽(需要激活四个点)这一关非圣谱不可破!第一是免疫物理攻击,第二我方攻击对手会被麻痹1~2回合,暴击概率很高,而且极易吃月亮。
最稳定的打法就是,上圣谱之后,开局先一个先三消强,然后我方被麻痹,接着嗑药。因为你不能动,站着挨打还是扛不住,所以稳定嗑药,然后靠魂印的回血来持续,接着跟大招强攻就行了。四个点,我最多打了两周。风殇影翼·飞镰(需要激活五个点)这一关速度最快的打法应该就是绿火索伦森了!直接绿火强攻,比较暴力也比较简单,而且魔君抗揍。